#1126 [↑][↓]  06-10-2015 17:41:29

D5Turbi
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Altamira,

Ok, j'avais mal interprété wink


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
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#1127 [↑][↓]  09-10-2015 13:14:16

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Salut à tous,

Je suis aussi entrain de tester le Zephyr sous P3D3 ... avec la Gauge RFN 4.1.

J'ai deux petites questions à Altamira :

Altamira a écrit:

Un petit retour sur le Fouga Zephyr3 utilisé avec  P3D V3

Après une installation "à la main" en ayant pris soin de mettre à jour les dossiers gauges, sound, effects , d'avoir rajouté le dossier mission (qui n'existe pas sous P3D V3) plus les PA et les différents  scenery.

1- Qu'appelles tu 'Zephyr3', j'ai une version 2.2, la seule disponible sur le site 'Restauravia' ?
2- As-tu fait l'installation dans les dossiers par défaut du simu ou as-tu appliqué les nouvelles règles de LM qui prévoient des dossiers externes ?
J'ai fait l'installation dans ces dossiers externes : le Zephyr fonctionne (à peu de chose près), mais pas la Gauge RFN 4.1 !
J'ai déplacé la Gauge vers les dossiers par défaut, elle s'est réactivée !

En plus, P3D3 m'a sorti un listing d'erreur conséquent qu'il serait intéressant d'envoyer à André Chancel, s'il veut adapter ses appareils à ce simu !

Il est ICI
Vous constaterez qu'il y en a un peu pour tout le monde : Zephyr, Gauge, LFTH, VEH_CDG_1, VEH_CDG_2 ...
Décidemment cette version de P3D est très 'rigide' sur la programmation des Addons ...

A bientôt.

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (09-10-2015 13:29:23)


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#1128 [↑][↓]  09-10-2015 15:36:36

D5Turbi
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour,

Ce n'est peut-être pas le bon endroit, mais j'ai un petit souci avec Ai Carriers.
Sur P3D V2, j'avais un fichier exe.xml qui lançait l'add-on au démarrage.
Or, ce fichier n'existe pas sur la V3.
J'ai tenté de lancer AiCarriers via le fichier dll.xml (aussi bien celui dans roaming.....Prepar3D que celui dans roaming....Prepard3D V3)
Cà ne marche pas, l'add-on n'est pas lancé.

Jean


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#1129 [↑][↓]  09-10-2015 16:05:27

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Jean
Je n'ai pas P3D mais je pense que tu auras rapidement une réponse.
Est-ce que tu as essayé de le lancer en manuel et voir s'il fonctionne correctement ensuite sous P3D V3?
Chez moi, avec FSX, il se lance bien au démarrage de FSX, mais ne se coupe que rarement à la fermeture de FSX.
Il me faut cliquer sur l'icône pour l'arrêter. Si je ne fais pas cela, au prochain lancement de FSX, la connexion n'est pas établie.
Michel

Dernière modification par micpni (09-10-2015 16:07:18)

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#1130 [↑][↓]  09-10-2015 16:20:50

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Patrick
Log transmis aux auteurs.
Merci pour ce retour
Michel

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#1131 [↑][↓]  09-10-2015 16:28:49

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Salut Jean,

Le fichier 'EXE.xml' est à créer ...
Tu as même le choix de l'installation :
> 'C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3'
> 'C:\Users\xxxx\AppData\Roaming\Lockheed Martin\Prepar3D v3'

Voilà un exemple :

<?xml version="1.0" encoding="windows-1252"?>
<SimBase.Document Type="Launch" version="1,0">
  <Descr>Launch</Descr>
  <Filename>EXE.XML</Filename>
  <Disabled>False</Disabled>
  <Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad>
  <Launch.Addon>
    <Name>AICarriers</Name>
    <Disabled>False</Disabled>
    <Path>F:\AICarriers\aicarriers.exe</Path>
</Launch.Addon>
<Launch.Addon>
    <Name>SODE</Name>
    <Disabled>False</Disabled>
    <Path>J:\Prepar3D v3\SODE\SimObjectDisplayEngine.exe</Path>
</Launch.Addon>
</SimBase.Document>

Bon, j'y ai également SODE.EXE ...
Comme DLL.xml, il fonctionne dans les deux dossiers, mais il faut éviter les doublons !

A Bientôt.

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (09-10-2015 16:29:28)


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#1132 [↑][↓]  09-10-2015 17:05:00

D5Turbi
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Merci Michel et Patrick,

@Michel : Manuellement ça fonctionnait très bien.
@Patrick : J'ai recopié le exe.xml de la V2 dans la V3... Ca fonctionne.

