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#1 [↑][↓] 17-06-2009 09:52:28

vince18
Copilot
Date d'inscription: 13-06-2008
Renommée :   

[FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Salut,

sur FSX depuis plus de deux ans, je commence à bien gérer le cfg mais je bute toujours pour obtenir la netteté au sol avec les scènes France VFR. J'utilise France VFR Alpes du nord et Sud avec les packs pour l'autogen et ce sont les seules scènes qui me donnent du flou avec 30 FPS stable.

J'ai paramétré mon cfg comme suit:

[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693458432
SHADER_CACHE_PRIMED=1693458432
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
NUM_LIGHTS=8
AIRCRAFT_SHADOWS=1
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
LANDING_LIGHTS=1
AC_SELF_SHADOW=0
EFFECTS_QUALITY=1
GROUND_SHADOWS=0
TEXTURE_QUALITY=3
IMAGE_QUALITY=0
See_Self=1
Text_Scroll=1
D3D10=0


[SOUND]
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
SOUND_FADER1=0.300000
SOUND_FADER2=0.300000
SOUND_FADER3=0.500000
SOUND_FADER4=0.500000
AmbientUIMusic=FSX03
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
SOUND=1
SOUND_QUALITY=2
SOUND_LOD=0
UISound=1
AmbientUI=0


[Display]
ChangeTime=4.000000
TransitionTime=4.000000
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoBrakesEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoOverspeedEnable=True
BLOOM_EFFECTS=0
SKINNED_ANIMATIONS=0
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=90
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
    -----> avec le FPSLimiter à 30
WideViewAspect=False


[Main]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.40
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
ProcSpeed=5121
PerfBucket=7
Maximized=1
Location=320,117,1360,893,\\.\DISPLAY1
HideMenuNormal=0
HideMenuFullscreen=1
hideinfotext=1


[PANELS]
IMAGE_QUALITY=1
QUICKTIPS=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_MASKING=1
PANEL_STRETCHING=1
UNITS_OF_MEASURE=0
DEFAULT_VIEW=0


[Weather]
WindshieldPrecipitationEffects=1
MinGustTime=10
MaxGustTime=500
MinGustRampSpeed=1
MaxGustRampSpeed=200
MinVarTime=5
MaxVarTime=50
MinVarRampSpeed=10
MaxVarRampSpeed=75
TurbulenceScale=1.000000
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WeatherGraphDataInDialog=0
AdjustForMagVarInDialog=1
DynamicWeather=0
DownloadWindsAloft=0
DisableTurbulence=0
CLOUD_DRAW_DISTANCE=3
DETAILED_CLOUDS=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=6
THERMAL_VISUALS=0


[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce 8600M GT.0]
Mode=1680x1050x32
AntiAlias=1  ------> à 8x avec nhancer
Anisotropic=1
  ------> à 8x avec Nhancer


[CONTROLS]
Controls_Default=Standard
Controls_Current=Standard
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64


[TextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6


[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2
GForce=1,3
FuelPercentage=1,4


[TextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
WindDirectionAndSpeed=1,6
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2
GForce=2,3
FuelPercentage=2,4


[SlewTextInfo.1]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5


[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2


[SlewTextInfo.3]
Latitude=1,1
Longitude=1,2
Altitude=1,3
Heading=1,4
AirSpeed=1,5
FrameRate=2,1
LockedFrameRate=2,2


