#1 [↑][↓]  08-06-2010 21:07:02

Panxua
Copilote
Date d'inscription: 16-12-2009
Renommée :   10 

[FSX] Occitania B6 Update 1

Bonsoir à tous,
La bonne surprise de ce soir, c'est la mise à disposition sur le site Gratisim / Occitania d'un update à la scène Occitania Beta 6.

Voir ICI

Bon vol dans le midi moins le quart !


Panxua

Intel i7 7700K / 4,2 Ghz - CM Asus STRIX Z270F - CG Asus NVidia GeForce GTX 1070 / 8 Go GDDR5 - Alim Corsair Platinum 1200 - Refroidissement Liq cooling Corsair H100i v2 - W10 64 bits - X-Plane 11 - Saitek Flight Yoke - Throttle Quadrant - Pedals - Thrustmaster T16000M et TWCS Throttle

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#2 [↑][↓]  08-06-2010 22:48:55

domifrance
Pilote Virtuel
Membre donateur
Lieu: LFBY Dax
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   61 

Re: [FSX] Occitania B6 Update 1

Merci pour l'info ...

Avec comme évolutions (Extrait du "readme") :

Première mise à jour depuis la version beta-6, il s'agit pour nous d'adapter ponctuellement la scène aux nouvelles données d'altitude à 5m, la documentation en ligne précise quels fichiers nous utilisons, ce qui n'est pas une obligation. Quelques corrections sont faites mais il en reste encore beaucoup, principalement des flattens et slopes de terrain ainsi que des rivières trop encaissées.

LES NOUVEAUTES

Les villes:

La ville de Rodez est meublée, un grand merci à ALAIN TAUSSAT qui nous a proposé l'intégration de la cathédrale de Rodez, et ce faisant, nous a décidé à meubler un peu ce coin qui avait été un peu oublié.

La ville de Montauban est complètement refaite mais reste quand même en chantier.

Les terrains:

Nouveaux terrains:

Rodez-Marcillac LFCR
Cassagnes-Begonhes LFIG
Biscarrosse-Parentis LFBS
L'hydra-base de Biscarrosse, désignée HFBS

Refonte:

Mende-Brenoux LFNB

Merci à l'équipe d'Occitania pour cette nouvelle mise à jour ... eusa_clap eusa_clap eusa_clap

A+ wink

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#3 [↑][↓]  09-06-2010 15:03:03

fonta
Commandant de bord
Lieu: LFBO
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Re: [FSX] Occitania B6 Update 1

Un grand merci à cette équipe qui sait faire de "l'aménagement du territoire" de grande qualité !!eusa_clapeusa_clapeusa_clap
Entre autre, j'ai beaucoup apprécié à Rodez le réalisme du mat météo (anémo tournant), du pavillon national flottant au vent (ah poésie..) et de la "biroute" correspondant bien au vent réel. Et que dire de la cathédrale, fierté des ruthénois..solv_gif Que du bonheur pour un occitan... Je vais reprendre goût au VFR. Bons vols à tous


Win 10 Pro (1803); X-Plane 10-51 et XP11-50r3
i5 4590 3.3Ghz/ H97 / 16 Go DDR3-1600Mhz / GTX660 MSI / SSD 850EVO-120Go / HDD WD Blue 64/1T Mo-7200RPM / Iiyama B2480HS-B1 / Saitek yoke+gaz+palonnier

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#4 [↑][↓]  09-06-2010 16:06:59

cyriln
Copilote
Lieu: Rennes
Date d'inscription: 26-05-2008
Renommée :   15 

Re: [FSX] Occitania B6 Update 1

Merci à eux, cette scène reste un "must have" et s'alimente au fur et à mesure des saisons.

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#5 [↑][↓]  09-06-2010 19:01:49

sdwnono
Copilote
Lieu: france
Date d'inscription: 02-11-2009
Renommée :   
Site web

Re: [FSX] Occitania B6 Update 1

cyriln a écrit:

Merci à eux, cette scène reste un "must have" et s'alimente au fur et à mesure des saisons.

+ 1
et merci pour ceux qui prennent le temps de vérifier les mises a jour et surtout de prévenir les autres, c'est sympa !!


