#76 [↑][↓]  11-04-2013 18:14:08

pepe-pompero
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonsoir
J'adore...la mouette rieuse 
eusa_clap

pépé


Windows 10 ,Intel (R) Core(TM) i7-6700K CPU 4.00GHz, RAM installée 16.0 GO
NVIDIA geForce GTX 1060/3GB

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#77 [↑][↓]  11-04-2013 20:54:19

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

L'aspect le plus sympathique dans cette réalisation c'est que ce bateau vient à peine d'être livré à la Marine Nationale et que depuis deux mois elle parcourt l'Atlantique pour des essais longue durée.
Son parcours l'a amené de Brest à Rio de Janeiro, puis Carthagène et Cuba. Et le 10 Avril elle est arrivée à New-York en passant devant la statue de la Liberté.
Pour ceux qui serait intéressé, vous pouvez allez voir ce diaporama:
http://frenchmorning.com/ny/2013/04/11/ … usel-44538
et lire l'article suivant:  L'aquitaine à New-York

Dernière modification par Lagaffe (11-04-2013 20:57:07)


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#78 [↑][↓]  11-04-2013 22:28:31

BERJU83
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonsoir à tous,

Alors! il arrive de NY quand, mon garage? J'ai des Pachas à transporter moi! sad

http://img4.hostingpics.net/pics/520500PantherX.jpg

Et j'espère que la porte du hangar....

Amicalement,
Bernard.

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#79 [↑][↓]  22-04-2013 18:37:42

micpni
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Le Charles de Gaulle a pris la mer et il attend son escorte...
Amicalement
Michel

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#80 [↑][↓]  22-04-2013 20:57:00

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

C'est en cours mais là je me prends la semaine prochaine 4 jours de congés bien mérités et après je pars sur le chantier naval pour une semaine donc ... Gmax/Gimp risquent d'être aussi en chômage technique durant cette durée solv_gif 
Ceci dit, là je travaille sur les mappings et j'essaye de faire le plus proche de la réalité.


@+ Didier
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#81 [↑][↓]  22-04-2013 21:26:09

micpni
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bon courage et merci Lagaffe de ce point de situation
Michel

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#82 [↑][↓]  23-04-2013 14:27:50

fsfan50
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Voila une belle escorte pour le CDG de la RFN.
Merci Lagaffe et bon courage.
André

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#83 [↑][↓]  16-05-2013 18:38:12

micpni
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour Lagaffe
Ce serait sympa si on avait quelques nouvelles car on n'oublie pas ton projet.
Merci encore
Michel

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#84 [↑][↓]  18-05-2013 09:41:32

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Salut à tous,

Comme je l'avais annoncé 3 posts plus haut: toute cette semaine j'étais sur une base navale  ... et sur un bâtiment de guerre (...) pour être précis donc blackout complet pour Internet et le soir j'étais trop fatigué pour me connecter ;-)

Je suis seulement rentré hier soir après 5h d'attente à Brest-Guipavas pour un vol Brest-Orly de 55 minutes: merci Air France ! Vol annulé après 3h d'attente et transfert sur un vol Hop ! juste avant qu'il ne parte.

Là, je dépile gentiment mon courrier et il y en a une tonne en 1 semaine ... J'ai quelques textures toutes fraîches en tête à mettre sous Gmax donc je mettrais des infos d'içi la fin du week-end prolongé.


