#1 [↑][↓]  06-06-2009 21:53:19

Lagaffe
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[FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Bonsoir,

Depuis quelques temps, je m'interressais à la création de scènes. Après avoir lu le topic de Jacky et parcouru les quelques pages de son site : j'ai décidé de m'y mettre pour de bon wink.

Après quelques déboires sous SBuilder (car je voulais la réaliser et sous FS9 et sous FSX), j'ai décidé de commencer par FSX directement et puis de voir après.
Pour suivre l'exemple de JAB, j'ai donc fait joujou" avec FSX_KML qui m'a un peu dérouté et je suis repasser sous SBuilderX, hier matin.

Finalement, la création de scène :
1 - une fois toutes les documentations nécessaires récupérées soit 1 semaine,
2 - après avoir lu toutes ces proses (en français mais aussi beaucoup en anglais) donc 2 à 3 jours,
3 - après avoir pesté comme un charretier contre l'interface graphique qui ne faisait pas ce que je voulais et 1 journée encore,

Je suis arrivé
http://perso.club-internet.fr/dpuentes/CI_Albums/Flight_Simulator/CI_Cerny_01.jpg.

Les textures ne sont pas tip-top mais elles sont représentatives des surfaces correspondantes. Après fignolage de celles-ci, je compte rajouter quelques batîments et si possible quelques avions statiques ; DC-3, 2 ou 3 warbirds, avant de considérer la scène comme diffusable.

Elle sera valide pour FSX-SP2.
Pour tout complément voir : la page concernant Cerny sous WikiPedia..

@+ Didier (c'est que j'ai encore du boulot)


@+ Didier
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#2 [↑][↓]  06-06-2009 23:14:13

PatDeBarr
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Salut Puentes,

Je viens de faire un tour vers LFFQ avec SBuilderX, et j'ai constaté que la zone est traitée en haute résolution dans GoogleSat.
Tu peux donc en profiter pour placer tout ton projet sur des textures sol jusqu'au LOD 18 (15cm/pxl) !!!
Quelques clics et c'est fait !

Voir le "Tutorial SceneryX" ici : http://avalsace.free.fr/CREATION.htm

Je te souhaite toute la réussite possible !

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#3 [↑][↓]  07-06-2009 00:12:20

Lagaffe
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Bonsoir ou bonjour (il est tôt)

Merci du conseil : c'est d'ailleurs comme cela que j'ai travaillé et je suis arrivé à caser pas mal de batiments et d'avions en provenance de la librairie FSX.

Il est un peu tard pour publier un image mais dès demain, je pense pouvoir publier la phase 2 de mon "petit" projet.

Bonne nuit.
Didier


@+ Didier
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#4 [↑][↓]  07-06-2009 14:43:08

jefhart
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

bonjour à tous,

Félicitations Puentes pour ce projet qui me rappelle quelques meetings de pentecote inoubliables!!eusa_clapeusa_clap

bon courage;)wink

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#5 [↑][↓]  07-06-2009 15:51:20

Sebbatou
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Salut, super idée de réaliser cette scène, je l'attend avec impatience! wink
Bonne chance, Sébastien


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#6 [↑][↓]  08-06-2009 10:39:34

amentiba
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Voilà une bonne idée qui manquait dans la communauté française... eusa_clap

En attendant une hypothétique scène du Bourget??


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
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"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#7 [↑][↓]  08-06-2009 11:23:47

Lagaffe
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Hello,

Cloture des travaux de construction de la première tranche, hier soir 23heures. Compte-tenu de l'heure tardive, j'ai eu la flemme de publier l'avancement e_fou2.
Voici ce matin, deux images de la version Release Candidate RC1 que je vais proposer prochainement aux membres de notre forum.

Vue Sud-Nord en ULM :


http://perso.club-internet.fr/dpuentes/CI_Albums/Flight_Simulator/CI_Cerny_02b.jpg



Vue panoramique Est-Ouest (ULM Tango en provenance de FS2004) :


http://perso.club-internet.fr/dpuentes/CI_Albums/Flight_Simulator/CI_Cerny_02a.jpg



On aperçoit sur la seconde prise de vue, les "deux colonnes/cheminées" situées sur le plateau de SACLAY.

