#1 [↑][↓]  18-05-2011 15:20:10

darkpearl33
Copilote
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[FSX]Comment afficher les supports des lumieres de piste

Salut,

Je me rappelle avoir vu de superbes screens dans lesquelles on voyait les pieds des lumieres de piste et autres petits détails.

Comment faire pour avoir ces détails?

Dernière modification par darkpearl33 (18-05-2011 15:20:40)


Config: I7 3770k @ 3.5 Ghz > Asus p8Z77-LK > CG MSI GTX 1060 GAMING X 6G> 2*120 Go SSD Samsung 840 > RAM 2*8 Go Corsair veangance 1600 > Ecran Acer Predator 27" XB271HBMIPRZ 144Hz- G-Sync

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#2 [↑][↓]  18-05-2011 16:03:04

Felixfsx
Commandant de bord
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Re: [FSX]Comment afficher les supports des lumieres de piste

Si tu as vu ces supports, cela ne provient pas de FSX par défaut, il faut avoir une scène où ils sont modélisé wink

Amic'


http://s4.noelshack.com/uploads/images/5993979752079_b52driver.jpg

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#3 [↑][↓]  18-05-2011 17:50:30

darkpearl33
Copilote
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Re: [FSX]Comment afficher les supports des lumieres de piste

Merci,

puisque c'est ça je vais les modelisé moi même wink


Config: I7 3770k @ 3.5 Ghz > Asus p8Z77-LK > CG MSI GTX 1060 GAMING X 6G> 2*120 Go SSD Samsung 840 > RAM 2*8 Go Corsair veangance 1600 > Ecran Acer Predator 27" XB271HBMIPRZ 144Hz- G-Sync

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#4 [↑][↓]  21-05-2011 19:13:30

JP67
Pilote confirmé
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Re: [FSX]Comment afficher les supports des lumieres de piste

Bonjour,

tu peux regarder ce que j'ai fait pour LFMCx (tu retrouveras le lien dans le forum). La modélisation sous GMAX n'est pas très compliquée, il suffit d'attacher des effets de lumière qui se déclenchent à l'aube, au crépuscule et de nuit. Tu ne peux pas utiliser le balisage lumineux "Microsoft" car les lumières sont situées à plus d'un mètre du sol.

Cette méthode a cependant 2 inconvénients : le balisage a une portée plus réduite et ne se déclenche pas automatiquement par faible visibilité. J'ai donc été obligé d'importer avec SBUILDER des api créés avec SCASM, le déclenchement par faible visi est fait par le pilote par affichage d'un code transpondeur particulier (j'aurais pu choisir une fréquence radio ou radionav à la place).

En espérant t'avoir aidé un peu.


Jacques


Jacques

I7-6700K - ASUS MAXIMUS VIII Hero - 16Go RAM DDR4 - COOLER MASTER NEPTON 240M - ASUS STRIX GTX 980TI 6Go - SSD 500Go - SSHD 2To - HD WD 10000t/min - W7-64 - P3D4 - ASUS PB298Q 29" 21/9 - TRACKIR PRO5.                                                                              LFST4FSX - 12000 Downloads

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#5 [↑][↓]  22-05-2011 12:12:49

Flying V
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Re: [FSX]Comment afficher les supports des lumieres de piste

'lut
Tu as également un petit logiciel, payware malheureusement (16.60 € chez Simmarket), qui fait ça très bien: Airport Wizard.
Outre l'ajout des pieds des lumières, ça peut enlever aussi les horribles bandes noires des lignes jaunes de FSX d'origine et ajouter différents effets de lumières à choisir par aéroport... Perso, je trouve que ça améliore bien l'ambiance nocturne des aéroports par défaut de FSX...
Marc


http://starmex-cargo.mx/Restauravia_PV_1.jpg

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#6 [↑][↓]  22-05-2011 14:23:31

darkpearl33
Copilote
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Re: [FSX]Comment afficher les supports des lumieres de piste

Merci pour vos réponses,

Je vais me pencher sur  tout ça.


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