#26 01-07-2014 19:24:22

Orangina
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Lieu : Lyon / LFLL / LFLY
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

will a Ă©crit :

Très chouette.

J'ai travaillé en début d'années sur les préparations d'extensions au nord .
Elles doivent être terminées mais je n'ai pas l'impression de les voir ( sur le 3eme screen par exemple) ceci-dit je n'ai pas assisté a la fin des travaux et j'ai du mal a voir a quoi cela ressemble désormais.

Petit hors-sujet Lyonnais : Une extension des parking de St-Exupéry est actuellement en cours de réalisation(phase de terrassement) au sud de la plate-forme, elle devrait recevoir 5 "gros" avions , peut-être du fret mais je n'ai pas eu plus d'info.

Pour St Ex, c'est bien le fret qui va se retrouver au sud. Une fois que le nouveau terminal fret sera fait, ils s'attaqueront à la rénovation et agrandissement du terminal 1 (les postes C et D)

Orangina


AMD Ryzen 5600X, RTX3070 8 Go (545.84), 16Go, SSD 1To OS+MSFS, HD 2To stockage
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#27 01-07-2014 19:33:51

romdu69
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Merci Ă  vous. smile

HA711 a Ă©crit :

Petite question: vous avez d'autres projets ou non?

Oui, nous avons aussi une nouvelle version de Cuers en cours.

A+

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#28 26-08-2014 19:38:45

romdu69
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Salut,
les bâtiments sur l'aéroport même sont en grande majorité terminés. On s'attaque maintenant aux nombreux bâtiments autour du terrain.

829417941.jpg

479373502.jpg

A+

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#29 26-08-2014 19:54:28

filipo
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

C'est splendide !

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#30 26-08-2014 21:31:27

Tao
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Un travail juste magnifique, étant un grand fan de votre scène et notamment d’Argenton j’ai hâte de voir la sortie de cet aérodrome bien connu des pilotes


vafs_status.php?cs=AFR988&w=0&c=0
431433.png

L’avion est un moyen de transport rapide pour les personnes pas pressé !

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#31 26-08-2014 21:56:56

Michael Blackbird
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Superbe !!
Bravo !! eusa_clap=W=W


Michel
https://www.facebook.com/AirSimulation13/
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#32 27-08-2014 10:41:30

jmg
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Wahou!

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#33 27-08-2014 11:44:47

coromon
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Magnifique, c'est super beau !

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#34 27-08-2014 16:23:03

Manolodobrazil
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Salut ,beau boulot les gars .=W
ça se vois tout de suite que le peintre n'est pas un rigolo .
Comme je le dis souvent ,le visuel est beau grâce aux talents des infographistes et c'est le cas sur cette scène .

Le tout c'est pas de modéliser (comme le crois de nombreux débutant en création) ,mais de faire des textures réalistes.


FSX   / Windows 7 /  Asus P5Q Pro - ATI Radeon 4850HD - Core 2 duo E8600 @3.33GHz - 2x2048 DDR2-800 pc6400 Corsair  - DD 1T + 500Go + 250Go -  Alim Corsair 750W  - Ecran iiyama 22p. wide - Saitek X52 - Sidewinder ForceFeedback 2  - Track IR 5.

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#35 03-01-2015 00:45:56

romdu69
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Salut Ă  tous,
quelques nouvelles du projet. Bien que la scène avance moins vite en ce moment, les bâtiments sont en très grande partie modélisés et il reste surtout les textures à créer.

486629151.jpg

172142202.jpg

545793833.jpg

513219674.jpg

113319125.jpg

A+

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#36 03-01-2015 09:59:19

enz0
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Superbe mad2_gif

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#37 03-01-2015 22:16:57

Orangina
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Superbe.

Tu m'as l'air très bien documenté sur la plateforme, mais volant là bas et en essayant de contacter des "locaux", tu me diras si tu as besoin d'accéder au côté piste par exemple.