En fait, j'avais ouvert le dll.xml qui contenait des instructions similaires pour d'autre add-ons, et j'y avais recopié le contenu de exe.xml sad

A+
Jean


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#1133 [↑][↓]  09-10-2015 18:43:19

Altamira
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour PatDeBarr,

Salut à tous,

Je suis aussi entrain de tester le Zephyr sous P3D3 ... avec la Gauge RFN 4.1.

J'ai deux petites questions à Altamira :

Altamira a écrit:

    Un petit retour sur le Fouga Zephyr3 utilisé avec  P3D V3

    Après une installation "à la main" en ayant pris soin de mettre à jour les dossiers gauges, sound, effects , d'avoir rajouté le dossier mission (qui n'existe pas sous P3D V3) plus les PA et les différents  scenery.

1- Qu'appelles tu 'Zephyr3', j'ai une version 2.2, la seule disponible sur le site 'Restauravia' ?
2- As-tu fait l'installation dans les dossiers par défaut du simu ou as-tu appliqué les nouvelles règles de LM qui prévoient des dossiers externes ?
J'ai fait l'installation dans ces dossiers externes : le Zephyr fonctionne (à peu de chose près), mais pas la Gauge RFN 4.1 !
J'ai déplacé la Gauge vers les dossiers par défaut, elle s'est réactivée !

En plus, P3D3 m'a sorti un listing d'erreur conséquent qu'il serait intéressant d'envoyer à André Chancel, s'il veut adapter ses appareils à ce simu !

Il est ICI
Vous constaterez qu'il y en a un peu pour tout le monde : Zephyr, Gauge, LFTH, VEH_CDG_1, VEH_CDG_2 ...
Décidemment cette version de P3D est très 'rigide' sur la programmation des Addons ...

A bientôt.

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (Aujourd'hui 13:29:23)

1- Désolé, j'ai fait une erreur de frappe, c'est bien du Zephyr 2.2 qu'il s'agit.

    2- Je n'ai pas placé les fichiers dans des dossiers externes, j'ai placé les fichiers dans les  sous dossiers de P3D V3 ,
         j'ai d'ailleurs dû rajouter le dossier Missions qui n'existait pas dans l'arborescence de P3D V3

    3 - J'ai effectivement des erreurs mais pas que pour le Zephyr, pas mal d'autres créations produisent des erreurs
         (scènes diverses, créations Restauravia dont le Mirage IIC etc...).

Cela dit j'ai fait pas mal de vols assez longs dans le sud de la France (décollages, appontages, catapultages retours sur le continent Nîmes, Hyéres etc..) et je n'ai eu aucun problème..  jusqu'à maintenant...
A suivre donc...

Dernière modification par Altamira (09-10-2015 18:46:01)


-- Asus Rog Strix Z390-F Gaming -- I7 9700K 4,9 Ghz -- 32 Go Ram Corsair 3200 Mhz -- SSD Crucial 480Go -- SSD PNY 1To--Seagate Firecuda 2To- Maxtor 1To- Win 10 64 -- Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Twin Edge 12 Go -- BenQ 35" LED - XR3501 Curved  -- Thrustmaster Cougar -- Saitek RudderProfight -- TrackIR5 -- Casque Reverb G2 v2 --

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#1134 [↑][↓]  09-10-2015 19:07:21

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Merci pour ta réponse, Altamira ...

C'est bien ce que je pensais, cette gestion en dossiers extérieurs n'est pas du tout gérée par nos programmeurs !
Et personne ne sait si elle le sera un jour ... même pour les paywares.
C'est juste un constat, et aucunement une critique, je salue encore ici tous les efforts que font nos auteurs de freeware eusa_clap

Bons vols.

Patrick


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#1135 [↑][↓]  13-10-2015 10:51:29

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Michel et bonjour à tous,

Voilà quelques résultats après le passage sous P3D3, avec le CDG v2 programmé en traffic :
> Le Zéphyr ne fonctionne pas totalement lorsqu'il est installé dans les dossiers déportés il manque juste quelques 'Clic' !
> Il fonctionne totalement si je l'installe 'à l'ancienne',
> La gauge 4.1 ne fonctionne pas en dossiers déportés, la gauge apparait mais ne se connecte à aucune cible,
> En installation standard, elle fonctionne ... il faut parfois insister pour le catapultage, mais on y arrive.

