#326 [↑][↓]  12-06-2012 22:32:43

David W.
Copilote
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

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#327 [↑][↓]  12-06-2012 23:30:34

Lagaffe
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Cré vingt dioux mais il se déchaine l'Alsacien .... wink
eusa_clap eusa_clap eusa_clap


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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#328 [↑][↓]  13-06-2012 06:10:44

Greenhopper
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Bonjour!
Et bien, effectivement vous avancez à grands pas! Attention, la vue externe de la canopy mériterait un "alpha" qui la rende plus visible. Un peu plus fumée peut être? Par contre, le "channel alpha" de vos gauges est un peu fort ce qui rend leur transparence un peu... laiteuse. Ni voyez qu'une critique constructive car votre oiseau est superbe, j'ai hâte de lui faire faire des ronds dans le ciel!
Cordialement, Greenhopper.

Dernière modification par Greenhopper (13-06-2012 18:21:59)


https://i.postimg.cc/pLYP9FgD/Banni-re-PV.jpg

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#329 [↑][↓]  13-06-2012 07:47:49

Adrien9506
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Magnifique boulot, juste que ta verrière soit un peu plus sombre. wink eusa_clapeusa_clapeusa_clapeusa_clapeusa_clapeusa_clapeusa_clapeusa_clapeusa_clap

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#330 [↑][↓]  13-06-2012 08:03:24

ChD
Copilote
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Hello,

Ça avance à grand pas à ce que je vois !
Il est déjà superbe comme ça.

Quant à la verrière, à mon avis, David n'en est pas encore là.
Et à voir le soin qu'il apporte au reste, aucun doute qu'elle sera à la hauteur.

Dernière modification par ChD (13-06-2012 08:03:39)


Christophe

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#331 [↑][↓]  13-06-2012 08:05:55

Adrien9506
Copilote
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

ChD a écrit:

Hello,

Ça avance à grand pas à ce que je vois !
Il est déjà superbe comme ça.

Quant à la verrière, à mon avis, David n'en est pas encore là.
Et à voir le soin qu'il apporte au reste, aucun doute qu'elle sera à la hauteur.

Je sais bien qu'il n'est pas encore là, je sais que ce n'est pas définitif, mais ça prends deux secondes de baisser l'opacité pour qu'elle soit plus visible en attendant. solv_gif

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#332 [↑][↓]  13-06-2012 22:15:15

David W.
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Greenhopper a écrit:

Bonjour!
Et bien, effectivement vous avancez à grands pas!

Oula, pas nécessaire de me vouvoyer. Je confirme être le seul sur le projet du Jodel wink, avec l'aide de très bons amis de temps en temps quand je sèche sur des questions !

Greenhopper a écrit:

Attention, la vue externe de la canopy mériterait un "alpha" qui la rende plus visible. Un peu plus fumée peut être? Par contre, le "channel alpha" de vos gauges est un peu fort ce qui rend leur transparence un peu... laiteuse.

Pour l'instant je me concentre sur les pièces du modèle extérieur (hélice, moteur, roulette de queue ....).
J'ai volontairement mis l'intérieur de côté. Car après reprise du fuselage extérieur; j'ai du revoir en partie l'intérieur. Alors pour éviter de faire et refaire j'ai stoppé le cockpit. Ce qui du coups, laisse un peu en brouillon la verrière ainsi que les vitres des différentes jauges.

Greenhopper a écrit:

Ni voyez qu'une critique constructive car votre oiseau est superbe, j'ai hâte de lui faire faire des ronds dans le ciel!
Cordialement, Greenhopper.

Ne t'inquiète pas je mord pas wink (enfin pour l'instant :p). J'avais prévu de sortir la version V0.0.8 cette semaine, mais ayant supprimer (pas taper !!) par erreur le répertoire gérant l'installeur et n'ayant pas fait de sauvegarde de cette partie je me retrouve à faire de la documentation en parallèle de la modélisation.
Sinon tu peux utiliser la version V0.0.7 présente ici:

http://www.danslesairs.fr/portail/index … l-dr-1050/

Attention, cela reste une version prototype et ne reflète pas le produit final.

