#1 [↑][↓]  30-12-2013 14:02:28

esmdu
Pilote Virtuel
Lieu: Metz 59/02
Date d'inscription: 15-03-2008

[FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

slt
Super King Air 300, v1.0 for FS2004 ,ok sous fsx
position(s) etc dans le panel VC imposées..donc  big_smile

AFG_B300_v10  dans toutes les bonnes crémerie(s)

le modele de base est presque ok...

je me suis refait un modele newlook...2D   solv_gif

toutes les gauges y compris le PA en xml.

j'ai un peu massacré les gauges G1000 de base fsx

je viens de voir que les 'points de contact sont à revoir(pas urgent) cepopossible_gif cepopossible_gif

http://img827.imageshack.us/img827/7483/e5mf.jpg

http://img46.imageshack.us/img46/4306/su6y.jpg

http://img855.imageshack.us/img855/1804/l5ys.jpg

andré

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YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#2 [↑][↓]  30-12-2013 17:22:32

MINOSI
Pilote confirmé
Lieu: Montpellier
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Renommée :   

Re: [FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

bonjour

C'est mon bimoteur favori auquel je ne fais que le reproche insignifiant de ne pas avoir d'animation pour le changement de pas d'hélice.
A signaler qu'il passe même sous DX10 moyennant la conversion en dds des quelques textures un bmp d'origine).

C'est dire si je serais preneur de tes modifs ! Est-ce possible ? Il semble que ce soit un bricolage tout à fait perso de la planche réelle n'est ce pas ? (que veux tu dire par "le modèle de base est presque OK" ?) Peu importe, j'apprécie la position plus commode du PA et le grand écran du GPS.

si c'est du "shareware free" je te remercie d'avance

Philippe

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#3 [↑][↓]  30-12-2013 18:08:37

esmdu
Pilote Virtuel
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Re: [FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

slt minosi
non c'est du free....!
pour le kit il faut simplement respecter la mise en route...car il y a une gauge(invisible) qui contrôle tout   si si
gauge51=-kingair300!Master_Control,  366,169,5,5 <-- trop chiant pour moi,je l'ai minimiser..comme dab blink
je ne fournis plus mes modifs suite à des controverses de.....sorry

dans le kit il y a aussi la mise en drapeau(autofeathe ) active...

gauge02=KingAir!autofeather_switch,  312,717,60,30

bonne simulation ,mais avec de petits bugs(petits)


http://imageshack.com/a/img197/2390/im4r.jpg

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#4 [↑][↓]  30-12-2013 18:28:24

esmdu
Pilote Virtuel
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Re: [FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

re

cool non? et le vol avec le PA  impect et tout ça de base.. et freeeeeeeeeeeee   solv_gif

http://imageshack.com/a/img809/4022/9o8z.jpg

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#5 [↑][↓]  30-12-2013 19:50:45

MINOSI
Pilote confirmé
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Re: [FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

ben oui mais... je dois avouer que je ne comprends rien ! il est où ce kit ???

http://i57.servimg.com/u/f57/11/73/62/86/captur11.jpg

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#6 [↑][↓]  30-12-2013 20:19:27

esmdu
Pilote Virtuel
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Re: [FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

re
avec google

SUPER KING AIR 300 BASE PACKAGE FOR FS2004, V1.0

AFG_B300_v10
AFG_B300_v1
ou avsim
kingair 300
flightsim  idem

je ne suis plus un self service  cepopossible_gif cepopossible_gif cepopossible_gif

andré.....

Dernière modification par esmdu (30-12-2013 20:20:20)


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#7 [↑][↓]  30-12-2013 21:49:11

MINOSI
Pilote confirmé
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Renommée :   

Re: [FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

OK merci ; J'ai pas tout ça en effet. Merci pour le screen. Hélas si je comprends bien (encore un peu de mal !) je ne trouverai pas dans le kit ton panel perso tout en haut... je verrai ça demain.

