#1 [↑][↓]  23-05-2013 19:41:54

Jean Maridor
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[FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

Bonjour à tous,

Je viens de recevoir un mail annonçant la sortie de la nouvelle mouture de de DEX revue et corrigée.

La sortie de DEX en début d'année à fait un flop et les auteurs ont corrigés beaucoup de choses.

D’après ce que j'ai compris il s'agit d'une sorte de d'ORBX sur l'Allemagne et cela à l'air superbe, notamment pour les scènes de nuit.

C'est ici :
http://secure.simmarket.com/fsdg-deutsc … 9%29.phtml

et sur leur forum :
http://forum.flightsimdevelopmentgroup. … amp;t=1547

Et leur site :
http://forum.flightsimdevelopmentgroup. … amp;t=1547

Je ne suis pas trop enthousiaste pour les scènes FTX/Orbx dont je ne possède que la Nouvelle-Zélande, mais là je crois que jais faire le pas.

Jean-Michel


MSI H370 Gaming Plus, Intel I5 8600 K 3,6/4,2 GHz, MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6 Go OC, CORSAIR Vengeance LPX16 Go (2*8 Go) 2666 MHz , Seagate SSHD 2 To + Samsung 300 Go SCSI, CoolerMaster CM 690III, EVGA 750 W, P3D V4.5, Windows10 64 Pro, DirectX 12 ( Avatar : Hamilton, un amour de siamois ragdoll de + de 8 kgs ! ).

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#2 [↑][↓]  23-05-2013 19:58:02

Fuchs
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

oh oh oh

il me semble bien que c'est la version outre-Rhin du TLSC probablement compatible avec le futur ORBX World


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#3 [↑][↓]  23-05-2013 20:44:04

Jean Maridor
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

Fuchs a écrit:

oh oh oh

il me semble bien que c'est la version outre-Rhin du TLSC probablement compatible avec le futur ORBX World

Oui en effet, mais bien bien plus avec un mesh, des textures et un autogen spécifiques pour les quatre saisons, il suffit de lire les caractéristiques.

Au total c'est infiniment plus qu'un simple landclass et je saute le pas...

Jean-Michel

C'est fait, en cours de téléchargement, plus de 3Go on est donc pas en présence d'un simple landclass.

Dernière modification par Jean Maridor (23-05-2013 20:53:37)


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#4 [↑][↓]  23-05-2013 20:56:43

virtual_francky
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

J'ai acheté cette scène il y a 1 semaine, et pas encore eu le temps de voler dessus, mais cela à l'air pas mal, en espérant que les gros défaut de la première mouture ait été corrigé. Comme Aerosoft ne distribue plus le soft, j'espère que c'est pas mauvais signe.

Franck

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#5 [↑][↓]  23-05-2013 21:19:47

Fuchs
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

Va voix de la raison à parlé, je vais attendre de voire arriver la partie sud avant de me le prendre wink
on ne sait jmais


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#6 [↑][↓]  23-05-2013 21:31:31

Jean Maridor
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

La nouvelle mouture du site Simmarket est plus agréable et ils ont enfin compris que leur politique précédente de limitation dans le temps du téléchargement dans le temps était anti commerciale.
Comme Flight1 on peut recharger les anciennes commandes sans limitation eusa_clap

Chargement des 3,2 Go en 15 mn, installation et activation sans problème.
Maintenant les choses sérieuses vont commencer!


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#7 [↑][↓]  23-05-2013 21:56:33

Jean Maridor
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

Utilitaire à ouvrir avant FSX :

http://imageshack.us/a/img194/9714/58175634.jpg

Diantre, le nombre d'objets, en plus de l'autogen courant, est impressionnant.


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#8 [↑][↓]  23-05-2013 22:07:56

Fuchs
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

tu vas finir par me faire craquer wink


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#9 [↑][↓]  23-05-2013 23:01:00

Jean Maridor
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

Fuchs a écrit:

tu vas finir par me faire craquer wink

Attends au moins un premier retour d'expérience wink


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#10 [↑][↓]  23-05-2013 23:53:36

Jean Maridor
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

Premier vol accompli, décollage de Kiel.

C'est UTX bien amélioré avec des textures spécifiques pas très nette en dessous de 2000 Ft et correctes au dessus:

Textures été:
http://imageshack.us/a/img5/7559/201352322617125.jpg

http://imageshack.us/a/img689/884/20135232273687.jpg

http://imageshack.us/a/img853/7635/201352322949484.jpg

http://imageshack.us/a/img46/7189/201352322958359.jpg

On voit apparaitre les répétitions de textures :
http://imageshack.us/a/img28/2447/2013523222041765.jpg

Premier défaut : textures photoréalistes collées sans raccord sur les textures normales :
http://imageshack.us/a/img577/5954/2013523222439421.jpg

http://imageshack.us/a/img854/1930/2013523222453328.jpg
Difficilement acceptable pour une scéne payante sad

Ailleurs c'est mieux :
http://imageshack.us/a/img811/7028/201352322263390.jpg

http://imageshack.us/a/img580/3985/2013523222613406.jpg

Quelques iles sont intégralement en photoréaliste :
http://imageshack.us/a/img856/9641/2013523222824250.jpg

Et certains raccords terre/mer sont de toute beauté(printemps) :
http://imageshack.us/a/img706/3719/201352322305531.jpg

C'est fluide et il y a des éoliennes partout!
Demain les autres saisons et la nuit...

