#1 [↑][↓]  25-06-2013 16:59:28

jahna
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   10 

[FSX]Ouvrir .bgl

bonjour à tous   je reviens avec mes questions compliquées ....

l'idée de modifier mes fichiers  me reprend  !!!!  :  ( fichiers fSEarth tiles )

http://img41.imageshack.us/img41/5521/um4t.jpg


( mes potes me disent  : "  c'est vert !  "  )

http://img6.imageshack.us/img6/8343/ccbd.jpg


déja , je pense qu'il faudrait ouvrir les BGL  pas facile !
et après  ????

avez vous la " bonne " réponse  ......   ou pas  ?

merci d'avance
@+ JAHNA  blink

Dernière modification par jahna (25-06-2013 17:21:03)


très vieux pilote (Robin) / à manipuler avec précaution (fragile) / nul en intormatique / matos ancien /
mais heureux de pouvoir encore voler en simu et bien entendu avec un Robin presque réel .....
(avec GPS hélas , car je suis bigleux) Bons vols à tous !!!

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#2 [↑][↓]  25-06-2013 17:53:25

gastonj
En vacances
Date d'inscription: 13-02-2012

Re: [FSX]Ouvrir .bgl

Bonjour,
Je crois qu'il faut intervenir avant la compilation des images satellites. On peut lever les "parasites", comme les avions sur les tarmacs et gérer la colorimétrie avec "The Gimp" ou pour les "friqués" ( ou "pirates"wink ) Photoshop ou paintshop.
Cordialement,
JMC

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#3 [↑][↓]  25-06-2013 18:01:27

jahna
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   10 

Re: [FSX]Ouvrir .bgl

'il faut intervenir avant la compilation  ?????

Alors là ! je ne pige pas .... tu m'expliques  STP

@+JAHNA  blink


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#4 [↑][↓]  25-06-2013 18:45:02

gastonj
En vacances
Date d'inscription: 13-02-2012

Re: [FSX]Ouvrir .bgl

Bonsoir,
Je ne suis pas à la maison. Tu devrais regarder le fichier "bat" de traitement FSET, il indique quand sont lancés les compilateurs (FS9 ou FSX).
Cordialement,
JMC

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#5 [↑][↓]  25-06-2013 20:19:46

manucali55
Copilote
Lieu: Bar-Le-Duc
Date d'inscription: 11-10-2011
Renommée :   12 
Site web

Re: [FSX]Ouvrir .bgl

Bonsoir,

Filipo a fait un excellent tuto sur la manipulation (très simple à réaliser... Le plus long est de trouver la bonne teinte)

http://www.f-bmpl.com/index.php?option= … ;Itemid=57

C'est donc bien avant compilation qu'il faut agir... C'est la seule méthode que je connais.

@+


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#6 [↑][↓]  26-06-2013 07:51:47

jahna
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   10 

Re: [FSX]Ouvrir .bgl

OK , merci

j'avais bien suivi au début des Tutos de Filipo et j'ai loupé celui là  !!!   le plus important  !!!

je me lance ....

@+ JAHNA  blink


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#7 [↑][↓]  26-06-2013 16:10:15

jahna
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   10 

Re: [FSX]Ouvrir .bgl

ça vient ....   poussez pas  !!!!!!


http://img694.imageshack.us/img694/4283/ep3p.jpg


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#8 [↑][↓]  26-06-2013 16:38:58

jahna
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   10 

Re: [FSX]Ouvrir .bgl

bon , j'ai essayé , mais de là à ce que tout soit coordonné quand il y a une zone importante !!!
vous z'avez un truc  ?  parce que moi je ne vois pas  ....

http://img703.imageshack.us/img703/7233/flsx.jpg


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#9 [↑][↓]  26-06-2013 16:59:22

jahna
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   10 

Re: [FSX]Ouvrir .bgl

SVP  Question subsidiaire :

Pour que ça fonctionne, il est impératif que le fichier resampleFSXSP2.exe soit présent dans le même dossier que les quatre fichiers INF et BMP.

rien compris !!!!