[Trusted]
D:\Microsoft Flight Simulator X\Modules\FSUIPC4.dll.kaunzqlionlatrarotnrrlwzzwcnrlzennbiazaz=1
C:\Program Files\FS Recorder for FSX\RecorderFSX.dll.hltkrrznoqthqkarrqhkqletkzibluealuquwchh=1
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\wop3_p47s.DLL.aacrlhzaaotcqwhbuleaiazonqaoqblkbiquwchn=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\wop3_p47sound.DLL.oqcoqteuehkaaohqaaezkuokewbwizwobrwqezwn=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\DodosimFSX206.GAU.bicqaczeotiautlnothuqatorhaqqakkoalareiw=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Bell_206B.DLL.ronuwturonzhzturqntnhtwtkukhnqwqwiobeniu=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Cessna172.DLL.iwrhtlozbekrwbnllqlrckczeiqoioqtuoburebi=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Bendix_King_Radio.DLL.eaqathlelzncihhkzorunhubazhkawleeleeeucw=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Magnetic_Compass.DLL.kwzazzzobhlrncuhwhhkhrwnuurhzluwrueebazi=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Cessna.DLL.ttaiaqthbhuqwalkroqetwcbbhtinqweulqnueuo=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\P38F_Lightning.GAU.reuateiqahcruqwzlwlzzwrlqbibqutolottilbr=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Kingair.DLL.cuqnnwoowqnuztuclnheuwqbttbekbehrerlobkk=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\f4u1a_corsair.GAU.anbkiokcbnnaeacqhiuzltnqkitebiwcbwehquht=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Alphajet.GAU.uwqtikloqhahiuqtrtiobhciaoiliezkorohezkz=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\737-400.DLL.qrachcelneicwzahnraequtwzwqulncreccwtwzn=2
D:\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\HUGHES_H1B\panel\Cockpit_Sound.dll.bwnuieluhkzznihccueboblhhtrheuiiherrilww=1
D:\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\safir.DLL.bkebnuiauionkezclbkqqozlcnohrbecqtzcntaw=2


[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon=0
LonAccelOnHeadPitch=0
RollAccelOnHeadLat=0
YawAccelOnHeadLat=0
RollAccelOnHeadRoll=0
MaxHeadAngle=0
MaxHeadOffset=0
HeadMoveTimeConstant=0


[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=0


[USERINTERFACE]
ShowAllACPaintSchemes=1
SelectAircraftManufacturer=Tous
SelectAircraftPublisher=Tous
SelectAircraftType=Tous
DisplayFuelAsWeight=0
PageID=1
OpenATCOnCreate=0
SHOW_MISSION_CAPTIONS=1
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0
PROMPT_ON_EXIT=1
SITUATION=c:\users\livingstone\documents\fichiers flight simulator x\Athos 3 - Entrainement Tombés.FLT
Map_Orientation=2


[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS=0
SHOW_VORS=0
SHOW_NDBS=0
SHOW_APPROACHES=0
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_VICTOR=0
SHOW_JET=0
SHOW_AIRSPACE=0
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_TERRAIN=1


[ATC]
ShowATCText=1
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow=1
UsePilotVoice=1
PilotVoice=0


[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0


[SCENERY]
LENSFLARE=0
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=3


[TrafficManager]
AirlineDensity=0
GADensity=0
FreewayDensity=0
ShipsAndFerriesDensity=0
LeisureBoatsDensity=0
IFROnly=0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=0


[TERRAIN]
IMAGE_PIXELS_FOR_AUTOGEN_POLYGON=512
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=3000
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=3000

LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=80
MESH_RESOLUTION=20
TEXTURE_RESOLUTION=26

AUTOGEN_DENSITY=3
DETAIL_TEXTURE=1
WATER_EFFECTS=5


[AContain]
ShowLabels=1
ShowUserLabel=0
ShowLabelManufacturer=0
ShowLabelModel=0
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabelDistance=1
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelHeading=0
LabelDelay=1000
LabelColor=FFFF0000


[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=0


[REALISM]
PFactor=0.500000
Torque=0.500000
GyroEffect=0.500000
CrashTolerance=1.000000
General=0.500000
UnlimitedFuel=False
TrueAirspeed=False
AutoCoord=False
RealMixture=True
StressDamage=False
GEffect=True
ManualLights=True
GyroDrift=False
CrashWithDyn=False
CrashDetection=False
AutoTrim=False


[SIM]
SYSCLOCK=1


[STARTUP]
DEMO=0
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=
LoadWindow=1


[FACILITIES]
COUNTRY=France
STATE=
CITY=
GTL_BUTTON=1422


[Misc]
Com_Rate=7


[MULTIPLAYER]
AccountLogin=0
condAccoutPassword=0
LanUsername=Vince18
AllowChangeAircraft=0
AllowUseSlewMode=1
WeatherString=Données météorologiques réelles
IP1=5
IP2=70
IP3=225
IP4=179





