#26 [↑][↓]  21-09-2011 23:13:48

flynico
Copilote
Lieu: LFCL
Date d'inscription: 18-09-2011

Re: [FSX]Add on DR400

bon.. pas une bonne nouvelle.... maintenant que direct X est désactivé, c'est l'avion d'origine beaver qui déconne... je le réactive et hop.. ça marche. bon bref les différents modèles ne fonctionnent pas pareil en fonction du direct X.

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#27 [↑][↓]  21-09-2011 23:56:52

domifrance
Pilote Virtuel
Membre donateur
Lieu: LFBY Dax
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   61 

Re: [FSX]Add on DR400

Mecnav65 a écrit:

EN voila un trés bon avec tout tout tout..........

http://www.fs-freeware.net/flight-simulator-downloads/Flight-Simulator-X/Propeller-Airplane/Flight-Simulator-X---Robin-DR400-Package/
*A copier dans la barre navigateur..........
Bons vols.
Mecnav65.

*J'ai aussi celui cité par Mr ESMDU.

Ou cliquez ...... ICI

A+ wink

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#28 [↑][↓]  22-09-2011 07:10:33

esmdu
Pilote Virtuel
Lieu: Metz 59/02
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX]Add on DR400

slt
pouvoir utiliser de très (bons) modèles FS9 sous FSX sans direct10...solv_gif
ce n'est quand même pas une galere...non..?? cepopossible_gif

en plus problème connu..!!

remarque :
avec ma poubelle de PC , cela prend 15secondes pour passer de direct10 à direct99.1 cool
andré

Dernière modification par esmdu (22-09-2011 07:14:21)


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#29 [↑][↓]  22-09-2011 10:58:48

flynico
Copilote
Lieu: LFCL
Date d'inscription: 18-09-2011

Re: [FSX]Add on DR400

problème connu? tu veux dire que c'est connu que direct X influe à ce point sur l'utilisation des modèles?
En effet, ce n'est pas très long de décocher et relancer FSX. Il fallait juste le savoir.

Nico

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