#1 [↑][↓]  17-09-2008 20:59:25

woz002
Elève Pilote
Date d'inscription: 16-03-2008
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logiciel pour repaint

Bonsoir,

Quel logiciel faut-il pour faire des repaints pour fs9 en free ou payant?

Merci=)

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#2 [↑][↓]  17-09-2008 21:05:53

faf010
Copilote
Lieu: LFQE Etain
Date d'inscription: 30-05-2008
Renommée :   42 
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Re: logiciel pour repaint

Hello Woz,

Tu as FSrepaint , payant ..

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#3 [↑][↓]  18-09-2008 18:30:27

ARCC
Copilote
Lieu: Loc Maria Plouzane (29)
Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: logiciel pour repaint

Bon, hormis la solution de faf (je connais ce logiciel de nom seulement)

Sinon tu peux tout a fais faire un repaint digne de ce nom avec :
Un bon tuto (il en existe de tres bien fait il faut que je retrouve l'adresse)

deux petits free
Imagetool et DXTBmp (un pour convertir les textures en Bmp pour pouvoir travailler dessus, l'autre pour les transformer une fois ton repaint fini en fichier format DXT)

Bien sur un logiciel de retouche d'image (moi j'utilise Photoshop pas des moins chers mais qui te permet de travailler avec des calques successifs (exemple un calque pour la couleur de fond, un calque pour les ombres, un calque pour les marquages etc etc)
Je sais qu'il existe des logiciel free mais je ne connait pas.

Ensuite de la patience et du temps

En gros :
Certains Add On possede en telechargement des "paintkit" Ce sont les textures de l'avion de base (generalement blanche mais possedant les ombres, les traces de noir des moteurs, etc elles sont generalement au format Photoshop)

Sinon la procedure est a peu pres si je me rappel bien

Ouvrir avec Imagetool le fichier texture de l'aircraft
Dans Image/Format enregistrer le fichier en bmp
Modifier avec ton logiciel de retouche
Avec DXTBmp l'enregister sous DXT 1, 3, avec sans couche alpha
Puis modifier le fichier aircraft.cfg

Je recherche l'adresse du tutos et je reecris

Christian


Un ancien sous-marinier qui à pris de la hauteur.

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#4 [↑][↓]  18-09-2008 19:03:39

Ti Loup
Copilote
Lieu: Gosier, Guadeloupe
Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: logiciel pour repaint

Bonsoir,

Je crois que l'on peut sauter l'option Imagetool, vu que Dxtbmp exporte l'image au format BMP vers l'éditeur graphique de ton choix.
Je me sert juste de Imagetool pour créer les mipmaps sur les textures qui n'en ont pas (moins de scintillement des textures à distance).

Bonne soirée !


"Faites que le rêve dévore votre vie afin que la vie ne dévore pas votre rêve."  St Ex.

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#5 [↑][↓]  19-09-2008 20:02:55

ARCC
Copilote
Lieu: Loc Maria Plouzane (29)
Date d'inscription: 13-03-2008
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Re: logiciel pour repaint

Tu as raison Tiloup, mais j'ai juste essaye de suivre le tuto qui m'a permis de debuter en repaint.
Avec un peu de pratique on arrive vite à faire mieux

Amicalement
Christian


Un ancien sous-marinier qui à pris de la hauteur.

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#6 [↑][↓]  19-09-2008 22:16:09

BERDE
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: logiciel pour repaint

ruaultchristian a écrit:

Bon, hormis la solution de faf (je connais ce logiciel de nom seulement)

Sinon tu peux tout a fais faire un repaint digne de ce nom avec :
Un bon tuto (il en existe de tres bien fait il faut que je retrouve l'adresse)

deux petits free
Imagetool et DXTBmp (un pour convertir les textures en Bmp pour pouvoir travailler dessus, l'autre pour les transformer une fois ton repaint fini en fichier format DXT)

Bien sur un logiciel de retouche d'image (moi j'utilise Photoshop pas des moins chers mais qui te permet de travailler avec des calques successifs (exemple un calque pour la couleur de fond, un calque pour les ombres, un calque pour les marquages etc etc)
Je sais qu'il existe des logiciel free mais je ne connait pas.

