#1 [↑][↓]  16-09-2013 10:20:59

Bugdani
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[FSX]SweetFX

hello,

que pensez-vous de la fonction"HDR" de sweetFX?
Pour ma part, je l'utilise avec aussi le vignettage et j'en suis plus que ravi!!!

Bug.


W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb  DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3éme SSD crucial 512, 4éme crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9  49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)

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#2 [↑][↓]  16-09-2013 12:38:31

Greenhopper
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Re: [FSX]SweetFX

Bonjour,
En fait, sweetFx m'a été conseillé et "installé" par un excellent ami (merci Pitts! wink ) Je dois dire qu'il m'a passé le "truc" comme dans un fauteuil, presque en "AP"! Le résultat était juste Bô!!! Hélas, la beauté était une rose, elle avait des épines! Cela m'empêchait de me servir de FS recorder (plantage) et occasionnait des bugs divers qui n'ont disparus que lorsque j'ai viré (la mort dans l'âme) le logiciel. Si il existe un moyen sûr de faire fonctionner cette petite merveille (vous me faite saliver les gars) je suis preneur mais comme je suis un handicapé de l'informatique (j'ai ma carte) je reste très prudent et je regarde vos belles images.
Amitiés, Pascal.


https://i.postimg.cc/pLYP9FgD/Banni-re-PV.jpg

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#3 [↑][↓]  16-09-2013 13:22:13

Fuchs
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Re: [FSX]SweetFX

totalement ravi aussi, l'aspect totalement parametrable de cet addon est des plus appréciable, surtout qu'on peut voir en direct dans le simu les effets des reglages qu'on fait.

Incroyablement mieux que ENB

Avec Shade en // du bonheur en barre de 100kg


Amat Victoria Curam
I7 9700k @5.0Ghz / Asus Z390 / MSI 1080ti GamingX / 32Go RAM /Samsung 4K 49" / Rift S / etc, etc, etc...

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#4 [↑][↓]  16-09-2013 14:22:15

n666eo
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Re: [FSX]SweetFX

Bonjour a tous !

J'ai teste ce soft, mais j'ai eu un gros impact sur les perfs : 5 a 10FPS en moins quelque soient les situations. Quelqu'un a-t'il fait des tests comparatifs, avec FSXMark07 par exemple ?

Du coup je me passer du soft pour le moment, mais c'est dommage...

Merci !


T.

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#5 [↑][↓]  16-09-2013 15:08:53

Fuchs
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Re: [FSX]SweetFX

Son utilisation est transparente chez moi quand aux perf


Amat Victoria Curam
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#6 [↑][↓]  16-09-2013 16:54:09

Bugdani
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Re: [FSX]SweetFX

n666eo a écrit:

Bonjour a tous !

J'ai teste ce soft, mais j'ai eu un gros impact sur les perfs : 5 a 10FPS en moins quelque soient les situations. Quelqu'un a-t'il fait des tests comparatifs, avec FSXMark07 par exemple ?

Du coup je me passer du soft pour le moment, mais c'est dommage...

Merci !

Moi aussi: zéro impact sur les perf. mais 100% impact sur la beauté finale!!! Presque plus besoin d'éditer mes shots....

Bug.


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#7 [↑][↓]  16-09-2013 16:57:01

n666eo
En vacances
Date d'inscription: 16-09-2008

Re: [FSX]SweetFX

Ok, merci a tous les deux ! Je vais bidouiller alors, probablement un mauvais réglage de la chose...


T.

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#8 [↑][↓]  16-09-2013 17:05:45

Fuchs
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Re: [FSX]SweetFX

tu as quoi comme pc Thomas?

car sinon, avec Jwam, on s'est fait un fsx.cfg et un profil nvi aux petits oignons si t'as une config analogue wink


Amat Victoria Curam
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#9 [↑][↓]  16-09-2013 17:15:48

n666eo
En vacances
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Re: [FSX]SweetFX

i7 2600K overclock a 4,8GHz (de memoire), N560GTX-TI Twin Frozr II/OC (de memoire toujours wink ), 8Go de RAM. Je tourne sur un 24" en 16/9 (ca doit faire du 1920x1080).

Je te confirme les infos d'ici 1h30, et te donnes le modele de carte mere si besoin ?


T.

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#10 [↑][↓]  16-09-2013 17:39:01

FreeB!rd
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Re: [FSX]SweetFX

Fuchs a écrit:

Avec Shade en // du bonheur en barre de 100kg

Je viens tout juste d'installer Shade, à l'occas' d'une réinstallation de fsx.