Jean-Michel


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#11 [↑][↓]  24-05-2013 00:42:40

pao
Commandant de bord
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

En voyant la video l y a 3 jours, j'en avais conclu qu'il était inacceptable de proposer un tel produit.... Mélanger des textures ohotos avec du standard c'est du jamais vu et c'est très moche.....  Je ne parle même pas des arbres en plein milieu de la piste..... Je comprends la grosse embrouille avec le distributeur, Aerosoft...


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#12 [↑][↓]  24-05-2013 10:18:32

n666eo
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

Pao, ORBX est donc inacceptable et très moche ?

Dernière modification par n666eo (24-05-2013 10:38:55)


T.

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#13 [↑][↓]  24-05-2013 10:34:47

Cedric
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

la vache elles sont fluos les textures! blink


i99900K @ 4.9/RTX4070TI/32Gg/Valve Index/ et toujours la grosse cafetière.
http://www.fsairlines.net/signatures/107400.pnghttp://my.vatsim.net/indicators/1049718

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#14 [↑][↓]  24-05-2013 10:39:14

Jean Maridor
Commandant de bord
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

Automne :
http://imageshack.us/a/img211/9735/2013523223158250.jpg

http://imageshack.us/a/img90/7258/201352322324437.jpg

http://imageshack.us/a/img46/3875/2013523223213531.jpg

Printemps :
http://imageshack.us/a/img96/3370/201352322375218.jpg

Autre constat, les éoliennes en plein cœur des villes :
http://imageshack.us/a/img20/521/2013523224954375.jpg

Des zones industrielles coupées avec des cuves tronçonnées :
http://imageshack.us/a/img16/8251/2013523225056281.jpg

Et de mystérieux traits noirs dont on ne sait à quoi ils correspondent :
http://imageshack.us/a/img585/4602/2013523225342312.jpg

http://imageshack.us/a/img23/8277/2013523225350296.jpg

Bref, textures aux teintes trop soutenues voire criardes pour le printemps, positionnement des objets aléatoire, mélanges photoréaliste avec les textures répétitives, lignes noires incompréhensibles  et ce n'est qu'un premier vol...bref ne vous précipitez surtout pas pour acheter.

Jean-Michel

Dernière modification par Jean Maridor (24-05-2013 10:39:59)


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#15 [↑][↓]  24-05-2013 10:45:27

n666eo
En vacances
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

Bizarre, tout ce que vous annoncez la correspond a du ORBX ou du TLSC (en dehors de la teinte des textures).

Les traits noirs sont des canaux d'irrigation, les zones coupées sont du standard sur du landclass (idem sur TLSC et ORBX), le mélange photo + landclass est un des points forts d'ORX (qu'ils maîtrisent mieux, je suis d'accord).

Au final, une petite correction de teinte (a vérifier par rapport a la réalité et aussi a tes réglages Jean-Michel - utilisation d'ENB ?) et ce sera un équivalent ORBX sur l'Allemagne. :)

Je me permets de rappeler qu'ORBX ressemble a ça concernant les zones industrielles coupées :

http://fsxtimes.files.wordpress.com/2012/11/orbx-eng-heathrow.jpg

et a ça concernant le mélange photo + landclass (mieux maîtrisé, c'est vrai) :

http://fullterrain.com/orbxauteam/westsim_uploads/screenshots/ORBX_YBCS_014.jpg

Dernière modification par n666eo (24-05-2013 10:59:58)


T.

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#16 [↑][↓]  24-05-2013 10:56:01

Cedric
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

les textures de FTX Global sont beaucoup plus fines...

edit:de ce que j'ai pu en voir ici en tout cas.

Dernière modification par Cedric (24-05-2013 11:02:03)


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#17 [↑][↓]  24-05-2013 11:07:53

n666eo
En vacances
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

Cedric a écrit:

les textures de FTX Global sont beaucoup plus fines...

edit:de ce que j'ai pu en voir ici en tout cas.

Je suis d'accord Cedric, on peut finasser sur les textures, leurs teintes, etc... Mais reprocher le mélange landclass + photo, reprocher les zones coupées, etc... c'est faire la comparaison avec des scènes photo, et ce n'en est pas une...

