#1 [↑][↓]  05-11-2012 23:03:24

Michael Blackbird
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Lieu: Pertuis (84)
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[P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

Quelques autres nouveautés...

Le phare de Faraman en Camargue
http://img692.imageshack.us/img692/271/2012114205914151.jpg
http://img62.imageshack.us/img62/8020/2012114210741.jpg
http://img600.imageshack.us/img600/7025/201211421031518.jpg

Théatre antique d'Orange
http://img191.imageshack.us/img191/1991/2012113205540327.jpg
http://img210.imageshack.us/img210/5655/201211320568723.jpg
http://img26.imageshack.us/img26/1165/2012113205613598.jpg

Arc de Triomphe d'Orange
http://img19.imageshack.us/img19/5579/2012114194351742.jpg
http://img87.imageshack.us/img87/3673/2012114194541242.jpg

Pont Flavien à St Chamas
http://img43.imageshack.us/img43/5940/201211321330949.jpg
http://img542.imageshack.us/img542/277/201211321553619.jpg
http://img805.imageshack.us/img805/4870/201211321650121.jpg

Pont Julien près d'Apt
http://img547.imageshack.us/img547/9812/2012113211518706.jpg
http://img6.imageshack.us/img6/3753/2012113211611512.jpg

Le ferry Girolata de La Méridionale à Marseille
http://img109.imageshack.us/img109/2041/201211417473105.jpg
http://img33.imageshack.us/img33/7679/2012114174716806.jpg

Mega Express de Corsica Ferries à Toulon
http://img15.imageshack.us/img15/4116/201211420463622.jpg
http://img685.imageshack.us/img685/1997/2012114204712440.jpg

Dernière modification par Michael Blackbird (24-08-2014 21:53:28)

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#2 [↑][↓]  05-11-2012 23:08:14

Michael Blackbird
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

Tour de contrôle Vinon-sur-Verdon (LFNF)
http://img856.imageshack.us/img856/8053/2012115093950.jpg
http://img40.imageshack.us/img40/798/20121150836798.jpg

Musée à Biot (06)
http://img641.imageshack.us/img641/4053/2012114235626557.jpg
http://img705.imageshack.us/img705/213/2012114235647861.jpg

Dernière modification par Michael Blackbird (05-11-2012 23:09:22)

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#3 [↑][↓]  06-11-2012 09:53:02

filipo
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

Michel, je ne sais pas comment tu procèdes pour le placement,

mais pour ceux qui intègrent les objets 3D sur des scènes photo-réalistes avec autogen, il faut impérativement désactiver l'exclude généré automatiquement autour de l'objet, pour éviter de supprimer l'autogen aux abords de l'objet même.

J'en profite donc pour informer les lecteurs de ce topic, de la manière d'opérer pour éviter de se retrouver avec des trous d'autogen autour des objets. wink

En tout cas, bravo pour toutes ces évolutions futures pour habiller les scènes photos eusa_clap

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#4 [↑][↓]  06-11-2012 10:04:40

Vogel69
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

filipo a écrit:

...
mais pour ceux qui intègrent les objets 3D sur des scènes photo-réalistes avec autogen, il faut impérativement désactiver l'exclude généré automatiquement autour de l'objet, pour éviter de supprimer l'autogen aux abords de l'objet même....

Mais c'est bien sûr !! ... aurais tu un lien qui nous donne la marche a suivre pour desativer cet exclude STP filipo ? :)

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#5 [↑][↓]  06-11-2012 10:10:54

filipo
En vacances
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

et bien tu places avec quel logiciel ?

perso, je le fais avec INSTANT SCENERY II, ce dernier place par défaut un exclude tout autour de l'objet (sur une dizaine de mètre en moyenne),

pour éviter ça, dans les propriétés de placement, faut activer la fonction "placer par dessus l'autogen" de façon à ce que l'objet se mixe bien avec l'autogen.

Ensuite, faut placer un exclude soit même (dans le cas où l'objet est fusionné avec un objet de l'autogen arbre ou batiment) en créant  un polygone d'exclusion au ras de l'objet 3D placé.