@+ Didier
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#85 [↑][↓]  18-05-2013 12:30:19

fsfan50
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour Lagaffe
Semaine chargée on dirait
Prends quand même du repos, y a pas le feu, j'ai mon hélico en grande visite...wink
Bon courage pour la suite.
André

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#86 [↑][↓]  18-05-2013 15:12:09

micpni
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Merci Lagaffe pour ces nouvelles.
Bonne continuation.
Michel

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#87 [↑][↓]  19-05-2013 19:24:16

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Pour Micpni,

Le navire avance doucement, voici une vue générale :
http://img24.imageshack.us/img24/148/fremm14.jpg

http://img21.imageshack.us/img21/5472/fremm15.jpg

Les avancées de la journée :
- les 7 essuies-glaces pour l'avant du CO ont été faits (ils ne seront pas animés ... quoique ...)
- la texture des silos pour les missiles a été faite et le mapping sur cette pièce effectuée.
- les "grues" servant à) la manutention des zodiacs ont été revues dans le détail et l'aménagement du compartiment abritant ces embarcations a été amélioré.
- les "portes coulissantes" masquant ces compartiments ont été réalisées, une est totalement fermée et l'autre laisse apparaître les détails précédents.

Pour des raisons évidentes, ces détails ne seront pas poussés juste suggérés suffisamment pour donner l’illusion de la réalité.
Je pense faire les barrières du pont d'envol et l'animation qui va avec pour laisser l'hélico "NH 90 Marine" apponter.

D'ailleurs à ce sujet, il en existe un très bien fait et qui ira parfaitement avec ce bâtiment, il s'agit du NH-90 d'ABSimulations ... chercher DUTCHNAVYNH90.zip sur AVsim ou FlightSim
On essaiera aussi les textures illustrant un élément de notre Aéronavale (d'Antonio Diaz  "Idem30").
Le VC étant inexistant sur cet appareil, on téléchargera aussi une mise à jour du panel 2D basé sur une image photo.
Pour parfaire l'illusion, il existe un effet sonore rendant le bruit des pâles de l'hélico: BladeSlapSND-FSX-10.zip

Voilà pour les news de la semaine wink

Dernière modification par Lagaffe (19-05-2013 19:42:52)


@+ Didier
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#88 [↑][↓]  20-05-2013 10:32:16

micpni
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Voila qui est très sympa.
MERCI Lagaffe.
Ce projet devient beau "tout plein".
Bonne continuation.
Michel

Dernière modification par micpni (20-05-2013 10:32:57)

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#89 [↑][↓]  20-05-2013 12:45:12

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Oui, mais comme pour chaque projet, c'est dès que la fin arrive et que les textures pointent leur nez ... que la passion s'émousse ...
Bon je me soigne et je furête sur FSDevelopper pour tout savoir du texture banking, des bump mapping et autres histoire d'être au niveau pour aborder cette étape cruciale.


@+ Didier
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#90 [↑][↓]  20-05-2013 15:45:47

micpni
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bien que ne modélisant pas moi-même, il est vrai que ce sentiment arrive en fin de projet avec la hâte de le sortir pour passer à autre chose. D'ailleurs, sur les différentes pages de PV et sauf erreur de ma part, on voit nombre de projets soutenus ardemment dans la présentation par leur auteur et ensuite s’évanouir au fil du temps, pour enfin, n'avoir jamais existés autrement que par quelques lignes...
Pour ma part, je considère comme difficile l'étape de la rédaction de la notice d'accompagnement, ce qui pour ici ne devrait en principe pas être le cas. Mais, pour un avion ou une gauge, tu sais bien les difficultés que l'on rencontre dans la rédaction de quelques mots.
Avec tous mes encouragements pour la suite, vu l'état d'avancement de cette belle frégate.
Michel

Dernière modification par micpni (20-05-2013 15:54:04)

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#91 [↑][↓]  10-06-2013 11:22:46

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Désolé du manque d'infos actuel mais, ce week-end mon PC a eu la désagréable envie de me donner des sueurs froides:
- il ne veut plus booter normalement,
- à chaque démarrage son comportement diffère (allumage de la LED de conrôle Mémoire, ou CPU ou VGA ...)
- toujours est-il qu'il plante irrémédiablement au bout de quelques minutes (le quelque étant variable entre 1 et 5).

