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Salut !!! J'ai un Cap 232 pour fs2002 / fs2004, et il apparait bien dans fsx, mais voilà , il n'a aucune gauge, et la verrière n'est pas transparente de l'intérieur, j'ai essayer de modifié la verrière, mais rien, alors je voulais savoir si quelqu'un avait déjà fait des modif... C'est quand même bizarre que aucun éditeur l'ai modélisé, c'est un avion français assez célèbre ! Peut être que un jour samdim design en modélisera un...
Merci et bon vol !!!
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Tout simplement non-compatible, il doit surement y avoir des gauges de fs9 ou autre mais pas FSX.
A+
Configue: Intel Core 2 Quad CPU Q8300, RAM 4 Go, Nvidia 9800GT
FS2004(REX)&FSX(REX)+ACCELERATION EXPANSION PACK
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slt
1° nom du zip, télé chargé chez......: svp
andré
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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Une piste d'amélioration ... sur le site avsimrus.com : http://www.avsimrus.com/f/fs2002-aircrafts-6/mudry-cap-232-906.html où on peut trouver un mudry_cap232.zip - Gmax de Guy Hulin.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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slt
sur ce lien il faudra revoir la texture de l'helice et de la verriere..(voir felixfsx pour la modif )
par contre aucun probleme de gauges....
Dernière modification par esmdu (13-08-2010 18:24:58)
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pour amliorer les gauges..
[Vcockpit01]
Background_color=0,0,0
size_mm=512,512
visible=0
pixel_size=512,512
pixel_size=1024,1024
texture=$panel
Dernière modification par esmdu (13-08-2010 19:36:50)
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slt
réponse non pas prévu dans le modele mdl
andré
par contre on peut ajouter un manche qui bouge dans le panel 2D(déjà présenté sur le forum...)stick
<Gauge Name="stick" Version="0.1">
<Image Name="stickhand.bmp" ImageSizes="256,256,0,0"/> fond noir bmp 256/256
<Element>
<Position X="238" Y="136"/>
<Image Name="stickhand2.bmp"> <---image d'une main tenant le manche ,en bmp
<Axis X="238" Y="136"/>
</Image>
<Rotate>
<Value>(A:Yoke X position,percent) 180 /</Value>
</Rotate>
<Shift>
<Value>(A:Yoke Y position,percent)</Value>
<Scale Y="0.3"/>
</Shift>
</Element>
</Gauge>
Dernière modification par esmdu (14-08-2010 08:14:47)
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SUPERBE, mais je ne vole jamais en 2d, et j'ai remarqué que dans le 2d, il y a une manette des gaz 2d, peut on l'incorporer dans le tableau de bord 3d ? Et une autre question, la verrière et l'hélice disparaisse à certain endroit, j'ai bien essayer de la changer avec une autre texture d'hélice d'un autre avion, mais rien...
Dernière modification par felixfsx (14-08-2010 08:30:11)
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re
comme le vc est nul...
en 2D...ben oui
andré
Dernière modification par esmdu (14-08-2010 10:07:36)
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Merci esmdu pour le code du stick animé en 2D ... j'avais prévu d'en rajouter un sur le Ménestrel mais je n'avais pas encore entrepris mes recherches dans mon stock d'avions.
Avec ta réponse, la recherche n'est plus à faire: merci encore
Pour les modifications nécessaires dues aux nom des images et autres, j'en fait mon affaire
Hé Jean, le nouveau panel 2D va arriver plus tôt que prévu
Dernière modification par Lagaffe (14-08-2010 10:15:43)
@+ Didier
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suite
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re
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slt
c'est l'image de l'alpha qui compte
helicebackslow_cap heliceback_cap
j"ai posté l'adresse du kit sur avsim su..sur le forum
je suis un peu fatigué de répéter toujours la même chose....
Dernière modification par esmdu (14-08-2010 18:53:17)
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oups
c'est un modele FS9 donc normal......
andré
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