A si on veut faire les choses proprement, ça prend du temps laugh

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#6 [↑][↓]  06-11-2012 10:34:30

Vogel69
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

Merci pour l'info... je pratique pas beaucoup mais pour le peu que j'ai fait, il me semble l'avoir fait manuellement c'est à dire en éditant  un fichier .xml ou équivalent. Et je me souvient m’être pris la tête sur ce problème d'autogen désactivé trop largement autour de l'objet sans trouvé de solution (j'ai surement pas cherché au bon endroits).

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#7 [↑][↓]  06-11-2012 13:40:09

Michael Blackbird
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

OK merci pour l'info. J'utilise aussi Instant Scenery 2 et j'avais remarqué cette option. En fait il faut décoché une case de mémoire. chose que je faisais pas car je pensais qu'au contraire l'exclude de base ne débordait pas. Mais comme je n'ai pas vraiment testé avec autogen.... Il n'y a que pour le pont de Savines et le fort de Tarascon que j'avais recréé un exclude au moment du placement.

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#8 [↑][↓]  07-11-2012 13:18:50

Michael Blackbird
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

J'ai désactivé l'exclude automatique avec Instant Scenery, en revanche j'ai du mal à faire en sorte que l'exclude placé manuellement joue son rôle. Pourtant le type est bien réglé sur objets. cepopossible_gif

Je suppose que c'est FSX qui limite à des rectangles parallèles aux méridiens et parrallèles. Ca fait longtemps que je n'en ai plus utilisé...

Pour les gros objets en diagonale, je ferai plusieurs rectangles pour ne pas trop déborder.

Sinon, j'ai encore avancé hier soir. Le jolie pont SNCF sur la siagne près de l'aéroport de Cannes, la tour Méditerranée à Marseille, la tour France 3 prés du Vélodrome, 3 tours de Belsunce plus réaliste par rapport à Occitania. Je continuerai ce soir...

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#9 [↑][↓]  07-11-2012 13:45:50

filipo
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

la tour Méditerranée à Marseille

si c'est celle là, elle est déjà disponible wink

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#10 [↑][↓]  07-11-2012 13:51:28

Michael Blackbird
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

laugh

N'oublie pas que tu parles à un marseillais. Non celle-ci c'est la nouvelle tour CMA-CGM à Arenc alors que la Tour Méditerranée est une des plus ancienne avec celle du Grand Pavois. La première à Cantini près de Castellane et la seconde au rond point du Prado.

D'ailleurs, j'ai vu que c'est toi qui l'avait faite et il faut que je l'installe...

Je ferai des screens ce soir.

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#11 [↑][↓]  07-11-2012 14:01:23

filipo
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

Ah ok ...

oh peuchère, Marseille moins j'y vais, mieux je me porte laugh

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#12 [↑][↓]  07-11-2012 14:05:17

Michael Blackbird
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

C'est comme moi avec Avignon laugh

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#13 [↑][↓]  07-11-2012 20:49:22

Michael Blackbird
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

Centre héliomarin de Vallauris (06)
http://img577.imageshack.us/img577/2917/2012115233733399.jpg
http://img37.imageshack.us/img37/1534/2012115233532135.jpg

Tour Méditerranée à Marseille
http://img837.imageshack.us/img837/1489/2012116234223694.jpg
http://img266.imageshack.us/img266/1215/2012116234257401.jpg

Dernière modification par Michael Blackbird (07-11-2012 20:50:55)

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#14 [↑][↓]  08-11-2012 08:21:50

filipo
En vacances
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

et bien, ça commence à se peupler un peu partout eusa_clap

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#15 [↑][↓]  08-11-2012 09:37:43

Michael Blackbird
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

Ouai, je dois dire que c'est assez excitant.

Malheureusement aprés avoir chercher sur toutes la France, le sud-est n'est pas des plus fourni en moèlés 3D dans la base Sketchup et je préfère dans un premier temps utilisé ce qui existe pour aller plus vite et éventuellement plus tard modéliser ce qui manquera (mais ça restera forcément limité). Mais comme je le disais, j'ai découvert de superbe monuments ou bâtiments un peu partout en France.

