#1 [↑][↓]  20-06-2014 10:17:41

ac
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[FSX] positionnement de pistes sur ADEx

Bonjour,

Au départ j'étais peu exigeant, je voulais simplement ajouter sur la piste d'un petit aérodrome des PAPIS et peut être une chose ou deux pour pouvoir atterrir plus facilement. Comme avec IS3 il ne semblait pas que je pouvais mettre des PAPIS, j'ai installé à la suite de conseil du forum ADEx et j'ai lu des tutoriels. La plupart donne des détails sur la création d'un aérodrome et non sur des modifications, bref, j'ai fini par comprendre un peu et à améliorer mon petit aérodrome, sauf que je n'arrive pas à superposer ma nouvelle piste équipée de PAPIS sur l'ancienne. Je me perds dans les diverses coordonnées : celles de SIA, celles de GOOGLE etc. Est-ce si compliquée de positionner une piste ? D'ajuster ?
Merci de vos lumières (à défaut de PAPIS !)

AC


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#2 [↑][↓]  20-06-2014 11:06:23

PatDeBarr
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Re: [FSX] positionnement de pistes sur ADEx

Bonjour ac,

Quand on modifie un aérodrome FS-X avec ADE, le nouveau prend entièrement la place de l'ancien automatiquement !
Il n'y a donc pas lieu de s'inquiéter comment faire pour effacer l'ancienne piste ...

Revoir ici : Ce tuto en particulier au Ch. 4 !

Bonne lecture ...

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#3 [↑][↓]  20-06-2014 11:37:38

ac
Pilote confirmé
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Re: [FSX] positionnement de pistes sur ADEx

Merci de ta réponse. Malgré tout, quand je vais sur mon aérodrome, j'ai deux pistes : celle d'origine et la nouvelle que je viens de créer. Peut-être que je ne manœuvre pas bien : je compile mais je ne sauvegarde pas l'aérodrome.
J'ai donc un fichier bgl ajouté, ce qui semble bon puisque je vois bien ce que j'ai changé, mais pourquoi l'ancienne piste est-elle toujours là et pourquoi la nouvelle est-elle mal placée (en partie sur la rivière et sur les hangars...) ?


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#4 [↑][↓]  20-06-2014 16:16:32

PatDeBarr
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Re: [FSX] positionnement de pistes sur ADEx

Resalut ac,

Je ne peux pas répondre à tes questions si je n'ai pas plus de détails sur la façon dont tu as construit ta nouvelle piste !!!!

Mais ce qui est sûr c'est que tu n'as, sans aucun doute, pas appliqué la procédure 'officielle' ...
Juste un fil : la première fonction du fichier '*.bgl' construit 'normalement' par ADE supprime toutes les références précédentes concernant ce même aérodrome, et ceci sans que tu interviennes ou programmes quoi que ce soit. Si ceci ne fonctionne pas, c'est que ton aérodrome n'est pas construit dans les règles.
Donc, on ne peut pas modifier la piste seule d'un aérodrome sans remplacer tout l'aérodrome !

Alors relis mes tutos avec attention et appliques les méthodes que tu vas y trouver.

Bonne chance.

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#5 [↑][↓]  20-06-2014 17:03:46

Manolodobrazil
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Re: [FSX] positionnement de pistes sur ADEx

Salut ,

Déja ,quel est le code de ton aéroport  ?

As tu ouvert ADE et créer ton aéroport ,ou tu as repris l'afcad existant ,en le modifiant  ?

Si tu as le code OACI ,fais une recherche dans le dossier de FSX pour voir ce qu'il te sort et ou se trouvent ces fichiers .... après on verra .

Mais si tu suis les tutos de Patrick ...tu n'aura aucun problèmes ,a toi de voir ,soit tu galère a trouver ton erreur ,soit tu suis les tutos a la lettre solv_gif


FSX   / Windows 7 /  Asus P5Q Pro - ATI Radeon 4850HD - Core 2 duo E8600 @3.33GHz - 2x2048 DDR2-800 pc6400 Corsair  - DD 1T + 500Go + 250Go -  Alim Corsair 750W  - Ecran iiyama 22p. wide - Saitek X52 - Sidewinder ForceFeedback 2  - Track IR 5.

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#6 [↑][↓]  20-06-2014 17:44:47

ac
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Re: [FSX] positionnement de pistes sur ADEx

Je crois avoir suivit les tutos, d'autant que tout mes aménagements sont là, sauf l'alignement. Mon aérodrome est Gaillac dans le 81.
Merci
ac


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#7 [↑][↓]  20-06-2014 19:50:35

PatDeBarr
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Re: [FSX] positionnement de pistes sur ADEx

Bonsoir ac,

Une petite image peut-être !!! juste pour 'voir'.

Mon LFDG donne cela :
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/06/20/wFLnI.jpg

C'est du P3D22 avec Midi-Pyrénées Photo de FVFR et Occitania, je trouve ce petit terrain très sympathique !