J'en ai pris plein la gueule laugh
C'est bôôô, ça arrache le papier peint !

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#11 [↑][↓]  16-09-2013 19:09:50

ADJ PHIL
Pilote confirmé
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Re: [FSX]SweetFX

Salut à tous

La tu m'intéresse

J'hésitais encore de prendre SHADE , peux tu m'en dire plus sur les améliorations . w00t
Déja Sweetfx m'avait améliorer le visuel et j'attendais un retour de Shade V3.02 (il me semble?)

Pourrais tu me donner aussi tes règlages settings de sweet (pour comparer)wink

Bons et beaux vols

Philippe


intel i7 8700k -MSI Rtx 4070- et+++

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#12 [↑][↓]  17-09-2013 09:49:30

Bugdani
Pilote Virtuel
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Re: [FSX]SweetFX

ADJ PHIL a écrit:

Salut à tous

La tu m'intéresse

J'hésitais encore de prendre SHADE , peux tu m'en dire plus sur les améliorations . w00t
Déja Sweetfx m'avait améliorer le visuel et j'attendais un retour de Shade V3.02 (il me semble?)

Pourrais tu me donner aussi tes règlages settings de sweet (pour comparer)wink

Bons et beaux vols

Philippe

SHADE te permet de donner des ambiance légèrement colorée à tes vols suivant l'endroit, le moment, la saison ou simplement l'envie du moment.
Le réglage se fait avant de lancer FS, et reste durant tout ta session FS.

Voici mon réglage SweetFX du moment:


// Set to 1 for ON or 0 for OFF
#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1    //[0 or 1] SMAA Anti-aliasing : Smoothens jagged lines using the SMAA technique.
#define USE_FXAA_ANTIALIASING 0   //[0 or 1] FXAA Anti-aliasing : Smoothens jagged lines using the FXAA technique. WIP - Currently only works in DX9 and you need to use the FXAA injector dlls.
#define USE_CARTOON       0            //[0 or 1] Cartoon : "Toon"s the image. (Interferes with SMAA, CRT, Bloom, HDR and Lumasharpen)
#define USE_ADVANCED_CRT  0         //[0 or 1] Advanced CRT : Simulates an old CRT TV display. (Interferes with SMAA, Cartoon, Bloom, HDR and Lumasharpen, and it has a very high performance cost)
#define USE_BLOOM         0              //[0 or 1] Bloom : Makes bright lights bleed their light into their surroundings (relatively high performance cost)
#define USE_HDR           1                //[0 or 1] HDR : Not actual HDR - It just tries to mimic an HDR look (relatively high performance cost)
#define USE_LUMASHARPEN   0         //[0 or 1] LumaSharpen : Also sharpens the antialiased edges which makes them less smooth - I'm working on fixing that.
#define USE_TECHNICOLOR   0         //[0 or 1] TECHNICOLOR : Attempts to mimic the look of an old movie using the Technicolor three-strip color process (Techicolor Process 4)
#define USE_DPX           0               //[0 or 1] Cineon DPX : Should make the image look like it's been converted to DXP Cineon - basically it's another movie-like look similar to technicolor.
#define USE_MONOCHROME    0       //[0 or 1] Monochrome : Monochrome makes the colors disappear.
#define USE_LIFTGAMMAGAIN 0       //[0 or 1] Lift Gamma Gain : Adjust brightness and color of shadows, midtones and highlights (avoids clipping)
#define USE_TONEMAP       0           //[0 or 1] Tonemap : Adjust gamma, exposure, saturation, bleach and defog. (may cause clipping)
#define USE_VIBRANCE      1           //[0 or 1] Vibrance : Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.
#define USE_CURVES        0            //[0 or 1] Curves : Contrast adjustments using S-curves.
#define USE_SEPIA         0             //[0 or 1] Sepia : Sepia tones the image.
#define USE_VIGNETTE      1          //[0 or 1] Vignette : Darkens the edges of the image to make it look more like it was shot with a camera lens. May cause banding artifacts.
#define USE_DITHER        1           //[0 or 1] Dither : Applies dithering to simulate more colors than your monitor can display. This lessens banding artifacts (mostly caused by Vignette)
#define USE_BORDER        0          //[0 or 1] Border : Makes the screenedge black as a workaround for the bright edge that forcing some AA modes sometimes causes.
#define USE_SPLITSCREEN   0        //[0 or 1] Splitscreen : Enables the before-and-after splitscreen comparison mode.

