#26 [↑][↓]  20-01-2013 16:20:29

Green51
Pilote confirmé
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

manucali55 a écrit:

Salut à tous,

Yeppp manolo, ces petites choses me plaisent... J'aurai dû bosser chez BP... Quoique vu l'actualité récente...

La zone de refueling est terminée...
Me reste à réorganiser mes bgl et quelques textures, tester un trafic AI, embellir le tout, du terrassement... Encore quelques heures de boulot...

Refueling Area:
http://img708.imageshack.us/img708/1243/45201178.jpg

@+

Jolie !

Bon courage pour la finalisation.


Green51
Gonfleur d'hélice
ASRock P67 Fatal1ty Professional _ I5 2500K@4.6GHz _ RAM 4x4Go G Skill F3-12800CL9-4GBXL _ N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC _OCZ-AGILITY3 111 Go + OCZ-AGILITY3 240 Go (FSX)  + WDC WD3000HLFS-01MZU + SAMSUNG HD103SJ + SAMSUNG HD103UJ + ST1000DM003-9YN162 _ Samsung T220 1680x1050_Corsair TX650 _ HAF 932 _ Cooler MasterHyper 212 EVO _ W7 64bits.

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#27 [↑][↓]  21-01-2013 22:37:16

thierryB
Pilote confirmé
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Magnifique Manucali55, superbes détails.. du beau travail.

saint-dizier, connaît bien,BTS à Blaise pascal.

ps: je suis sûr que tu vas reconnaître l'endroit
http://uprapide.com/images/le.tibo/lj35hm-5.jpg


X-plane 12 64bits
AMD Ryzen 5900, 32Go DDR4-3200, Radeon 6800OC 16Go, 1To M2 NVMe + 1 NVMe 500Go et 1 SSD 500Go, 1 écran 27'' + 1 de 8'' pour mettre la carte de vol dessus. Saitek switch Panel,Multi panel, Radio, X55 Saitek Pro flight et rudder Pedals Thrusmater.

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#28 [↑][↓]  22-01-2013 13:41:35

manucali55
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Salut Thierry,

Merci pour les compliments...

Reconnaitre l'endroit??? ... Heu non désolé... N'étant que pilote virtuel, j'ai jamais eu l'occasion de voir ce terrain sous cet angle...
Je vais être joueur: je dirai BA113 (vu qu'il me semble tu en es l'auteur... Ca me parait donc logique...)

De mon côté sous LFSK, je termine le terrassement pour l'adaptation à un mesh Lod13 (4.5m/pix)... Tout se déroule assez bien commençant à bien maîtriser SBuiderX

@+


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#29 [↑][↓]  22-01-2013 17:48:49

manucali55
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

re,

Le terrassement, réalisé à l'aide de SBuilderX, est terminé... La scène est désormais compatible Lod13 (4.5m/pixel), sans les désagréments du phénomène dit de "planche à repasser"...

Pour les plus curieux, voici une capture d'écran du travail effectué sous SBuilderX...

http://img6.imageshack.us/img6/6576/capturebek.jpg

Explications:

- le polygone englobant la totalité de l'aérodrome et ses environs est de type "Exclude All Airport Boundaries". Nécessaire ici puisque LFSK existe dans FSX par défaut.
Son but: le flatten de LFSK de FSX gênait le bon rendu des polygones ajoutés par SBuilderX... Sa vocation est donc de supprimer celui-ci, afin de pouvoir y placer les altitudes et pentes désirées. A noter qu'il n'est pas toujours nécessaire (si les flattens créés sous SBuilderX sont altérés en leur rendu, c'est qu'il faut ajouter un polygone comme celui-ci).

- le polygone "AB Flatten" central (en jaune), qui englobe l'aérodrome au plus proche permet de fixer l'altitude en chacun de ses points. Ici, LFSK est représenté "plat"... Donc chaque point à une altitude fixée à 124.96 mètres (411 pieds, altitude de LFSK sur la carte VAC).

- les polygones adjacents (différentes couleurs), également de type "AB Flatten", créent la pente entre le flatten décrit précédemment, et l'altitude rendue par le Lod13 en des points plus éloignés. Cela a pour effet de lisser les bosses et creux autour de l'aérodrome (et rend donc l'effet "planche à repasser" moins visible, si ce n'est invisible).