Sinon je suis au niveau de la roulette de queue:



Un merci à tous pour vos différents commentaires au sujet du Jodel wink. Toujours un plaisir de vous lire !!

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#333 [↑][↓]  13-06-2012 23:16:38

Lagaffe
Pilote Virtuel
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Salut David,

Je vois que tu as réussi à animer ta roulette de queue et fort bien.
Juste un léger détail peut-être voulu: il me semble que la roulette réagit avec un léger temps de retard par rapport à la gouverne ... est-ce voulu ? Cette légère latence est sympa à regarder wink


@+ Didier
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#334 [↑][↓]  14-06-2012 12:26:15

pepe-pompero
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Lagaffe a écrit:

Salut David,

Je vois que tu as réussi à animer ta roulette de queue et fort bien.
Juste un léger détail peut-être voulu: il me semble que la roulette réagit avec un léger temps de retard par rapport à la gouverne ... est-ce voulu ? Cette légère latence est sympa à regarder wink

Bonjour
Bel avancement bravo David.
Mais la remarque de Lagaffe me fait poser une question de novice:
Si l'avion ne tourne qu'au frein différentiel,la roulette  de queue suit le mouvement au sol, mais une fois en l'air ?? elle ne peux plus tourner sous l’action des pédales ??Alors comment faire sous gmax pour cette animation "partielle".J'ai regardé, sous l'action des freins la roulette  ne bouge pas!
Question uniquement théorique ou cas d'école

Pépé

Dernière modification par pepe-pompero (14-06-2012 18:48:14)


Windows 10 ,Intel (R) Core(TM) i7-6700K CPU 4.00GHz, RAM installée 16.0 GO
NVIDIA geForce GTX 1060/3GB

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#335 [↑][↓]  14-06-2012 20:50:48

David W.
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Pour la roulette de queue, rien de bien compliqué au niveau de l'animation. J'utilise la variable GEAR CENTER STEER ANGLE, qui s'occupe de tout. D'ailleurs elle est déjà désaccouplé de l'empennage.

Voir la vidéo un poil plus démonstrative :)



Et puis du coups, je m'amuse à tourner autour du Jodel avec EZdok !!

J'espère avoir répondu à vos questions wink

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#336 [↑][↓]  07-07-2012 17:36:11

David W.
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

http://img39.imageshack.us/img39/9099/v008.jpg


Nom du fichier : Jodel DR-1050
Auteur du fichier : David W.
Date d'ajout du fichier : 07 juillet 2012
Catégorie du fichier : Nos avions
Version Flight Simulateur: FSX
MD5 Checksum: ADE81B5E96A793D75EE6A4CB94C8BFDC

Cette version se trouve être un prototype du Jodel DR-1050 pour Flight Simulator X, elle ne peut refléter le produit final.

De ce faite, la phase de développement ne pourra pas tenir compte de vos demandes et/ou requêtes. De plus, de nombreux bugs peuvent apparaitre lors de son utilisation.

Merci à vous pour votre indulgence ! wink

Cliquez ici pour télécharger ce fichier


/!\Rappel: Aucun support ne sera réalisé sur Pilote-Virtuel

Dernière modification par David W. (07-07-2012 17:42:14)

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#337 [↑][↓]  08-07-2012 21:14:08

David W.
Copilote
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Petit oubli et/ou précision, Inscription obligatoire pour le téléchargement.

Il vous faudra créer un compte, je sais c'est contraignant; voir chiant !! Oui oui vous pouvez le dire :p.

Mais l'idée est à l'avenir, c'est de centraliser l'ensemble des utilisateurs, pour avoir une retour sur le produit. Ainsi les idées d'améliorations, des demandes d'utilisateur seront centrées grâce au portail mis en place.
Il évitera de devoir chercher à droite et à gauche des demandes et/ou bugs sur le produit me facilitant le travail. Avantage pour tous :)

Et puis il y a le suivi derrière pour garantir un réel support. Même si cela est beaucoup pour un simple Freeware mais j'y tiens énormément.