I7 3.50 Ghz - 16Go RAM - Nvidia GTX 680 2Go -   / Windows 8 64 bits
FSX + Accélération Expansion Pack + REX + UTX usa et europe +

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#6 [↑][↓]  14-06-2010 09:34:11

lucky
Commandant de bord
Lieu: LFCS ou SAZM selon la saison
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Renommée :   25 

Re: [FSX] Occitania B6 Update 1

Bonjour à tous,

En illustration pour la beta 6 (notamment LFDCD Andernos), ce post déjà paru sur un autre Forum :

J'ai profité d'une belle journée pour faire un tour au-dessus du bassin d'Arcachon pour étrenner mon "Ground Environment X" tout neuf :)

Vol au dessus du bassin d'Arcachon avec les compléments suivants  :

- Occitania / dernière version 6 beta  avec un nouvel LFCD/Andernos : "bassin.bgl" actif pour le bassin en marée basse, inactif pour marée haute... cool
- UTX Europe
- GEX Europe
- Mesh "Next" 4,75 m de FranceVFR / "indispensable" pour le relief de la dune du Pyla  wink
- LFCH de Stéphane Gouzon
- Parapentes au-dessus de la dune du Pyla de Daniel Dousset avec l'aide de "Papy Jacky" qui a concu les API
- Landmarks France d'Arnaud Clère pour FSX (peu visible sur les screenshots)
- Flight Environment X (nuages, eau etc.)
- Herbe "Picnic" (Oscar + JAB)

L'appareil est le DR 221 / Graticiel dédié à FSX SP2 adapté par mes soins à FSX à partir du modèle créé par Guidée François-Denis (fravin) pour FS 2004 dans sa vertion "patchée" (patchs 1 et 2)


Notes :

- Je n'utilise pas le landclass d'Occitania, lui préférant en de nombreux endroits celui de UTX Europe associé à GEX Europe (mais ce ne sont que des préférences personnelles "locales")
- Mes réglages sont ausssi modestes que ma config (pas d'autogen et textures sur 60 cm, mais Mesh sur 100% et 2m) ce qui me permet d'être toujours à 30 fps (limitées par un limiteur "externe" à FSX : fps limiter)

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/2010-06-1221-39-56-73.jpg

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/2010-06-1221-40-14-85.jpg

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http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/2010-06-1222-21-52-73.jpg

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/2010-06-1222-36-16-82.jpg

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http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/2010-06-1222-45-33-04.jpg

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/2010-06-1222-46-22-73.jpg

Il était temps d'arriver...   eusa_whistle

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/2010-06-1222-49-50-01.jpg

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/2010-06-1222-50-26-13.jpg

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Bons vols à tous

Dernière modification par lucky (14-06-2010 09:36:53)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 552.22, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#7 [↑][↓]  14-06-2010 17:00:38

domifrance
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Re: [FSX] Occitania B6 Update 1

lucky a écrit:

En illustration pour la beta 6 (notamment LFDCD Andernos), ce post déjà paru sur un autre Forum :

.........................................

- Je n'utilise pas le landclass d'Occitania, lui préférant en de nombreux endroits celui de UTX Europe associé à GEX Europe (mais ce ne sont que des préférences personnelles "locales")

Salut,

Je n'ai pas encore pris le temps d'installer " l'update 1" mais je vois sur tes screens que tu n'as pas les mêmes problèmes que moi sur le bassin d'Arcachon ... merlot

Voir mes screens sur cette discussion : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=16969

Si j'ai bien compris tu as UTX + GEX + Occitania comme moi mais tu dis que tu n'utilises pas le landclass d'Occitania : veux tu dire par là que tu as supprimé (ou renommé) tout le dossier "Occitania_Landclass" ?

Faut que je me replonge sur mon problème ...

A+ wink

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#8 [↑][↓]  14-06-2010 19:06:53

lucky
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Re: [FSX] Occitania B6 Update 1

Bonjour,

En réponse à "domifrance" :

Pour résumer :

Pour supprimer les textures entourées en rouge sur ta discussion d'origine, rien à voir avec le landclass : il sufffit de désactiver le .bgl nommé "bassin.bgl" contenu dans Occitania-VFR. Pour ce faire, chacun sa méthode : moi j'ai créé un dossier "temp" dans le dossier "scenery" dans lequel je déplace tous les .bgl d'Occitania qui entreet en conflit avec d'autres scènes que j'utilise (ex : LFIP).

Concernant le landclass, c'est affaire de choix personnel et "local", lié à mes zones de vol (Auvergne notamment) pour lesquelles je préfère le rendu fourni en utilisant "seulement" UTX Europe +GEX Europe sans le landclass d'Occitania (Occitania_Landclass), qui est donc désactivé dans ma bibliothèque de scènes. Occitania_VFR est par contre activé et en priorité haute par rapport aux scènes d'UTX.

J'ai oublié de mentionner que j'uitilse également le lclookup.bgl d'Arnaud Clère (voir "Gratisim"), ce qui est de peu d'importance pour le bassin mais très intéressant en Auvergne. :)

Bon : le rendu n'est pas parfait (on ne peut pas demander à une compatibilité totale de toutes ces scènes, textures et Meshs : notamment si Occitania est prévu pour que les textures s'accordent au FSX "de base" on ne peut pas prétendre à ce qu'elles s'accordent au découpage côtier d'UTX,mais pour ma part j'en suis très satisfait.

