#26 [↑][↓]  16-02-2012 17:51:30

Fand'aviation28
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Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

supersym a écrit:

Bonjour,
Il est conseilé de laisser texture max load à 4096 quand on a rex, pour profiter de sa HD.
D'autre part il me semble que tu peux pousser la résolution jusqu'à 1280/1024 sur ton écran wink Tu pourras bénéficier de sa résolution native.

Bonsoir Supersym,

Merci de tes conseils que je vais tester. Je te et vous dirai les résultats. J'apprécie ce type d'échanges coopératifs, sur ce forum de grande qualité cool

Bien aéronautiquement

Chris

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#27 [↑][↓]  16-02-2012 18:28:23

supersym
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Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Avec plaisir fanofaviation28, on apprend tous les uns des autres smile


i9 13900KF  32 Gb DDR5 @ 7.4  Ghz  Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces
WC  AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars  https://www.youtube.com/channel/UCEFAk4 … eFg/videos

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#28 [↑][↓]  16-02-2012 19:21:22

Fand'aviation28
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Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

supersym a écrit:

Avec plaisir fanofaviation28, on apprend tous les uns des autres smile

Plaisir partagé ! L'aviation crée des liens... Thème cher à St-EX... wink

En tout cas, je viens d'appliquer tes conseils, c'est beaucoup mieux encore, avec un proc qui a perdu encore 2° C... Pique à 48° C au lieu de 50° C... C'est super, donc infiniment merci à toi !

Je continue encore à creuser pour les réglages de fsx.cfg (cela fait des mois que je teste, là je crois que je ne suis pas loin de l'idéal...). Si je trouve des "trucs" intéressants, je vous les communique avec joie. solv_gif

Chris

Dernière modification par FanofAviation28 (16-02-2012 19:24:35)

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#29 [↑][↓]  17-02-2012 20:12:00

Fand'aviation28
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Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Bonsoir,

Suite de mes investigations et de mes essais... Aujourd'hui je pense être très proche d'un FSX.cfg idéal par rapport à ma configuration (voir signature). Plus un seul scintillement, une fluidité accrue et un proc. qui chauffe moins avec des piques à 49° C, comme j'ai pu l'observer avec Sensor Recorder de la AI Suite II d'Asus.

Donc pour ceux qui ont une config. proche de la mienne, je leur soumets la dernière mouture de mon fichier fsx.cfg, sachant que j'ai réglé le limiter de FPS de Nvidia Inspector à 30 et la cible du FPS de FSX à 100 (surtout pas sur illimité car très vite des textures au sol deviennent floues), avec le filtrage sur trilinéaire dans FSX (surtout pas Anisotropique, qui n'apporte rien de plus visuellement mais fait un peu plus chauffer le proc...)

// This file was tweaked on Feb 10, 2012 at 17:56 GMT using Bojote's automated FSX Tweaking & Tuning Service
// Your 'original' fsx.cfg file was backed up at http://www.venetubo.com/fsx/5beda03d5a6 … backup.cfg
// This file is optimized as follows: 4 core(s), CPU speed 3, HT 0, GPU 4, PREF 2
// You can visit Bojote's FSX Tweaking & Tuning service at http://www.venetubo.com/fsx.html

[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=14

[BufferPools]
PoolSize=150000000 // Tweak
REM=PoolSize=0 // Tweak
RejectThreshold=131072

[SOUND]
AmbientUI=0
AmbientUIMusic=FSX09
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
PrimaryDevice={6B2397BB-E50A-4AF8-9C1C-5AABC51AE696}
SOUND=1
SOUND_FADER1=0.200000
SOUND_FADER2=0.220000
SOUND_FADER3=0.120000
SOUND_FADER4=0.850000
SOUND_LOD=1
SOUND_QUALITY=2
UISound=1
VoiceDevice={6B2397BB-E50A-4AF8-9C1C-5AABC51AE696}