Voici quelques images pour vous donner une idée (sur Chambéry), c'est pas très net mais les FPS sont à 30:

http://img31.imageshack.us/img31/5818/20096179314777.jpg




http://img8.imageshack.us/img8/6950/200961793153716.jpg




http://img8.imageshack.us/img8/1219/200961793159463.jpg




Alors qu'en arrière plan sur les montagne c'est net
http://img195.imageshack.us/img195/9679/20096179324751.jpg




Je vous rassure tout de suite j'ai commencer par parcourir les posts qui parlaient déjà de ce soucis et je me suis inscrit sur le forum de France VFR, mais le webmaster n'a pas encore accepté mon compte et je me tourne donc vers vous.



Merci d'avance.


Cordialement, Vincent.

Dernière modification par vince18 (17-06-2009 09:59:38)


Le talent c'est d'avoir l'envie de faire quelque chose.

                                                      _______________________________________________________
Q9650 OC @ 3.80 GHz + Noctua UH-12P, ASUS P5QPro, GTX275, 4 Go DDR2 PC8500 (G.Skill), Samsung F1 500 Go 16Mo, Corsair VX 500W, Cool Master HAF922 & Samsung Syncmaster 23'' + FSX-SP2

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#2 [↑][↓] 17-06-2009 10:59:18

amentiba
Commandant de bord
Lieu: Hauts de Seine
Date d'inscription: 02-03-2009
Site web

Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Le problème est connu et certains anciens post éxistent déjà...

Le soucis c'est que l'ordinateur doit rafraichir en permanence la mesh, les textures, l'avion... Alors plus on monte dans les niveaux de détails, plus c'est dur pour lui.

Perso je rafraichis les décors souvent et ca règle le problème... Mais c'est barbant.

Leur forum n'est pas très prolixe concernant ce problème : beaucoup de questions et peu de réponses (même chose concernant les problèmes AI sur les aéroports Parisiens - scènes Fly PARIS complêtes, pas les scènes des aéroports parisiens...)

Sinon il faut voler doucement, mais je vois à tes captures d'écrans que ca doit déjà être le cas wink

Quelle est ta configuration machine ?? Ca peut aussi venir d'un élément pas assez puissant (on cherche toutes le solutions possibles, mêmes celles qui énervent smile)


Core 2 Duo E8400 3Ghz - ATI RADEON HD 4850 512Mo - 4Go RAM DDR2  / Windows 7 32 bits
FSX + Accélération Expansion Pack + REX 2.0

Memento Mori... (souviens toi que tu es mortel; phrase prononcée par un esclave à l'oreille des généraux victorieux qui revenaient à Rome en triomphe)

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#3 [↑][↓] 17-06-2009 11:15:43

vince18
Copilot
Date d'inscription: 13-06-2008
Renommée :   

Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Merci beaucoup pour cette réponses éclair !

Ma configuration est la suivante (pc portable, je sais mais à l'époque je savais pas tout ce que je sais aujourd'hui sur FSX...)


# Processeur :      Processeur Intel Core 2 Duo T7500 (2,2 GHz)
# FSB 800 MHz
# Mémoire cache L2 : 4 Mo

Disque dur :      250 Go SATA (5400 rpm)
Mémoire vive :      2048 Mo (2 x 1024 Mo) DDR2 SO-DIMM
# Ecran / résolution :      Ecran 17,1" TFT WSXGA+ Cristal Bright
# Résolution de 1680 × 1050 pixels

Carte graphique :      Carte graphique nVidia GeForce 8600M GT 512 Mo / 1280 Mo TurboCache
Lecteur optique :      Graveur de DVD Dual Double Couche
# Communication filaire / sans fil :      Modem : 56K
# Réseau : Ethernet 10/100/1000 Mbps
# Réseau sans fil : WiFi 802.11agn
# Bluetooth : Oui, version 2.0

Système d'exploitation :      Microsoft Windows Vista Edition Familiale Premium
# Alimentation :      Adaptateur CA
# Batterie Ion Lithium 6 Cellules