Si cela vous plaît autant qu'à moi ... wink
@+ Didier


@+ Didier
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#8 [↑][↓]  08-06-2009 11:32:17

amentiba
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

En tout cas l'avancée est prometteuse...

Les avions statiques (ou même IA) sont-ils des avions standards FSX ou bien des avions "pilotables" posés là ?


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#9 [↑][↓]  08-06-2009 11:51:58

PatDeBarr
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Salut Didier,

Super avancée !
Je suis impatient de m'y poser...

Patrick


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#10 [↑][↓]  08-06-2009 12:40:52

Sebbatou
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Salut, superbe travail! eusa_clap
Les avion posés au sol bougent-ils?
Merci, Sébastien


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#11 [↑][↓]  08-06-2009 13:12:22

Tom-cat
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

superbe travail puentes vivement la sortie


C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieur a celle du son que tant de gens paraissent brillant avant d'avoir l'air con
http://www.web-modules.net/upload/cache/userbar/77/780.gif

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#12 [↑][↓]  08-06-2009 13:18:26

Lagaffe
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Bonjour,

Déjà beaucoup de questions !

Bien, tout d'abord, cette scène pour l'instant ne pèse que 18 Ko : un BGL de 3 Ko pour l'agencement général des polygones et un BGL de 15 Ko pour le positionnement des divers objets, tous en provenance du FSX Deluxe.

Les avions au sols sont statiques et choisis dans le BGL "vehicles_aircraft.bgl" (FSX Default libraries).

Tout le travail a été réalisé jusqu'à présent, l'a été avec : SBuilderX, GoggleEarth, et la page http://lc0277.nerim.net/sceneobjects (il manque énormément de "thumbnails" dans SBuilderX ou je n'ai pas su les intégrer).
Durant cette semaine, je voudrais composer un trafic AI mais en me limitant à des avions très connus que chacun se doit de posséder (DR400, DR221, etc).

Ensuite ....
1) je voudrais proposer un ZIP comprenant les fichiers et une documentation d'approche du SIA.
2) en fonction des critiques des utilisateurs, essayer de peaufiner un peu les travaux actuels.
3) essayer d'écrire un tutoriel pour les créateurs débutants !

En effet, malgré tout ce qui existe sur internet et ce qui a été déjà écrit, je n'ai pas vraiment trouvé de réponse adaptée. Sans vouloir exagérer, j'ai pas mal décortiqué, recherché, lu et relu des documentations (plus de 30 Mo) avant de me jeter à l'eau et advienne que pourra (finalement, c'est ce qu'il fallait faire wink à posteriori).

J'espère pouvoir mettre mes deux semaines de travail sur papier, en profitant que les questions que je me suis posé et que les informations que j'ai trouvé en réponse sont encore fraîches dans ma mémoire.

@+ Didier


@+ Didier
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#13 [↑][↓]  08-06-2009 13:34:00

realpilot
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

votre version seras téléchargable ?


A pilot with a plane is a bird a pilot without plane is a damned soul

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#14 [↑][↓]  08-06-2009 16:22:27

PatDeBarr
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Salut Didier,

Pour instaurer du trafic AI, il faut d'abord tracer au moins une piste, des taxiways, définir des parkings...
Et pour un aérodrome nouveau dans FS-X, il me semble nécessaire de définir les approches.
Je ne vois rien de tout cela !

Quel logiciel vas-tu utliser pour cela?

Et au sujet du SIA, il vaut peut-être mieux expliquer comment on se procure la documentation que la donner toute cuite !

As-tu déjà regardé le tuto ici : http://avalsace.free.fr/CREATION.htm
(Tutorial SceneryX), il est aussi orienté 'débutants'.

Bonne suite...

