#151 [↑][↓]  20-09-2012 19:06:08

kopek666
Copilote
Lieu: CONFLANS (Proche LFPT)
Date d'inscription: 30-09-2009
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Bravo pour cette scène


Ma config : Core i5 6500 (3,4 GHz) - 12 Go de RAM - Nvidia GTX 1060 (4 Go) - Alim OCZ Infin1ty 550W - Joystick Saitek X52 / Pro Flight Yoke
Simulateur P3D v4 / Xplane11

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#152 [↑][↓]  20-09-2012 19:52:13

Handie
Commandant de bord
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Date d'inscription: 09-03-2011

Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Bonsoir,

Première version installée avec le patch fourni peu après et visite des lieux avec la scène Aquitaine Photo de France VFR wink
Un grand merci manucali55, c'est vraiment magnifique cool  eusa_clap


Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD  Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5

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#153 [↑][↓]  20-09-2012 20:06:39

titibo33
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Vraiment un grand bravo Manu (je le redis) mais voilà, c'est "mon" club de prédilection donc là, le voir en virtuel sur FS c'est juste super wink

Encore un grand bravo et merci pour cette scène,elle est vraiment magnifique ! eusa_clap

A+    Tibo
ps: pour les n° de pistes ben, je n'avais jamais réalisé qu'il y avait ce problème car pour moi, en auto-info et connaissant le terrain, ça me paraissait être la réalité, donc désolé pour l'oubli... hmm


Rien n'est difficile, chaque chose est un défi.
A travers l'adversité, jusqu'aux étoiles.
Du dernier avion,  jusqu'à la dernière balle, à la dernière minute,  au dernier homme, on se bat !
      -Red Tails-

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#154 [↑][↓]  20-09-2012 20:25:33

manucali55
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Tibo je te retourne les compliments...
Pour les numéros de pistes: bahhh personne n'avait vu blink... et de mon côté je pensais qu'ADEx attribuait automatiquement les numéros selon l'orientation de la piste (ou alors fausse manipulation de ma part... Ce qui est plus probable... Tu sais dans l'Est commence à faire froid, et modéliser avec des moufles c'est assez épique).

Pas grave, le problème a été résolu...

Merci et Bon Noel... Que dis-je... Bons vols à tous


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#155 [↑][↓]  20-09-2012 21:04:42

PatDeBarr
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Salut Manu,

C'est déjà la V2.0 que tu peux voir sur les images ci-dessus !

Bons vols.

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#156 [↑][↓]  22-09-2012 14:15:00

Lucarbiter
Elève Pilote
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Salut a tous !

Magnifique scène sur laquelle j'adore voler mais j'ai un petit problème de terrassement du taxiway, les voies pour accéder a la 29 sont en creux et des des deux cotés la terre s'est relevée...

Une idée ? Et encore bravo !

Amic'

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#157 [↑][↓]  22-09-2012 21:25:35

manucali55
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Lucarbiter,

Merci pour le commentaire...

Pour l'effet  que tu décris, c'est probablement parce que la scène est optimisée mesh 4,5m/pixel. J'en déduis que tu ne possèdes pas FVFR Aquitaine Photo HD ou leur mesh 4,5m France .

Tu peux toujours essayer de désactiver le fichier "CVX_LFDY-terrain.bgl" du dossier "scenery de la scène (renomme-le en ajouteant ".ori" à la fin par exemple, ou couper/coller sur le bureau pour pouvoir le remettre au cas où).

Je ne suis pas sur du résultat... A tester... Tiens moi au courant

@+


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#158 [↑][↓]  23-09-2012 09:44:33

PatDeBarr
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Salut Lucarbiter,

L'AFCad est posé sur un flatten ... les deux sont à la même altitude, à mon avis le mesh local est effacé sous ces deux fichiers.
Il faut peut-être rechercher une autre définition de l'altitude de cet aérodrome, dans '\\Scenery\World\Scenery\' par exemple.

Peux-tu nous mettre des images ?

A+

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#159 [↑][↓]  23-09-2012 15:15:03

000Thierry000
Elève Pilote
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Lucarbiter a écrit:

Salut a tous !

Magnifique scène sur laquelle j'adore voler mais j'ai un petit problème de terrassement du taxiway, les voies pour accéder a la 29 sont en creux et des des deux cotés la terre s'est relevée...

Une idée ? Et encore bravo !

Amic'

Même problème ici avec un mesh 4.75 + occitania...Un talus de 2m de haut borde la piste coté des terrains de sport...
Thierry

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#160 [↑][↓]  23-09-2012 16:35:00

PatDeBarr
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Salut,

J'ai également 'Occitania VFR' v7.22 et le mesh de 4.75m, mais je n'ai pas de scène photo 'Aquitaine' ...
mais pas de souci de nivellement !

