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Bonjour,
Je voudrai me lancer dans un projet concernant l'amélioration des arbres dans FSX je trouve qu'ils sont très moche.
Apparemment ces arbres ont un fichier 3D avec des planes vertical et horizontal mais impossible de trouver ces fichiers mdl.
Les textures se trouvant dans le dossier Global/texture ont une résolution très basse. C'est pour cela que je voudrai recréer des planes horizontal et vertical avec un mapping d'une meilleure résolution pour ensuite remplacer ceux par défaut.
Quelqu'un a une idée ?
A+
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Il existe TreeX qui est très bien si tu veux t'inspirer pour modéliser des arbres :
http://sites.google.com/site/aimecreati … -fsx/treex
Après je ne connais pas très bien les techniques.
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As tu fais un test ,en remplaçant simplement les textures de base ,par les tiens en meilleurs résolution ?
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Manolodobrazil a écrit:
As tu fais un test ,en remplaçant simplement les textures de base ,par les tiens en meilleurs résolution ?
Salut Manolo,
Effectivement j'ai déjà testé mais on retrouve quand même une définition très basse (voir pixelisé) du fait que la plaque de texture est en 512/512. Sauf si j'essaie par 1024x1024 et que je réduis ensuite à 512x512 on aura peut être un meilleur rendu. Je vais essayé tout ça et dès que je suis sûr que ça fonctionne, je prends l'appareil et je cours en forêt :p
Merci Jardy, je connaissais déjà treex mais c'est tout de même en basse résolution mais déjà un meilleur rendu que les arbres à la "made in fsx".
M'enfin si Oscar était là pour nous donner quelques idées
A+
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Une suggestion : pour voir les arbres treex en basse résolution ou pixelisé, c'est peut-être simplement un problème de réglages de ton fsx, non ?
Parce que la pixellisation, je la cherche ici :
http://www.youtube.com/watch?feature=pl … qd8cM9Cc#!
Attention, il faut la carte vidéo qui suit ! A l'époque où j'avais l'ATI 4890, je devais baisser le nombre d'arbres pour éviter les artéfacts.
Dernière modification par Benmars (22-02-2012 13:38:45)
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Benmars a écrit:
Une suggestion : pour voir les arbres treex en basse résolution ou pixelisé, c'est peut-être simplement un problème de réglages de ton fsx, non ?
Parce que la pixellisation, je la cherche ici :
http://www.youtube.com/watch?feature=pl … qd8cM9Cc#!
Attention, il faut la carte vidéo qui suit ! A l'époque où j'avais l'ATI 4890, je devais baisser le nombre d'arbres pour éviter les artéfacts.
Je pense pas, j'ai une bonne config et je suis avec une très bonne définition quand j'ouvre les textures on voit que c'est pixelisé, sur ta vidéo il est vrai que je n'ai pas ce rendu donc peut être une autre version de treex ou.. enfin je sais pas
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