Orangina


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#38 03-01-2015 23:04:17

dutrla
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

bonsoir,

en regardant vos captures d'écrans, on constate que votre travail sur les textures imprime à cette scène une atmosphère que je n'avais pas encore vue sous FSX.

BRAVO !


[img align=r]http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif[/img]                                                                                                           FAN DE -->
I9900 RTX 2080 Ti  W11  HP G2 Reverb

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#39 04-01-2015 00:11:22

romdu69
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Merci Ă  vous !

Orangina a Ă©crit :

Tu m'as l'air très bien documenté sur la plateforme, mais volant là bas et en essayant de contacter des "locaux", tu me diras si tu as besoin d'accéder au côté piste par exemple.

Merci Ă  toi, Ă  priori nous avons tout ce qu'il faut pour l'instant.

A+

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#40 08-01-2015 16:15:29

La grenouille
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Merci Ă  l'Ă©quipe!
Je viens de télécharger St Mandrier pour compléter les réalisations sur PACA!

Mes plus vifs encouragements pour Lyon Bron!=W


Le sourire s'entend au téléphone...alors, souriez!

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#41 08-01-2015 21:07:38

Frank00
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Magnifique, vous modélisez sous sketchup mais vous texturez avec quel programme?

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#42 09-01-2015 23:54:37

romdu69
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Merci à vous, nous utilisons Photoshop pour créer les textures.

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#43 10-01-2015 17:28:36

Frank00
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Pour créer ok mais pour placer les textures sur le modèle 3D vous le faites sous sketchup aussi? Parce que les textures sont vraiment bien traitées.

Dernière modification par Frank00 (11-01-2015 08:02:03)

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#44 10-01-2015 22:03:51

romdu69
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Frank00 a Ă©crit :

Pour créer ok mais pour placer les textures sur le modèle 3D vous le faites sous skethup aussi? Parce que les textures sont vraiment bien traitées.

Oui, on modélise et on place les textures sur le même logiciel, Sketchup. smile

A+

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#45 11-01-2015 07:46:18

Frank00
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Vous avez des plugins spéciaux du style thearender qui permettent le bump mapping etc?

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#46 11-01-2015 10:16:32

Anklipia
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Salut,

En réalité la base même des modèles est fait sous sketchup pour son côté pratique. Ces modèles sont ensuite envoyés vers 3DS max pour mieux les traiter (ombres, occlusion ambiante etc..)

A+


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#47 11-01-2015 10:25:11

Lagaffe
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Ces modèles sont ensuite envoyés vers 3DS max pour mieux les traiter (ombres, occlusion ambiante etc..)

Juste deux questions:
- pourquoi utiliser un produit à plus de 3900€ la licence alors que les ombres et les occlusions peuvent se faire avec Blender qui lui est gratis ?
- pourquoi utiliser le placage des textures proposé par Sketchup quand on utilise 3DS qui est 100 fois plus performant ?


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#48 11-01-2015 18:44:55

Anklipia
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Le placage de sketchup est souvent long et fastidieux (et pour le moins généralement peu précis). L'avantage de 3ds est que, à partir d'un modèle où de nombreuses textures sont appliquées, on peut en re sortir une texture UNIQUE contenant chaque élément du modèle, plaqués sur cette texture. Donc moins de textures = moins gourmand au niveau FPS, la preuve en est.
A votre question "pourquoi utiliser un produit à plus de 3900€ la licence alors que les ombres et les occlusions peuvent se faire avec Blender qui lui est gratis ?', j'ai envie de répondre pourquoi pas..? Non plus sérieusement, 3DS est un logiciel coûteux certes mais très complet, et il n'a jamais été dit que nous n'utilisions 3DS QUE pour créer des objets dédiés à FSX. Notre utilisation personnelle en est bien plus variée


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#49 11-01-2015 18:47:49

Lagaffe
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

J'espère pour vous parce que amortir une licence de ce prix ... pour du gratis ... c'est cher !


@+ Didier
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#50 11-01-2015 19:33:38

Benauba
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Re : [FSX] Flymandrier - Lyon Bron

Magnifique !!

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