Si on compare avec d'autres scènes de landclass, je trouve que c'est tout a fait honnête, même si on atteint pas tout a fait l'expertise de ORBX, ça s'en rapproche (du moins pour ce qui est visible sur les screens)...


T.

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#18 [↑][↓]  24-05-2013 11:18:19

Cedric
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

n666eo a écrit:

Je suis d'accord Cedric, on peut finasser sur les textures, leurs teintes, etc... Mais reprocher le mélange landclass + photo, reprocher les zones coupées, etc... c'est faire la comparaison avec des scènes photo, et ce n'en est pas une...

C'est certain  , et malheureusement , le landclass qui découpe les textures on peut rien faire contre...par contre pour un même produit c'est ouf d'inclure de la photo et de la texture.Je veux dire par là que le rendu est pas mal différent entre les deux...c'est étonnant.

Dernière modification par Cedric (24-05-2013 11:18:46)


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#19 [↑][↓]  24-05-2013 11:23:18

n666eo
En vacances
Date d'inscription: 16-09-2008

Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

par contre pour un même produit c'est ouf d'inclure de la photo et de la texture.Je veux dire par là que le rendu est pas mal différent entre les deux...c'est étonnant.

C'est juste une maîtrise qui n'est pas tout a fait acquise. Tu connais bien les produits ORBX il me semble ? Tu dois savoir que depuis leur première scène de zone (AU) ils mélangent photo et lanclass. Et TOUTES leurs scènes contiennent ce mélange.

Apres je reconnais que sur cette scène en particulier, il y a quelque fois ou ce n'est pas bien fait - en fait il faut juste qu'ils reprennent la coloration de leurs textures génériques et tout rentrera dans l'ordre.


T.

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#20 [↑][↓]  24-05-2013 11:29:50

Cedric
Pilote Virtuel
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

oui pour le mélange photo/texture je suis d'accord sauf que dans les add-ons Orbx ça ne dépareille absolument pas , les couleurs sont calibrées...là ça saute un peu à la gueule...mais c'est mon avis smile


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#21 [↑][↓]  24-05-2013 11:34:53

Jean Maridor
Commandant de bord
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

n666eo a écrit:

Cedric a écrit:

les textures de FTX Global sont beaucoup plus fines...

edit:de ce que j'ai pu en voir ici en tout cas.

Je suis d'accord Cedric, on peut finasser sur les textures, leurs teintes, etc... Mais reprocher le mélange landclass + photo, reprocher les zones coupées, etc... c'est faire la comparaison avec des scènes photo, et ce n'en est pas une...

Si on compare avec d'autres scènes de landclass, je trouve que c'est tout a fait honnête, même si on atteint pas tout a fait l'expertise de ORBX, ça s'en rapproche (du moins pour ce qui est visible sur les screens)...

C'est vrai tu as raison mais pour le coup j’espérais que les découpes seraient faites avec beaucoup plus de soins.
Mais c'est probablement difficile au vu de la surface à traiter.

Le gros point positif ce sont les côtes qui sont beaucoup convaincantes que celles d'UTX.
Orbx est beaucoup plus convaincant pour les zones industrielles.

Je continue les essais.

Dernière modification par Jean Maridor (24-05-2013 11:43:58)


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#22 [↑][↓]  24-05-2013 11:52:30

Jean Maridor
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

A titre de comparaison, UTX  (réglages perso)au départ de Keil, avec les textures d'Oscar (Aimé Leclercq):

Printemps
http://imageshack.us/a/img441/4476/2013524105737437.jpg

http://imageshack.us/a/img89/2484/2013524105759359.jpg

http://imageshack.us/a/img842/5046/201352411723703.jpg

http://imageshack.us/a/img266/7168/201352411736406.jpg

Eté
http://imageshack.us/a/img15/9656/2013524111319218.jpg

Curieux de voir ce que donnerait un mélange de ces textures avec DEX, cela est-il possible?


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#23 [↑][↓]  24-05-2013 13:36:36

virtual_francky
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

Je ne trouve pas les couleurs si criarde que cela, je me faisais la remarque lors d'un vol entre Bordeauxe et Paris la semaine dernière, et je trouvai que les texture de GEX manquqit de cruellement de Jqune, et qu'en ce moment avec la pluie, l herbe est vraiment très verte.

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#24 [↑][↓]  24-05-2013 13:54:43

Cedric
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

Si ça vous dit et si mon boss me l'autorise je peux vous mettre un comparo si vous voulez :) (j'oublie pas les screens pour Yves non plus;)  ).pas de suite mais faisable dans la journée je pense.

Dernière modification par Cedric (24-05-2013 13:56:25)


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#25 [↑][↓]  24-05-2013 13:55:11

Fuchs
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Re: [FSX] sortie de FSDG DEUTSCHLAND NORTH

yessss!!!

feu!!


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