#2626 [↑][↓]  13-09-2020 18:11:12

PAPY DANIEL
Pilote Virtuel
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

ok ok pas de souci je suis un grand calme et un mec posé.........
je rejoins donc mon ami Patou pour des raisons nobles: patience; calme, sérénité
merci
bises


Amicalement 
Papy Daniel
"Pour ce qui est de l'avenir , il ne s'agit pas de le prévoir, mais de le rendre possible" Antoine de  Saint-Exupéry

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#2627 [↑][↓]  14-09-2020 10:35:56

Flying V
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Désolé Daniel, j'ai zappé le truc...sad
Voici donc un script Python ne nécessitant pas de ligne de commande, un double-clic dessus suffit.
Mais attention, il utilise le Python Launcher, ce qui implique d'avoir Python installé sur sa machine !
ICI
Marc

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#2628 [↑][↓]  14-09-2020 12:50:55

PAPY DANIEL
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeerci


Amicalement 
Papy Daniel
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#2629 [↑][↓]  14-09-2020 18:37:29

PAPY DANIEL
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Marc merci
tout est ok sauf que je ne peux pas ouvrir le  cfg
encore merci


Amicalement 
Papy Daniel
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#2630 [↑][↓]  15-09-2020 20:49:32

skyrader_57
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Flying V a écrit:

C'est terminé pour le dossier "KL-traffic-ships" que nous pouvons maintenant déposer dans notre dossier "community".

C'est maintenant la partie la plus délicate puisque nous allons toucher à un fichier propre à MSFS.

Rendez-vous à l'emplacement: C:\Users\votre_compte\AppData\Roaming\Microsoft Flight Simulator (ça suppose que vos fichiers cachés soient visibles bien sur)

Dans ce dossier ce trouve un fichier nommé "FlightSimulator.CFG"

on l'ouvre avec le bloc-note et on cherche la ligne [Main]
qui se présente comme ça:


Ce qui donne chez moi, par exemple:

[Main]
User Objects=Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
SimObjectPaths.6=SimObjects\Humans
SimObjectPaths.7=SimObjects\Landmarks
SimObjectPaths.8=P:\Microsoft Flight Simulator\Packages\Community\KL-traffic-ships\SimObjects\boats

laugh

Bonjour,
j'ai un problème. J'ai suivi la procédure et je n'ai pas de bateau. Enfin déjà ou faut-il se rendre pour en voir ? Je les avaient ds FSX et pas de problème;
J'ai essayé de rajouter la ligne de commande dans flight FlightSimulator.CFG sachant qu'il va rechercher les bateaux sur un autre DD noté E. Pas trouvé de bateau.
J'ai supprimer cette ligne et j'ai crée un lien symbolique ou je range tous les scènes et avions dans le DD E vers C de community.
Pas de changement,
j'ai bien installé le logiciel pour créer le py.
Déjà ou se rendre pour confirmer qu'il n' y a pas de bateaux?
cordialement,

Dernière modification par skyrader_57 (15-09-2020 20:50:15)


MSI MPG Z490 GAMING PLUS  - Intel i7- 10700k -  MSI GTX 980Ti GAMING 6Go  - Windows 10 64bits 32 GO RAM DDR4 - alim Corsair CX750M alim PC 80PLUS Bronze

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#2631 [↑][↓]  04-10-2020 07:51:25

Priscalan
Nouveau pilote
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

A quand l'HERMIONNE ?mad2_giflaugh

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#2632 [↑][↓]  06-10-2020 11:54:48

Flying V
Copilote
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Mais elle est là, l'Hermione... Faut juste la chercher un peu wink
La dernière fois que je l'ai vu, elle sortait de La Rochelle !smile
Marc

http://restauravia.fr/perso/Hermionne.jpg

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#2633 [↑][↓]  06-10-2020 16:35:01

Lagaffe
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Henrik,

Si tu veux que je te prépare la Calypso et la FREMM au format glTF, fais moi signe, je prendrais une petite heure pour le faire et te les envoyer.


W10 Pro 64b Build 2004_release 19041-450 - NVidia 452.06  - Réglages P3D v5HF= http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg
HAF 932 - ASUS Z390 STRIX-F Gaming - i9 9900K - RAM 32 Go (3200 Ghz) - NVidia 1070 8 Go - Samsung 34" - Samsung 1To -2 Cruxial 256 Go - WD 4To et WD 2 To

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/Logo-SAGQ-small.jpg

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#2634 [↑][↓]  Hier 09:39:56

goodspeed
Elève Pilote
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Bonjour amis simmers,
Quelqu'un a t-il des nouvelles concernant ce superbe trafic maritime de notre ami KL791.
Le portage vers MFS2020 est-il envisagé ?
Merci


I7-7700 4.2Ghz/32 Go RAM
HDD 1To /7200 /Nvidia RTX 2070 8Go RAM
Win10 Pro 64 on SSD 256Go /DCS on SSD 500Go NVMe
HOTAS Warthog  / Palonnier TM-TPR / Trackir 5 /VR Rift S / Ecran MSI Optix MAG341CQ

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#2635 [↑][↓]  Hier 11:02:21

bede40
Commandant de bord
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Réponse donnée par l'auteur page 105 (celle juste avant). Dur de lire ?


