#51 [↑][↓]  03-09-2011 22:33:09

Lagaffe
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Augmenter la précision du mesh ... je ne sais pas mais créer une colline avec Gmax: oui, c'est un peu ce qui a été fait avec le Rocher mais sur une longue distance cela risque d'être e_colere3e_colereangryfire_b1_d_gif

Tiens, je t'envoie par courrier une version Béta pour que tu visualises mieux le rendu avec le Rocher, il faut que je soigne le bout de colline que j'ai mis sous le Rocher de manière à faire la jonction avec le terrain de FS.

https://i.postimg.cc/25sRGDBn/projetlfml8.jpg

Dernière modification par Lagaffe (03-09-2011 23:04:02)


@+ Didier
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#52 [↑][↓]  03-09-2011 23:46:52

epsilon
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Ne savais pas que tu était derrière moi....mon rétro est "faux"laugh
wink


Toujours en XP...Toujours avec FS9....pourvu que çà dure encore....Mon A400M bricolé vole trés bien..

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#53 [↑][↓]  04-09-2011 15:52:38

Jiday_91
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Salut à tous les deux, ça rend plutôt bien ! Beau travail laugh

La texture de la falaise est parfaite, les arbres restent à retravailler comme tu le dis, je trouve par contre que la texture du toit de l'église est trop "orange fluo" mais c'est surement à cause de l'ENBseries.
Par contre il y a aussi le problème de l'autogen FS au alentour qui disparaît. Comment régler ça ?

Les images :
http://img4.hostingpics.net/pics/1243448.png

http://img4.hostingpics.net/pics/4754099.png

http://img4.hostingpics.net/pics/39534910.png

http://img4.hostingpics.net/pics/86558011.png

A+

Dernière modification par Jiday_91 (04-09-2011 15:53:30)


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#54 [↑][↓]  04-09-2011 16:30:27

Lagaffe
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Le souci de l'autogen qui disparait derait être résolu (du moins, je le pense) en rajoutant un exclude autou du Rocher de manière à pouvoir être plus précis dans le détourage. Ensuite, il faudrait que je rajoute quelques maisons sur le semblant de "butte ou de colline" sur laquelle est juché ce Rocher pour meubler un peu le manque d'autogen. Une dizaine de maisons devrait faire l'affaire.

Dernière modification par Lagaffe (12-11-2011 21:50:29)


@+ Didier
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#55 [↑][↓]  07-09-2011 14:58:49

BERJU83
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Salut Didier!

Et bravo pour le Rocher. Ma soeur habite juste en dessous: comme ça j'irai chez elle en hélico virtuel sans consommer une goutte de gasoil ! (joke)

Impatient d'avoir cette "scénette" comme tu l'apelles...

A propos, quid de ton petit Ménestrel version FSX? est-il dispo?

Salut et encore merci.
Bernard.

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#56 [↑][↓]  07-09-2011 22:15:34

Lagaffe
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Salut Berju83,

Pour le Ménestrel, je l'avais mis en sommeil quelques temps histoire de me changer les idées. La semaine dernière j'ai fait une petite mise à jour: le lien de téléchargement est indiqué sur le post.
Il va ressortir de la naphtaline pour passer sous FSX, et là il me faudra reprendre toutes les animations mais il sortira ;-)


@+ Didier
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#57 [↑][↓]  08-09-2011 15:43:16

BERJU83
Commandant de bord
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Re bonjour Didier,

On va tous se mettre à te chanter: "Ah! tu sortira biquette, biquette, Ah! tu sortira de ce trou là..."  ;-)

Pour le Ménestrel je te souhaites du courage, car je trouve personellement difficile de se remettre à bosser sur un projet après un temps d'arrêt assez long (pour nous bien sûr!!). Il faut une grosse motivation.

Bon, de ma part ça n'était pas une relance, juste un info.

Merci pour tout.

Bernard.