[Display]
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
BLOOM_EFFECTS=0
ChangeTime=4.000000
InfoBrakesEnable=True
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoOverspeedEnable=False
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=0.9
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=1.2
RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=1.0
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=0.8
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=200 // original=40
TextureMaxLoad=12
TransitionTime=4.000000
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=100
WideViewAspect=False
ForceFullScreenVSync=False //Tweak=TRUE
ForceVSync=False //Tweak=TRUE

[Main]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.33 // Tweak=0.25
HideMenuFullscreen=1
HideMenuNormal=0
Location=124,54,900,676,\\.\DISPLAY1
Maximized=2
DisablePreload=1
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.6=SimObjects\UT2 Aircraft
ProcSpeed=13534
PerfBucket=7

[PANELS]
DEFAULT_VIEW=0
IMAGE_QUALITY=1
PANEL_MASKING=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_STRETCHING=1
QUICKTIPS=1
UNITS_OF_MEASURE=1

[Weather]
AdjustForMagVarInDialog=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=8
CLOUD_DRAW_DISTANCE=3
DETAILED_CLOUDS=1
DisableTurbulence=0
DownloadWindsAloft=1
DynamicWeather=4
MaxGustRampSpeed=200
MaxGustTime=500
MaxVarRampSpeed=75
MaxVarTime=50
MinGustRampSpeed=1
MinGustTime=10
MinVarRampSpeed=10
MinVarTime=5
THERMAL_VISUALS=1
TurbulenceScale=1.000000
WeatherGraphDataInDialog=0
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WindshieldPrecipitationEffects=1

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 560 Ti.0]
Mode=1280x1024x32
TriLinear=1

[CONTROLS]
Controls_Default=Standard
Controls_Current=Standard
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64
force_master_gain=10000
force_stick_force_enabled=1
force_stick_shaker_enabled=1
force_gear_bump_enabled=1
force_crash_enabled=1
force_ground_bumps_enabled=1
force_master_enabled=1

[TextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6

[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
FuelPercentage=1,4
GForce=1,3
LockedFrameRate=1,2

[TextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
FuelPercentage=2,4
GForce=2,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6

[SlewTextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2

[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2

[SlewTextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2

[DynamicHeadMovement]
HeadMoveTimeConstant=1.000000
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000

[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=0

[GRAPHICS]
AC_SELF_SHADOW=0
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
AIRCRAFT_SHADOWS=0
ALLOW_SHADER_30=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
D3D10=0
DAY_THRESHOLD=32768
DirtyRegionUpdateLimit=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
HIGHMEMFIX=1
IMAGE_QUALITY=0
LANDING_LIGHTS=1
MergeDirtyRegionUpdates=1
NIGHT_THRESHOLD=4096
NUM_LIGHTS=8
See_Self=1
TEXTURE_MAX_LOAD=4096
TEXTURE_QUALITY=3
Text_Scroll=1
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672

[USERINTERFACE]
DisplayFuelAsWeight=0
Map_Orientation=2
OpenATCOnCreate=0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0
PROMPT_ON_EXIT=1
PageID=1
SHOW_MISSION_CAPTIONS=1
SITUATION=L:\Mes Documents Windows 7\Fichiers Flight Simulator X\Crucey
SelectAircraftManufacturer=Boeing
SelectAircraftPublisher=Tous
SelectAircraftType=Tous
ShowAllACPaintSchemes=1

[ATC]
AutoOpenAirTrafficWindow=1
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
PilotVoice=0
ShowATCText=1
UsePilotVoice=1

[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0

[SCENERY]
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=5
LENSFLARE=1
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3
SmallPartRejectRadius=4.0

[TrafficManager]
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=1
AirlineDensity=0
FreewayDensity=10
GADensity=0
IFROnly=0
LeisureBoatsDensity=10
ShipsAndFerriesDensity=10

