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ERIC06 a écrit:
Mise à jour + DLSS
-Pertes de plus de 50% des fps
-Image flou fatiguant les yeux
-écrans NDB etc...du 737 PMDG tellement flou que non lisible !
Même en revenant en TAA le flou s'estompe un peu et les instruments du pmdg sont plus lisibles, mais toujours 50% de fps en moins, donc injouable.
De fait aucune possibilité de revenir en arrière même pour au moins récupérer mes fps , je plafonne à 18 fps
youpi super opération cette mise à jour pfffff
Salut Eric .
Surement un autre problème, je pense, avec ta carte vidéo, tu devrais avoir beaucoup mieux, j'ai essayé (Voir mon twitch plus haut) avec le PC-12 et 2 autres vols avec le DHC-6 et un bon gain de FPS pour moi, mais j'ai aussi trouvé le cockpit plus sombre par contre, je pensais que c'était la météo .
Je vais essayer le PMDG ce soir (Ici au Québec, il est 16h) .
Bonne continuité .
Dernière modification par C_D_O_S (21-09-2022 22:06:20)
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Bonsoir,
Install ce soir sans problème après avoir viré le contenu de Community.
MSFS tourne correctement sous W10.
La fluidité et les FPS étant corrects et suffisants avant SU10 je n'ai rien changé aux réglages d'origine. Moins j'y touche et mieux je me porte...
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Test DLSS (Balanced, Quality, Performance): Gain de FPS:0
Je reste en TAA et DX11 pour l'instant.
Par contre si quelqu'un avait la solution concernant le pb d'affichage RTSS (Riva Tuner Statistics server, pour FPS), ce serait bien.
Dernière modification par Patricepilvirt (21-09-2022 22:22:33)
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Chez moi, dernier driver NVIDIA (dispo en studio)
Résolution 3.5K, DLSS en "qualité", tout en ultra, DX12, gain de FPS non négligeable, je ne passe plus sous les 35 FPS à CDG et Orly (en DC6, pas essayé en Fenix) là où avant je plafonais à 20/25
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[Rappel] - Le dernier driver NVIDIA Studio - WHQL en français
Version du pilote: 517.40 - WHQL
Date de sortie: Tue Sep 20, 2022
Système d’exploitation: Windows 10 64-bit,
Windows 11
Langue: Français
Taille du fichier: 787.11 MB
Téléchargement :
https://www.nvidia.com/fr-fr/drivers/results/193247/
p.s. précison : Lien donné aussi ce matin par supersym
Dernière modification par opus66 (21-09-2022 23:02:10)
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Plusieur tests ce soir :
Driver nvidia : 517.40
Avant mise à jour : 25 a 30 images/s - 3 écrans en surround nvidia - directX 11 - des saccades / Directx12 : 20 à 25 images/secondes mais pas de saccade et l'impression de plus de fluidité
Apres-mise à jour : 35 à 40 images/s - 3 écrans en surround nvidia - direct X 11 - plus de saccades / directX12 : 40 stables sans saccades
J'ai testé le fameux écran multiple, en effet cela gomme bien les défauts de perspectives du surround nvidia, mais je tombe pour l'instant a du 25 images/s que cela soit en directx 11 ou 12, donc un mieux en vision peripherique mais pas encore optimisé.
Attention cela reste grandement jouable ! Qui plus est, ma config est vieille (xeon 5670 !), donc avec une puce et carte mere d'aujourd'hui ca doit "taper méchant" !
Pas de crash et de retour bureau (des que je faisais un top gun au bout de 3 ou 4 essai, j'avais un retour, quand je basculais d'un vol classique a un vol decouverte sans revenir par le bureau j'avais aussi un retour bureau.... et plein d'autre fois encore..), donc beau travail de fond d'asobo qui livre pour moi une version stable, fluide et optimisé !
Niveau model de vol, le cessna 172 avec lequel je teste toujours les versions, réagit beaucoup plus au vent, travers gite et tangage, on a vraiment plus l'impression de "piloter".
Et cerise sur le gateau en direct X12, en 3 ecrans je fait du 25 images/s stable et fluide sur New-york !!!! (Dlss activé)
Donc oui, belle version que celle-ci !
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merci pour ce retour
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voila la catastrophe en image !
Mise à jour + DLSS
-Pertes de plus de 50% des fps
-Image flou fatiguant les yeux
-écrans NDB etc...du 737 PMDG tellement flou que non lisible !
Même en revenant en TAA le flou s'estompe un peu et les instruments du pmdg sont plus lisibles, mais toujours 50% de fps en moins, donc injouable.
De fait aucune possibilité de revenir en arrière même pour au moins récupérer mes fps , je plafonne à 18 fps
youpi super opération cette mise à jour pfffff
Dernière modification par ERIC06 (21-09-2022 23:44:47)
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Bonsoir,
Voici mes tests avec le nouveau driver nVidia v.517.40 en DX12 et DX11 avec une carte GTX1080Ti. Je suis très content des performances mais je ne constate aucun changement par rapport à l’ancienne version du driver nVidia v.516.94 ni avec l'ancienne Sim Update 9 de MSFS. J'ai exactement les mêmes valeurs frame rate.
