#1 [↑][↓]  07-01-2014 13:53:13

GUIBRU
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   72 

[P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

Bonjour à tous,

Pour ceux qui n'était pas au courant, sachez qu'après avoir sortie Heraklion X et Kastellorizo X, FSDG sortira très bientôt Thessaloniki X.

Certains vont se dire encore la Grèce, c'est normale puisque celle-ci faisait partie de la continuité des développements de chez FSDG.

L'aéroport ainsi que la ville seront développés tout comme précédemment Heraklion X.

Quelques images...

http://i270.photobucket.com/albums/jj94/guibru/Thessaloniki_zps787cf3f9.jpg

http://i270.photobucket.com/albums/jj94/guibru/post-40439-13888891608937_zps37dd1f19.jpg

http://i270.photobucket.com/albums/jj94/guibru/post-40439-13888891506345_zps9cff4667.jpg

http://i270.photobucket.com/albums/jj94/guibru/post-40439-1388889136042_zps772ecba0.jpg

@+
Guillaume

Dernière modification par GUIBRU (22-01-2014 17:42:31)

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#2 [↑][↓]  07-01-2014 14:07:25

Paralaile
Copilote
Date d'inscription: 17-03-2008

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

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#3 [↑][↓]  08-01-2014 07:52:51

pao
Commandant de bord
Date d'inscription: 11-08-2012

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

Kalimera !

Non sans blague c'est bien d'avoir la 2e ville du pays apres FlyTampa Athens. Ca va y aller les rotations en 320 Fslabs Aegean eusa_clap

Dernière modification par pao (08-01-2014 13:06:02)


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#4 [↑][↓]  08-01-2014 12:49:25

Epikk
Commandant de bord
Lieu: LFBD
Date d'inscription: 18-08-2008
Renommée :   42 

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

laugh

Dernière modification par Epikk (08-01-2014 12:49:49)


Cheers, Fritz ESSONO
"You know nothing Jon Snow..."
A2A :: FSLabs :: HotStart :: Leonardo SH :: Level-D :: Majestic :: RealAir :: VRS :: NO "BALTRINGUEWARE" ALLOWED

En ligne

 

#5 [↑][↓]  08-01-2014 13:06:35

pao
Commandant de bord
Date d'inscription: 11-08-2012

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

avec pour le vol inaugural, souvlaki et Ouzo dans le chariot Driessen !!


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#6 [↑][↓]  08-01-2014 13:26:05

BiplanBonplan
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2013
Renommée :   25 

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

Bonjour,

Merci de l'info. wink


Louis

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#7 [↑][↓]  08-01-2014 20:54:14

jojorges
Copilote
Lieu: LFPO
Date d'inscription: 03-05-2013
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

Bonjour,

Merci de l'info. w00t

A pluche wink
Jojorges

Dernière modification par jojorges (08-01-2014 20:54:43)


i7-7700 @4Ghz, GTX 1660 Ti 6Go, 16Gb DDR4, SSD 500 Go + HDD 1To, W10 Pro

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#8 [↑][↓]  22-01-2014 13:50:56

GUIBRU
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   72 

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

Bonjour à tous,

Pour information, Thessaloniki X est disponible pour 24.95 euros. Ci-dessous la vidéo promotionnelle...



Ci-joint la page produit ---> http://flightsimdevelopmentgroup.com/thessaloniki.html

@+
Guillaume

Dernière modification par GUIBRU (22-01-2014 17:43:09)

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#9 [↑][↓]  22-01-2014 17:40:06

raflucgr
Elève Pilote
Date d'inscription: 09-12-2009
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

C'est dispo chez aerosoft.

Ca fait plaisir de voir encore une scène de qualité de mon bled laugh.

Dernière modification par raflucgr (22-01-2014 18:02:04)

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#10 [↑][↓]  23-01-2014 21:51:08

gg25
Copilote
Lieu: Ht-Doubs / Canton Neuchatel
Date d'inscription: 30-10-2011
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

La scene a l'air  vraiment magnifique mais je trouve un peu cher à 25 € pour un aeroport "petit"

a 20 € il y a le LHBP de LH Simulation qui me parait un meilleur investissement.

Hors ligne

 

#11 [↑][↓]  24-01-2014 01:09:24

GUIBRU
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   72 

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

gg25 a écrit:

La scene a l'air  vraiment magnifique mais je trouve un peu cher à 25 € pour un aeroport "petit"

a 20 € il y a le LHBP de LH Simulation qui me parait un meilleur investissement.