[TERRAIN]
REM=TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=804 // Tweak=1500
REM=TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=3000 // Tweak=2500
AUTOGEN_DENSITY=5
DETAIL_TEXTURE=1
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=70
MESH_RESOLUTION=22
REM=SWAP_WAIT_TIMEOUT
SWAP_WAIT_TIMEOUT=2
TEXTURE_RESOLUTION=26
WATER_EFFECTS=4
AUTOGEN_DENSITY=5

[AContain]
LabelColor=FFFF0000
LabelDelay=1000
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=1
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelAltitude=0
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelDistance=0
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelHeading=0
ShowLabelManufacturer=0
ShowLabelModel=0
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabels=0
ShowUserLabel=0

[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=1

[REALISM]
AllowEngineDamage=True
AutoCoord=False
AutoTrim=False
CrashDetection=False
CrashTolerance=1.000000
CrashWithDyn=True
GEffect=True
General=1.000000
GyroDrift=True
GyroEffect=1.000000
ManualLights=True
PFactor=1.000000
RealMixture=True
StressDamage=True
Torque=1.000000
TrueAirspeed=False
UnlimitedFuel=False

[SIM]
SYSCLOCK=1

[STARTUP]
DEMO=0
LoadWindow=1
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=0

[FACILITIES]
CITY=
COUNTRY=
GTL_BUTTON=1232
STATE=

[Misc]
Com_Rate=7

[AccelerationPack]
ControlsFirstRun=0
HomePageFirstRun=0

[Trusted]
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_AIRSPACE=1
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_JET=0
SHOW_NDBS=1
SHOW_TERRAIN=1
SHOW_VICTOR=0
SHOW_VORS=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
show_flight_history=1

[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword=0
VoiceVolume=1.700000

Bons vols à tous et enjoy it wink

Chris

Dernière modification par FanofAviation28 (18-02-2012 23:20:18)

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#30 [↑][↓]  18-02-2012 23:15:26

Fand'aviation28
En vacances
Date d'inscription: 09-08-2011

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Bonsoir,

Lors de mon précédent post, je pensais être proche d'un FSX.cfg idéal... Que nenni, c'était sans compter sur ce que pouvait donner un vol en radada avec un F18 vers 650 Kias voire plus... Textures au sol qui deviennent floues !

J'ai alors adopté une solution en reprenant 2 paramètres de Jacky Brouze :

[BufferPools]
PoolSize=150000000 // Tweak (Hé oui ! Le fameux cent cinquante millions de Jacky ! http://jacky.brouze.ch/FSX/MonFS/DX9/Reglages.php ) wacko

[Display]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=200 // original=40

J'ai donc modifié en conséquence le FSX.cfg que vous trouverez dans mon post d'hier soir (vendredi 17 février 2012)...

Conclusion tout est OK au bout de longs tests (dont un sur 2h et demi de vol !) aussi bien pour un vol VFR "lent" avec avion d'aéroclub, que pour un VFR avec un jet proche ou à plus de Mach 1 !

Enjoy it !

Chris

Dernière modification par FanofAviation28 (18-02-2012 23:29:17)

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#31 [↑][↓]  20-02-2012 09:26:24

oscarlima
Elève Pilote
Lieu: Occitanie - 72 ans
Date d'inscription: 21-04-2008

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Bonjour,

Chris, une ligne m'intrigue dans tes réglages du BufferPools blink

[BufferPools]
PoolSize=150000000 // Tweak
REM=PoolSize=0 // Tweak
RejectThreshold=131072

il s'agit de la 2ème: REM=PoolSize=0 // Tweak

je n'ai pas le souvenir de l'avoir déjà vue sous cette forme, à quoi peut-elle bien correspondre?

bonne journée

Hors ligne

 

#32 [↑][↓]  20-02-2012 11:49:10

Fand'aviation28
En vacances
Date d'inscription: 09-08-2011

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

oscarlima a écrit:

