#501 [↑][↓]  09-03-2014 11:04:31

crusader
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

PatDeBarr a écrit:

Salut Pappy2 et Michel,

J'ai bien chargé une version 2.2 du Zéphyr ... avec un Panel.cfg modifié le 25 Février 2014 !

Installé, mais pas encore testé, mais ça viendra.

Bons vols.

Patrick

Pour ma part, installé et testé - tout est ok

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#502 [↑][↓]  09-03-2014 11:38:14

Pappy2
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

micpni a écrit:

Merci Pappy2
Je me renseigne et te tiens au courant.
A toutes fins utiles, commence par un rafraîchissement de la page avec F5.
Michel

Salut Michel,
(essai de ce matin 9 mars 2014)
j'ai bien l'annonce de la nouvelle version ici: http://restauravia.fr/

ensuite je clic dans la colonne de gauche sur: CREATION FSX

et je suis sur la page ici:  http://restauravia.fr/html/creations_fsx.html

mais quand je télécharge le ZEPHYR (avant dernier de la liste) de 50.3 Mo
j'ai un Zip nommé fouga_zephyr_fsx_v2.0

le fichier aircraft donne:
****************************
Fouga Zephyr sans armement
             solo

         Restauravia

    version solo V2.0 (FSX)

        Decembre 2010
*****************************
je n'ai pas le VC avec la gauge RFN intégrée ni la banquette droite modifiée .

J'ai fait l'installation à la main (sans l'installateur automatique) en ayant avant enlever tous les fichier du Zephyr


Bons vols
@+Pappy2

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#503 [↑][↓]  09-03-2014 11:46:58

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Lorsque tu es sur la page de téléchargement, appuie sur la touche F5 pour rafraîchir la page.

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#504 [↑][↓]  09-03-2014 11:51:07

Pappy2
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

micpni a écrit:

Lorsque tu es sur la page de téléchargement, appuie sur la touche F5 pour rafraîchir la page.

Salut michel,
Ok ça fonctionne,eusa_clapeusa_clapeusa_clap

j'ai bien la new avec le Zephyr v2.2 de 59.2 Mo  w00teusa_clapO

Ahhhhhh!!! l'informatique des fois il faut pas grand chose  e_colere3 mad2_gifmad2_gif e_coleree_colere

Encore merci à toi, et bravo à toute l'équipe de la RFN et à RESTAURAVIA

Bon WEEK END

Dernière modification par Pappy2 (09-03-2014 11:57:48)


Bons vols
@+Pappy2

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#505 [↑][↓]  09-03-2014 12:50:20

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Parfait Pappy2
N'hésite pas à nous signaler ce qui ne va pas.
Une V3 est une évolution possible.
Michel

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#506 [↑][↓]  09-03-2014 15:58:08

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Salut à tous,

Je suis toujours sous P3D2.1 et j'ai testé ce nouveau Zéphyr V2.2 ...

Tout d'abord une remarque très personnelle : je n'apprécie pas trop les installeurs automatiques, il s'y passe des choses qu'on ne voit pas et donc ne peuvent pas être contrôlées !!!
L'archive a perdu plus de 7Mo au passage de la V2.1 à la V2.2 ... que manque t'il ?

Impression générale :
> Les boutons visés au message #490 bougent, c'est mieux,
> L'appareil fonctionne très bien, la gauge RFN V4.1 est active aussi bien en autonome que sur le panel du Zéphyr, pas de souci.
> Pilotage sans problème vers le CDG en pleine mer,
> A l'approche du CDG, l'OA est présent, fait ses annonces distinctement, et la crosse agrippe les brins ... appontage OK
> La commande de l'ascenseur fonctionne par "Shift+Ctrl+Z",
> Je peux refaire le plein des réservoirs par "Shift+Ctrl+A".
> Je place le Zéphyr sur la catapulte, gonfle l'amortisseur avant, trim à +5, volets à 20°,
> Je demande l'armement par "Shift+I" tout se passe bien ... ah, l'officier a retrouvé son drapeau vert, c'est mieux aussi,
> Moteurs à fond, je commande le catapultage par "Shift+Ctrl+K" (voir #488) ... rien ne bouge !!!