L'ancien test du 14 août 2022 :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 0#p1090820
Test de ce soir dans le même conditions, même endroit (Chicago), météo réelle, mode ULTRA : (4 images)
MSFS v.1.27.21.0 en DX12 - 62 FPS
MSFS v.1.27.21.0 en DX11 - 58 FPS
Dernière modification par opus66 (21-09-2022 23:53:14)
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Bonsoir,
J'ai testé vite fait le DLSS en mode qualité. Je n'en attendais rien de spécial et je suis quand même déçu...
Je n'ai pas plus de FPS qu'en TAA et c'est flou. Sur le G1000 c'est dégueulasse !
Sur écran avec une RTX3080, en DX11 puisque le driver game ready optimisé pour DX12 n'est pas encore disponible.
Encore de l'esbrouffe...
@opus66: comment affiches-tu les données en rouge sur tes images ?
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Même problème, du flou et en plus de la perte en fps .
J’ai tout essayé ce soir et même en revenant en TAA si je récupère une image plus net les fps , eux, ne reviennent pas comme avant la mise à jour.
Aurons-nous un problème de carte graphique non détecté avant ?
Je m’interroge !
Dernière modification par ERIC06 (22-09-2022 00:02:55)
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Alors, le DLSS est toujours en phase d’implementation Asobo a annoncé qu’ils placeraient des masque pour que le DLSS ne s’applique pas aux écrans ou gauge dans les cockpit dans le futur, voilà pourquoi on ne peut pas encore vraiment l’utiliser sauf si on est deja a tres haute résolution 4k...
Au sujet de la SU10, perso j’étais dans la beta et je suis super satisfait, les performances sont au rendez-vous en DX11 pas mal d’optimisation, (j’attends la maj des driver pour tester DX12), les nuages et le live weather n’ont jamais été aussi bon, absolument aucun bugs durant cette beta pour moi.
Notez qu’Asobo essaie de nouveaux paramètres pour la physique au sol sur les C172, ils ont prévus de revoir cet aspect du simu et ils font quelques tests avec ces avions, notamment la manière dont le vent affecte les appareil au roulage…..essayez voir.
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Test en DX12 - DLSS - Quality .
Même vol que ce pm mais en DX12, je dirais que la luminosité est meilleure .
Le lien pour les intéressés : https://www.twitch.tv/videos/1597525147
Le lien est bon pour 14 jours .
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diditopgun a écrit:
@opus66: comment affiches-tu les données en rouge sur tes images ?
Bonjour,
avec ce petit add-on : Shift+Z Stats
https://flightsim.to/file/16358/shift-z-stats
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Nouvel outil RETOUR SUR IMAGE mais avec des fonctions pas encore finalisées
comme le changement de vues pendant la lecture d'un enregistrement.
à activer en - OPTIONS GÉNÉRALES - EXPÉRIMENTAL - mais aussi dans l'onglet BARRE D'OUTILS PERSONNALISÉE
Dernière modification par opus66 (23-09-2022 01:14:09)
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Pour rappel en 1080p le dlss va switch votre jeu à 720p pour l'upscale en 1080p. Même avec la version qualité cela ne va pas être beau et flou.
À utiliser en 2160p et 1440p minimum !
Dernière modification par Plouf31 (22-09-2022 03:18:11)
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Bonjour , pour moi avec une nvidia 3080TI et un intel i9 12900KF + 3 écrans , directx11= 57 FPS et directx 12 67 FPS donc
gain 10 FPS je suis satisfait !
Dernière modification par propanel (22-09-2022 07:32:27)
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Bonjour
3 questions :
Avec vsync activé ou desactivé je ne peux plus choisir la frequence d'images . A la place" taux de rafraichissement du moniteur"
Qu'est ce que c'est et pourquoi?
J'ai AMD FIDELITY FX SHARPENING c'est quoi? et a quoi ça sert?
DLSS ne fonctionne qu'avec DX12 c'est bien ça ?
1 remarque : NVIDIA pas pressé de sortir le pilote game ready ( un peu scandaleux a mon gout) du coup je fonctionne pour le moment avec le 517.22
Impression generale : pas folichon tout ça cockpit sombre et impression de flou des textures exterieures
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Mise à jour impeccable.
Aucun problème particulier à signaler après un petit test rapide. Pas de perte de fps sur ma scène test.
Correction du "bug fenêtre" en VR. Les fenêtres déplacées gardent leurs positions après fermeture et ré-ouverture.
Dernière modification par Altamira (22-09-2022 10:23:55)
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Mise à jour impeccable idem
Test rapide sur un vol TBM LFPN-LFML je tourne au sol à 38-40 FPS et en croisière à 50-54 FPS soit un gain d'environ 15 FPS sans avoir rien touché
La qualité graphique me semble bien meilleur ( couleurs et effet de brume matinale ce matin)
Pas encore testé en VR sur mes Quest 2
A suivre
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bonjour,
La nouvelle mise à jour de MSFS2020 vient de s'installer et depuis je lance le simulateur et dès que je clique sur "Options Générales " c'est retour bureau immédiat ,rien à faire
Je regarde les différents forum mais je ne retrouve pas ce problème ailleurs
Gérard
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Depuis la mise à jour 10, en mode fenêtré, la barre des tâches masque le bas du simu, et je n'ai plus les bords de la fenêtre. Notamment les boutons dimensionnement et fermeture en haut a droite.
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