Bonjour,

Chris, une ligne m'intrigue dans tes réglages du BufferPools blink

[BufferPools]
PoolSize=150000000 // Tweak
REM=PoolSize=0 // Tweak
RejectThreshold=131072

il s'agit de la 2ème: REM=PoolSize=0 // Tweak

je n'ai pas le souvenir de l'avoir déjà vue sous cette forme, à quoi peut-elle bien correspondre?

bonne journée

Bonjour OscarLima,

Avec PoolSize=0, c'est la mémoire de ta carte graphique qui prend en charge le tampon pour le chargement des textures.
Comme j'ai trouvé que ce n'était pas probant, j'ai mis REM= devant, pour désactiver cette ligne de commande. La ligne PoolSize=150000000 avec plus loin

[Display]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=200


Ainsi, c'est la RAM de l'ordi qui prend en charge la "bufferisation". Cela te permet  de ne plus avoir de textures floues au sol, même si tu fais du rase-mottes à grande vitesse. Donc tu auras toujours des textures nettes quelque soit ta vitesse. Juste une chose : attention à ne pas dépasser la VNE... e_Clown

J'ai constaté que la netteté à grande vitesse dépend de : TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=200 et de ne pas avoir d’artefacts dépend de PoolSize=150000000

Je me suis aidé de ceci : http://fsxtimes.wordpress.com/2011/09/0 … fferpools/

In addition, setting the value to “0″ means that the system will completely use the video card memory as texture buffer.   This could also bring significant improvements to FSX but may potentially induce artifacts or spikes occasionally.

Also note that this “0″ setting is better performed when it is used in combination with:

[BufferPools]
PoolSize=0
ALLOW_SHADER_30=1

Mais Jacky Brouze a ajouté un 0 supplémentaire au 15000000 en le confirmant pour ne laisser aucune place à toute ambiguïté...

et lui ajouter (ou modifier) la ligne :
PoolSize=150000000 (oui tu as bien lu : 150 millions)

sur : http://jacky.brouze.ch/FSX/MonFS/DX9/Reglages.php

Par contre ATTENTION à ALLOW_SHADER_30=1 doit être placé dans [GRAPHICS] non pas dans [BufferPools] ! Vérifier si cette ligne de commande n'y est pas déjà, c'était mon cas.

Ceci dit, je peux me planter dans mes explications, car je suis entièrement autodidacte en INFO. J'ai procédé par empirisme en testant un à un les paramètres. Pour une config comme ou proche de la mienne (voir ma signature), les résultats sont fantastiques !.. Pour une carte P8P67 d'Asus il est impératif de mettre le Bios à jour et savoir bien régler le Bios et Asus Suite AI II pour régler le comportement du proc et des ventilos. J'envisage un petit tuto là-dessus... Il n'est pas nécessaire d'overclocker quoique ce soit !
Enfin, je tiens à préciser que sans tous ces réglages, malgré ma bonne config, c'était la "CATA" : saccades, artefacts, textures floues... et j'en passe. FSX peut très bien marcher. Le seul endroit où mon FPS chute drastiquement c'est pour Paris City pack version FS2004 patché FSX. Je sais, ce n'est pas vraiment adapté pour FSX mais c'est tellement beau !

Sinon tout est nickel.

Bonne journée à toi

Aéronautiquement wink


Chris.

Dernière modification par FanofAviation28 (20-02-2012 18:12:15)

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#33 [↑][↓]  20-02-2012 17:38:23

oscarlima
Elève Pilote
Lieu: Occitanie - 72 ans
Date d'inscription: 21-04-2008

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Merci Chris,

voilà une réponse claire et argumentée laugh

Autre méthode, lors de mes modifications de fichier, je désactive les lignes originales en plaçant 2 slash en début : mon cerveau vieillissant les retrouve plus facilement

J'ai une configuration pratiquement identique à la tienne, pas encore rodée,à peine 3 semaines; j'ai mis le bios à jour et avant de charger quelques addons je suis à l'écoute des informations pertinentes afin d'affûter l'usine à gaz w00t