Bref espérant avoir été clair...
Les outils nécessaires, et un complément d'utilisation de SbuiderX, sont décrits dans le post suivant (voir interventions de PatDeBarr):
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 79&p=2

Le plus dur étant fait, SbuilderX génère un bgl (regroupant dans mon cas tous les flattens créés) à placer dans le dossier "scenery" de la scène... Ici ce bgl fait 2Ko...
LFSK est donc devenu compatible Lod13 (et mesh FSX par défaut en supprimant le bgl généré par SBuilderX si nécessaire)

@+
PS: Prochaine étape, l'AFCAD étant terminé, créer un trafic AI...


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#30 [↑][↓]  23-01-2013 21:35:30

manucali55
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Bonsoir,

LFSK - Vitry-le-Francois est en ligne sur mon site...

Scène photo-réaliste, compatible mesh Lod13 et FSX par défaut, compatible Trafic AI...
Bien lire le fichier "lisezmoi" pour plus de détails.

Bons vols en Champagne...

http://imageshack.us/a/img703/5751/lfsk0.jpg

http://imageshack.us/a/img405/9108/lfsk3.jpg

http://imageshack.us/a/img839/3386/lfsk1.jpg

http://imageshack.us/a/img33/596/lfsk7.jpg

http://imageshack.us/a/img827/7013/lfsk5.jpg

http://imageshack.us/a/img14/7180/lfsk6.jpg

http://imageshack.us/a/img705/7680/lfsk8.jpg

http://imageshack.us/a/img827/6390/lfsk9.jpg


Merci pour les éventuels retours de bugs...

@+


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#31 [↑][↓]  23-01-2013 23:10:14

titibo33
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

LE souci du détail le Manu ! Mais jusqu'où iras-tu ? laugh

Très belle scène. Je ne connais pas du tout ce terrain mais à voir la qualité de la réalisation, je ne manquerai pas d'y aller faire un tour dès demain.

C'est excellent en tout cas, bravo eusa_clap


ps: sur ton site, le lien de téléchargement n'est pas valide, ERROR

Dernière modification par titibo33 (24-01-2013 12:43:41)


Rien n'est difficile, chaque chose est un défi.
A travers l'adversité, jusqu'aux étoiles.
Du dernier avion,  jusqu'à la dernière balle, à la dernière minute,  au dernier homme, on se bat !
      -Red Tails-

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#32 [↑][↓]  24-01-2013 08:59:58

manucali55
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

re,

Apparemment le fichier n'était pas downloadable...
Désolé pour le contretemps, mais rapidshare a revu sa copie en terme de partage de fichiers... Et plutôt compliqué comme système (gestion de droits par dossier).
Enfin cela semble opérationnel.

Le lien sur mon site doit désormais passer


PS: merci titibo33


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#33 [↑][↓]  24-01-2013 09:19:38

filipo
En vacances
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Merci Manu, c'est très beau eusa_clap

une nouvelle escale à prévoir dans le coin ...

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#34 [↑][↓]  24-01-2013 09:31:12

manucali55
Copilote
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

merci Phil.... Vais te faire "aimer" ma région wink

Juste si quelqu'un peut me confirmer que le téléchargement passe... (ayant les droits, moi ca passe, mais sur un autre PC?)

Dernière modification par manucali55 (24-01-2013 09:31:42)


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#35 [↑][↓]  24-01-2013 09:32:07

Marcstrasb
Modérateur
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Bonjour Manu

Merci beaucoup pour le partage !

Amitiés,
Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#36 [↑][↓]  24-01-2013 09:32:21

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Affirm , c'est in the box solv_gif

Merki @ toi

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#37 [↑][↓]  24-01-2013 10:00:39

manucali55
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Merci pour la confirmation Phil...

Merci Marcstrasb... Bons vols en Champagne (L'abus d'alcool est nocif pour la santé... Surtout pour celle de passagers d'un aéronef))


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#38 [↑][↓]  24-01-2013 10:59:08

titipilote
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Yes, bravo Manu, encore ravi de voir un aérodrome de plus dans FSX magnifiquement traité!!!

Très belle scène Je ne connais pas du tout ce terrain mais à voir la qualité de la réalisation, je ne manquerai d'y aller faire un tour dès demain.

+2

Merci


Aéronauticalement, Titipilote.

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#39 [↑][↓]  24-01-2013 12:44:49

titibo33
Copilote
Lieu: LFCD
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

C'est ok pour moi aussi. Installation prévue ce soir et découverte de TA région alors ! wink

Bons vols (ou réalisations)


Rien n'est difficile, chaque chose est un défi.
A travers l'adversité, jusqu'aux étoiles.
Du dernier avion,  jusqu'à la dernière balle, à la dernière minute,  au dernier homme, on se bat !
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#40 [↑][↓]  24-01-2013 23:47:06

thierryB
Pilote confirmé
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Bravo et merci pour la région .