Dimensions / poids :      395 x 278 x 27-35 mm / 3,2 Kg
Caractéristiques techniques étendues - Ordinateur Portable MSI GX700-046 - Intel Core 2 Duo T7500 (2,2 Ghz) - Ecran 17,1''
Clavier :      Clavier + Pavé numérique intégré / Touchpad intégré
# Audio :      Compatible SoundBlaster
# Son Home Cinéma avec Effet Surround 4.1 + Subwoofer

Lecteur de cartes :      Lecteur de cartes 3 en 1 : SD / MMC / MS
# Connecteurs :      3 x USB 2.0
# 1 x RJ11
# 1 x RJ45
# 1 x VGA
# 1 x HDMi
# 1 x Sortie Casque
# 1 x Microphone
# 1 x Firewire
# 1 x PC Card

# Logiciels inclus :      Microsoft Works
# Microsoft Office Version 60 Jours
# Cyberlink DVD Solution complet

# Accessoires fournis :      Souris optique
# Sacoche de transport
# Manuel
# Alimentation
# Batterie

Spécificités :      Webcam 1,3 Mégapixel


Le talent c'est d'avoir l'envie de faire quelque chose.

                                                      _______________________________________________________
Q9650 OC @ 3.80 GHz + Noctua UH-12P, ASUS P5QPro, GTX275, 4 Go DDR2 PC8500 (G.Skill), Samsung F1 500 Go 16Mo, Corsair VX 500W, Cool Master HAF922 & Samsung Syncmaster 23'' + FSX-SP2

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#4 [↑][↓] 17-06-2009 11:34:17

titipi
Pilote confirmé
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Bonjour,

Quelques screens, installe brut de pomme sur un "vieux" Pentium 4 3C

Pris à 2500 pieds sauf le dernier à 1500 pieds

http://img14.imageshack.us/img14/4084/chambe1.jpg

http://img268.imageshack.us/img268/9908/chambe2.jpg

http://img268.imageshack.us/img268/9184/chambe3.jpg

http://img268.imageshack.us/img268/8022/chambe4.jpg

@ 1500 pieds

http://img189.imageshack.us/img189/181/chambe5.jpg

Tes textures de toit ont une drôle d'allure

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#5 [↑][↓] 17-06-2009 11:45:15

vince18
Copilot
Date d'inscription: 13-06-2008
Renommée :   

Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Ah oui là c'est mieux en effet !

Pourrait-on avoir tes réglages CFG et FSX ?


Le talent c'est d'avoir l'envie de faire quelque chose.

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#6 [↑][↓] 17-06-2009 11:46:19

Gilles.DR315
Modérateur
Lieu: LFAT
Date d'inscription: 14-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

La touche miracle :

) = "Diminuer la selection"

Bref reculer le zoom, attendre 10 à 15 secondes... et c'est tout bon.
Il y a lieu d'optimiser le fichier .cfg malgré tout.


http://status.ivao.aero/R/195149.pnghttp://www.fs-tutoriels.com/banner/460_ban_bilingue_anim_day.gif
Boitier Tour : ANTEC TWELVE HUNDRED - ASUSTeK P5Q - CPU INTEL Quad Core Q9650 à 3.0 Ghz non O/C - VOLAR - DDR2 STT 2x2 Go - CG RADEON HD4890 1 Go - HDD WD 640 Go SATA2 32 mo - ALIM ANTEC ATX 650 W - Ecran LCD 223BW'' - Windows 7 Pro -

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#7 [↑][↓] 17-06-2009 12:05:24

vince18
Copilot
Date d'inscription: 13-06-2008
Renommée :   

Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Pour les modifs dans le CFG, quelles sont celles que je devrait ajouter au mien ?


Le talent c'est d'avoir l'envie de faire quelque chose.

                                                      _______________________________________________________
Q9650 OC @ 3.80 GHz + Noctua UH-12P, ASUS P5QPro, GTX275, 4 Go DDR2 PC8500 (G.Skill), Samsung F1 500 Go 16Mo, Corsair VX 500W, Cool Master HAF922 & Samsung Syncmaster 23'' + FSX-SP2

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#8 [↑][↓] 17-06-2009 12:07:17

Gilles.DR315
Modérateur
Lieu: LFAT
Date d'inscription: 14-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Je n'ai pas FSX, tu peux consulter les post épinglés malgré tout.
Notre Ami Daube et les autres, s'ils passent par là, te donneront quelques astuces !