Philippe

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#8 [↑][↓]  31-12-2013 06:53:09

esmdu
Pilote Virtuel
Lieu: Metz 59/02
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

slt

MINOSI a écrit:

OK merci ; J'ai pas tout ça en effet. Merci pour le screen. Hélas si je comprends bien (encore un peu de mal !) je ne trouverai pas dans le kit ton panel perso tout en haut... je verrai ça demain.

Philippe

réponse NON...!!!

1° j'ai dis plus haut que le panel VC est figé/..on peut changer les gauges mais pas leurs positions....donc la forme/type etc
moi je bidouille et j'ai crée un panel 2D newlook en partant de cette image que tu peux récupérer et adapter....  solv_gif
je joint  ma premiere version du panel en supposant que tu (devrais) avoir ces gauges...etc etc

-  bmp 1024,819 (la taille est retouchée pour le post...simple à reconstituer

remarque finale:
je collecte des gauges depuis 2005 et JE BIDOUILLE...blink

Pour le panel 2D de vol on adapte  etc etc enjoy
//--------------------------------------------------------
[Window0x]
file_1024=maint.bmp
//file_1024_night=maint2t.bmp
size_mm=1024,819   <---
position=7
visible=0
ident=MAIN_PANEL_DD
no_luminous=1
view_window_rect=0,0,8192,3000

gauge00=KingAir!altimeter_selector,  106,607,99,50
gauge01=KingAir!attitude,  627,344,76,77
gauge02=KingAir!autofeather_switch,  312,717,60,30
gauge03=KingAir!flaps,  906,720,62,94
gauge04=KingAir!landing_gear,  643,748,65,68
gauge05=KingAir!landing_gear_indicator,  560,439,46,41
gauge06=KingAir!master_caution,  272,269,34,31
gauge07=KingAir!master_warning,  228,274,34,31
gauge08=KingAir!omi lights,  101,416,59,23
gauge09=KingAir!prop_sync_spinner,  548,678,28,26
gauge10=KingAir!prop_sync,  518,679,27,23
gauge11=SimIcons1024!Kneeboard Icon,  114,564,19,19
gauge12=SimIcons1024!ATC Icon,  162,564,19,19
gauge13=SimIcons1024!Compass Icon,  1444,216,19,19
gauge14=SimIcons1024!ECU Icon,  1464,  216 ,19,19
gauge15=SimIcons1024!Map Icon,  138,564,19,19
gauge16=SimIcons1024!Avionics Icon,  1504,216,19,19
gauge17=SimIcons1024!GPS Icon,  186,564,19,19
gauge18=SimIcons1024!Fuel Icon,  1543,216,20,19
gauge19=SimIcons1024!VFR Icon,  1554,216,29,19
gauge20=SimIcons1024!Other Controls Icon,  1584,216,19,19
gauge21=KingAir!autofeather_light,  394,257,109,25
gauge22=KingAir_Radio!Com1,  620,437,74,73
gauge23=KingAir_Radio!Com2,  943,437,74,77
gauge24=KingAir_Radio!Nav1,  620,519,74,77
gauge25=KingAir_Radio!Nav2,  943,522,74,77
gauge26=KingAir_Radio!Adf,  620,603,74,77
gauge27=KingAir_Radio!Adf,  943,605,74,77
gauge28=kingair300!MW_panel,  741,214,176,55
gauge29=kingair300!clocknew,  130,476,57,52
gauge30=kingair300!FuelGauge_left,  81,694,81,75
gauge31=kingair300!FuelGauge_right,  204,694,81,75
gauge32=kingair300!flapGauge,  563,741,78,73
gauge33=kingair300!FuelCross_control,  172,702,20,20
gauge34=KENWIGAIR!Light Switches,  295,757,266,50
gauge35=Kingair!Rudder_Trim,  968,774,54,38
gauge36=Kingair!Pitch_Trim,  710,722,39,96
gauge37=Kingair!Aileron_Trim,  969,720,52,55
//-------
gauge38=a-utopil!autopilot,  317,338,300,52  <---  big_smile
gauge39=G1000b!audio_panel,  500,400,52,270
gauge40=--G1000b!mfd,  2208,168,219,236
gauge41=G1000n!WP_PFD_2D,  233,392,258,278
gauge42=G1000n!WP_MFD_2D-2,  702,424,231,282
  <--on peut utiliser celui de base   etc
gauge43=n_number_plaque!n_number_plaque,  90,386,89,25