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#58 [↑][↓]  11-09-2011 19:34:56

Jiday_91
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Salut à tous, j'ai une question :
Peut-on créer un flatten pour FS9 grâce à ADE9 ?

Je sais que l'on peut en créer un pour FSX car l'option y est dans ADEx mais pas dans ADE9. Est-ce impossible ?

Merci.


Scène de la Beauce : Région de Pithiviers -> http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=25894
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#59 [↑][↓]  11-09-2011 20:56:16

Lagaffe
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Bizzarre ... de toute façon ADEx ou ADE9 c'est le même programme qui s'appelle en réalité ADE9x.

Si je me réfère à http://www.flightsim.com/vbfs/showthrea … ith-ADE9X, la réponse dit bien "ADE ne supporte ps les flattent pour FS9 ... il faut passer par SBuilderX"

Désole, je n'ai pas avancé d'un poil cette semaine: le PC des enfants était en botte donc Super-Papa a du bosser solv_gif

Dernière modification par Lagaffe (11-09-2011 20:57:37)


@+ Didier
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#60 [↑][↓]  11-09-2011 21:01:49

Jiday_91
Pilote confirmé
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Ah ok, merci Lagaffe.

Il faut vraiment que j’apprenne à me servir de Sbuilder X alors (je n'ai pas réussi jusque là, je pensais pouvoir m'en passer !).

J'en aurai besoin pour aplatir le terrain sous les bâtiments 3D sinon ceux-ci s'enfoncent dans le sol vue que Vitrolles est tout en pente, aplatir le long de l'autoroute et essayer de bidouiller pour créer une falaise à l'aide des flatten.

Comme je l'ai déjà dis précédemment j'ai modélisé : le Carrefour, le quartier HLM, des HLM individuels, le lycée. Connais-tu d'autre "sites" remarquables nécessaire à créer en 3D comme ces derniers et le Rocher ?

Pas de problèmes, je n'ai pas beaucoup avancé de mon côté non plus mais ce n'est pas en pause pour autant !

Dernière modification par Jiday_91 (11-09-2011 21:02:35)


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#61 [↑][↓]  09-11-2011 07:30:40

micpni
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Est-il possible d'avoir quelques nouvelles du rocher de Vitrolles?
Merci pour cette future réalisation.
Michel

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#62 [↑][↓]  09-11-2011 10:02:36

Cedric
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Étant tout proche (Velaux-Aix) c'est avec la plus grande attention que je surveille ce fil...Volant également en réel (basé les milles) je ne comptes plus le nombre de fois ou j'ai "presque" survolé le "machin"!
Excellent!

Cdlt,

Cédric


i99900K @ 4.9/RTX4070TI/32Gg/Valve Index/ et toujours la grosse cafetière.
http://www.fsairlines.net/signatures/107400.pnghttp://my.vatsim.net/indicators/1049718

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#63 [↑][↓]  09-11-2011 21:00:03

Lagaffe
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Des nouvelles ... j'ai laissé en sommeil quelques temps car j'avais d'autres projets en tête que je voulais avancer de manière significative: le Catalina entre autre.
Une version d'essai a été envoyée à JiDay_91 début Septembre ... JiDay_91, quelles sont tes premières impressions ?
Là, un week-end de 4 jours arrive où je pourrais sans doute progresser un peu sur ce projet.

en tout cas pas d'inquiétude, ce n'est qu'une pause pas un enterrement laugh


@+ Didier
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#64 [↑][↓]  11-11-2011 10:12:14

micpni
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Merci Lagaffe pour ces nouvelles et ces réalisations qui contribuent à donner plus de réalisme à FSX et à montrer le talent de leurs auteurs.
Michel

Dernière modification par micpni (11-11-2011 10:13:09)

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#65 [↑][↓]  12-11-2011 21:48:03