Bon courage
++


http://status.ivao.aero/R/195149.pnghttp://www.fs-tutoriels.com/banner/460_ban_bilingue_anim_day.gif
Boitier Tour : ANTEC TWELVE HUNDRED - ASUSTeK P5Q - CPU INTEL Quad Core Q9650 à 3.0 Ghz non O/C - VOLAR - DDR2 STT 2x2 Go - CG RADEON HD4890 1 Go - HDD WD 640 Go SATA2 32 mo - ALIM ANTEC ATX 650 W - Ecran LCD 223BW'' - Windows 7 Pro -

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#9 [↑][↓] 17-06-2009 12:12:52

amentiba
Commandant de bord
Lieu: Hauts de Seine
Date d'inscription: 02-03-2009
Site web

Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Ta configuration est plus juste que la mienne... pour du FSX j'entend...

Je t'invite à parcourir le "readme" en PDF livré avec la scène France VFR qui donne des indications précises des réglages optimum fonctionnels pour leurs sceneries

En général ca marche bien.


Sinon repasse en FS9 et là les problèmes graphiques disparaissent comme par enchantement...


Core 2 Duo E8400 3Ghz - ATI RADEON HD 4850 512Mo - 4Go RAM DDR2  / Windows 7 32 bits
FSX + Accélération Expansion Pack + REX 2.0

Memento Mori... (souviens toi que tu es mortel; phrase prononcée par un esclave à l'oreille des généraux victorieux qui revenaient à Rome en triomphe)

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#10 [↑][↓] 17-06-2009 13:25:19

titipi
Pilote confirmé
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

vince18 a écrit:

Ah oui là c'est mieux en effet !

Pourrait-on avoir tes réglages CFG et FSX ?

Pentium 4 3C (mono core)
Ram 2Go
Ati x1950 Pro AGP 512 Mo
Ecran 24" en 1920x1200x32
XP SP3
FSX SP2

modifs du fsx.cfg par rapport à celui par défaut:

[Display]
SKINNED_ANIMATIONS=0
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=70
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=25
WideViewAspect=True

[DISPLAY.Device.Radeon X1950 Pro.0]
Mode=1920x1200x32
TriLinear=1

[GRAPHICS]
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
EFFECTS_QUALITY=0
GROUND_SHADOWS=1
TEXTURE_QUALITY=3
IMAGE_QUALITY=0

[SCENERY]
LENSFLARE=0
IMAGE_COMPLEXITY=5

[TERRAIN]
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=100
MESH_RESOLUTION=20
TEXTURE_RESOLUTION=23
AUTOGEN_DENSITY=5

Les screens postés plus haut sont avec un zoom réglé à 0.70

D'autres screens en zoom 1

http://img36.imageshack.us/img36/579/chambe6.jpg

http://img36.imageshack.us/img36/3739/chambe7.jpg

http://img198.imageshack.us/img198/7855/chambe8.jpg

http://img198.imageshack.us/img198/9913/chambe9.jpg

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#11 [↑][↓] 17-06-2009 13:41:27

vince18
Copilot
Date d'inscription: 13-06-2008
Renommée :   

Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Merci pour ces infos Titipi. Après avoir comparé avec mon cfg, la ligne IMAGE_QUALITY était à 3 au lieu de 5 chez toi.... je vais tester avec la valeur à 5.

D'autre part, sur Nhancer je suis en réglage "Qualité", dois-je passer en "Haute Qualité" ?

Dernière modification par vince18 (17-06-2009 20:56:36)


Le talent c'est d'avoir l'envie de faire quelque chose.

                                                      _______________________________________________________
Q9650 OC @ 3.80 GHz + Noctua UH-12P, ASUS P5QPro, GTX275, 4 Go DDR2 PC8500 (G.Skill), Samsung F1 500 Go 16Mo, Corsair VX 500W, Cool Master HAF922 & Samsung Syncmaster 23'' + FSX-SP2

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#12 [↑][↓] 17-06-2009 13:56:20

design le retour
Elève Pilote
Date d'inscription: 16-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Salut....

En effet, c'est flou....

Aurais-tu un screen à +/- 5000 pieds ?