Bref, c'est la 2ième fois en moins de 6 mois et cela m'inquiète sérieusement. Pour l'instant je ne pense pas que les données de mes disques durs soient touchées (heureusement, il y a mes sauvegardes externes) mais je risque de ne pas donner de nouvelles pendant quelques jours ... donc mes projets sont au point mort pour quelques temps e_colere


@+ Didier
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#92 [↑][↓]  10-06-2013 12:15:29

WhiteNouNOurs
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Salut Didier,
J'espère que ce n'est pas trop grave. On attend tous de voir ce nouveau bâtiment à l'eau
Bon bricolage de PC.

Pascal


Pascal

id MSFS : WhiteOurson. Core i7 6700K 4.GHz, RAM 32Go, GeForce GTX 1070 8Go, OS Win10-64b sur SSD 250Go + SSD 1To (simus) + HDD 3To pour le reste / Fibre Optique Bouygues 1Giga / MSFS DVD

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#93 [↑][↓]  10-06-2013 12:46:00

PatDeBarr
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bon courage Didier,

Et avec un peu de chance ...

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#94 [↑][↓]  10-06-2013 14:16:56

BLB
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bobonhom a écrit:

Moi je veux un dauphin qui saute devant, vous avez ça en France ?  big_smilebig_smilebig_smile

En fait, il va bouger ton bateau Didier?

Il bougera de toutes façons avec AiCarrier...laugh

Belle bête Didier eusa_clap

Dernière modification par BLB (10-06-2013 14:17:28)


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#95 [↑][↓]  10-06-2013 15:32:58

jandj
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

bonjour Didier,
donc je ne suis pas le seul à pester contre cette e_colere3 d'informatique!,mais avec le temps on arrive à rester zen!
Tout ces soucis font partie de la vie du développeur.
A bientot de te lire.Salutation  jandj


laugh+            Bienheureux les fêlés …  car ils laissent passer la lumière !         bluef
De Philip Geluck: "Etre vieux, c'est etre jeune plus longtemps que les autres!"  (à méditer!)

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#96 [↑][↓]  10-06-2013 16:06:10

domsimu
Copilote
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour Didier,

Courage  wink

A ces ordis, e_colere
le mien s'arrêtait n'importe quand, à  cause de la carte graphique.

Dernière modification par domsimu (10-06-2013 16:06:46)

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#97 [↑][↓]  10-06-2013 22:05:17

Lagaffe
Pilote Virtuel
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Merci les gars pour les encouragements, j'espère que cela sera pas trop long.
Et dire que je ne l'avais même pas overclocké !!!

Ce qui m'embêtes, c'est qu'à part via le forum je ne peux pas contacter qui que se soit ... plus Outlook et mes adresses sont au fond de mon disque dur.
@Yves Franckart, je n'ai pas abandonné le projet mais là ... un délai est nécessaire wink


@+ Didier
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#98 [↑][↓]  10-06-2013 22:50:46

boutondair
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonsoir Lagaffe

Bon courage à toi, un projet au point mort est beaucoup mieux qu'un projet abandonné !!!!

David


http://www.aircockpit.com/signatureAIRCOCKPIT.jpg http://i63.servimg.com/u/f63/12/13/72/88/logo_b12.jpg

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#99 [↑][↓]  10-06-2013 22:57:29

KL791
Copilote
Date d'inscription: 19-02-2013
Renommée :   45 

Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonsoir Lagaffe,
Je crois que c'est presque le pire cauchemar pour tout le monde dans notre "métier". J'espère que tu va réussir a recuperer tout. Bon courage!
Henrik

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#100 [↑][↓]  11-06-2013 09:35:03

jandj
Copilote
Lieu: LFRS/ 85 Printemps
Date d'inscription: 15-02-2012

Re: [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour Lagaffe,
Tu a peut-etre un probleme avec le "Débogueur juste-à-temps" de Virtual Studio, mes soucis ont commencés un peu de la meme façon!
courage.
jandj


laugh+            Bienheureux les fêlés …  car ils laissent passer la lumière !         bluef
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