J'ai trouvé un moyen de se placer directement sur le pont du PA :
> Se placer sur le pont par la méthode que vous préférez, moteurs en route ou non,
> Activer le mode 'Slew',
> Lever le Zephyr de quelques cm,
> Enregistrer la situation.

> Au chargement de cette situation (même en vol par défaut !), vous retrouvez le Zephyr à l'emplacement et dans l'état où vous l'avez laissé !
> Posez-le sur le pont et désactivez le mode 'Slew',
> Il faut, bien sûr, réactiver la gauge par une action 'x' puis 'y' sur la sélection de canal, puis vérifier l'activation et la présence de Pedro.

Remarque : si j'enregistre une situation le Zephyr étant posé sur le pont, à la reprise il traverse le pont et se retrouve à l'eau !

Bons vols.

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (13-10-2015 10:53:03)


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#1136 [↑][↓]  13-10-2015 11:34:18

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Merci encore Patrick pour ces infos.
Comment est inséré le PA dans le décors avant d'enregistrer la situation (Aicarriers, bgl de trafic, Tacpack, mission)?
Michel

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#1137 [↑][↓]  13-10-2015 14:16:08

D5Turbi
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

PatDeBarr a écrit:

Remarque : si j'enregistre une situation le Zephyr étant posé sur le pont, à la reprise il traverse le pont et se retrouve à l'eau !

Bonjour,

J'ai eu ce problème, mais je pense avoir trouvé une solution : j'ai une situation enregistrée au point de catapultage du Zéphyr sur le CDG.
Je la charge en appelant le scénario à l'ouverture de P3D.
Le Zéphyr se trouve "suspendu" au-dessus de l'eau.
J'appelle, via AI Ships, le CDG à la "user position" et le Zéphyr reste bien en place sur le pont.

Jean


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#1138 [↑][↓]  13-10-2015 15:32:19

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Michel,

J'ai programmé, avec AIBTC 2.0, un parcours en Méditerranée qui comprend 5 bâtiments :

AC#1,25,"VEH_CDG_2"
AC#2,25,"VEH_cruiser01"
AC#3,25,"VEH_destroyer01"
AC#4,25,"VEH_Aquitaine_f0"
AC#5,25,"VEH_SNA_Rubis"

> Les AC#2 et AC#3 sont des bâtiments pas défaut de P3D3, laissés dans leur dossier par défaut,
> les autres, que tu connais bien sans doute, sont placés dans des dossiers déportés, comme les deux Pedro, et fonctionnent parfaitement ... au sillage près, mais là je connais les solutions !

Le traffic est actif ... ils sont toujours au rendez-vous !
Si tu veux le fichier traffic, fais moi signe ...

Bons vols.

Patrick


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#1139 [↑][↓]  13-10-2015 15:38:32

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Patrick
Avec plaisir pour le fichier traffic.
Michel

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#1140 [↑][↓]  13-10-2015 16:29:02

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

C'est fait, Michel ...

Par Mail !

Patrick


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#1141 [↑][↓]  18-10-2015 21:04:49

gaab
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Je suis un assez récent FSXien, peu bavard, mais suivant avec beaucoup d'intérêt et d'assiduité vos créations et vos échanges, conseils, etc...

J'ai découvert en même temps que tout le monde, le superbe Alizé sorti fin juin.
Ce superbe avion m'a donné envie d'aller "plus loin" et d'apprendre à apponter.

Je progresse doucement et grâce à toutes vos créations (RFN Gauge, scènes, navires,  traffic et j'en passe),  j'éprouve un réel bonheur.

Aujourd'hui, je monte d'un cran dans mon entrainement et ai fait mes premiers vols de familiarisation avec le Zephyr, avant d'entamer un entrainement plus sérieux.

Et j'ai eu envie de vous remercier tous pour vos superbes créations et vous témoigner du plaisir que vous m'offrez avec.

Voila - Gérard  :)

PS : je n'oublie pas l'Alouette III que Squirrel nous a offert et qui se trouve aussi dans mes "oiseaux" préférés.

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#1142 [↑][↓]  18-10-2015 21:44:31

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Merci Gérard pour ce petit mot bien sympathique.
Faire découvrir des avions et leur domaine, c'est bien là le but de Restauravia et RFN.
RFN va un peu plus loin en les transformant en "Marins".
Je suis certain que tous les créateurs apprécieront ton message.
Michel

Dernière modification par micpni (18-10-2015 21:45:52)

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#1143 [↑][↓]  19-10-2015 17:21:42

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Salut à tous,

J'ai ouvert un fil ici : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 94#p771994

@ Michel : il y aussi des infos pour RFN et Restauravia ...

