#101 [↑][↓]  12-03-2013 09:12:39

etien
Commandant de bord
Date d'inscription: 05-11-2008
Renommée :   18 

Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

Ca a l air top, filipo comme j ai bidouillle la v1.0, puis tout du refaire dans la v1.1 (remplacement de certains batiments generic qui clignotes chez moi) peux dire quels fichiers ont changés de la v1.1 a la v1.2 que je ne fasse pas le boulot une 3 eme fois? Si c est trop galere je rebidouillerais.

Rappel: Bien sur on n a absolument pas le droit de distribuer, mais a titre perso, si vous installer la librairie d orbx (qui est free) et que vous avez instant scenery II, vous pouvez positionner des animations de personnages et autre animaux super top sur tous vos aerodromes.

Etienne

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#102 [↑][↓]  12-03-2013 09:33:36

C172
En vacances
Lieu: Rouen
Date d'inscription: 16-03-2008
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Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

C'est un patch Etienne, il n'y a qu'un fichier !


Alain, Petit Pilote Loisir à LFOP (Rouen)

http://volvfr.free.fr/volvfr_sig.png.

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#103 [↑][↓]  12-03-2013 10:59:26

etien
Commandant de bord
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Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

super, je regarde cela se soir. (il neige sec ici)

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#104 [↑][↓]  12-03-2013 11:47:53

pierrot78
Copilote
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Date d'inscription: 07-09-2009
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Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

filipo a écrit:

BONUS :Il est impératif de régler sa résolution d'image à 7 cm

Alors tu devrais corriger la ligne de légende sur ton site, qui vante la résolution de 7 m par pixel big_smile


http://nsm08.casimages.com/img/2013/12/02//13120203403615745611785033.jpg

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#105 [↑][↓]  12-03-2013 17:30:29

navion
Pilote confirmé
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Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

Bonjour,avec les objets proposés par Filipo, avec la nouvelle piste HD de C172 , j'ai pu actualiser LFIP pour mesh Lod11, et UTX/GEX. Mille mercis à vous tous.
http://www.vf-air.com/LFIPut3.jpg
http://www.vf-air.com/LFIPut6.jpg
En hiver (12 mars 2013 il y a encore de la neige  et le soleil se couche encore un peu tôt à 17H)

Dernière modification par navion (12-03-2013 18:24:46)

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#106 [↑][↓]  12-03-2013 17:48:34

filipo
En vacances
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Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

Merci Guy pour tes clichés partagés wink

la vidéo de Phil, avec environnement Midi Pyrénées Photo HD de France VFR + AGN factory

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#107 [↑][↓]  12-03-2013 18:38:11

Panxua
Copilote
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Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

Bonsoir,
Je vois avec plaisir que Guy Nemoz a mis la version LOD 11 UTX/GEX en ligne.

ICI

Moi qui suis "Moustachiste tendance Yéti", comme il y avait les "Marxistes tendance Groucho"... me voilà comblé !
Bons vols !

Dernière modification par Panxua (12-03-2013 18:39:46)


Panxua

Intel i7 7700K / 4,2 Ghz - CM Asus STRIX Z270F - CG Asus NVidia GeForce GTX 1070 / 8 Go GDDR5 - Alim Corsair Platinum 1200 - Refroidissement Liq cooling Corsair H100i v2 - W10 64 bits - X-Plane 11 - Saitek Flight Yoke - Throttle Quadrant - Pedals - Thrustmaster T16000M et TWCS Throttle

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#108 [↑][↓]  13-03-2013 12:22:08

navion
Pilote confirmé
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Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

LFIP ne meurt jamais cepopossible_gif
Bonjour, LFIP passionne  w00t et Bond y a traîné ses guêtres ("Demain ne meurt jamais"). Ils ont pour ce faire massacré LFIP..e_colere3 
et même mis un radar sur la tour! Filipo  faudrait mettre à jour..laugh
http://www.vf-air.com/LFIPbond1.jpg
http://www.vf-air.com/LFIPbond4.jpg
http://www.vf-air.com/LFIPbond5.jpg
Heureusement ceux de FSX wink restent vierges pour la simulation.Donc pas besoin de radar ni de jets armés e_colere

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#109 [↑][↓]  14-03-2013 15:30:53

Gropied
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Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

A propos de la video :

Grosse erreur: je réside (secondairement) depuis plus de 30 ans à Bagnères de Luchon et je n'ai jamais vu de sapins sur la station de Peyresourde ni dans le col d'ailleurs. Ils s'arrêtent juste en dessous de la route d'accès comme on peut le voir sur les photos du film et facilement sur Google.
Copie à revoir

Gropied


http://gropied.pagesperso-orange.fr/documents/images/mon_site.jpg

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#110 [↑][↓]  14-03-2013 17:18:38

C172
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Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

Oui mais ce n'est certainement pas une scène "historique".
En revanche les photos de Google Earth qui datent de 2006 laissent deviner qu'il y a eu des plantations...
Et plus récemment

http://volvfr.free.fr/jpg/lfip.jpg

Il y a bel et bien des sapins qui poussent...