X-plane 12 64bits
AMD Ryzen 5900, 32Go DDR4-3200, Radeon 6800OC 16Go, 1To M2 NVMe + 1 NVMe 500Go et 1 SSD 500Go, 1 écran 27'' + 1 de 8'' pour mettre la carte de vol dessus. Saitek switch Panel,Multi panel, Radio, X55 Saitek Pro flight et rudder Pedals Thrusmater.

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#41 [↑][↓]  25-01-2013 11:24:48

Orphee
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

et hop un ptit mail pour rajouter LFSK :

http://www.freewarescenery.com/fsx/france.html


W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link

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#42 [↑][↓]  25-01-2013 21:05:16

manucali55
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Merci à tous...
Merci d'avoir poussé le lien Orphee

Bons vols


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#43 [↑][↓]  25-01-2013 21:42:06

mezou
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Bravo manu ca a de la gueule !!! Si tu sais plus quoi faire, tu peux faire mon aéroclub, coulommiers voisins e_Clown

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#44 [↑][↓]  25-01-2013 21:44:48

Orphee
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Ou alors Reims Prunay d'abord wink


W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link

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#45 [↑][↓]  25-01-2013 21:53:34

manucali55
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Re,

Plus de projet pour le moment...
Je suis donc ouvert à toute proposition, si celle-ci est bien documentée.. (photos notamment)


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#46 [↑][↓]  26-01-2013 13:02:38

Manolodobrazil
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Salut Manu ,
Scène tester et approuvée ,je suis un peu a la bourre ,mais trop de taf pour faire des vols et du Gmax.
Par contre les poteaux éléctriques HT(que l'on vois au loin sur les screens) ,font parti d'une autre scène  ?


FSX   / Windows 7 /  Asus P5Q Pro - ATI Radeon 4850HD - Core 2 duo E8600 @3.33GHz - 2x2048 DDR2-800 pc6400 Corsair  - DD 1T + 500Go + 250Go -  Alim Corsair 750W  - Ecran iiyama 22p. wide - Saitek X52 - Sidewinder ForceFeedback 2  - Track IR 5.

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#47 [↑][↓]  26-01-2013 22:44:12

manucali55
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Salut l'ami manolo,

Les poteaux sont je pense issus de "obstacles et repères vfr"... Je vois que ca.

Au plaisir d'une prochaine collaboration (t'inquiète j'ai bcp progressé depuis LFMV).... Merci d'avoir partagé ton savoir.


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#48 [↑][↓]  27-01-2013 13:14:45

Manolodobrazil
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

t'inquiète j'ai bcp progressé depuis LFMV

Salut Manu ,Pas la peine de le dire ,cela se vois dans toute tes créations  ,toutes mes félicitations eusa_clap


FSX   / Windows 7 /  Asus P5Q Pro - ATI Radeon 4850HD - Core 2 duo E8600 @3.33GHz - 2x2048 DDR2-800 pc6400 Corsair  - DD 1T + 500Go + 250Go -  Alim Corsair 750W  - Ecran iiyama 22p. wide - Saitek X52 - Sidewinder ForceFeedback 2  - Track IR 5.

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#49 [↑][↓]  16-04-2013 23:26:04

manucali55
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Bonsoir,

Un patch pour LFSK (une nouvelle dalle photo de l'aérodrome) a été mis en ligne sur mon site, afin d'adapter la colorimétrie de la dalle photo à "FVFR Champagne Ardennes Photo HD".

Donc, pour les utilisateurs de ce décor photo, téléchargez le correctif (dalle en 25cm/pix)...
Ou, mais avec moins de précision au sol, supprimez le fichier "DallePhoto.bgl du dossier "scenery" de LFSK...

Pensez également à désactiver "AFX_LFSK.bgl" dans le dossier "scenery" de "FVFR Champagne Ardennes Photo HD".

Le patch c'est par ici (bas de page):
http://manucali55.wix.com/fazaz#!lfsk/c1lfb


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#50 [↑][↓]  17-04-2013 09:34:21

filipo
En vacances
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Re: [FSX]LFSK Vitry-le-Francois... V2.0 disponible+Patch bug pistes béton

Merci pour le SAV eusa_clap

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