#1 [↑][↓]  21-06-2011 19:25:50

[PFS]Nexus
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[FSX] Texture de piste transparente

Bonsoir à tous. w00t

J'essaye en ce moment de rendre transparent ou "invisible" une piste sous ADE pour une scène de FSX.

Mon but est de créer des détails d'une piste orientée "militaire" avec une double précision pour les décollages en formation.
En gros au lieu de n'avoir qu'une ligne centrale, la piste en a trois.

J'ai déja lu ce sujet = http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=27595 et cela ne fonctionne pas chez moi, les pistes en texture "unknown" (en noir sous ADE) apparaissent avec une texture (assez sympa mais c'est pas le résultat attendu).

Quelques images :

http://img38.imageshack.us/img38/3905/imageomge.th.png http://img863.imageshack.us/img863/1758/imageomg2.th.png

Bien sur je peux aussi placer les objets "traffic line" en scale 5.0 (comme sur les cotés de ma piste) mais cela risqie de surcharger la scène et mon temps de travail.

Une idée pour rendre les deux pistes transparentes? ou appliquer du marquage seul? wacko

Merci, nex


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#2 [↑][↓]  21-06-2011 23:17:10

[PFS]Nexus
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Re: [FSX] Texture de piste transparente

up! blink


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#3 [↑][↓]  23-06-2011 20:15:01

[PFS]Nexus
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Re: [FSX] Texture de piste transparente

up! wacko


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#4 [↑][↓]  23-06-2011 21:01:09

Lagaffe
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Re: [FSX] Texture de piste transparente

Down, down cepopossible_gif

Si personne ne t'a répondu ... bah, c'est que personne ne sait ... c'est tout simple.


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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#5 [↑][↓]  24-06-2011 03:12:13

[PFS]Nexus
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Re: [FSX] Texture de piste transparente

Dommage... cepopossible_gif


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#6 [↑][↓]  24-06-2011 10:53:05

BLB
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Re: [FSX] Texture de piste transparente

As tu essayé avec FsxPlanner !!


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#7 [↑][↓]  24-06-2011 19:09:15

Green51
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Re: [FSX] Texture de piste transparente

Salut à tous,
Une idée comme ça : en réduisant la largeur des pistes "invisibles" à quelques centimètres ou dizaines de centimètres... ?
Je fais les lignes blanches des aprons et TWY avec la texture "Ice" des "closed link", sans ligne centrale ni latérale et en fixant la largeur à 20 cm, et ça marche pas trop mal.

Si ça peut aider ...

A+


Green51
Gonfleur d'hélice
ASRock P67 Fatal1ty Professional _ I5 2500K@4.6GHz _ RAM 4x4Go G Skill F3-12800CL9-4GBXL _ N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC _OCZ-AGILITY3 111 Go + OCZ-AGILITY3 240 Go (FSX)  + WDC WD3000HLFS-01MZU + SAMSUNG HD103SJ + SAMSUNG HD103UJ + ST1000DM003-9YN162 _ Samsung T220 1680x1050_Corsair TX650 _ HAF 932 _ Cooler MasterHyper 212 EVO _ W7 64bits.

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