Je quitte donc P3D2.1 et cherche ...
> Le fichier "RFN_Parameters.xml" a été remis dans son état d'origine par l'installeur angryfire_b1_d_gif  (voir 'remarque personnelle' !)
> Je le remodifie donc pour accepter ma commande particulière qui fonctionnait avec le Zéphyr V2.1 !

<Catapult
        Speed_Margin="10.0"
        Catapult_Lenght="70.0"
        Catapult_sound_file="./Sound/CatapultLaunch.wav"
        Launch_Delay="3.5"
        Engine_Prop_Percent="60"
        Engine_Jet_Percent="70"
        Engine_Turbo_Percent="80"
        Engine_Other_Percent="0"
        Launch_Input="Shift+Ctrl+K"/>

> Retour sur le CDG ... aucune amélioration ... catapultage impossible par la gauge RFN ... "Shift+Espace" fonctionne, mais démolit l'appareil !

Depuis j'ai essayé de multiples combinaisons, aucune ne fonctionne ... où est l'erreur ?
D'autres fichiers ont-ils été modifiés lors de l'installation ?

Je continue à chercher ...

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (09-03-2014 15:58:49)


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#507 [↑][↓]  09-03-2014 17:05:31

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Patrick
Personnellement, je laisse rarement l'installateur faire la mise en place sans contrôle.
Pour cela je désigne un dossier en dehors de FSX et je recopie ensuite aux emplacements correspondants.
De cette façon, un fichier personnalisé peut être conservé.
Je désinstalle ensuite avec le fichier uninstal.exe et supprime le dossier temporaire.

Pour ici, les fichiers mis en place sont identiques à ceux que l'on trouve dans la gauge RFN.

Certains codes ont été repris et allégés pour un meilleur résultat. C'est ce qui explique la perte de poids.

1) Est-ce que tu sur gonfles par le levier avant de faire Shift + I?
2) Est-ce que le catapultage avec cette combinaison de touche a lieu avec un autre avion équipé de la gauge?
3) Est-ce que tu peux faire un essai avec la programmation par défaut afin de voir si le bouton 1 du joystick 1 permet bien le catapultage?
Launch_Input="joystick:0:button:0"/>
4) Ensuite fais un essai en attribuant une seule touche du clavier.

Michel

Dernière modification par micpni (09-03-2014 17:50:57)

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#508 [↑][↓]  09-03-2014 20:03:12

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonsoir Michel,

Suite des aventures du Zéphyr V2.2 sur P3D2.1 :
1) Le sur gonflage ne fonctionne qu'avec le levier du panel ... Shift+U n'est pas actif sur le Zéphyr,
2) J'ai testé l'ETD, même conclusion,
3) joystick:0:button:0 ne fonctionne pas ni sur le Zéphyr, ni sur l'ETD,
4) Il faudrait  trouver une touche sans autre affectation, ce n'est pas évident dans le simu !

Par contre j'ai constaté, par hasard, que le catapultage fonctionne si on garde la combinaison de touche ("Shift+Ctrl+K" chez moi) enfoncé à peut près 3 secondes en utilisant le clavier. Le message apparait alors en haut de l'écran, l'officier baisse son drapeau vert et l'appareil est catapulté !
La réaction n'est donc plus immédiate ...

Je vais essayer de programmer cette fonction sur un bouton du joystick ou un bouton programmable de mon clavier ...
Je te tiens au courant !