   Pour lancer la création de la scène, il suffit tout bêtement de cliquer-glisser le fichier AreaFSInfo_XXXX.inf sur l’icône dui fichier "resampleFSXSP2.exe"

il est caché ou  ?????

merci
@+ JAHNA  blink

Dernière modification par jahna (26-06-2013 17:04:11)


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#10 [↑][↓]  27-06-2013 16:12:34

jahna
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   10 

Re: [FSX]Ouvrir .bgl

j'ai trouvé ça :

Description du fichier resampleFSXSP2.exe
resampleFSXSP2.exe est un fichier Windows conçu pour le système d'exploitation Windows qui permet exécutant les fichiers dll et localiser leurs bibliothèques dans les fenêtres de la mémoire système. Il est Shard par de nombreuses applications et fonctions de Windows, il est donc important de garder ce processus de fichier intact pour éviter toute erreur de resampleFSXSP2.exe et les problèmes qui ont causé par cette erreur.

alors là !!! je comprends encore moins !!!

http://img94.imageshack.us/img94/3526/da58.jpg

par contre je viens de trouver ça !!!!   eusa_clap

@+ JAHNA   blink

Dernière modification par jahna (27-06-2013 16:20:21)


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#11 [↑][↓]  27-06-2013 16:31:42

jahna
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   10 

Re: [FSX]Ouvrir .bgl

YES !!!!   j'ai réussi la manip sur un fichier   =W

si je comprends bien , il faut faire cette manip sur chaque fichier  " Area_Lp***SnapLOD13 ****** bmp "  ????

j'ai ça dans mon " essai " :  je dois faire tout  ???  le 1er est l'ensemble , les suivants , des bandes  !!!!

http://img7.imageshack.us/img7/3883/v3h3.jpg

on peut sous traiter ???  JE BLAGUE  =8=8=8

@+jahna  O_o

Dernière modification par jahna (27-06-2013 16:51:50)


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#12 [↑][↓]  28-06-2013 14:34:12

jahna
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   10 

Re: [FSX]Ouvrir .bgl

PERSONNE  ?

de toutes façons , le " resampleFSXSP2.exe  "  qui avait fonctionné hier , ne fonctionne plus  !!!!
Pourquoi ??   je ne sais pas ....  la fenêtre (noire) s'ouvre vite fait et se referme , pas le temps de lire !!

Help  SVP

@+ JAHNA  blink


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#13 [↑][↓]  28-06-2013 15:10:01

pierrot78
Copilote
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Re: [FSX]Ouvrir .bgl

Parce qu'il y a une erreur de syntaxe dans le fichier  INF (vraisemblablement un nom de fichier erroné, ou manquant, ou un mauvais répertoire).


http://nsm08.casimages.com/img/2013/12/02//13120203403615745611785033.jpg

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#14 [↑][↓]  28-06-2013 15:17:32

jahna
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   10 

Re: [FSX]Ouvrir .bgl

Je n'ai rien touché , j'ai même tout refait à neuf !!!

http://img23.imageshack.us/img23/7117/yo9o.jpg

Dernière modification par jahna (28-06-2013 15:18:43)


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#15 [↑][↓]  01-07-2013 08:17:56

jahna
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   10 

Re: [FSX]Ouvrir .bgl

j'ai refait tout mais j'ai une question :

avec GIMP , la correction du fichier  ne peut être sauvegardée en  BMP  directement   e_colere

le plus proche   .PNG   qu'il faut après retransformer   en  BMP   c'est long !!!!

y'a pas mieux  ????

Merci
@+ JAHNA  blink


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#16 [↑][↓]  01-07-2013 08:42:50

jahna
Commandant de bord
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Re: [FSX]Ouvrir .bgl

bon , j'ai bien mis  Aera Lp1 ......   dans   resample  et  ......

ça ne place pas de fichier dans  le scenery  comme prévu  !!!!!

je loupe quoi  ?????  angryfire_b1_d_gif

merci de m'aider , je patauge lamentablement depuis samedi
@+ JAHNA  blink

tout ça pour un essai tout petit !!!

http://img96.imageshack.us/img96/8739/fyza.jpg


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#17 [↑][↓]  01-07-2013 09:20:05

pierrot78
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Re: [FSX]Ouvrir .bgl

Relis le contenu de ton fichier INF c'est dedans qu'il y a tout ce qui se fait ou ne se fait pas, donc c'est là que tu trouveras la solution.