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (08-06-2009 16:25:46)


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#15 [↑][↓]  08-06-2009 18:06:34

Lagaffe
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Bonjour Patrick,

Pour le premier point, tu as raison. j'essayais de voir en début d'après-midi, comment m'y prendre ... et c'est en relisant le tuto de notre vénéré JAB, que je pense avoir trouvé :

1 - lancer FSX et se positionner en bout de piste de LFFQ,
2 - lancer ADE et créer un nouvel aéroport en lui donnant comme nom de code LFFQ et en précisant latitude, longitude  et altitude,
3 - ceci doit créer un point de référence et un tour de contrôle invisible,
4 - on connecte ADE à FSX et on crée une piste au-dessus de celle définit dans SBuilderX,
5 - on lui entre toutes ses caractéristiques,
6 - on enregistre et on compile le BGL qui ira rejoindre ses collègues.

Toujours avec ADE, il doit être possible de définir un taxiway et un parking. Pour ce qui est des approches, je suis sec (par le temps actuel, faut-le faire ..) et je dirais même que je suis preneur d'informations sur ce point.

Pour le second point, je pense que tu as raison. Je pensais simplement à donner quelques informations sur la localisation de l'aérodrome au niveau géographique (tout le monde n'habite pas en Île de France, wink).

En ce qui concerne les tutoriels dont tu fais mention, ils sont sur mon disque - j'ai récupéré en tout et pour tout plus de 500 Mo de documentations en tout genre (html, pdf, rtf, doc, etc ...). Il faut effectivement que j'absorbe toute cette science mais j'essaye de le faire au coup par coup et de manière didactique en construisant en même temps un prototype de scène. Cela me permet :
a) d'assimiler mieux les informations et les liens entre programmes,
b) en voyant se bâtir la scène, cela m'encourage à persévérer (et dieu sait, s'il faut s'accrocher).

Rétrospectivement, avec mon (modeste, il est vrai) résultat, je pense que l'impulsion est donnée et que j'irais jusqu'au bout.

<Aparté>
En 1999, j'avais eu la même type d'approche sur un sujet différent : construire un système d'exploitation embarqué à base de Linux et devant tenir dans moins de 50 Mo bien entendu dans un cadre professionnel (grand groupe électronique/informatique militaire). J'ai pratiqué de la même façon et le système a été opérationnel en 2002. A ce jour, il est encore décliné sur 3 projets différents.
</Aparté>

Bon, pour suivre tes conseils, je m'en vais lire un peu wink.


@+ Didier
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#16 [↑][↓]  08-06-2009 18:06:45

Sebbatou
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Salut, si tu fais un tuto qui explique comment créer une scène, je suis tout a fait preneur!
A bientôt , Sébastien


Anciennement seb29, avec un nouveau pseudo smile

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#17 [↑][↓]  08-06-2009 18:58:31

Lagaffe
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Bonsoir,


Patrick, ton lien et plus particulièrement le fichier "Tutoriel SceneryX.pdf" est une mine d'or eusa_clap eusa_clap eusa_clap
Dans ce cas de figure, je dit "mea-culpa", j'aurais mieux fait de commencer mes lectures par ce document ... Enfin, mieux vaut tard que jamais, surtout que j'en suis qu'aux débuts.

J'y retourne.


@+ Didier
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#18 [↑][↓]  08-06-2009 20:50:01

PatDeBarr
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Salut Didier,

Je savais bien qu'il allait t'intéresser...
Il est basique, mais je l'ai l'ai écrit pour titiller les vocations !

@Seb29 : à toi d'aller voir ici : http://avalsace.free.fr/CREATION.htm
Tu trouveras ce que tu cherches !

A+

Patrick


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#19 [↑][↓]  08-06-2009 21:43:26

Sebbatou
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Merci beaucoup et bonne chance Puentes!!


Anciennement seb29, avec un nouveau pseudo smile

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#20 [↑][↓]  11-06-2009 11:32:33

ChD
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Salut,

Premiers screens très prometteurs !

Puentes a écrit:

On aperçoit sur la seconde prise de vue, les "deux colonnes/cheminées" situées sur le plateau de SACLAY.

Qui n'ont d'ailleurs rien à faire là, vu qu'il n'y a pas de centrale nucléaire dans le secteur.
Encore une petite bourde de FS qui confond "centre de recherche" et "centrale nucléaire".