Je prends toujours plaisir à te lire quelque soit le sujet abordé

Bonne soirée

Hors ligne

 

#34 [↑][↓]  20-02-2012 17:54:27

Fand'aviation28
En vacances
Date d'inscription: 09-08-2011

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Merci OscarLima de ta réponse sympathique, cool


Je vais concocter un petit tuto sur : comment régler une config proche ou quasi identique à la mienne quant au BIOS et ASUS Suite AI II qui  permet de faire tourner FSX de manière très satisfaisante voire quasiment parfaite, sans overclocker quoi que ce soit, avec des températures acceptables pour le proc. Il est vrai que j'ai mis 4 mois à bien maîtriser mon nouvel ordi... Comme en aviation réelle, je fais primer la sécurité, donc j'avance prudemment, pas à pas, mais sûrement.

Pour la MAJ de ton BIOS tu as eu cent fois raison !

Pour la P8P67 Rev. 3.1 j'ai la dernière version du BIOS (2103) C'est un gain en performance fabuleux pour un proc. qui a perdu 10° C, sans changement de fréquences (DRAM, CPU) puisque j'ai bien vérifié deux fois plutôt qu'une, d'avoir tous les mêmes paramètres avant la MAJ. J'ai aussi bien vérifié si les 4 cores fonctionnaient...  car la perte de température j'avais du mal à y croire sur le coup !?.. Et ils fonctionnent !.. Je pense que la charge de travail sur le proc. est mieux répartie, d'où la perte de température. Je "pense", car je ne suis pas spécialiste es informatique.

Pour le tuto, ce sera au plus tard pour lundi prochain.

Je te et vous souhaite à tous une bonne soirée.

Chris

Dernière modification par FanofAviation28 (20-02-2012 18:14:27)

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#35 [↑][↓]  22-02-2012 19:37:36

goldblum
Pilote Virtuel
Lieu: Près de LFOD / 66 ans
Date d'inscription: 08-06-2009
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Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Salutations ! Drivers 295.73 vhql à disposition... à essayer !
A+ wink


X PLANE 11.55 / Windows 10 . 64  / PC AMD RYZEN 3 / 32 Go DDR 4 3200 / AMD RX 6600XT 8 Go  DDR 6 / THRUSTMASTER T. Flight Hotas 4  /Seagate BarraCuda 1 To .

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#36 [↑][↓]  22-02-2012 20:36:33

Ptipilot
Commandant de bord
Lieu: LFPT
Date d'inscription: 18-03-2008

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Bonjour,

FanofAviation28 a écrit:

Avec PoolSize=0, c'est la mémoire de ta carte graphique qui prend en charge le tampon pour le chargement des textures.

Si tu veux faire un tuto, je te suggère d'étudier d'un peu plus prêt le MSDN....big_smile
C'est mieux de diffuser une "bonne" information....solv_gif


A+

Alain

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#37 [↑][↓]  22-02-2012 21:00:16

Fand'aviation28
En vacances
Date d'inscription: 09-08-2011

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

@Goldblum,

Merci. Je le télécharge tout de suite.

Chris

Dernière modification par FanofAviation28 (18-03-2012 15:32:01)

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#38 [↑][↓]  22-02-2012 21:08:30

Ptipilot
Commandant de bord
Lieu: LFPT
Date d'inscription: 18-03-2008

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

FanofAviation28 a écrit:

Qu'est-ce le MSDN ?