Depuis hier soir, y'a le phare de la Gacholle à l'est des Ste-Maries, l'arc de Glanum à St Rémy et l'Ile d'or près de St Raphaël (celle d'Occitania était trop peu haute).

A+

Dernière modification par Michael Blackbird (08-11-2012 17:18:44)

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#16 [↑][↓]  08-11-2012 09:41:40

etien
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

Ces jolies additions seront elles disponibles sur le site de filipo en complement de l autogen ? Etienne

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#17 [↑][↓]  08-11-2012 09:47:39

PatDeBarr
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

Salut à tous,

Je place mes objets avec Whisplacer :
http://img99.imageshack.us/img99/9672/whisplacer01.jpg

L'option 'Autogen suppression' existe également.

Je ne connais pas la couverture exacte de la zone d'autogen exlue, mais il me semble qu'elle ne déborde pas beaucoup de l'objet placé !

Par contre pour les textures sol, j'ai remarqué deux situations :
> si la texture sol est posée sur le décor de FS-X de base (sur un landclass standard) seul l'autogen sous la texture est détruit,
> si la texture sol est posée sur une autre texture sol, toutes les dalles autogen touchées sont détruites et sont à reconstruire (ou à copier/coller).

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#18 [↑][↓]  08-11-2012 09:48:03

Michael Blackbird
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

Certainement. En tous cas il aura mon accord en plus que je les rendrai certainement disponibles sur avsim, SOH et Flightsim.com comme je faisais avant.

Je suis bientôt au bout du premier pack qui concernera PACA (avec une extension Rhône-alpes à cause du Mont Gerbiec de Jonc). Je contacterai les créateurs d'origine et il me restera à préparer le package.

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#19 [↑][↓]  08-11-2012 09:50:44

Michael Blackbird
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

PatDeBarr a écrit:

> si la texture sol est posée sur une autre texture sol, toutes les dalles autogen touchées sont détruites et sont à reconstruire (ou à copier/coller).

Salut

Ca je crois que c'est normal si ta nouvelle dalle n'est pas dans le même dossier parent de ton autogen.

A+

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#20 [↑][↓]  08-11-2012 11:05:10

PatDeBarr
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

Bien sûr Michael,

C'est tout à fait normal ...

Il faut juste penser à définir la texture de meilleur LOD au dessus du LOD inférireur sous peine d'avoir des apparitions bizarres ou des clignotements de textures sol.

Il y a deux solutions :
> si on veut garder l'autogen intact, il faut placer effectivement toutes les textures photo sol dans le même dossier, dans ce cas il faut faire attention aux noms donnés aux textures de LOD différents, FS-X les affiche dans l'ordre alphabétique inverse, du fond du dossier vers le haut !
> si on place les LOD supérieurs dans un conteneur de scenery différent, il faut évidemment déclarer celui-ci au dessus du conteneur de LOD inférieur et récréer les dalles d'autogen nécessaires ou les recopier dans ce même conteneur.

Tout ceci n'est écrit nulle part, ce n'est que le résultat de mes expériences (voir mon tuto, ici : http://avalsace.free.fr/Soutienf/TexturesX Sol.zip )

Ceci dit Michael, tes décors sont superbes.

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#21 [↑][↓]  08-11-2012 11:11:09

Michael Blackbird
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

Merci Patrick !

Ben j'ai toujours eu de la chance alors. Je vérifierai pour les dalles que j'ai testé avec une meilleure résolution comment l'ordre alphabétique les affectent lorsqu'elles sont placées dans le même dossier que celles pour lesquelles l'autogen ou la 3D de France VFR existe. En fait je n'ai jamais dû tester que sur la 3D Automation (à Deauville).