En fait, cet autogen a 5 ans d'avance laugh

Dernière modification par C172 (14-03-2013 17:19:16)


Alain, Petit Pilote Loisir à LFOP (Rouen)

http://volvfr.free.fr/volvfr_sig.png.

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#111 [↑][↓]  14-03-2013 19:49:35

Gropied
Copilote
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Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

Oui tu as raison, C172 la végétation ne s'arrête pas brutalement mais il n'empêche que dans des endroits ventus comme la crête entre Peyresourde et les Agudes je te garantis qu'il n'y pousse rien.
D'une manière générale, dans les Pyrénées on trouve les arbres (sapins) jusqu'à 1800m. Il suffit de skier pour s'en rendre compte. Superbagnères : les pistes dans les arbres descendent de la station, celles qui descendent du Céciré vers le lac sont nues. Tu vas à Ax les thermes, le sommet est pelé, les arbres se rencontrent en descendant plus bas vers la station. A Cauterets, la plus haute des Pyrénées (hors Andorre) aucun arbre. 
Les arbres ont d'autant plus de mal à pousser l'été que les Pyrénées sont bien plus au Sud que les Alpes et Peyresourde comme Bagnères de Luchon est à la latitude d'Ajaccio ! blink

Cordialement

Edit : sur ce site une vue de LFIP qui illustre mon propos
http://breizh-news.over-blog.fr/15-cate … 72561.html

Dernière modification par Gropied (14-03-2013 20:03:07)


http://gropied.pagesperso-orange.fr/documents/images/mon_site.jpg

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#112 [↑][↓]  28-03-2013 00:25:29

PAPY DANIEL
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 22-03-2011

Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

Bonsoir à tous,
merci Filipo je découvre ce travail !!
re merci
Papy Daniel


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#113 [↑][↓]  28-03-2013 01:46:17

PAPY DANIEL
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 22-03-2011

Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

Re bonsoir à tous,
j'ai installé et essayé voici quelques photos...merci de votre indulgence. Je suis Broussard en ce moment !!
http://imageshack.us/a/img94/7614/1dpart.jpg

http://imageshack.us/a/img827/4306/2dpart.jpg

http://imageshack.us/a/img402/971/3piste.jpg

http://imageshack.us/a/img405/5632/4dco.jpg

http://imageshack.us/a/img199/6426/5vue.JPG

http://imageshack.us/a/img43/729/6approche.jpg

http://imageshack.us/a/img18/6185/7pos.jpg

http://imageshack.us/a/img826/4962/8enhaut.jpg

http://imageshack.us/a/img802/2236/9fin.jpg

Merci de vos futurs commentaires AGREABLES  !!!!

merci pour ce travail
amicalement
Papy Daniel


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#114 [↑][↓]  28-03-2013 08:21:57

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

et bien Papy Daniel, merci d'avoir pris le temps de nous poster ces screens,

elle est belle cette scène ! laugh

la luminosité en fin de soirée est splendide ...

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#115 [↑][↓]  28-03-2013 14:55:37

BLB
Copilote
Lieu: Clamart
Date d'inscription: 22-11-2010
Renommée :   
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Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

Belle scène et belle approche  solv_gif


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#116 [↑][↓]  28-03-2013 22:46:48

PAPY DANIEL
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 22-03-2011

Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

meeeeeeeeeeeeerci !!


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#117 [↑][↓]  02-10-2013 13:46:17

jede1
Copilote
Date d'inscription: 31-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

Philipo, c'est splendide ! waoouuuu ! (scène et vidéo ci-dessus)
je suis demandeur d'un petit cours pour le nul
en création de piste en pente pour l'appliquer sur Beynes Thiverval !

amicalement, jean louis

Dernière modification par jede1 (02-10-2013 13:47:57)

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#118 [↑][↓]  02-10-2013 14:15:46

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

SI tu reprends les 5 pages, c'est expliqué wink

pas trop le temps de redire la manip, j'utilise SbUilderX en créant un polygone au forme de la piste dont les différents points (de ce polygne) ont des altitudes différentes

http://www.f-bmpl.com/files/LFIP/traitement_2.jpg

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#119 [↑][↓]  02-10-2013 15:48:12

jede1
Copilote
Date d'inscription: 31-03-2008
Renommée :   

Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

Merci Philipo,
Désolé pour le dérangement !
te sachant très pris par le magnifique projet des 70 ans du débarquement
Très amicalement, jean louis

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#120 [↑][↓]  02-10-2013 17:21:52

filipo
En vacances
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [FSX] - Altiport de PEYRESOURDE [LFIP] - DISPONIBLE

pas de souci Jean-Louis,

avec les éléments que je t'ai donné, tu devrais y arriver sans mal ...

Mais avec une piste en pente, faudra jouer avec les slope pour rattraper le mesh global avec l'inclinaison de la piste.

Bon courage @ toi

FiL

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