Lagaffe
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Bonsoir,

@Micpni, j'ai fais un gros effort ( hi hi hi ) cet après-midi (surtout après le couscous de belle-maman laugh ) et j'ai bien avancé la scène ... du moins sous FS9, FSX suivra ...
- nettoyage de la partie représentant la colline avec la vue satellite,
- positionnement un peu en retrait de la position "réelle" mais plus en accord avec le reste du paysage (quelques dizaine de mètres pour le poser sur la colline de derrière), ce qui permettra de rendre la scène compatible avec le plus grand nombre de mesh (hé oui, faut penser à tout wink )
- réalisation d'un "hélipad" fictif entre le fortin et la chapelle, hélipad fonctionnel, la preuve :

https://i.postimg.cc/JhBSG2d0/projetlfml9.jpg

PS: on se situe à quelques centaines de mètres du radar de Vitrolles d'Alro. Merci au Dynalist H2S de JPB qui m'a servi à atterrir ... mais ce n'est pas de la tarte. Ceci dit cela doit être faisable avec un Fieseler ou un Wilga !

- mise en place d'une butte de terre herbeuse (trop verte en été et à l'automne) pour recoller le rocher à l'environnement
- nettoyage des textures.

Pour FS9, il reste à placer quelques arbres sur le rocher et sur le cimeterre ainsi que des maisons (autogen) au pied du monument. Ensuite, la diffusion pourra être faite et on passera à FSX.

Pour les arbres, c'est la librairie généraliste "GGv3_XTrees_lib9_0.BGL" qui a été utilisée.

Dernière modification par Lagaffe (13-11-2011 10:06:10)


@+ Didier
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#66 [↑][↓]  13-11-2011 09:56:47

filipo
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Merci Didier pour le travail déjà accompli ... les sudistes sont gâtés avec toutes ces scènes en cours de réalisation.

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#67 [↑][↓]  13-11-2011 15:43:39

micpni
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Voilà un beau travail, aussi caractéristique que le radar de Vitrolles.
Un vrai parent du "Mont St Michel" pour le Sud.
Encore merci
Michel

Dernière modification par micpni (13-11-2011 15:44:57)

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#68 [↑][↓]  13-11-2011 21:26:11

Manolodobrazil
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

eusa_clap didier !


FSX   / Windows 7 /  Asus P5Q Pro - ATI Radeon 4850HD - Core 2 duo E8600 @3.33GHz - 2x2048 DDR2-800 pc6400 Corsair  - DD 1T + 500Go + 250Go -  Alim Corsair 750W  - Ecran iiyama 22p. wide - Saitek X52 - Sidewinder ForceFeedback 2  - Track IR 5.

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#69 [↑][↓]  13-11-2011 21:51:07

Jiday_91
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Salut Lagaffe, content que ton projet continues d'avancer ! eusa_clap

Pour la version d'essai que tu m'avais envoyé début septembre, j'avais posté les images plus haut dans le sujet (le 04/09) : ça se fondait très bien dans la scène autogen, le seul hic était que ça supprimait l'autogen générique proche du rocher, mais apparemment tu va résoudre le problème en mettant toi même de l'autogen autour si j'ai bien compris !

Pour ma part, depuis Septembre je n'ai pas eu le temps de continuer le projet (je n'ai même pas eu mes vacances de la Toussaint e_colere3 ) et j'en suis désolé, je pourrai m'y remettre pendant les vacances de Noël wink

Je te fait parvenir la scène temporaire quand tu veux si tu veux pouvoir tester in vivo le rocher avec la scène alentour, fait moi signe.


Scène de la Beauce : Région de Pithiviers -> http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=25894
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#70 [↑][↓]  13-11-2011 22:11:41

Lagaffe
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Salut JiDay,

Content d'avoir de tes nouvelles. Comme tu peux le voir, j'ai avancé un peu ... Pour la version temporaire, je suis preneur (je suis en frmation jusqu'à Mercredi donc rien ne presse).