Bien qu'il y ait des paramètres à modifier dans ton FSX.CFG, je penche plus vers la définition des textures au sol, plus tu montes, plus la netteté est au rendez-vous !!!!

Alain.

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#13 [↑][↓] 17-06-2009 14:29:05

Daube
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Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

vince18 a écrit:

Merci pour ces infos Titipi. Après avoir comparer avec mon cfg, la ligne IMAGE_QUALITY était à 3 au lieu de 5 chez toi.... je vais testé avec la valeur à 5.

D'autre part, sur Nhancer je suis en réglage "Qualité", dois-je passer en "Haute Qualité" ?

Effectivement, il vaut mieux passer en haute qualite, cela aura une influence notemment sur le filtrage des textures distantes.
Pour le "image_quality", je ne suis plus certain de savoir ce que cela signifie...

Sinon, Gilles a en effet pointe un element important: il ne faut pas voler en zoom 1x, cela floutte bien trop les textures. 0.50 pour FSX, ou 0.70 sous FS9, c'est mieux.

Pour finir, il me semble que cette scene de france VFR est pour FS9, les textures sont donc en 5m/pixel, donc ca sera jamais vraiment net, en tous cas beaucoup moins que les textures par defaut (1m/pixel).

Dernière modification par Daube (17-06-2009 14:33:06)

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#14 [↑][↓] 17-06-2009 14:34:31

vince18
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Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Il y a un autre truc qui pourrait être responsable de ce flouttage... le FTX mode qui était sur ON au moment de l'installation et lors de mes vols. Malheureusement je viens de désinstaller les scènes France VFR pensant que ça venait de mon PC. Je vais donc réinstaller seulement Chambéry, puisque je l'ai aussi avec le FTX mode OFF, on verra bien !

Le zoom je ne pas y toucher plus que ça en vue cockpit (Track IR) emais en vue extérieure pourquoi pas !


Pour le réglage de Nhancer je le testerai après si rien n'est changé...


Pour l'installation des alpes du nord j'ai mis un patch après pour FSX donc normalement c'est compatible...


En tout cas merci à tous pour votre aide !

Dernière modification par vince18 (17-06-2009 14:36:20)


Le talent c'est d'avoir l'envie de faire quelque chose.

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#15 [↑][↓] 17-06-2009 15:42:41

vince18
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Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

BANCO les gars ! C'était bien le FTX Mode !!!! Il suffit de le désactiver lors de l'installation et de l'utilisation de ces scènes !

Je vous apporte des screens dès que possible.


A+


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#16 [↑][↓] 17-06-2009 16:50:58

bigfart10
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Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Salut vince18, pour France VFR c'est Ok et tant mieux pour toi, mais d'un autre côté je constate que tu a un problèmes avec tes textures de toits de batîments, sur chaque batîùent carré tu as deux triangles. Tes 1ers screens montrent cela en tout cas.

La solution est ici :  http://orbxsystems.com/forums/index.php?topic=9905.0

@+ et bons vols.


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#17 [↑][↓] 17-06-2009 17:05:37

Gilles.DR315
Modérateur
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Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...


http://status.ivao.aero/R/195149.pnghttp://www.fs-tutoriels.com/banner/460_ban_bilingue_anim_day.gif
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#18 [↑][↓] 17-06-2009 17:48:40

vince18
Copilot
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Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Merci à vous deux pour ces liens fort utiles !

Bien que les scènes france VFR fonctionne, j'ai trouver des zones à quelques pas de l'aéroport de Chambéry qui ne charge pas... je cherche encore et je vous dis des que j'ai du nouveau !


On va en venir à bout ! e_colere3


A+ bluef


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#19 [↑][↓] 17-06-2009 20:56:00

vince18
Copilot
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Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Bon après quelques tests, le flouttage persiste. Je pense qu'il trouve son origine dans un mauvais rafraîchissement des textures... Dois-je modifier la valeur du FIBER_FRAME_TIME_FRACTION qui est actuellement à 0.40 (et si oui vers quelle valeur, 0.50 ou plus ??) ou jouer sur un autre paramètres du genre Bufferpools (qui n'est pour le moment pas prit en compte dans mon CFG) ?