Bug.

Dernière modification par Bugdani (17-09-2013 15:39:35)


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#13 [↑][↓]  17-09-2013 10:14:45

Fuchs
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Re: [FSX]SweetFX

edit: non, c'est moi qui lit pas les posts en entier wacko

Philippe, pour Shade, çà ajoute des ombres au relief et donne une meilleure impression de relief wink
une petite recherche sur le forum pointra vers des posts avec un tas de screens wink

Dernière modification par Fuchs (17-09-2013 14:18:21)


Amat Victoria Curam
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#14 [↑][↓]  17-09-2013 13:17:05

Wildweasel
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Re: [FSX]SweetFX

Avec SweetFX, j'obtiens un résultat très satisfaisant avec une netteté accrue sans que les couleurs soient trop saturées avec les paramètres suivants:

/*-----------------------------------------------------------.
  /                     LumaSharpen settings                    /
  '-----------------------------------------------------------*/
// -- Sharpening --
#define sharp_strength 0.40   //[0.10 to 3.00] Strength of the sharpening
#define sharp_clamp    0.035  //[0.000 to 1.000] Limits maximum amount of sharpening a pixel recieves - Default is 0.035

/*-----------------------------------------------------------.
  /                       Vibrance settings                     /
  '-----------------------------------------------------------*/
#define Vibrance 0.10 //[-1.00 to 1.00] Intelligently saturates (or desaturates if you use negative values) the pixels depending on their original saturation.

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#15 [↑][↓]  17-09-2013 17:00:17

ADJ PHIL
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Re: [FSX]SweetFX

Bonjour à tous

Merci pour les settings et descriptions: .En effet j'avais déja lu les différents post sur le sujet et vu certaines images.

Mais concernant les images , on ne sait pas toujours si la qualité est représentative uniquement du software ou en plus de modifications hardware des qualités d'image (résolution,  contraste , couleurs.....) donc cela me laissé un peu dubitatif.wacko

Merci pour vos commentaires , je pense que je vais investir fin de semaine . Je suis actuellement en déplacement pro en Suisse.

Bons vols à tous solv_gif

Philippe


intel i7 8700k -MSI Rtx 4070- et+++

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#16 [↑][↓]  17-09-2013 17:11:17

Ludo
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Re: [FSX]SweetFX

Salut les amis,

petite question,  j'ai installé Sweet Fs en lieu et place de ENB.

Quelqu'un pourrait il m'indiquer le chemin d'installation des divers éléments car chez moi, aucune différence après l'installation de SWEET FX avec avant.
Je ne sais pas comment l'activer.
J'ai du louper quelque chose cepopossible_gif

Merci d'avance. Et bons vols à tous wink

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#17 [↑][↓]  17-09-2013 17:11:29

Wildweasel
Copilote
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Re: [FSX]SweetFX

Pour en avoir le coeur net, il suffit de faire un vol avec et sans en renommant le fichier settings. La différence est frappante. Par contre, il faut redémarrer FSX à chaque fois

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#18 [↑][↓]  17-09-2013 17:14:32

Wildweasel
Copilote
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Re: [FSX]SweetFX

Ludo a écrit:

Salut les amis,

petite question,  j'ai installé Sweet Fs en lieu et place de ENB.

Quelqu'un pourrait il m'indiquer le chemin d'installation des divers éléments car chez moi, aucune différence après l'installation de SWEET FX avec avant.
Je ne sais pas comment l'activer.
J'ai du louper quelque chose cepopossible_gif

Merci d'avance. Et bons vols à tous wink

Le fichier SweetFX_settings.txt qui est placé dans la racine de FSX t'indique clairement ce qui est activé (1) ou pas (0) puis il donne le détail des paramètres pris en compte

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#19 [↑][↓]  17-09-2013 17:17:11

Ludo
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Re: [FSX]SweetFX

je vais voir çà Wildweasel, merci pour l'info

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#20 [↑][↓]  17-09-2013 17:57:01

Bugdani
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Re: [FSX]SweetFX

Et puis avec le SPLITSCREEN sur 1 (dernière ligne) tu verras la différence sur un demi écran: il y a pas mieux !!!!!!!!!!!!!!! (et plus bas tu peux même choisir quel demi écran!!!) c'est top de chez top !


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