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#509 [↑][↓]  09-03-2014 21:11:37

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Par défaut l’intervalle de temps entre l'ordre de catapultage et le lancement est de 3.5 sec.
La ligne contient la valeur Launch_Delay pour régler ce temps.
Il n'est donc pas nécessaire de maintenir les touches enfoncées.
Dans le cockpit virtuel, ce temps permet de voir l'Officier de lancement baisser le drapeau et remettre la tête du pilote dans l'axe.
Michel

Dernière modification par micpni (09-03-2014 21:20:33)

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#510 [↑][↓]  09-03-2014 21:12:11

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Rebonsoir Michel,

Bon, il n'y a que la commande clavier directe qui fonctionne ... et encore, à des délais variables jusqu'à parfois 10s d'appuis pour libérer la catapulte.

J'ai programmé un bouton de l'X52 avec la séquence, répétée jusqu'au relâché, pas d'action,
J'ai également programmé un bouton du clavier avec la même séquence, pas plus d'action !

Mais une solution existe, donc on continuera avec le clavier ...

Je remarque  que tu n'as pas bien compris mon explication :
Si je ne garde pas activée la combinaison de touches sur le clavier, rien ne se passe.
Ce n'est qu'au bout d'un certain temps d'appuis (3 à 10s) que le message apparaît et que la séquence de 3,5s débute !

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (09-03-2014 21:17:49)


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#511 [↑][↓]  09-03-2014 21:15:47

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

En complément du #509
Voir la ligne 45 de la section "Catapult" pour régler l'intervalle de temps du catapultage dans RFN_parameters.xml
Michel

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#512 [↑][↓]  09-03-2014 21:26:53

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Cette variable n'a rien à voir dans le problème que j'expose ....

C'est bien 3.5s après l'apparition du message que le catapultage a lieu.
Cette tempo fonctionne parfaitement ...

Mais il faut rester un certain temps sur les touches du clavier pour que l'ordre de catapultage soit enregistré !

Bon, après tout on est sur du P3D2.1 .... il n'y a pas d'urgence !!!

Patrick


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#513 [↑][↓]  09-03-2014 21:45:14

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Est-ce que tu peux faire un essai avec cette variable à 0 pour lever le doute?

Dernière modification par micpni (09-03-2014 21:59:18)

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#514 [↑][↓]  09-03-2014 22:01:53

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Je viens de faire l'essai avec Launch_Delay="0" :
> Une seule action sur le clavier = aucune réaction
> le temps d'appuis est toujours nécessaire, mais le catapultage est immédiat à l'apparition du message, l'officier n'a même pas le temps de baisser son drapeau !

La variable Launch_Delay="3.5" doit être conservé !

Je viens de tester avec l'ETD, exactement le même comportement.

Je vais essayer de trouver une touche unique ...

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (09-03-2014 22:11:48)


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#515 [↑][↓]  09-03-2014 22:17:29

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

OK merci Patrick pour ces retours.
Pour FSX on avait noté que :
Lors de l'emploi d'un profil, il est recommandé que le bouton choisi soit sans affectation dans le profil, car il pourrait ne pas être reconnu par la gauge.
Michel

Dernière modification par micpni (09-03-2014 22:20:32)

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#516 [↑][↓]  09-03-2014 22:50:15

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

C'est toujours vrai,

Mais c'est pire, car les boutons non affecté d'une commande ne sont pas vus par P3D2.1.
C'est pour cela que je me sert du clavier !

Bon, je viens d'essayer 'Shift+Ctrl+M' : même comportement !

En cherchant dans 'Standard.xmlX' qui est un réservoir de commandes pour 'Standard.xml', la commande 'Shift+Ctrl+K' est réservée pour activer un système d'armement ... le 'M' est par contre libre.