Ça ne sert à rien de balancer le contenu de ton répertoire sans le contenu des instructions que tu donnes à resample.exe c'est ça qui importe, et ces instructions c'est ce qui est dans ton fichier INF.


http://nsm08.casimages.com/img/2013/12/02//13120203403615745611785033.jpg

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#18 [↑][↓]  01-07-2013 11:32:56

jahna
Commandant de bord
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Re: [FSX]Ouvrir .bgl

heuuuuuuh ...!  moi je fais ce qu'on me dit  !!!  ci tout   laugh

http://img46.imageshack.us/img46/623/aodo.jpg


j'ai lu , mais j'avoue , ça ne m'aide pas !!!

http://img194.imageshack.us/img194/6535/bj0u.jpg

Dernière modification par jahna (01-07-2013 11:44:05)


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#19 [↑][↓]  03-07-2013 08:45:34

jahna
Commandant de bord
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Re: [FSX]Ouvrir .bgl

bon ,  j'ai trouvé  !!!!!

cela vient  du fichier transformé par  GIMP  !!!
il n'est pas pris en compte

j'ai fait l'essai en faisant en deux fois comme si je voulais le modifier mais sans le modifier

et ça le fait !!  un fichier est bien créé dans le scenery

à mon avis , le BMP créé  par  GIMP ne doit pas lui plaire , GIMP  propose un tas tas d'extensions mais comme
je n'y connais rien , il faudrait me dire laquelle est la bonne ( il n'y a pas clairement indiqué  BMP )

merci

@+JAHNA  blink


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#20 [↑][↓]  03-07-2013 11:25:33

pierrot78
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Re: [FSX]Ouvrir .bgl

Or bien je vas t’aider, dit la voix ; pren ton foüet.
Je l’ay pris. Qu’eſt cecy ? mon char marche à ſouhait.
Hercule en ſoit loüé. Lors la voix : Tu vois comme
Tes chevaux aiſément ſe ſont tirez de là.
Aide-toy, le Ciel t’aidera.


http://nsm08.casimages.com/img/2013/12/02//13120203403615745611785033.jpg

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#21 [↑][↓]  03-07-2013 11:33:04

jahna
Commandant de bord
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Re: [FSX]Ouvrir .bgl

ça c'est malin  !!!!!

et ça n'aide pas !  mais bon quand on n'a pas la réponse et qu'on veut briller quand même , on lance une connerie ...
pour toi  ...........   c'est fait   laughlaughlaugh

@+ JAHNA  blink


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#22 [↑][↓]  03-07-2013 17:30:40

jahna
Commandant de bord
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Re: [FSX]Ouvrir .bgl

nouvel essai !  avec irfanview en place de GIMP  pour modifier le .BMP

pas mieux !!!!

si on modifie le BMP ,  le système pour mettre un fichier dans scènery ne fonctionne plus  angryfire_b1_d_gif


qui va me donner ce secret si bien gardé ?

@+ jahna  blink

exemple de la modif ( pour bien voir la différence )

http://img541.imageshack.us/img541/2846/3v4p.jpg


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#23 [↑][↓]  03-07-2013 17:57:53

gastonj
En vacances
Date d'inscription: 13-02-2012

Re: [FSX]Ouvrir .bgl

Bonjour,

Il doit y avoir les options de compressions dans la sauvegarde par Gimp qui ne sont pas bien interprétées.Ouvre l'original avec DxtBmp et tu sauras la compression qui va bien.

Cordialement,
JMC

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#24 [↑][↓]  03-07-2013 18:06:50

jahna
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-03-2008
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Re: [FSX]Ouvrir .bgl

OK ? mais peut tu me préciser quel original

je pense le fichier BMP avant transformation  ....  j'ai bon là ?

merci
@+JAHNA  blink


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#25 [↑][↓]  04-07-2013 17:44:35

gastonj
En vacances
Date d'inscription: 13-02-2012

Re: [FSX]Ouvrir .bgl

Bonjour,

ben oui ..il me semble!

Cordialement,
JMC

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