J'ai validé la version Béta sur FS2004 + Flight Méditérannée (France VFR) puis sur FSX - SP2 et enfin sur Prepar3D, d'ailleurs voici une ch'ite image:

https://i.postimg.cc/SsF38fwr/projetlfml10.jpg

Pour faire patienter Berlux, Manolo et les autres, une version béta du Rocher avec ses arbres est disponible sur mon site.

Dernière modification par Lagaffe (13-11-2011 22:12:25)


@+ Didier
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#71 [↑][↓]  15-11-2011 07:22:01

micpni
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Une petite capture pour montrer cette belle intégration (FSX/Acceleration/NextmeshFrance).

http://img35.imageshack.us/img35/9528/vitrollesrocher01.jpg

Tout au fond, on aperçoit le Radar de Vitrolles, réalisation free de Alro Création.
Mais il est conçu pour FS 2004 et il y a donc des problèmes de textures.
Pourtant, comme le rocher de Vitrolles, c'est un incontournable proche de Marseille Provence.
Existe t-il pour FSX?

Encore un grand merci pour ce rocher.
Michel

Dernière modification par micpni (15-11-2011 07:28:49)

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#72 [↑][↓]  15-11-2011 17:24:03

filipo
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Lagaffe a écrit:

Pour faire patienter Berlux, Manolo et les autres, une version béta du Rocher avec ses arbres est disponible sur mon site.

merci Didier, j'ai donc testé cette béta wink

Problème de positionnement chez moi, en employant une base photo-réaliste en 1m/p :

http://img411.imageshack.us/img411/5912/vitrolles.jpg

Dernière modification par filipo (16-11-2011 19:10:47)

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#73 [↑][↓]  15-11-2011 20:11:16

Lagaffe
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Bonsoir

Oui Filipo, je m'attendais à cela car sur le mesh que j'utilise actuellement Mesh MiroApp pour FSX, à l’endroit où se situe la position exacte, j'ai une bute trop étroite et donc il faudrait que j'en fasse une plus grand mais qui redescendent beaucoup plus sur les côté de façon à masquer le mesh par défaut ou celui-ci.

Pour l'instant je n'ai pas trop investigué: je regarde TerraBuilder Lite mais c'est disons ... assez hermétique. Une solution autre serait de faire une bute sous Gmax ... c'était ma première idée mais il faut essayer pour voir.


@+ Didier
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#74 [↑][↓]  15-11-2011 20:43:11

Jiday_91
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Salut Didier, je viens moi même de tester à l'instant le Rocher, et j'ai le même problème que Filipo au sujet du décalage (au même endroit).

Je vais t'envoyer dans les minutes qui suivent ma scène, je l'avais un tout petit peu avancé depuis Septembre quand même, je n'ai toujours pas réglé le "problème" du détourage, je m'en occuperai plus tard. Il y a aussi intégré le Carrefour, le quartier HLM "Les Pins" et le lycée (mais celui-ci est mal placé tu le remarquera, encore un problème à corriger).

J'en profite pour te demander si tu n'a pas de problème avec ces 2 objets (les HLM et le Carrefour) c'est à dire si il apparaissent correctement dans la scène.

Merci


Scène de la Beauce : Région de Pithiviers -> http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=25894
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#75 [↑][↓]  15-11-2011 20:51:17

Lagaffe
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Re: [FS9] [FSX] Rocher de Vitrolles - LFML - Beta dispo

Pas de problème avec le Carrrefour .... ?
A moins d'avoir raté un de tes MP, je n'ai pas ces objets donc pas de gêne pour l'instant wink A moins que cela soit une question en prévision avant ton envoi.

Côté librairie pour les arbres, elle a été faite pour FS2002/2004, il y a un souci sous FSX avec la transparence des textures donc Micpni m'a fait part.
Pour FSX, cela est à revoir donc soit faire une nouvelle librairie (c'est un peu bête si cela existe déjà) soit en trouver une pour FSX.

Dernière modification par Lagaffe (15-11-2011 20:52:18)


@+ Didier
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