#1 [↑][↓]  19-10-2009 18:39:07

AIR BANDOL 83
Pilote confirmé
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[FSX] ajout d'une gauge fixée sur un VC

Bonsoir,

je voudrais ajouter une gauge qui soit intégrée au VC et non pas une fenetre en + ( qui ne bouge pas quand on varie la vue dans le VC) ce que je sais faire

je sais le faire sur un cockpit en 2D mais je n' y arrive pas en 3D

Si vous pouviez me donner quelques conseils, ils seront les bienvenus

Bon Vol à tous

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#2 [↑][↓]  19-10-2009 21:55:28

space2k9
Nouveau pilote
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Re: [FSX] ajout d'une gauge fixée sur un VC

AIR BANDOL 83 a écrit:

Bonsoir,
si ques conseils, ils seront les bienvenus
Bon Vol à tous

Salut AIR BANDOL 83

En cherchant sur le forum, tu aurais peux être trouvé des infos….
En résumé :
En  2D, pas de soucis, en effet il suffit de coller un instrument sur une zone arbitraire.
Ça tu le sais.

En 3D… hélas, pour afficher un instrument, il se monte « derrière » un élément 3D dans
Lequel les concepteurs de l’avion ont créé une ouverture dans un « solide » pour y placer le dit
Instrument.
En fait, ils ont créé une plaque frontale découpée et texturée,  prévu exactement pour l’instrument.
Si tu y places un instrument aux mauvaises coordonnées, celles qui ne sont pas découpées dans cette plaque, FS va tout simplement te le cacher...C'est vrai qu'ils auraient pu faire autrement. (mais bon)
Le TDB en 3D a été dessiné en même temps que le corps du fuselage.
Et donc impossible d’y accéder…à moins de redessiner soit même un zing complet.
Et je peux t’assurer… que cela n’est pas de la tarte.

Voilà En gros…

Il te reste 2 possibilités
-    Interchanger un instrument par un autre
-    Diminuer la taille de l’un pour un placer un 2eme (pas évident non plus)…

L’emplacement des instruments 3D se trouve par exemple :
[VCockpit01]
gauge00=Cessna!Nav_GPS_Annunciator,                      69,457, 20, 19

(Exemple tiré du Cessna et son panel.cfg)
Par tâtonnement on peut y arriver….
Mais le résultat peut décevoir.

Que dire de plus ?

Sincèrement … et bon courage :)
bons vols aussi

Space2k9

ps
Amuses toi de déplacer légèrement les coordonnée ci dessus pour comprendre qu'une partie de l'instrument va disparaître .
Les coordonnées 3D n'existent pas pour y placer (hélas) un instrument (au dessus de cette plaque frontale)


Asus P5QC, Q9550 (core 2 Quad) 2.83Ghz ->@3.8Ghz(454x8.5) , FSB ~1816 (vcore=1.325 V)  RAM:DDR2 (1066) 4Go (WXP.64-sp2) RAM/FSB 1:1, CG:ATI/Saphire 4870/1go, FSX sur DD dynamiques (4x 1.5T (pseudo raid 0))

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#3 [↑][↓]  21-10-2009 18:46:15

AIR BANDOL 83
Pilote confirmé
Lieu: BANDOL
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Re: [FSX] ajout d'une gauge fixée sur un VC

Bonsoir

Merci Space2K9,  Ce que tu expliques me conforte dans ce que j'avais deja appréhendé.
je vais donc essayer la méthode de 2 en 1 ou un remplacement

Je te tiendrais informé

Bon Vol

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#4 [↑][↓]  27-10-2009 21:13:43

AIR BANDOL 83
Pilote confirmé
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Re: [FSX] ajout d'une gauge fixée sur un VC

Bonsoir,

c'est bien cela et c'est ok pour les modifs,
mais il faut adapter la taille de la gauge que l'on met à celle que l'on remplace et dont on n'a pas vraiment besoin

Encore merci à Space2K9 et bon vol

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