Merci à vous d'accepter la contrainte :d

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#338 [↑][↓]  08-07-2012 22:24:09

Lagaffe
Pilote Virtuel
Membre donateur
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Bonsoir David,

Je viens de prendre connaissance de ta nouvelle version et aussitôt je viens de l'essayer.
En zoomant sur le VC 3D j'ai comme l'impression que les fonds des cadrans sont décalés ... bizarre ?

http://img406.imageshack.us/img406/9726/version08n.jpg


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
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#339 [↑][↓]  08-07-2012 22:33:02

epsilon
Copilote
Date d'inscription: 13-03-2008

Re: [FSX] Jodel - DR-1050

As-tu remarqué Didier qu'ils sont tous décalés vers le bas...comme si tu t'étais posé un peu trop fort..hein...!! laugh
Là David y peu pas grand chose....cepopossible_gif
epsi e_Clown lone


Toujours en XP...Toujours avec FS9....pourvu que çà dure encore....Mon A400M bricolé vole trés bien..

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#340 [↑][↓]  08-07-2012 22:39:56

Lagaffe
Pilote Virtuel
Membre donateur
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Ouais mais là je n'avais même pas mis le moteur en marche donc ... moi pas comprendre du tout ...
J'espère être le seul à avoir ce problème.


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
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#341 [↑][↓]  08-07-2012 22:57:17

epsilon
Copilote
Date d'inscription: 13-03-2008

Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Ah bon..Alors c'est effectivement un pb de qualité...
Tu vois...!! quand on achète sur internet , nous sommes en aveugle...et si tu n'est pas reconnu sur le site ,ben la garantie n'est pas valide..
Regarde bien sous les tapis , les vis doivent y être..... En principe le Kit est complet...


Toujours en XP...Toujours avec FS9....pourvu que çà dure encore....Mon A400M bricolé vole trés bien..

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#342 [↑][↓]  09-07-2012 09:41:20

Adrien9506
Copilote
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Salut,

Testé sous directx10 aucun problème. Belle bête, je serai patient pour la version finale !
http://nsa30.casimages.com/img/2012/07/09/120709095450883171.jpg
Grand merci à toi pour ton partage, bonne journée à tous.
Les Jauges sont très bien positionnées je n'ai pas ton problème Didier wink

Dernière modification par AfterFly (09-07-2012 09:41:57)

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#343 [↑][↓]  09-07-2012 11:12:14

lucky
Commandant de bord
Lieu: LFCS ou SAZM selon la saison
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Merci beaucoup pour ce magnifique travail... et pour nous en faire profiter !


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#344 [↑][↓]  09-07-2012 12:20:15

Greenhopper
Commandant de bord
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Bonjour,
J'ai téléchargé ce magnifique tagazou et je me suis rué pour l'essayer. Il est beau, un peu trop neuf à mon goût mais son papa à l'air d'être quelqu'un de soigneux, ceci explique cela. L'absence de son dans le cockpit m'a un peu dérouté au début mais la beauté du modèle compense largement cela. Le comportement? Bha, le premier décollage a été... raté! Je ne causais pas à cette gracieuse petite chose comme il se doit et elle a refusé de quitter le sol. Le second essai fut beaucoup plus fructueux. Et je me suis élevé au dessus de Cergy pour une petite ballade au confluent Oise-Seine.  J'étais sur des charbons ardents, surtout ne pas casser cet "enfant" en gestation! Lui a pris beaucoup moins de gants et n'avait de cesse de m'embarquer à bâbord. Mais j'ai surveillé cet enfant turbulent et nous avons pu faire une promenade aussi agréable que...silencieuse!laugh
Certes, il y a encore du travail mais l'enfant se présente bien!
Merci de m'avoir donné la chance d'assoir mes grosses fesses sur son petit siège!
Amicalement, Greenhopper.


https://i.postimg.cc/pLYP9FgD/Banni-re-PV.jpg

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#345 [↑][↓]  09-07-2012 19:36:42

David W.
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Lagaffe a écrit:

Bonsoir David,

Je viens de prendre connaissance de ta nouvelle version et aussitôt je viens de l'essayer.
En zoomant sur le VC 3D j'ai comme l'impression que les fonds des cadrans sont décalés ... bizarre ?