Je précise pour l'avoir testé que la priorité de la scène pour Chambéry par rapport aux scènes pour les alpes n'a pas d'influence.


A+


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#20 [↑][↓] 17-06-2009 23:28:01

breton33
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Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

design le retour a écrit:

Salut....

En effet, c'est flou....

Aurais-tu un screen à +/- 5000 pieds ?

Bien qu'il y ait des paramètres à modifier dans ton FSX.CFG, je penche plus vers la définition des textures au sol, plus tu montes, plus la netteté est au rendez-vous !!!!
Alain.

conclusion, avec les scènes France VFR ne jamais attérrir...wink


A Brest, la mer est belle, les marins sont aux bord d'elle
http://nonolight.free.fr/FAM/famet.jpg http://status.ivao.aero/R/192403.png

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#21 [↑][↓] 18-06-2009 07:23:39

bigfart10
Commandant de bord
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Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Salut vince18, dans ton FSX.cfg tu devrais essayer ces combinaisons :

TBM - Texture Bandwidth Multiplier
SWTO = Swap Wait Timeout   

TBM - SWTO
  190 - 25
  180 - 26
  170 - 27
  160 - 28
  150 - 29
  140 - 30
  130 - 31
  120 - 32
  110 - 33
  100 - 34
    90 - 35
    80 - 36
    70 - 37 <----- try this first.
    60 - 38
    50 - 39
    40 - 40

@+ et bons vols.


@+ et bons vols.

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#22 [↑][↓] 18-06-2009 08:21:04

vince18
Copilot
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Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Merci Fabien je teste ça au plus vite !! C'est à ajouter dans quelles sections ?

Dernière modification par vince18 (18-06-2009 08:21:27)


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#23 [↑][↓] 18-06-2009 10:48:07

vince18
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Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...


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#24 [↑][↓] 18-06-2009 11:38:56

vince18
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Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Bon j'ai testé quelques valeurs, les FPS sont toujours là, la fluidité aussi, mais le mêmes zones restent floues !

Voici quelques images pour mieux vous exposer ce problème de "flou sélectif" :

http://img10.imageshack.us/img10/5058/2009618112012249.jpg




http://img8.imageshack.us/img8/6622/2009618112018417.jpg




http://img30.imageshack.us/img30/2189/2009618112024994.jpg




http://img193.imageshack.us/img193/6882/2009618112035787.jpg




http://img268.imageshack.us/img268/6561/2009618112052462.jpg




Sur cette image j'ai fait demi-tour et je reviens vers l'aérodrome... la zone de flou persiste alors que plus en avant le décor se charge !
http://img200.imageshack.us/img200/9605/2009618112233114.jpg




Encore plus visible sur cette image
http://img200.imageshack.us/img200/7673/2009618112238902.jpg




http://img199.imageshack.us/img199/9648/2009618112245223.jpg




Et cette zone qui au début du vol se chargait sans problème ne se charge plus !
http://img8.imageshack.us/img8/9748/2009618112256258.jpg




http://img197.imageshack.us/img197/9739/200961811236935.jpg




Je ne sais pas si ça vient de la scène ou de mon PC... mais dans les deux cas je ne vois pas de solution !

Dernière modification par vince18 (18-06-2009 11:41:40)


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#25 [↑][↓] 18-06-2009 13:01:56

Daube
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Re: [FSX] France VFR, l'éternel problème des textures floues ...

Effaces le tweak du FIBER_FRAME_TIME_FRACTION. Vires-le completement.
Tu as essaye quelles valeurs pour ton Texture_bandwith_mult et swap_wait_timeout jusqu'a present ?
Ta carte est moins puissante que ma 8800 GTX, avec laquelle j'utilise un Texture_bandwith_mult de 70. Essaies-donc 60, 50 et meme 40 pour voir.
Egalement, places ton BufferPools a 10 ou 15 millions.
Ton processeur etant tres lent, je te recommande de limiter tes textures sur sol a seulement 2m/pixel, voir 5m/pixel.
Places tes tweaks d'autogen a 300 arbres et 300 batiments.
Limites ta frequence d'images par seconde a 20 dans un premier temps, juste pour les tests.

Dernière modification par Daube (18-06-2009 13:04:51)

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