Donc, si tu veux modifier ce terrain, tu peux partir de l'AFCad d'Occitania, tu vas trouver une piste qui est très bien faite, inutile d'en ajouter une autre.
Tu peux ajouter à cette piste tout ce que tu veux et recompiler l'AFCad. Si par hasard, tu recompiles sous un autre nom, il faut bien sûr supprimer le fichier d'origine et laisser le tiens actif.

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (20-06-2014 22:00:30)


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#8 [↑][↓]  21-06-2014 11:53:05

ac
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Re: [FSX] positionnement de pistes sur ADEx

Merci Patdebar ! Le seul problème c'est que sur ma nouvelle configuration je n'ai pas installé Occitania car j'ai scenery box et je ne voulais pas mélanger.
ac


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#9 [↑][↓]  21-06-2014 13:44:11

PatDeBarr
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Re: [FSX] positionnement de pistes sur ADEx

Salut ac,

Manolo t'a posé des questions pour savoir comment tu as procédé ... pas de réponse !

Il serait intéressant d'avoir des images de ton aérodrome.

Patrick


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#10 [↑][↓]  21-06-2014 16:34:41

ac
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Re: [FSX] positionnement de pistes sur ADEx

Pardon de la confusion...

- J'ai ouvert LFDG dans ADEX
- J'ai ouvert la photo de Google satellite que j'ai enregistré (add image)
- J'ai glissé la piste adex sur celle de Google, ajustée et ajouté des bandes et des indicateurs de piste
- j'ai compilé en bgl
- dans fsx le terrain est apparu normalement avec la piste d'origine et ma piste aménagée mais à côté (à 50 m environ)
Désolé pour l'absence de photo mais je ne sais pas comment faire pour la faire au mieux et la mettre ici.

Je sais que les débutants c'est fatigant, mais on est toujours débutant en quelque chose. Si je suis trop nul, peut-être qu'il est mieux que j'achète aeroport studio puisque j'ai déjà instant scenery 3 ?
C'est dommage parce que j'ai tout compris sauf ce foutu placement de piste !

Merci


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#11 [↑][↓]  21-06-2014 16:58:35

Manolodobrazil
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Re: [FSX] positionnement de pistes sur ADEx

l'important c'est pas d'etre débutant ,c'est d'essayer wink

Bon ,ce que je pige pas ,c'est que si tu a ouvert LFDG  (file/stock airport / LFDG ...Find now / open ) et que tu a cliquer sur la piste pour seulement la déplacer pour qu'elle concorde avec ton arriere plan Google ,puis tu as recompilé ,alors  tu ne peux pas avoir 2 pistes ,tu as faire une manip de trop ...

( tu a les références du fichier  --> Fichier : APX48160.bgl qui se trouve dans ton dossier  x:\...Microsoft Flight Simulator X\scenery\0602\scenery  )

Maintenant fais une recherche dans ton dossier de FSX avec  :  *LFDG*
et dis nous ce qu'il en ressort .

Allez courage c'est en faisant des erreurs qu'on apprends :)


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#12 [↑][↓]  21-06-2014 17:16:01

ac
Pilote confirmé
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Re: [FSX] positionnement de pistes sur ADEx

La recherche donne : LFDG_patched2.bgl dans le répertoire 81 de addon scenery car c'est un dossier scenerybox

Merci des encouragements


Adepte du VFR pépère pour admirer les paysages

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#13 [↑][↓]  21-06-2014 21:08:15

PatDeBarr
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Re: [FSX] positionnement de pistes sur ADEx

Bonsoir ac,

> Avec quel outil as-tu capturé la photo de Google ?
> Comment as-tu défini les coordonnées précises de cette photo pour les saisir dans ADE ?

Une légère différence de coordonnée peut faire afficher une image mal placée ou déformée dans ADE ce qui va sans doute modifier l'orientation de ta piste !

Et je reviens sur le fichier 'LFDG_patched2.bgl ' :
> Est-ce toi qui l'a créé ?
> Si non, comment se nomme et où as-tu mis le fichier que tu as compilé avec ADE ?

Il serait quand même intéressant que tu saches intégrer des images dans les discussions ...
La démarche est toujours la même :
> Se placer à l'endroit voulu dans FS-X pour cadrer ce que tu veux montrer,
> Capturer l'image avec la touche [V],
> Récupérer l'image dans '\\Mes images\Fichiers Flight Simulator X\' et la convertir en '*.jpg', elle sera moins lourde !
> Au passage, on peut également la renommer ... et la redimensionner (1024 pxl de large est une bonne taille)
> Uploader cette image sur un serveur, (on peut également redimensionner pendant l'upload) il y en a plusieurs, on en a déjà parlé sur ce forum ... un peu de recherche ...
    Par exemple sur ce post
> Récupérer l'adresse de cette image,
> Coller cette adresse dans le post ouvert en utilisant la fonction qui va bien ...

Bonne chance.

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (23-06-2014 13:58:44)


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