La bible Microsoft....solv_gif


A+

Alain

Hors ligne

 

#39 [↑][↓]  22-02-2012 23:32:14

goldblum
Pilote Virtuel
Lieu: Près de LFOD / 66 ans
Date d'inscription: 08-06-2009
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Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Hello les Pilotes!
295.73 installés après avoir viré mes 260.99 + un bon coup de CCleaner: essai en session (comme d'hab) et... l'horreur !!! Le cockpit 3D de mon P-40 WOP3 A2A se transforme en "blanco"... et pire: des grésillements intempestifs et continus agrémentent le son du moteur...voir pire ! Impossible de "voler " dans ces conditions.
Je désinstalle ces derniers drivers et réinstalle mes bons vieux 260.99 (de 2010) et là ... Plus de grésillements, la fluidité retrouvée, et le reste avec !
Je pense que la GTX480 - qui a été la première CG Nvidia avec un nouveau "moteur" graphique n'était vraiment pas au point... Pfuttt ... Quelle galère cepopossible_gif
Bons vols virtuels à tous wink


X PLANE 11.55 / Windows 10 . 64  / PC AMD RYZEN 3 / 32 Go DDR 4 3200 / AMD RX 6600XT 8 Go  DDR 6 / THRUSTMASTER T. Flight Hotas 4  /Seagate BarraCuda 1 To .

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#40 [↑][↓]  23-02-2012 00:29:31

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Bonsoir à tous,

Avec une mise à jour du bios les réglages de l'OC sont ils effacés ???

Merci de vos réponses wink


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#41 [↑][↓]  23-02-2012 05:17:25

Charly30
Pilote confirmé
Lieu: Avignon/Nîmes
Date d'inscription: 16-12-2010
Renommée :   

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Bonjour,

Hier j'ai juste fait une mise à jour, relancé le pc puis fsx: rien à signaler, tout va bien.
J'ai rebidouillé nvidiainspector et il me semble que les textures sont nettement plus lisses:
Mauvais réglages antérieurs? Effet placébo? En tout cas tout va bien pour moi.

Bon réveil et bonne journée.


Mon cockpit : MSFS, W10, ROG Strix B550-E, 5600x OC à 4,85Go, ROG Strix 6800XT LC, 2x16go RAM Trident NEO 3600 cl16, M.2 Corsair MP600 2T, Arctic Freezer 360, Odysee G7 32" (à venir), Hotas Cougar, Palonnier Saitek, Trackir 5, Saitek Switch Panel + radio panel.

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#42 [↑][↓]  23-02-2012 07:26:30

Ptipilot
Commandant de bord
Lieu: LFPT
Date d'inscription: 18-03-2008

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Yan Solo a écrit:

Bonsoir à tous,

Avec une mise à jour du bios les réglages de l'OC sont ils effacés ???

Merci de vos réponses wink

OUI !.... Normalement....
Sauf, si tu avais pris soin de conserver toutes ces valeurs dans un fichier profil à part.

Dernière modification par Ptipilot (23-02-2012 07:27:51)


A+

Alain

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#43 [↑][↓]  23-02-2012 08:57:19

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Merci Alain de ta réponse.

Pour être sur que j'ai bien compris (trop peur de tout planter !)
La mise à jour du bios remet à zéro les réglages mais tous les profils sauvegardé dans le bios asuz eux ne sont pas effacés et il me suffit ensuite d'en recharger un
C'est bien cela ?

Merci

Amitiés wink


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#44 [↑][↓]  23-02-2012 17:35:23

christo95
Copilote
Lieu: Genève, Switzerland
Date d'inscription: 13-09-2010

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Yan Solo a écrit:

Merci Alain de ta réponse.

Pour être sur que j'ai bien compris (trop peur de tout planter !)
La mise à jour du bios remet à zéro les réglages mais tous les profils sauvegardé dans le bios asuz eux ne sont pas effacés et il me suffit ensuite d'en recharger un
C'est bien cela ?

Merci

Amitiés wink

Je ne pense pas car à mon avis, tous ces profils sont stockés dans le BIOS qui sera effacé à la mise à jour. Ce qu'il faudrait, c'est pouvoir enregistrer ces profils sur un stockage à part pour ensuite pouvoir le restaurer quand la mise à jour est faite.

Christopher


Christopher, vélivole à LSTR, souhaite devenir pilote chez SWISS.