Bons vols.

Patrick


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#1144 [↑][↓]  19-10-2015 17:37:53

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Merci Patrick
On va suivre ce fil.
Michel

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#1145 [↑][↓]  19-10-2015 21:39:11

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Re Patrick
Est-ce que tu as eu ce problème?
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 19#p771819
Merci
Michel

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#1146 [↑][↓]  19-10-2015 22:45:01

PatDeBarr
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Non, je n'ai pas eu ce souci,

Je ne pilote peut-être pas les mêmes appareils !
Au cours de mes recherches, j'ai eu un blocage complet de P3D3 qui ne trouvait pas certains fichiers ...
Il faut dire que à certains moments, j'avais un peu le b...l dans les fichiers, j'ai été jusqu'à remettre à neuf tous les '*.cfg' et tous les dossiers extérieurs, puis recommencer méthodiquement les installations des addons !!! en notant systématiquement ce que je faisais.
Il n'y a que par ce système qu'on arrive à gérer ces fichus problèmes.

Par contre, j'ai eu des surprises au niveau de Simconnect !
Avec l'installation par défaut, tous mes outils fonctionnent, que ce soit sur la même machine ou déportée que ce soit par SimConnect ou FSUIPC ... sauf Whisplacer, impossible de le connecter au simu !!!
J'ai finalement installé 'Simconnect.msi', qui est normalement réservé à une machine cliente, sur mon PC maitre et Whisplacer a fonctionné ... je considère donc ce module comme nécessaire également sur un PC maitre.

Voilà pour l'instant ... mais ce n'est pas fini !

Patrick


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#1147 [↑][↓]  19-10-2015 22:50:07

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

OK merci Patrick

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#1148 [↑][↓]  28-10-2015 11:19:10

eldiablo72
Elève Pilote
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

bonjour,
desole je ne suis peut etre pas le fil de la discussion, mais juste une petite question vite fait.
j'installe actuellement la gauge rfn dans p3dv3, il me manque les fichiers sons de fsx/military.... y a t il un endroit ou les telecharger (mon DVD install de fsx acc est légerement rayé et inutilisable)....
merci


i7 4790k gtx 980 SC 4Go 16go Ram SSD samsung evo500

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#1149 [↑][↓]  28-10-2015 16:19:33

micpni
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Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour eldiablo
S'agissant d'une partie d'un logiciel payant, ils ne sont pas disponibles en téléchargement.
Cependant pour résoudre simplement et rapidement ce problème tu peux d'abord sauvegarder RFN_parameters.xml
Ensuite, avec le blocnotes ou Notepad++ l'ouvrir et copier les lignes de <SoundFiles Language="FR" à la place des lignes de <SoundFiles Language="US" sans changer ces 2 intitulés, mais uniquement les annonces.

[Spoiler]


Une autre solution, après sauvegarde, consiste à remplacer dans toutes les lignes concernées, Language="US" par Language="FR" dans RFN_Carrier.xml

A toi de choisir.

Michel

Dernière modification par micpni (28-10-2015 16:26:19)

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#1150 [↑][↓]  28-10-2015 17:14:31

eldiablo72
Elève Pilote
Date d'inscription: 07-04-2012
Renommée :   

Re: [P3D] [FSX] RFN - Support

salut michel,
heu......normal que je n'ai nul part le RFN_parameters? bon bah je vais opter pour la deuxieme soluce
merci
petite autre question car je ne veux pas polluer le fil: y a t il un BIG tuto qqpart? En effet, je débute avec RFN, et j'ai lu et relu, donc j'ai compris pas mal de choses, mais c'est assez complexe quand on est débutant dans la navy wink pire encore quand on l'est dans le bidouillage des fichiers.... je m'en sors pas mal pour le moment, mais c'est le fonctionnement ou jai du mal (placer le CDG par exemple ca marche en tout cas avec aicarrier2, par contre la gauge RFN je ne la vois pas, de memoire ctrl+F1 il me semble, le TACAN s'affiche mais j'ai un cadran noir), et je pense que je loupe bcp de chose dans la chronologie de ce qu'il faut faire, exemple au roulage sur le porte avion afin de me mettre sur la rampe, je crash des que je bouge en ayant heurter un objet....bref,  e site RFN est complet...mais complexe... si il y avait un rappel en resumé de tout je serais preneur pour ensuite tout relire en comprenant tout bien sur le site de RFN


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