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#22 [↑][↓]  12-11-2012 13:06:52

Michael Blackbird
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

Salut

Je pense avoir fini une bonne partie de ce que je voulais faire pour être capable de vous donner une liste quasiment exhaustive de ce qui devrait se trouver sur les différents packs que je mettrai à la disposition de tous. Je commence donc par le sud-est avec la région PACA qui comportera quelques packs supplémentaires dont voici les détails :

PACA - divers (tout hors grandes villes)
Canadair à St Victoret (au sud des pistes de Marseille-Provence)
Ile d'Or (St Raphael)
Arc de Glanum (à St Rémy de Provence)
Phare de Gacholle (en Camargue)
Phare de Faramon (en Camargue)
Tour "banane" à Port de Bouc
Tour sur le port de Port de Bouc
Pont SNCF sur la Siagne (à Mandelieu)
Transbordeur du golf à coté du pont (à Mandelieu)
Musée à Biot
Centre héliomarin de Vallauris
Le V de Vasarely à Aix
Eglise à Roquefort les Pins
Croix du Garlaban
Pic de l'Ours
Hotel de ville de Cannes
Espace Riviera à Cannes
Hotel Majestic à Cannes
Passerelle sur le Rhône à Sorgues
Barrage de Sauveterre Montfaucon
Barrage de Villeneuve-lès-Avignon
Barrage de l'Islon sur le Rhône
Pont de Villeneuve-lès-Avignon
Pont A7 sur la Durance
Barrage en amont du pont de l'A7 sur la Durance
Pont à l'entrée des gorges du Verdon
Pont romain de Flavien à St Chamas
Pont routier à coté du pont romain
Théatre antique d'Orange
Arc de Triomphe romain à Orange
Aqueduc de Roquefavour
Pont Julien près d'Apt
Château de Tarascon
Château de Châteaurenard
Pont de Savines
Chapelle St Michel sur le lac de Serre-Ponçon

PACA - Marseille
Ferry Girolata de La Méridionale à Marseille
Infrastructure du Port autonome
Cathédrale La Major
Notre Dame de la Garde
Mairie de Marseille
Tour Méditerranée
Tour France 3
Stade Vélodrome
L'immeuble du Corbusier
Cercle des Nageurs
Palais du Pharo
Ile d'Endoume
Dôme
Opéra
autres bâtiments (pricipalement de grande tours ou barres d'immeuble)

PACA - Toulon - Nice
Mega Express à Toulon
Tours d'habitation typiques
Ferry Corsica Ferries à Nice
Observatoire de Nice
autres bâtiments

Tous ces objets portent des noms reconnaissables autant pour les fichiers BGL que les textures. Il sera donc possible de désactiver certains choses. Les exclude seront des fichiers séparés. Ces packs pourront être mis à jour pour y ajouter quelques trucs que j'aurai pu faire entre temps comme le phare de la Couronne, la tour de Carry-le-Rouet...

Il y aura par la suite un pack Rhône-Alpes avec le Mont Gerbier de Jonc, des chalets, refuges et chapelles dans les Alpes, des bâtiments à Lyon, à Grenoble.... et puis d'autres si personne ne s'y sont interessés avant moi.

Dernière modification par Michael Blackbird (13-11-2012 13:18:10)

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#23 [↑][↓]  12-11-2012 13:27:06

domsimu
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Lieu: LFOR
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Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

Merci pour le partage

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#24 [↑][↓]  12-11-2012 13:48:51

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

excellent tout ça,

Bravo et Merci eusa_clap

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#25 [↑][↓]  12-11-2012 13:53:31

platoplotinus
Commandant de bord
Date d'inscription: 13-03-2008
Renommée :   12 

Re: [P3D][FSX] Pack PACA ***DISPO***

Tous mes sincères remerciements, Michael wink
C'est infiniment sympathique et très généreux de ta part, d'accepter de partager de cette manière toutes tes belles créations avec la communauté des simmeurs.
Et puis, tu sais, bien évidemment, que ce geste "freeware" tend à se faire de plus en plus rare par les temps qui courent...
Alors re-bravo à toi eusa_clapeusa_clap
Bien cordialement à toi et à tous.
Platoplotinus

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