http://imageshack.com/a/img20/5214/lcjh.png

http://img46.imageshack.us/img46/4306/su6y.jpg

andré

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#9 [↑][↓]  31-12-2013 07:24:46

esmdu
Pilote Virtuel
Lieu: Metz 59/02
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

re
panel nuit

http://imageshack.com/a/img43/7669/y1r0.jpg


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#10 [↑][↓]  31-12-2013 07:44:55

esmdu
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Lieu: Metz 59/02
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Re: [FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

re

texture non retouchée

http://imageshack.com/a/img62/4656/7cuk.jpg

check list..

http://imageshack.com/a/img46/8959/flp7.jpg

andré


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#11 [↑][↓]  31-12-2013 08:42:47

esmdu
Pilote Virtuel
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Re: [FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

suite

vol de nuitbig_smile

idem avec le panel 2D réduit....!

http://imageshack.com/a/img46/5134/rzvu.jpg

http://imageshack.com/a/img189/6269/m6ws.jpg

andré

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#12 [↑][↓]  31-12-2013 09:16:54

esmdu
Pilote Virtuel
Lieu: Metz 59/02
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Re: [FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

suite

texture en DDS........

http://imageshack.com/a/img547/5826/02wf.jpg


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#13 [↑][↓]  31-12-2013 11:48:02

esmdu
Pilote Virtuel
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Re: [FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

final sur les textures..
le passage en DDs ameliore la qualité (visuelle)des textures sous FSX.... cool

andré
donc je continue la conversion

http://imageshack.com/a/img835/6567/iox3.jpg

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#14 [↑][↓]  31-12-2013 17:33:35

MINOSI
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Re: [FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

Eh bien merci grand merci pour ton code. Et cette fois j'ai compris : c'est du 2D, ce qui m'avait échappé ! Pour ce qui est du 3D, j'avais eu un temps la naïveté de tenter de le bidouiller mais la réalité est implacable, c'est le mdl de l'avion qu'il aurait fallu pouvoir reprendre ! J'ai même tenté la conversion en 3DS, mais sans succès.

Je te signale, pour avoir passé un bout de temps à chercher hier soir, qu'il n'y a plus rien sur avsim (ou fligtsim) si ce n'est des repaint, en veux tu en voilà !
Je couve d'autant plus mes sauvegardes !

(ta remarque sur l'amélioration de la qualité visuelle par les dds me surprend... la vitesse d'affichage certainement, pour autant que ça soit sensible, mais la qualité ??)

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#15 [↑][↓]  31-12-2013 20:24:01

esmdu
Pilote Virtuel
Lieu: Metz 59/02
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Re: [FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

oups
tu m'a fait peur


FS2004 (ACOF) - FS2004 Turboprops

FS2004 Beechcraft Super King Air 300

[ Download | View ]

Name: afg300v1.zip
Size: 43,057,719 Date: 08-12-2007 Downloads: 24,341

  FS2004 AFG Beechcraft Super King Air 300, v1.0. Includes VC with full night lighting, smooth gauges and clickable switches. Parked aircraft has streamers and wheel chocks. This is a complete aircraft containing sounds and effects.
Manual included. By Allied FS Group. 

(See also AFGB3101.ZIP)

http://imageshack.com/a/img822/257/ndwd.jpg




&ndré
bonne année 2014

Dernière modification par esmdu (01-01-2014 11:06:30)


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#16 [↑][↓]  01-01-2014 11:05:24

esmdu
Pilote Virtuel
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Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [FSX][FS9]Super King Air 300, v1.0 ... free

slt bonne année 2014

les liens directs dans flightsim ne fonctionnent plus.. cepopossible_gif cepopossible_gif
il faut passez par recherche...solv_gif

donc dans recherche tapez
" king air 300 "

http://imageshack.com/a/img822/1245/hfqg.jpg


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