[img align=c]http://img406.imageshack.us/img406/9726/version08n.jpg[/url]

Didier, j'ai pu reproduire partiellement le problème. Cela en utilisant les textures "Jodel_DR-1050_gau_***" de la version V0.0.7.

As-tu pris soin de supprimer l'ensemble des fichiers de la version V0.0.7 enfin la V0.0.7a :p de ton simulateur ? Sinon je n'explique pas le bug pour l'instant.

Epsilon, j'adore tes remarques wink

Vos commentaires me touchent beaucoup; et m'aide à persévérer devant la difficulté de la création pour un simple technicien du polygone sous Gmax.

Merci de partager votre plaisir à voler avec mon "Bébé" encore silencieux.

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#346 [↑][↓]  09-07-2012 20:13:01

epsilon
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Bonsoir David..
Toujours un peu moqueur le Jean...
Toujours à prendre au second degrés..tout ça ..hein..bien sûr..
De toutes façons..je ne me sert pas de mon FSX avec ses deux niveau de sol....w00t
Marrant..tu arrondi sur une piste...et te pose au sous-sol... yikes  ça surprends le premier coup.. blink  puis t'y reviens plus...na..!! cepopossible_gif
Je pense avoir un mesch anti-poussiéres.... laugh
Heureusement ...FS9...est plus abouti...eusa_clap
Tes images me suffisent pour voir de quoi il s'agit...je pense pouvoir apprécier...eusa_clap
A plus l'ami David...
Jean.


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#347 [↑][↓]  09-07-2012 20:20:07

David W.
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

epsilon a écrit:

Bonsoir David..
Toujours un peu moqueur le Jean...
Toujours à prendre au second degrés..tout ça ..hein..bien sûr..

C'est d'ailleurs ce que j'adore chez toi wink en plus d'autre point ou nous avons eu le plaisir d'échanger wink

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#348 [↑][↓]  09-07-2012 20:22:39

Greenhopper
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Bonsoir,
Je n'ai pas parlé de mon retour à LFPT pour ne pas faire de la peine au papa de ce petit bijou. En plus, je ne suis pas vraiment qualifié comme pilote d'essai!mad2_gif
Fort heureusement, la magie de FSX fait qu'il est à présent intact dans mon hangar!wink
Accroches toi David W! Je suis esbaudi par ta création et j'ai hâte de te fournir quelques deniers (Freeware veut dire aussi que l'on peut participer! Et payware veut dire que l'on rétribue le créateur de l'objet convoité) pour avoir la chance de posséder la petite merveille que tu nous mijotes!
Admirativement, Greenhopper


https://i.postimg.cc/pLYP9FgD/Banni-re-PV.jpg

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#349 [↑][↓]  09-07-2012 21:40:49

Lagaffe
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Bonsoir,

Je crois que tu as raison, je n'ai pas pris la peine de d'installer la vieille version pensant que le nom des textures n'avaient pas changer ... bref, j'ai cru que tu avais pratiqué comme moi et ... PAF !

Je viens de réessayer et cela marche correctement: bien vu, David.


@+ Didier
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#350 [↑][↓]  10-07-2012 19:19:41

David W.
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Lagaffe a écrit:

Bonsoir,

Je crois que tu as raison, je n'ai pas pris la peine de d'installer la vieille version pensant que le nom des textures n'avaient pas changer ... bref, j'ai cru que tu avais pratiqué comme moi et ... PAF !

Je viens de réessayer et cela marche correctement: bien vu, David.

En faite j'ai vite compris lorsque je vais vu que les cadrans VOR n'était pas là. Car avec la version V0.0.8 j'ai scindé le panel et les jauges.

Bon vol wink

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