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#2636 [↑][↓]  Hier 11:07:42

PAPY DANIEL
Pilote Virtuel
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

goodspeed , t'es pas GOOD angryfire_b1_d_gif
mad2_gifmad2_gif


Amicalement 
Papy Daniel
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#2637 [↑][↓]  Hier 11:21:36

goodspeed
Elève Pilote
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Aux 2 auteurs des 2 réponses précédentes,  je vous trouve bien remontés yikes.

Je ne voulais pas vous déranger laugh


I7-7700 4.2Ghz/32 Go RAM
HDD 1To /7200 /Nvidia RTX 2070 8Go RAM
Win10 Pro 64 on SSD 256Go /DCS on SSD 500Go NVMe
HOTAS Warthog  / Palonnier TM-TPR / Trackir 5 /VR Rift S / Ecran MSI Optix MAG341CQ

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#2638 [↑][↓]  Hier 11:28:50

PAPY DANIEL
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

non non nous sommes cool, simplement ce post est clair, limpide et à jour et l'ami Henrik a tout expliqué. Il y a même la possibilité de  passer les boats et traffics sur MSFS soit même. Il y a un tuto très clair.
C'est tout. Je suis incapable de faire ce que Henrik propose GRATOS....alors le lire et le suivre est un minimum, me semble-t-il. La démarche de BEDE est tout simplement dans ce sens.
Bon à 70 berges surement un soupçon de "l"ancien monde !!"
bises affectueuses


Amicalement 
Papy Daniel
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#2639 [↑][↓]  Hier 12:10:42

supersym
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Dans le titre tu as "page 104".
Comme dit plus haut tout est bien expliqué...
Je suis entrain de m'y coller wink
si tu as besoin d'aide...


i9 9900 K   5.2 Ghz  HT off 32 Gb DDR4 @ 4  Ghz CL17-19-19-44 Team Group Xtrem   Asus Maximus Formula XI  W10 64 bits pro sur Samsung 960 EVO M2,  2 ème   Samsung 960 EVO M2 ,  le reste des scènes sur Crucial mx500 2 To RTX   2080 Ti Palit   Alim Corsair 1500 W  Gold Ecran ACER  28 pouces  4K  G-SYNC
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#2640 [↑][↓]  Hier 12:21:02

PAPY DANIEL
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

et voila, elle est pas belle la Vie !!!!!
bises


Amicalement 
Papy Daniel
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#2641 [↑][↓]  Hier 15:24:39

Oscar
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Bonjour,
concernant la méthode décrite page 104 (merci encore pour le partage),
je tiens à souligner que j'ai dû relancer le Build.py APRES avoir installer les navires dans simobjects
et non pas juste après avoir installer les bgl comme expliqué dans le post.

Je n'avais pas un seul bateau, maintenant ça fonctionne.

Peut-être ajouter un petit correctif à la méthode.

Amicalement

Dernière modification par Oscar (Hier 15:25:02)


Windows 10 Professionnel 64-bit / MS-7917 /  i7 4790K @ 4.00 GHz / 16GB RAM DDR3 / AMD Radeon RX590 / SyncMaster B2430L / SyncMaster 2333SW / LG ULTRAWIDE / Intel(R) HD Graphics 4600 / Yüsmart JT198x7-1 / Flight Yoke System / Saitek Pro Flight Switch Panel + Trottle quadran / Saitek Pro Flight Rudder Pedals / Trackir5

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#2642 [↑][↓]  Hier 16:48:48

NEPTUNE6P2V7
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Il faut partager le/les fichier(s)
ce qui rendra les choses plus facile .
une fois fait après reste plus qu'a mettre les bateaux à la bonne place ..

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#2643 [↑][↓]  Hier 16:53:42

Oscar
Pilote confirmé
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

NEPTUNE6P2V7 a écrit:

Il faut partager le/les fichier(s)
ce qui rendra les choses plus facile .
une fois fait après reste plus qu'a mettre les bateaux à la bonne place ..

Moi je veux bien, mais tout le monde n'a pas la même version...


Windows 10 Professionnel 64-bit / MS-7917 /  i7 4790K @ 4.00 GHz / 16GB RAM DDR3 / AMD Radeon RX590 / SyncMaster B2430L / SyncMaster 2333SW / LG ULTRAWIDE / Intel(R) HD Graphics 4600 / Yüsmart JT198x7-1 / Flight Yoke System / Saitek Pro Flight Switch Panel + Trottle quadran / Saitek Pro Flight Rudder Pedals / Trackir5