Ensuite de la patience et du temps

En gros :
Certains Add On possede en telechargement des "paintkit" Ce sont les textures de l'avion de base (generalement blanche mais possedant les ombres, les traces de noir des moteurs, etc elles sont generalement au format Photoshop)

Sinon la procedure est a peu pres si je me rappel bien

Ouvrir avec Imagetool le fichier texture de l'aircraft
Dans Image/Format enregistrer le fichier en bmp
Modifier avec ton logiciel de retouche
Avec DXTBmp l'enregister sous DXT 1, 3, avec sans couche alpha
Puis modifier le fichier aircraft.cfg

Je recherche l'adresse du tutos et je reecris

Christian

Bonsoir


Si tu trouves l'adresse du tuto pour FS9 chapeau ; en français, je précise ; j'ai cherché pendant un an sans trouver quelque chose de cohérent et de simple .


Bernard . wink


Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700 . CPU Intel I7 13700K cache 30Mb  LGA 1700 . Mémoire 32 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz . Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
Ventirad Noctua NH-U 12S . SSD Samsung 2To
X-Plane 12 . Honeycomb  - Thrustmaster TCA -Jostick Airbus . W 10

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#7 [↑][↓]  19-09-2008 23:17:50

ARCC
Copilote
Lieu: Loc Maria Plouzane (29)
Date d'inscription: 13-03-2008
Renommée :   

Re: logiciel pour repaint


Un ancien sous-marinier qui à pris de la hauteur.

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#8 [↑][↓]  20-09-2008 08:53:00

virtual-pilot
Elève Pilote
Date d'inscription: 19-03-2008
Renommée :   

Re: logiciel pour repaint

BERDE a écrit:

deux petits free
Imagetool et DXTBmp (un pour convertir les textures en Bmp pour pouvoir travailler dessus, l'autre pour les transformer une fois ton repaint fini en fichier format DXT)

Bien sur un logiciel de retouche d'image (moi j'utilise Photoshop pas des moins chers mais qui te permet de travailler avec des calques successifs (exemple un calque pour la couleur de fond, un calque pour les ombres, un calque pour les marquages etc etc)
Je sais qu'il existe des logiciel free mais je ne connait pas.

Logiciel gratuit et comparable dans ses fonctions avec Photoshop, également avec calques: GIMP (http://www.gimp.org)
Tuto en français: http://docs.gimp.org/fr/

Cordialement,
Yves

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#9 [↑][↓]  20-09-2008 20:41:47

Osana
Pilote confirmé
Date d'inscription: 07-05-2008
Renommée :   

Re: logiciel pour repaint

Salut, pour ma part j'utilise photoshop car il permet de créer une structure de base(aussi appelée template ou paintkit),
que tu peu verrouiller en trame de fond et repeindre à volonté.
Pratique aussi pour générer les couches alphas, exportable dans Dxtbmp.
En gros tu fais toute la structure d'un appareil tôle,compartiments,rivets,etc... tu verrouilles, et ensuite tu barbouille au pinceau.
Tu n'as ensuite plus qu'à importer dans dxtbmp, et sauvegarder au format FS9 en extension Bitmap.

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#10 [↑][↓]  13-10-2008 22:35:15

jpfil
Elève Pilote
Lieu: Québec
Date d'inscription: 08-10-2008
Renommée :   
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Re: logiciel pour repaint

Je suis peut-être le seul (au monde...!) à utiliser Flash (MX 2004) comme éditeur de textures pour FSX. Bien que ce soit un éditeur vectoriel, je peux générer des fichiers matriciels BMP 32 bits avec alpha. C'est surtout parce que je l'utilise dans mon travail de tous les jours et que je suis très à l'aise avec. Il permet de faire à peu près tout ce que fait PhotoShop, Paint Shop ou Gimp (calques, couches, effets, etc.). Voilà ma procédure :

1. J'ouvre la texture dans FsRepaint (où j'ai paramétré Flash comme éditeur).
2. J'édite la texture avec Flash puis la sauvegarde via FsRepaint.
3. C'est tout!

Flash génère des fichiers 32 bits avec alpha mais FsRepaint les transforme automatiquement en DXT1, 3 ou 5. Je crois qu'il peut aussi générer des DDS, mais il me faudra vérifier. Le gros avantage de FsRepaint c'est qu'il permet de visualiser immédiatement le résultat, sans passer par FS9 ou FSX.

Si une couche alpha doit être créée, je la fais avec Flash et j'utilise DXTBMP pour l'incorporer dans la texture.


Jean-Pierre Fillion, Québec
Groupe415, Aérovirtuel Québec, Québec FS2020

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#11 [↑][↓]  14-10-2008 06:10:12

steph737
Pilote confirmé
Lieu: Antananarivo
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   -2 

Re: logiciel pour repaint


Steph737
http://steph737.blogspot.com/
18°55'25.12" S  47°31'20.38" E

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