Config: i7 2600K @ 5 Ghz, NH-D14, 8 GB de Corsair Dominator GT DHX+ 1866 Mhz @ 2133 Mhz, Asus Maximus IV Extreme-Z, MSI GTX580 Twin Frozr II OC, 2 SSD Crucial M4 de 128 Gb et un HDD 3 TB, Corsair Obisidan 650D et Seasonic X850

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#45 [↑][↓]  23-02-2012 21:47:46

Fand'aviation28
En vacances
Date d'inscription: 09-08-2011

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

oscarlima a écrit:

J'ai une configuration pratiquement identique à la tienne, pas encore rodée,à peine 3 semaines; j'ai mis le bios à jour et avant de charger quelques addons je suis à l'écoute des informations pertinentes afin d'affûter l'usine à gaz w00t

Bonsoir OscarLima et à tous ceux que cela pourrait intéresser,

Voici le tuto que j'avais proposé de mettre en ligne : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 68#p410168 Il est presque terminé.

A très bientôt wink

Chris

Dernière modification par FanofAviation28 (07-03-2012 03:38:26)

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#46 [↑][↓]  23-02-2012 22:33:03

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Merci de ta réponse Christo95

amitiés wink


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#47 [↑][↓]  24-02-2012 00:15:18

Fand'aviation28
En vacances
Date d'inscription: 09-08-2011

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Bonjour,

Correction : le nouveau driver whql : 295.73 fonctionne très bien sur NVIDIA GTX 560 Ti. Je l'ai réinstallé puis réessayé avec FSX. Cela marche du tonnerre ! Meilleur FPS qu'avec la version 290.53 BETA 2.

J'ai donc supprimé le post d'hier, où je disais exactement l'inverse. eusa_whistle En fait je n'avais pas vu qu'après la MAJ du driver de la CG, le fait de relancer FSX, avait créé une double et une triple entrée dans FSX.cfg :

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 560 Ti  .0]
Mode=1024x768x32
TriLinear=1 eusa_naughty

Ces lignes OU EQUIVALENT ne doivent apparaître qu'une SEULE FOIS

D'où la perte en FPS que j'avais constatée. J'ai corrigé en fonction en effaçant toute redondance.

Donc autant pour moi ! mad2_gif

Chris.

Dernière modification par FanofAviation28 (24-02-2012 01:18:39)

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#48 [↑][↓]  24-02-2012 00:42:05

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Merci du retour chris
Je vais donc l'installer

A++ wink


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#49 [↑][↓]  24-02-2012 01:10:23

Fand'aviation28
En vacances
Date d'inscription: 09-08-2011

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Bonjour Goldblum,


A propos du nouveau driver 295.73 WHQL...
as-tu vérifié ceci ? :

En fait je n'avais pas vu qu'après la MAJ du driver de la CG, le fait de relancer FSX, avait créé une double et une triple entrée dans FSX.cfg :

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 560 Ti  .0]
Mode=1024x768x32
TriLinear=1 eusa_naughty

Ces lignes OU EQUIVALENT ne doivent apparaître qu'une SEULE FOIS

D'où la perte en FPS que j'avais constatée. J'ai corrigé en fonction en effaçant toute redondance.

Pardon de m'auto-citer

Perso, j'ai dû vérifier plutôt deux fois qu'une... Essaye toujours cette piste. Avec un peu de chance....

Tiens-moi au jus.

Cordialement

Chris

Dernière modification par FanofAviation28 (24-02-2012 01:18:59)

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#50 [↑][↓]  24-02-2012 11:33:26

oscarlima
Elève Pilote
Lieu: Occitanie - 72 ans
Date d'inscription: 21-04-2008

Re: [FSX][FS9] Nouveau Driver nVidia 290.53 ( version Beta 2 )

Bonjour tout le monde,

Chris, merci d'enrichir le forum du résultat de tes expériences ici comme dans le tuto Asus P8P67- Nvidia 560Ti  eusa_clap

Bonne journée

amicalement wink

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