#1 [↑][↓]  26-09-2011 11:10:47

iturria
Pilote confirmé
Date d'inscription: 17-04-2008
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[FSX] souffle hélicoidal, effets moteur

Bonjour,

Peut-on supprimer sur certains avions les effets du souffle hélice, effets moteur,qui provoquent des embardées au roulage et une inclinaison permanente en vol donc tenue de route difficile? (exemple : sur le P51 Mustang d'origine FSX ou bien sur le DA 20 Aerosoft).

Faut-il modifier des lignes dans le fichier cfg de l'avion? Et si oui, quelles valeurs faut-il rentrer?

Merci d'avance pour vos réponses


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Intel Core i7 CPU 920@2.67GHz
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#2 [↑][↓]  26-09-2011 11:33:34

BLB
Copilote
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Re: [FSX] souffle hélicoidal, effets moteur

Slt Iturria, tu peux toujours mettre les curseurs du réalisme a fond a gauche mais ca perd tout sont charme, pour ma part je fais du simu pour me rapprocher le plus possible des conditions réelles de vol hormis les effets des G physiques !!solv_gif


Cooler Master CM-690 II Advanced/Intel Core i7 3770K/Kingstone HyperX DDR3-2400
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#3 [↑][↓]  26-09-2011 11:53:43

iturria
Pilote confirmé
Date d'inscription: 17-04-2008
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Re: [FSX] souffle hélicoidal, effets moteur

BLB a écrit:

Slt Iturria, tu peux toujours mettre les curseurs du réalisme a fond a gauche mais ca perd tout sont charme, pour ma part je fais du simu pour me rapprocher le plus possible des conditions réelles de vol hormis les effets des G physiques !!solv_gif

Bonjour, les curseurs sont déjà à gauche...
D'autres pistes?


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#4 [↑][↓]  26-09-2011 12:28:35

Bee Gee
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 18-03-2008
Renommée :   113 

Re: [FSX] souffle hélicoidal, effets moteur

iturria a écrit:

Bonjour,

Peut-on supprimer sur certains avions les effets du souffle hélice, effets moteur,qui provoquent des embardées au roulage et une inclinaison permanente en vol donc tenue de route difficile? (exemple : sur le P51 Mustang d'origine FSX ou bien sur le DA 20 Aerosoft).

Faut-il modifier des lignes dans le fichier cfg de l'avion? Et si oui, quelles valeurs faut-il rentrer?

Merci d'avance pour vos réponses

....  le P51 de FSx est encore bien loin de représenter la machine réelle qui est un véritable démonstrateur d'effets moteur, où on passe son temps à trimmer direction, ailerons et profondeurs à chaque changment de cas de vol

Si tu veux pas d'effets, vole sur jet !


On n'est pas des ... quand même !

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#5 [↑][↓]  26-09-2011 12:47:41

iturria
Pilote confirmé
Date d'inscription: 17-04-2008
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Re: [FSX] souffle hélicoidal, effets moteur

Dans ce cas, pourquoi certains avions livrés avec le jeu se comportent "normalement" (c172, grand caravan, mooney, maule).
Ce que je veux savoir, c'est si on peut modifier ces caractéristiques afin d'avoir un comportement stabilisé de l'avion en toutes circonstances.
Je ne souhaite pas rentrer dans le débat "pour ou contre le réalisme total dans fsx"...

Merci


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#6 [↑][↓]  26-09-2011 20:40:33

PierreF
Pilote confirmé
Lieu: EBLG
Date d'inscription: 16-12-2009
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Re: [FSX] souffle hélicoidal, effets moteur

Salut Iturria,

S'il s'agit du couple engendré par l'hélice, c'est absolument normal, surtout pour une bête de race mais aussi pour tout monomoteur un tant soit peu nerveux et qui se veut réaliste.

Une piste (peut-être) ... Voir dans Aircraft.cfg, la seconde valeur décentre le moteur et ajoute du couple (ou en retire si cette valeur = 0.00).

[GeneralEngineData]
...
Engine.0=2.973, 0.400, 0.0
...

Pierre


P3D - [FSX SP2+ ]  -  Win7 64  -  i5 4670@3.40GHz  -  ASRock H87M -  2x4Go DDR3 1333MHz -  ATI R9 270 2Go  -  DX11  -  Extreme3D Pro
Add-ons :  TP pour la France et alentours et scènes photo de Razek pour les Rocheuses et la Californie - ORBX petit à petit,  FS Global Ultimate Europe  - Plan-Gv3
App : C337 et C185F de Carenado,  A2A C172, DHC6 de Aerosoft, Bell 212 de CeraSim,  AW109 ND

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#7 [↑][↓]  27-09-2011 12:24:32

Catilina
Copilote
Lieu: Lausanne
Date d'inscription: 24-04-2008
Renommée :   20 
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Re: [FSX] souffle hélicoidal, effets moteur

Salut, en fait tu peux utiliser l'auto-coordination et ton avion devrait voler droit.

A+


Antoine, Petit Pilote Loisir à LSGY


Le site du Petit Pilote Loisir

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#8 [↑][↓]  29-09-2011 16:01:25

iturria
Pilote confirmé
Date d'inscription: 17-04-2008
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Re: [FSX] souffle hélicoidal, effets moteur

Je regarde ça, merci.


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#9 [↑][↓]  30-09-2011 13:41:52

mils
Elève Pilote
Lieu: Besançon
Date d'inscription: 17-06-2011
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Re: [FSX] souffle hélicoidal, effets moteur

Salut, je crois qu'il faut cocher la case " gouverne de profondeur automatique " mais après plus moyen d'utiliser le palonnier.

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