#26 [↑][↓] 07-06-2009 21:24:57

Wallabi
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Re : [FSX]Saccades

Daube ???? Un quad Q9650 ??? Pas le top ?? Tu rigole ??? C'est le meilleur des Quads et un des meilleurs procos, il allume totalement le I7 920!!

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#27 [↑][↓] 07-06-2009 23:43:31

Daube
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Re : [FSX]Saccades

Est-ce qu'un Q9650 allume le plus puissant des i7 ?


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#28 [↑][↓] 08-06-2009 06:19:39

Wallabi
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Re : [FSX]Saccades

pas le 975, mais le 920! le 920 est un exellent proco, alors d ela a dire que c'est pas le top!! je t'en prie!!! et aux vu de son prix!

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#29 [↑][↓] 08-06-2009 09:52:06

Daube
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Re : [FSX]Saccades

Faut pas confondre "excellent" et "top".
Le top c'est le top. Ce qui est juste en dessous du top c'est excellent.


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#30 [↑][↓] 08-06-2009 09:58:54

JAB
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Re : [FSX]Saccades

Daube a Ă©crit :

Le top c'est le top. Ce qui est juste en dessous du top c'est excellent.

bluef

A propos, Intel ne devait-il pas sortir le I7-950 Ă  fin mai ? Je n'ai encore rien vu.
Quelqu'un a-t-il des infos ?

A+
Jacky e_Clown e_Clown


Jacky, Ă©leveur d'octets - Win11/64 - FS2020 + AFS4
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#31 [↑][↓] 08-06-2009 10:41:51

pierre24
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Re : [FSX]Saccades

Salut JAB,

oui, oui, il est lĂ :

http://www.stegcomputer.ch/details.asp?prodid=INT-I7-950
et lĂ 

http://www.stegcomputer.ch/browse.asp?cat=123


Bon vol


Pierre

Dernière modification par pierre24 (08-06-2009 10:42:53)


www.sim737.ch
i7 7700k, z170 Pro Gaming, SSD Corsair Serie3 240GB (P3D),3X SSD Samsung 500Gb (scènes VFR), RAM Kingston Hyper X fury 2X8Gb. CG  Asus1070 8Gb, sous windows10 Pro 64

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#32 [↑][↓] 08-06-2009 12:04:46

JAB
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Re : [FSX]Saccades

pierre24 a Ă©crit :

oui, oui, il est lĂ :

Merci Pierre ! Je sens que mon portemonnaie va recevoir une demande de prélèvement bluef

A+
Jacky e_Clown e_Clown


Jacky, Ă©leveur d'octets - Win11/64 - FS2020 + AFS4
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#33 [↑][↓] 08-06-2009 15:41:06

pierre24
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Re : [FSX]Saccades

Jab, refuses lĂ  !! ;-))

Ne devrais-tu pas attendre? le prix des cartes mères au socket 1366 est encore très haut!
Je vais dédier un PC uniquement à FS, mais pas avant la fin de l'année. D'ici là le même proco 400.- ???
Mais si tu fais le pas, alors je crois que l'on sera très intéressé par les résultats.

Dans une section, j'avais mis un lien avec un test avec différentes configurations:

http://enthusiast.hardocp.com/article.html?art=MTY0NCw3LCxoZW50aHVzaWFzdA==

Bon vol

Pierre


www.sim737.ch
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#34 [↑][↓] 08-06-2009 16:24:33

Wallabi
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Re : [FSX]Saccades

du calme JAB, attends un peu.... les cartes mere sont cheres, et le tri chanell pour la ram, pas mal non plus!

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#35 [↑][↓] 08-06-2009 17:23:30

JAB
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Re : [FSX]Saccades

Pas de soucis, quand je dis "bientĂ´t", cela signifie "la prochaine fois que j'aurais le temps"
de m'occuper de configuration, éventuellement réinstallation, etc, ce qui signifie concrètement
cet été (entre juillet et août). Mais je vois que les prix des cartes-mères type X58 ont déjà
bien baissé ... eusa_clap

Je me demande d'ailleurs si je ne veux pas directement attendre la sortie de Win7 ... mais
fin octobre c'est loin sad

De toute manière, comme j'ai prévu quelques vols réels bien pesés (du genre trois à quatre
heures de vol) ces prochains temps ... il va falloir faire de l'ordonnancement sous peine de
devoir amener le porte-monnaie aux soins intensifs, voire en réanimation e_fou2

A+
Jacky e_Clown e_Clown


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#36 [↑][↓] 13-06-2009 08:12:26

lumat
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Re : [FSX]Saccades

Toujours dans la recherche de l'optimum, je vous fait part de 2 essais faits hier avec les tweaks du FSX.cfg insiprés de ce que j'ai glâné ici, sur le site de HighFlight Simulation ...

FSX.cfg Tweak 1

[Display]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0

[Main]
PerfBuckets=4

[SCENERY]
SmallPartRejectRadius=3

[TERRAIN]
SWAP_WAIT_TIMEOUT=30
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=300
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=500

[BUFFERPOOLS]
PoolSize=12000000



FSX.cfg tweak 2

[Display]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=200

[Main]
PerfBuckets=4

[SCENERY]
SmallPartRejectRadius=2

[TERRAIN]
SWAP_WAIT_TIMEOUT=30
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=2000
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=1700

[BUFFERPOOLS]
PoolSize=50000000

[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=14

Et bien, si le fait d'avoir appliqué ces tweaks à nettement amélioré les choses chez moi, dans un cas comme dans l'autre, j'ai toujours des micro saccades en virages surtout. Je ne vois aucune différences entre les 2. Pourtant, ces tweaks sont bien différents.

Vous voyez quelques choses à améliorer dans ces deux exemples ? Aurais-je oublié quelques choses qui les rendraient plus efficaces, plus cohérents ?

(FSX SP2 - Windows Seven 64 - Core2Quad O/C Ă  3.2 GHz - 8Mo ram - Geforce GTS260+)

RĂ©glages FSX :

FPS : ILLIMITES (toute limite limite vraiment chez moi)
RĂ©solution texture globale : HAUTE
Rayon du niveau de détail : GRAND
Complexité de la trame : 70
RĂ©solution de la trame : 10m
RĂ©solution de la texture : 1m
Effets aquatiques moyen 2x
Complexité des décors : très dense
Densité auto-générée : dense

moyenne constatée au niveau des fps 30-40 en vol sur des zones assez chargées-Météo claire.

Dernière modification par lumat (13-06-2009 09:58:59)

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