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#2644 [↑][↓]  Hier 17:30:57

goodspeed
Elève Pilote
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

PAPY DANIEL a écrit:

non non nous sommes cool, simplement ce post est clair, limpide et à jour et l'ami Henrik a tout expliqué. Il y a même la possibilité de  passer les boats et traffics sur MSFS soit même. Il y a un tuto très clair.
C'est tout. Je suis incapable de faire ce que Henrik propose GRATOS....alors le lire et le suivre est un minimum, me semble-t-il. La démarche de BEDE est tout simplement dans ce sens.
Bon à 70 berges surement un soupçon de "l"ancien monde !!"
bises affectueuses

Pas de soucis. J'avais bien compris qu'il y avait une dose d'humour. Mais en même temps, avec toute cette agressivité qui court dans notre société, on ne sait jamais trop à quel degré l'on se trouve.
Si je reviens à notre sujet, c'est vrai que j'attendais plutôt une solution clé en main, càd fonctionnant direct sur MFS2020, et non pas une suite de manip, surtout qu'il y a belles lurettes que j'ai viré FSX de mon PC, donc je n'ai plus rien.
Je regrette mes beaux M2000C, English Electric Lightning et autres Restauravia, que j'aurais bien voulu convertir en MFS.
Il suffit d'attendre.....


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HDD 1To /7200 /Nvidia RTX 2070 8Go RAM
Win10 Pro 64 on SSD 256Go /DCS on SSD 500Go NVMe
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#2645 [↑][↓]  Hier 18:09:23

Lagaffe
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Si je reviens à notre sujet, c'est vrai que j'attendais plutôt une solution clé en main, càd fonctionnant direct sur MFS2020, et non pas une suite de manip, surtout qu'il y a belles lurettes que j'ai viré FSX de mon PC, donc je n'ai plus rien.
Je regrette mes beaux M2000C, English Electric Lightning et autres Restauravia, que j'aurais bien voulu convertir en MFS.

Quand j'ai écris que le SDK n'était pas prêt et que l'on risquait d'attendre, personne n'a voulu entendre et on a eu en réponse des posts de ce genre: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=95802
Désinstaller FSX était une mauvaise idée, après si le cœur t'en dit avec le SDK et tous les posts qu'il y a dans la rubrique "Créations", tu peux essayer de faire mieux solv_gif

Pour le trafic d'Henrik, il faut reprendre tous les modèles, les compiler en glTF et refaire les trafics ... cela ne se fait pas en claquement de doigts.
Après il y a la méthode explicitée concernant le portage des MDL de FSX vers MPSFS.


W10 Pro 64b Build 2004_release 19041-450 - NVidia 452.06  - Réglages P3D v5HF= http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg
HAF 932 - ASUS Z390 STRIX-F Gaming - i9 9900K - RAM 32 Go (3200 Ghz) - NVidia 1070 8 Go - Samsung 34" - Samsung 1To -2 Cruxial 256 Go - WD 4To et WD 2 To

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/Logo-SAGQ-small.jpg

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#2646 [↑][↓]  Hier 20:01:27

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Lagaffe a écrit:

Si je reviens à notre sujet, c'est vrai que j'attendais plutôt une solution clé en main, càd fonctionnant direct sur MFS2020, et non pas une suite de manip, surtout qu'il y a belles lurettes que j'ai viré FSX de mon PC, donc je n'ai plus rien.
Je regrette mes beaux M2000C, English Electric Lightning et autres Restauravia, que j'aurais bien voulu convertir en MFS.

Quand j'ai écris que le SDK n'était pas prêt et que l'on risquait d'attendre, personne n'a voulu entendre et on a eu en réponse des posts de ce genre: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=95802
Désinstaller FSX était une mauvaise idée, après si le cœur t'en dit avec le SDK et tous les posts qu'il y a dans la rubrique "Créations", tu peux essayer de faire mieux solv_gif

Pour le trafic d'Henrik, il faut reprendre tous les modèles, les compiler en glTF et refaire les trafics ... cela ne se fait pas en claquement de doigts.
Après il y a la méthode explicitée concernant le portage des MDL de FSX vers MPSFS.

Merci Didier big_smile

Non, cela ne se fait pas en claquement de doigts et en plus il y a toutes les effets... Donc, a tous le monde... patience... Svp... mais la version MSFS arrivera...

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#2647 [↑][↓]  Hier 20:13:16

Taiaut57
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Merci par avance, Henrik.
Tonio

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#2648 [↑][↓]  Hier 20:20:25

NEPTUNE6P2V7
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Alors comme dit Henrik je vais patienté, j'ai plus envie de bidouiller , l'ai je trop fait ou la flemme qui me gagne ... !

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#2649 [↑][↓]  Hier 20:56:56

Bobonhom
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

NEPTUNE6P2V7 a écrit:

Alors comme dit Henrik je vais patienté, j'ai plus envie de bidouiller , l'ai je trop fait ou la flemme qui me gagne ... !

C'est plutôt l'âge qui te perd big_smile big_smile

Dernière modification par Bobonhom (Hier 20:57:18)


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#2650 [↑][↓]  Hier 21:06:22

cro
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1100 navires et routes AI (MSFS page 104)

Oh P....N voila que les dinosaures se bouffent entre eux, ça sent l'extinction massive...winklaugh


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