#1 [↑][↓]  21-03-2013 19:20:23

Blackbird76
Copilote
Date d'inscription: 14-03-2013
Renommée :   

[FSX] Hud 737-900 Ngx

Bonjour,

J'ai un soucis avec le HUD de mon 737-900 PMDG. L'image de mon HUD est énorme , je ne vois même plus l'altitude ...
Reprennant FSX depuis peu, j'ai réinstallé un certain nombre d'add-on (Active sky, REX, Ezdock...).
Je me demande si le defaut du HUD vient d'une incompatibilité quelconque avec ces add-on ou bien une méconnaissance de reglage de ma part ?? J'ai rien trouvé sur ce sujet pour le moment ....

Merci d'avance

Dernière modification par Blackbird76 (21-03-2013 19:37:37)


- Jérôme -
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#2 [↑][↓]  22-03-2013 09:56:10

greg77
Pilote confirmé
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Re: [FSX] Hud 737-900 Ngx

Bonjour,

C'est Ezdok le fautif ; ta vue cockpit par défaut n'est pas correctement configurée. Deux possibilités:

1. Dézoomer avec la fonction FSX (zoom + / Zoom -)
2. Régler la vue via le studio Exdok (Compléments / Ezdok / Open Studio). La touche de configuration de vue est le 2 (pavé numérique) ; tu entendras un bip. Règle ta vue comme tu le souhaites (avec les flèches, de mémoire), et enfin de nouveau appuie sur 2 pour valider la vue modifiée. Elle apparaitra dorénavant par défaut.

Greg


iMac27' 2013 i7-4770 Quad Core 3,50ghz,  ram : 16Go DDR3 ; CG : NVIDIA GeForce GTX 780M 4GB DDR5; Systèmes : Windows 7-64 bits via bootcamp

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#3 [↑][↓]  22-03-2013 10:43:13

Blackbird76
Copilote
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Re: [FSX] Hud 737-900 Ngx

greg77 a écrit:

Bonjour,

C'est Ezdok le fautif ; ta vue cockpit par défaut n'est pas correctement configurée. Deux possibilités:

1. Dézoomer avec la fonction FSX (zoom + / Zoom -)
2. Régler la vue via le studio Exdok (Compléments / Ezdok / Open Studio). La touche de configuration de vue est le 2 (pavé numérique) ; tu entendras un bip. Règle ta vue comme tu le souhaites (avec les flèches, de mémoire), et enfin de nouveau appuie sur 2 pour valider la vue modifiée. Elle apparaitra dorénavant par défaut.

Greg

Ok, je dois faire apparaître le HUD lors de ma config de vue principale et à ce moment là je vais pouvoir jouer sur l'échelle de l'image projetée sur l'HUD c'est ça ?

Dernière modification par Blackbird76 (22-03-2013 10:44:42)


- Jérôme -
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#4 [↑][↓]  22-03-2013 11:19:30

greg77
Pilote confirmé
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Re: [FSX] Hud 737-900 Ngx

Exact!

Tu peux modifier profondeur, gauche, droite, hauteur...etc Pour que le Hud apparaisse correctement


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#5 [↑][↓]  22-03-2013 12:51:32

NEPTUNE6P2V7
Pilote Virtuel
Membre donateur
Date d'inscription: 26-08-2009
Renommée :   116 

Re: [FSX] Hud 737-900 Ngx

salut Déjà pour t'en rendre compte ..

barre d'espace roulette souris avant arrière  cela te donnera une idée du ZOOM et tu auras en haut à droite la valeur du ZOOM  écrit en rouge
Plus qu'a régler EZDOK 

Neptune


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#6 [↑][↓]  22-03-2013 13:13:23

Blackbird76
Copilote
Date d'inscription: 14-03-2013
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Re: [FSX] Hud 737-900 Ngx

Ok, je vais voir ça ce soir. Merci wink

Tiens puisqu'on parle de zoom, vous savez quelle est la valeur de zoom (pour 1 écran ) qui représente au mieux la vision réelle d'un pilote à la même place que nous ? 0,50 ?


- Jérôme -
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#7 [↑][↓]  22-03-2013 14:05:52

n666eo
En vacances
Date d'inscription: 16-09-2008

Re: [FSX] Hud 737-900 Ngx

Juste une precision. Tu ne vas absolument pas modifier l'affichage de ton HUD, ni la taille de la projection ni quoi que ce soit. Ton HUD fonctionne parfaitement. Et le zoom n'y changera absolument rien...

Par contre, via EzDok, il faut que tu modifies ta position dans le cockpit. Le HUD est un affichage projete a l'infini (colimate a l'infini). Dans la realite, il faut que le pilote voit les inscription sur le decor a l'exterieur. Il ne faut PAS que sa vue doive s'adapter a la vision de pres (la vitre de projection) puis a la vision de loin (la piste) et ainsi de suite. Tout doit etre visible dans le meme plan.

De plus, certaines indications du HUD (vecteur vitesse) ont pour repere le monde exterieur. Donc il faut que quelque soit la position du pilote, ce vecteur apparaisse au meme endroit par rapport au decor exterieur.

Donc tu pourras facilement constater que les inscriptions du HUD sont FIXES par rapport a l'exterieur, et absolument pas par rapport a la glace via laquelle elles sont projetees...

Par contre, elles n'apparaissent que dans le cadre forme par cette glace. Donc si tu es trop recule, il est possible que tu ne vois pas toutes les infos, que certaines soient hors cadre. Dans ce cas il faut t'avancer (mais pas zoomer). Idem en cas de decallage lateral de la vue.

Je te conseilles cette videos pour mieux "sentir" le principe du HUD :



Au passage, le HUD du NGX est un des rares (tres rares) a etre modeliser correctement, et donc a avoir une utilite autre que cosmetique...

Pour le zoom le plus realiste, difficile de repondre. La vision via un ecran correspond mal a la realite. J'utilise des zoom compris entre 0.6 (VFR) et 0.8 (IFR).

Bons vols !

Dernière modification par n666eo (22-03-2013 14:07:20)


T.

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#8 [↑][↓]  22-03-2013 16:25:16

Blackbird76
Copilote
Date d'inscription: 14-03-2013
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Re: [FSX] Hud 737-900 Ngx

Manip réussie. Merci pour le conseil wink


- Jérôme -
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