Bonjour,

Certes mais comme je l'est signalé en début du post, il n'y a pas que l'aéroport mais aussi la ville tout comme précédemment Heraklion X. wink

@+
Guillaume

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#12 [↑][↓]  24-01-2014 08:42:15

gg25
Copilote
Lieu: Ht-Doubs / Canton Neuchatel
Date d'inscription: 30-10-2011
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

GUIBRU a écrit:

Bonjour,

Certes mais comme je l'est signalé en début du post, il n'y a pas que l'aéroport mais aussi la ville tout comme précédemment Heraklion X. wink

@+
Guillaume

Ce detail m'avait échappé :) Dans ce cas la bete doit valoir son prix en effet.

Au temps pour moi :)

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#13 [↑][↓]  24-01-2014 11:32:10

BiplanBonplan
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2013
Renommée :   25 

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

Bonjour,

Je sens que je vais encore craqué !..

1) La Grèce j'adore,

2) Il faut que je complète toute la collection avec les autres addons Aerosoft qui y sont consacrés ! laugh

Petit rappel : faites gaffe à avoir sous la main les définitions d'Autogen par défaut de FSX, car souvent ces produits les modifient et apportent éventuellement leur fichiers .spb ! Mais les installs créent des backups. Donc soyez vigilants. Si vous avez du ORBX, mettre FTX Central sur Default avant d'installer l'un de ces produits !


Louis

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#14 [↑][↓]  24-01-2014 17:20:09

BiplanBonplan
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2013
Renommée :   25 

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

... Seul le fichier Default.xml dans le dossier Autogen n'est concerné

Mais l'install fait un backup avant de le modifier :

default_XML_before_Thessaloniki X_was_install.bak

tout comme pour Santorin, Mykonos et Skiathos  :

default_XML_before_Mykonos X_was_install.bak

default_XML_before_Skiathos X_was_install.bak

default_XML_before_Santorini X_was_install.bak

D'où la necessité si vous avez ORBX de revenir sur Default dans FTX Central !

Et de revenir au fichier Default.xml, Autogen natif non modifié de FSX avant d'activer une zone ORBX dans FTX central !..

Seule l'installation de Skiathos modifie le fichier

AutogenDescriptions.spb

Comme le prouve le backup qu'elle en fait :

AutogenDescriptions_Backup_of_Skiathos_9-7-2013_20-36-08.spb

Dernière modification par BiplanBonplan (24-01-2014 17:37:15)


Louis

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#15 [↑][↓]  24-01-2014 19:23:09

BiplanBonplan
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2013
Renommée :   25 

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

... Alors là ! Je dis BRAVO !
Rarement vu une scène aussi chargée qui reste super fluide en FPS... En plus l'autogen et les monuments de la ville de Thessalonique ! Incroyable ! On est proche en conception de l'Automation 3D de France VFR...

Comme quoi on se fait ch... pour configurer au mieux FSX.cfg pour avoir le plus de FPS possible et stable !.. Alors qu'il suffit que les dév. de payware fassent très bien leur job ! e_colere3

Cette scène est de toute beauté ! Les dév ont vraiment super bien travaillé ! eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Testé sous DirectX 10 + DirectX 10 Scenery Fixer ie 2500 K à 3.3 GHz + GTX 560 Ti

ça laisse drôlement à réfléchir...

Franchement Rapport qualité/Prix EXTRA !


Louis

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#16 [↑][↓]  28-01-2014 15:43:24

cricri258
Pilote confirmé
Lieu: FKKD
Date d'inscription: 27-02-2011
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

BiplanBonplan a écrit:

... Alors là ! Je dis BRAVO !
Rarement vu une scène aussi chargée qui reste super fluide en FPS... En plus l'autogen et les monuments de la ville de Thessalonique ! Incroyable ! On est proche en conception de l'Automation 3D de France VFR...

Comme quoi on se fait ch... pour configurer au mieux FSX.cfg pour avoir le plus de FPS possible et stable !.. Alors qu'il suffit que les dév. de payware fassent très bien leur job ! e_colere3

Cette scène est de toute beauté ! Les dév ont vraiment super bien travaillé ! eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Testé sous DirectX 10 + DirectX 10 Scenery Fixer ie 2500 K à 3.3 GHz + GTX 560 Ti

ça laisse drôlement à réfléchir...

Franchement Rapport qualité/Prix EXTRA !

Testé sous DX10 Scenery Fixer mais j'ai les taxiways et runways qui sont complètement noir dans la nuit, en plus les lumières en approche ont des carrés noirs de jours comme de nuit, c'est pareil chez toi?


http://www.realenvironmentxtreme.com/media/customer.jpghttp://www.leveldsim.com/lvld_s.gif
Dell optiplex 745 Core 2Quad Q6700 2.66 Ghz, Ecran Flatron W2240, W7 ultimate 64 bit, 6GO RAM, CG:sapphire radeon HD 5750 1GO ,REX Ess+OVD,REX4, FTX Global, PMDG 737,777, Level D

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#17 [↑][↓]  28-01-2014 19:54:39

BiplanBonplan
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2013
Renommée :   25 

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

cricri258 a écrit:

Testé sous DX10 Scenery Fixer mais j'ai les taxiways et runways qui sont complètement noir dans la nuit, en plus les lumières en approche ont des carrés noirs de jours comme de nuit, c'est pareil chez toi?

