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Le roi de l'humour de notre forum a encore frappé
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Popite78 a écrit:
Merci Epikk pour tout tes réponses ! Mais je me permet encore une question... (je vais pas m'en priver )
L'utilité est certes limité pour tout ce qu'il faut développé (si c'est le cas) mais je voulais demander si les breakers seront modéliser. J'aimerai jouer avec comme dans le vrai
À 100% mais non accessibles dans cette version. C'est pour plus tard. Et sur P3D normalement.
Dernière modification par Epikk (18-08-2016 13:45:31)
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Des nouvelles : http://forums.flightsimlabs.com/index.p … ease-time/
Dernière modification par just1 (18-08-2016 14:25:36)
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Avant de vous jeter sur cet avion, n'oubliez pas que BBS va sortir prochainement une mise à jour de son A318/319/320/321... sans compter Abacus qui pourrait bien nous surprendre sous peu....
Dernière modification par pao (18-08-2016 14:33:45)
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Tic tac tic tac....
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Par on sait si un paint kit va être mis à disposition ?
J'ai bien envie d'adapter mon repaint AF que j'avais fait pour l'Aerosoft... il y plus de 3 ans déjà...
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urbancat a écrit:
il est écrit "Recommended: i7 Processor, 16GB RAM, 1024MB Graphics Card, Win10 64bit. DirectX 10 with Steve’s DX Fixer.
Questions : utilisant x-plane en 64, j'ai bien constaté que la quantité de Ram utilisé grimpait rapidement à 6 voir à 8 G et même plus.
Il me semblait que FSX était en 32 et donc qu'avoir une quantité phénoménale de Ram ne servait à rien, raison pour laquelle les utilisateurs de P3D attendaient avec impatience une sortie en 64.
C'est parce que chaque process 32bits a droit à son propre pool de 4Gb. Les add-ons de ce niveau de complexité (qui bypassent complètement les modèles d'FSX pour certains sont exécutés en externes. Tu veux donc un OS 64bits avec 16Go de ram pour :
- Que le système ne limite pas FSX pour commencer, s'il a juste 4Go, il ne pourra pas en donner 4 à FSX
- Qu'FSX ai ses 4Go
- Que le (les) process de l'add on aient 4Go
Tu es déjà à un minimum de 12Go. Rajoute n'importe quoi d'autre et tu tombes à 16Go recommandés.
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Il est prêt.
Me ferai enfin un plaisir de checker tes superbes livrées mec.
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Nice... un AF avce des belles traces comme en vrai !!
Dernière modification par pao (18-08-2016 15:36:45)
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Hello
Vu la video par Airline2Sim ca a l'air vraiment au top niveau système! vraiment LE gros plus qui justifierai une telle dépense pour moi.
Par contre une question, si ca a été testé par quelqu'un, comment l'avion se comporte avec des softs tiers comme FsPassengers ?
Merci
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Une chose que j'aimerai bien savoir : combien de personnes sont actuellement sur le site de fslabs... juste pour savoir... ^^
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+350...
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Bien vu Val77
Je ne sais pas où FsLabs crèche, mais en Europe, l'après-midi se termine sans nouvelles neuves.............
Dernière modification par brivadois (18-08-2016 17:08:04)
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Rémy a écrit:
Une chose que j'aimerai bien savoir : combien de personnes sont actuellement sur le site de fslabs... juste pour savoir... ^^
Le site a une certain inertie en effet...
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Epikk a écrit:
+350...
Sérieux ?!!
hé bé ! Il ne va pas y en avoir pour tout le monde, rien qu'à suivre le fil "release time", ça poste toutes les vingt secondes...
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Eh eh eh
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500 personnes actuellement
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ouaip, et au moment où il sera dispo, tout le monde va se ruer ensemble et faire planter (comme ca s'est déjà vu) le système de vente et après il y aura encore des "pauvres victimes" qui n'auront pas reçus leur serial ou leur mail avec le lien...
J'ai préparé le Pop-corn
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J'imagine la vague de suicide en cas de report de dernière minute...
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Il ne sera pas reporté...
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