Mon classement (partiel) des scènes :
LFDY - Yvrac : layer 24,
...
Occitania VFR : layer 32,
...
NextMesh : layer 53, il est au niveau le plus bas, juste au dessus de 'Edwards AFB' et c'est le seul mesh qui couvre la France chez moi. J'ai supprimé, des autres scenery (surtout ceux de FVFR), tous les fichiers de mesh qui pouvaient intervenir sur celui-là, pour éviter toute double définition inutile !
...
Au dessus j'ai toute l'Alsace, qui n'intervient donc pas en Aquitaine.

LFDY est un scenery 'local' et doit donc être prioritaire sur les autres scènes 'généralistes' citées.

> Essayez LFDY en layer 1, là ça devrait être bon (si non, il y a un autre problème dans votre configuration de FS-X) ...
puis descendez jusqu'à obtenir le défaut pour définir quelle autre scène cause cette incompatibilité.
> Assurez-vous aussi que la 'Résolution de la trame = 2m' (ou mieux) dans les réglages des décors de FS-X.

Bonne chance.

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (23-09-2012 16:37:05)


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#161 [↑][↓]  23-09-2012 16:55:51

manucali55
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Merci Pat pour ton intervention...

De mon côté, j'ai effectué des tests en désactivant FVFR Aquitaine et Occitania (donc FSX est comme natif sur la zone et mesh origine FSX)... Aucun problème de flatten, la scène est parfaitement en place sans talus ou fossés...

Donc la piste de Pat est privilégiée: placer la scène en haut de votre liste de décors dans FSX, tester... Sinon je vois pas et comme le souligne Pat dans ce cas cela provient de votre FSX (tester en désactivant des scènes pour voir laquelle entre en conflit).

@+


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#162 [↑][↓]  23-09-2012 17:30:55

000Thierry000
Elève Pilote
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Pat, c'est l'ordre de mes scènes bien sur. Du plus spécifique en haut au plus générique en bas. Tous les batiments sont là mais il y a des problèmes de niveau du terrain. Très sympa comme scène, surtout du côté du hangar wink
Sous mes plots au sol j'ai des rectangle de couleur qui de toute évidence ne devraient pas apparaitre.
Je continue de chercher...
Thierry

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#163 [↑][↓]  24-09-2012 09:05:33

Manolodobrazil
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Salut Manu ,

Pas testé ,mais bravo pour cette création eusa_clap


FSX   / Windows 7 /  Asus P5Q Pro - ATI Radeon 4850HD - Core 2 duo E8600 @3.33GHz - 2x2048 DDR2-800 pc6400 Corsair  - DD 1T + 500Go + 250Go -  Alim Corsair 750W  - Ecran iiyama 22p. wide - Saitek X52 - Sidewinder ForceFeedback 2  - Track IR 5.

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#164 [↑][↓]  24-09-2012 19:13:25

manucali55
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Merci Manolo... J'ai beaucoup appris avec notre projet commun (et j'essais de mettre à profit)... Je suis assez content du rendu. si bien que je trouve désormais mes deux premières scènes (LFQF et LFMH) désuètes... Ca sent la v2.0 pour celles-ci !!!!

Mais pour le moment construction de mon site... J'y retourne...

@+


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#165 [↑][↓]  24-09-2012 19:28:53

filipo
En vacances
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

bonne continuation Manu wink

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#166 [↑][↓]  28-09-2012 16:25:57

Lucarbiter
Elève Pilote
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Salut a tous,

J'ai pu tester vos différentes options pour mon problème de nivellement et ca a marché !

Il faut supprimer le fichier CVX Terrain et c'est bon wink

Merci a tous !

Amic' :)

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#167 [↑][↓]  28-09-2012 17:33:43

manucali55
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Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Cool Lucarbiter...

Selon les addons possédés (résolution de mesh), il faut donc activer ou désactiver certains flattens...

Bons vols à Yvrac


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#168 [↑][↓]  28-09-2012 18:47:09

titibo33
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Renommée :   11 

Re: [P3D][FSX] LFDY... Scène Disponible en v1.1(bug numéro piste corrigé)

Demain matin, vol réel à Yvrac !!  w00t

Dans le -VAX- en plus... FSX en réel maintenant, grâce à toi Manu big_smile

Dernière modification par titibo33 (28-09-2012 18:47:47)


Rien n'est difficile, chaque chose est un défi.
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