Bonne continuation pour ta scène.


Christophe

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#21 [↑][↓]  22-06-2009 14:51:58

Lagaffe
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Hello,

Les travaux continuent surtout depuis la mise en ligne du tutoriel Tome 2 de PatDeBarr : le grand bâtiment composé de 4 hangars est modélisé sous Gmax malgré quelques problèmes de texturage angryfire_b1_d_gif. Pour illuster les diverses étapes du projet CERNY-LFFQ :

Voici l'étendue de la zone sous SBuilderX (sans l'image de Google Earth, qui m'a beaucoup aidé dans les positionnements mais qui alourdit terriblement le screenshot).

http://perso.club-internet.fr/dpuentes/CI_Albums/Flight_Simulator/CI_SBuilderX_RC1.JPG



Pour rajouter une touche personnelle et allez plus loin, je trouvais que les batiments de FSX par défault n'étaient pas assez représentatifs, donc après avoir ingurgiter l'Excellent tuto du site AVA (un grand merci à PatDeBarr).

http://perso.club-internet.fr/dpuentes/CI_Albums/Flight_Simulator/CI_Gmax_RC2.JPG



Bien, grâce à certains atomes crochus avec Gmax, le travail avance mais il y a encore du boulot car côté application des textures dans Gmax, je dois encore apprendre pas mal ...

http://perso.club-internet.fr/dpuentes/CI_Albums/Flight_Simulator/CI_LFFQ_RC2.JPG



Bon, ce n'est pas tout çà, mais je retourne au boulot si je veux finir cette fichue scène avant les vacances !


@+ Didier
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#22 [↑][↓]  22-06-2009 15:54:17

PatDeBarr
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

C'est bien Didier,

Ton scenery se peuple pas mal, et il va y avoir du monde !

Mais, je ne vois pas de piste au sens FS-X du mot, comment vas-tu la mettre en place ?

Continues, tu es sur les bons rails ...

Patrick


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#23 [↑][↓]  22-06-2009 18:10:29

Lagaffe
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Hello,

La piste est à La Ferté-Alais, c'est cette bande vert clair qui court sur la droite avec une aire de dégagement au fond pour les demi-tours. Au niveau "délimitations", c'est une piste en herbe qui est matérialisée par des petits plots jaunes. Je n'ai pas encore trouvé comment et avec quel logiciel, on peut positionner ces plots (peut-être ADE ?).

Pour la création de l'aérodrome proprement-dit, je pense utiliser Airport Design Editor :
1 - positionné en bout de la piste dans FSX en vue aérienne,
2 - à partir d'ADE, créer un nouvel aéroport en lui donnant le code OACI : LFFQ
3 - entrer ses informations de latitude, longitude et altitude (dixit le tuto de JAB sur le sujet).

Dernière modification par Puentes (22-06-2009 18:11:14)


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#24 [↑][↓]  22-06-2009 22:06:08

PatDeBarr
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

Bonsoir Didier,

ADE est un bon outil pour construire un aérodrome.

Mais, puisque tu utilises déjà SBuilderX, pourquoi n'utiliserais-tu pas la carte créée par ce logiciel (déjà calibrée parfaitement) pour afficher un fond d'écran dans ADE, c'est une procédure simple, je l'explique dans mon tuto sur les scenery.

Et avec les informations du SIA trouvées ici : http://www.sia.aviation-civile.gouv.fr/ … aip_fr.htm
tu peux installer tout cela simplement !

A suivre,

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#25 [↑][↓]  22-06-2009 22:35:58

PatDeBarr
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Re: [FSX] Ouverture des travaux concernant LFFQ - Cerny - La Ferté-Alais

C'est encore moi,

LFFQ est totalement dessiné dans un LOD16.
L'image est prise après un {Add Map}/{From background...} :

http://img5.imageshack.us/img5/9720/caplffql16.jpg

Et le LOD18 est accessible en mode direct, ce serait bien dommage de ne pas ne profiter, non ???

Bonne suite.

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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