Si vraiment on voulait utiliser le "bassin.bgl" ET UTX sans défauts sur la zone, il faudrait chercher ce qui dans UTX génère le découpage côtier du bassin et le désactiver, mais il y aura de toute façon "un raccord de papier peint" avec les zones voisines.

  En espérant que cela pourra rendre service à certains,

    Amitiés,

     Jean-Paul

Dernière modification par lucky (14-06-2010 19:07:16)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 552.22, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#9 [↑][↓]  14-06-2010 20:19:48

domifrance
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Re: [FSX] Occitania B6 Update 1

lucky a écrit:

Bonjour,

En réponse à "domifrance" :

Pour supprimer les textures entourées en rouge sur ta discussion d'origine, rien à voir avec le landclass : il sufffit de désactiver le .bgl nommé "bassin.bgl" contenu dans Occitania-VFR.

Jean-Paul

Salut Jean-Paul,

Dans l'autre discussion "Mouss" m'avait déjà conseillé de désactiver le fichier "bassin.bgl" et ... cela n'avait rien changé !

Ce que je n'arrive pas à comprendre chez moi c'est qu'il me manque dans le bassin des bancs de sable, y compris si je désactive totalement UTX et GEX (donc FSX + Occitania) ... castet

... et je n'ai toujours pas trouvé l'origine de ce problème ... angryfire_b1_d_gif

Merci pour ta réponse

A+ wink

Domi

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#10 [↑][↓]  14-06-2010 20:35:10

lucky
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Re: [FSX] Occitania B6 Update 1

Dans l'autre discussion "Mouss" m'avait déjà conseillé de désactiver le fichier "bassin.bgl" et ... cela n'avait rien changé !

Ce que je n'arrive pas à comprendre chez moi c'est qu'il me manque dans le bassin des bancs de sable, y compris si je désactive totalement UTX et GEX (donc FSX + Occitania) ...

... et je n'ai toujours pas trouvé l'origine de ce problème ...

J'ai oublié de préciser que je n'ai désactivé aucun des bgl indiqués par "Moustache" que tu listes dans ton sujet...

Je te suggère de réinstaller "Occitania" intégralement, prioritaire sur UTX, sans activer le landclass d'Occitania et en désactivant (ou pas)  "bassin.bgl"  pour voir si ton rendu est identique au mien...

Bonne chance !

Dernière modification par lucky (14-06-2010 20:35:46)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 552.22, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#11 [↑][↓]  14-06-2010 21:28:22

domifrance
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Re: [FSX] Occitania B6 Update 1

lucky a écrit:

J'ai oublié de préciser que je n'ai désactivé aucun des bgl indiqués par "Moustache" que tu listes dans ton sujet...

Je te suggère de réinstaller "Occitania" intégralement, prioritaire sur UTX, sans activer le landclass d'Occitania et en désactivant (ou pas)  "bassin.bgl"  pour voir si ton rendu est identique au mien...

Bonne chance !

Je referai une nouvelle installation car j'aime bien voler dans "ma" région et ce petit problème ... m'énerve ! ...

Merci,

A+

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#12 [↑][↓]  14-06-2010 23:09:38

lucky
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Re: [FSX] Occitania B6 Update 1

Je referai une nouvelle installation car j'aime bien voler dans "ma" région et ce petit problème ... m'énerve ! ...

Je comprends...

En fait si le résultat ne te convient pas avec mes paramètres tu peux aussi (après réinstallation d'Occitania) faire le choix d'utiliser Occitania (avec ou sans le landclass) en désactivant UTX pour les vols au-desus du bassin, auquel cas je recommande de conserver le "bassin.bgl".

UTX est facile à désactiver temporairement d' "un clic" en utilisant UtSetup.exe (onglet "Ultimate Terrain", ligne  "Quick Ultimate Terrain Enable/Disable"). Seule contrainte : il faut le faire avant de lancer FSX.

Mais pour ma part je préfère le rendu tel que je l'ai décrit : UTX+GEX avec Occitania_VFR prioritaire "intégral" sauf "bassin.bgl" - et si possible le Mesh 4,75m de FranceVFR pour la Dune - :)

A noter : le "raccord" entre les décors photoréalistes locaux est généralement très bon (que ce soit avec les scènes gratuites comme LFCD ou LFCH ou les scènes payantes de France VFR, comme on peut le voir sur la capture d'écran ci-dessous (Brest) où UTX est en bas, le raccord se voyant surtout au changement de couleur de la route venant du rond-point (qui pourrait à la rigueur passer pour l'ombre d'un nuage) :

http://i145.photobucket.com/albums/r219/toorop58/FSX%20SP2/2008-12-0616-13-27-50.jpg

Bonne nuit !

Dernière modification par lucky (14-06-2010 23:10:22)


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