Bonsoir,

Il me semble que non... Tu me mets le doute... Je vais aller revoir et te dire. wink

A+


Louis

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#18 [↑][↓]  28-01-2014 21:11:56

Skyhunter
Pilote confirmé
Lieu: LFPO
Date d'inscription: 14-08-2012
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

BiplanBonplan a écrit:

cricri258 a écrit:

Testé sous DX10 Scenery Fixer mais j'ai les taxiways et runways qui sont complètement noir dans la nuit, en plus les lumières en approche ont des carrés noirs de jours comme de nuit, c'est pareil chez toi?

Bonsoir,

Il me semble que non... Tu me mets le doute... Je vais aller revoir et te dire. wink

A+

Suffit d'aller dans ton dossier ou la scéne est installé;tu trouvera un petit fichier config en .exe, ensuite coché "directx 10 day only"


http://downloads.precisionmanuals.com/images/forum/Boeing777_Banner_Pilot.jpg   
ROG STRIX Z270E GAMING   i7-7700K  4.9 MHz
G Skill 16000CL9  16 giga/ Crucial M4 SSD 500Go
MSI GTX 1080 Ti GAMING X 11G

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#19 [↑][↓]  29-01-2014 02:13:32

BiplanBonplan
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2013
Renommée :   25 

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

Re...

Je viens de "retester" la scène avec une résolution d'images à 4098 x 4098 avec l'application LTL dans le dossier de la scène qui permet de choisir la résolution. Ô surprise, la scène reste toujours extraordinairement fluide !..

Pour la nuit voici ce que j'obtiens sous DirectX 10 + DirectX 10 Scenery Fixer...

MAIS ATTENTION à ne jamais oublier de lancer l'interface de DirectX 10 Scenery Fixer à chaque fois que l'on installe un nouvel addon (tant scène qu'aéronef). Si DirectX 10 Scenery Fixer propose un scan pour mettre à jour les effects, il faut toujours l'accepter.

Voici quelques screens pris sans retouche de LGTS vu de nuit :

http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/191/d446.jpg

http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/836/vut4.jpg

http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/826/gmi8.jpg

http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/703/6jg1.jpg

EDIT : petite parenthèse : A2A Shockwave 3D Lights Redux fonctionne parfaitement bien !

Dernière modification par BiplanBonplan (29-01-2014 02:27:07)


Louis

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#20 [↑][↓]  29-01-2014 08:12:28

cricri258
Pilote confirmé
Lieu: FKKD
Date d'inscription: 27-02-2011
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

Bonjour BiplanBonplan, merci pour la réponse et le test, mais j'ai effectivement fait la manip avec le fichier Aerosoft pour la compatibilité dx10 en cochant "day only", mais mon problème reste le même je ne comprends pas pourquoi! je testerais de nouveau ce soir!


http://www.realenvironmentxtreme.com/media/customer.jpghttp://www.leveldsim.com/lvld_s.gif
Dell optiplex 745 Core 2Quad Q6700 2.66 Ghz, Ecran Flatron W2240, W7 ultimate 64 bit, 6GO RAM, CG:sapphire radeon HD 5750 1GO ,REX Ess+OVD,REX4, FTX Global, PMDG 737,777, Level D

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#21 [↑][↓]  29-01-2014 13:31:52

BiplanBonplan
Commandant de bord
Date d'inscription: 15-01-2013
Renommée :   25 

Re: [P3D][FSX] Thessaloniki X par FSDG disponible.

Bonjour Cricri258,

Ton souci ressemble furieusement à un cache des shaders qui a besoin d'être reconstruit. Pour cela :

La solution la plus simple parmi 3 possibles, ouvrir ton FSX.cfg

est supprimer la valeur dans la section [GRAPHICS] de la ligne :

SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672 que tu transformes en :

SHADER_CACHE_PRIMED_10=

Tu sauvegardes et tu fermes FSX.cfg

Tu lances FSX qui va régénérer la valeur de la ligne et le dossier du cache des shaders pour DirectX 10

Tu réessayes, alors LGTS.

Perso, c'est ainsi que je procède après la mise à jour du driver de la Carte Graphique.

Dernière modification par BiplanBonplan (29-01-2014 13:32:33)


Louis

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