A+

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#517 [↑][↓]  15-03-2014 08:53:45

victor-hotel
Nouveau pilote
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour,

J'ai cette  erreur quand  je charge la dernière version du Fouga (version 2.2) de Restauravia et ce avec toutes les versions.
Quelqu'un d'autre a t il ce problème ?

http://img15.hostingpics.net/pics/242494fouga.jpg

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#518 [↑][↓]  15-03-2014 13:04:02

micpni
Commandant de bord
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour victor-hotel
sur RFN page créations/gauges
http://royalefrenchnavy.perso.sfr.fr/RF … ns.htm#Gau
télécharge la gauge RFN et installe les fichiers manquants qui se trouvent dans
RFN_Gauge_V41\Sound\RFN_Sounds
Le dossier RFN_Sounds doit être copié dans FSX/sound.
Idem pour les dossiers ou fichiers que tu trouveras dans Effects  ou  SimObjects-Boats.
La raison est vraisemblablement que la gauge RFN n'était pas installée auparavant.
Désolé pour ce désagrément.
On regarde ce problème pour bien différencier entre avion équipé ou avion préparé pour la gauge RFN.
Michel

Dernière modification par micpni (15-03-2014 13:09:04)

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#519 [↑][↓]  15-03-2014 18:34:59

victor-hotel
Nouveau pilote
Lieu: 15 NM LFRT
Date d'inscription: 24-03-2010

Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour micpni,
Merci pour ta réponse rapide. Je fais ce que tu dis  et  te tiens au courant.
Alain

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#520 [↑][↓]  16-03-2014 09:52:23

victor-hotel
Nouveau pilote
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Le problème est résolu. J'ai suivi tes indications et maintenant cela fonctionne parfaitement. Merci pour ton aide et bravo pour vos réalisations.
Alain

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#521 [↑][↓]  16-03-2014 10:08:30

Marcstrasb
Modérateur
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour à tous,

J'avais le même soucis, et en suivant les divers topics j'ai pu résoudre le problème !

Mes sincères remerciements pour le travail que vous nous offrez gratuitement et avec votre aide chaleureuse.

Amitiés,
Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#522 [↑][↓]  16-03-2014 12:09:51

Gillesaw
Elève Pilote
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour à tous.

C'est réellement un plaisir d'utiliser les avions et les bateaux créés par tous les auteurs. Bravo à vous tous et merci pour ce que vous nous offrez.

Une petite question, svp, quelqu'un aurait-il établi les coordonnées Tacan / ILS pour le Kuznetsov présenté sur le site RFN afin de les insérer dans le fichier RFN_Carrier.xml ?

Cordialement
Gilles

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#523 [↑][↓]  16-03-2014 19:33:45

micpni
Commandant de bord
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Ce n'est pas parfait, car il n'y a pas de miroir fonctionnel.
Il faudra peut être augmenter la valeur de ILS_Ycoord="20.00"
Michel

    <Carrier Name="Kuznetsov"
        Sim_Name="VEH_Kuznetsov"
        CarrierType="1"
        Frequency="117.30"
        Language="FR"
        RunwayAngle="8.0"
        GS_Angle="3.9"
        ILS_Xcoord="-5.00"
        ILS_Ycoord="20.00"
        ILS_Zcoord="-95.0"
        TCN_Xcoord="25.00"
        TCN_Ycoord="55.00"
        TCN_Zcoord="-22.00"
        Sim_Name_Helo="none"
        Helo_Bearing="0"
        Helo_Distance="0"/>

Dernière modification par micpni (16-03-2014 19:35:36)

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#524 [↑][↓]  17-03-2014 08:32:07

Gillesaw
Elève Pilote
Lieu: Luxembourg
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour à tous.

Merci Michel. Je vais tester ce soir après le boulot.

Cordialement
Gilles

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#525 [↑][↓]  19-03-2014 10:38:07

micpni
Commandant de bord
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Voila des valeurs plus précises :

    <Carrier Name="Kuznetsov"
        Sim_Name="VEH_Kuznetsov"
        CarrierType="1"
        Frequency="117.30"
        Language="FR"
        RunwayAngle="7.1"
        GS_Angle="3.9"
        ILS_Xcoord="-6.35"
        ILS_Ycoord="16.95"
        ILS_Zcoord="-95.0"
        TCN_Xcoord="25.00"
        TCN_Ycoord="55.00"
        TCN_Zcoord="-22.00"
        Sim_Name_Helo="none"
        Helo_Bearing="0"
        Helo_Distance="0"/>

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