#51 [↑][↓]  28-11-2014 19:43:38

ambucast
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Re: [FSX] projet crj

ah oui poutant  ....
concernant le pilier , je n'ai pas fini de le renforcer ! en fait je comptais renforcer que la partie 2 que tu as entouré ! mais du coup je vais surement faire le reste !
je veux bien tes plans par contre ....
et concernant mon pseudo , c'est effectivement le nom de ma societé d'ambu !!! donc les compresses sont pas loin ....laugh

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#52 [↑][↓]  28-11-2014 19:49:04

ambucast
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Re: [FSX] projet crj

ah ! par contre j'ai un buttkicker ! ou l'installer pour le sentir dans le yoke, fateuil, console enfin un peu partout ?

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#53 [↑][↓]  28-11-2014 19:58:12

willswings
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Re: [FSX] projet crj

ton buttkicker tu le sentiras partout si tu fais un plancher en bois et qu'il est en contact direct avec ce dernier.
une petite estrade par exemple recouverte de moquette ce serait réaliste , efficace et joli, de plus tu pourrai y cacher tes câbles.

Dernière modification par willswings (28-11-2014 22:06:35)

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#54 [↑][↓]  28-11-2014 20:09:37

ambucast
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Re: [FSX] projet crj

tres bonne idée ! sur le plancher !!!

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#55 [↑][↓]  02-01-2015 19:45:30

ambucast
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Re: [FSX] projet crj

le papa noél étant passé chez moi et m'ayant laissé un Logitech 5.1 surround pour le son de mon cockpit ,je me demandais ou trouver un son sympa pour mon avion !il y a tss mais si quelqu'un a une autre idéé....
et bien sûr, ou les placer pour pas qu'ils soient trop voyant ?
merci et bonne et heureuse année a tous ..........

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#56 [↑][↓]  04-01-2015 14:28:54

Avroliner
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Re: [FSX] projet crj

Sympa comme création!


Keep The Blue Side Up!

Cavok Repaint: https://www.facebook.com/CAVOK-Repaint-600945326721801/
MSFS // i7-4790K@4.8ghz // RTX3060TI // Maximus VI Hero // 32GB DDR3 // Corsair Hydro Serie H100i // Be Quiet 680 Watt.

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#57 [↑][↓]  04-01-2015 14:57:39

ambucast
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Re: [FSX] projet crj

merqui ......

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#58 [↑][↓]  15-01-2015 20:10:53

ambucast
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Re: [FSX] projet crj

salut a tous , des nouvelles photos vont bientôt voir le jour ! mais je pense changer de nom pour mon avion car au plus le temps passe au moins mon cockpit ressemble a un crj !!! il prend des allures d'avion a tout faire !mais il reste pas mal quand même !
pour le moment je suis a la recherche d'un son pour le 737 par default ! je precise un bon son car quand tu prend le 737 par default d 'fsx que tu met les pompes en marche, l'apu etc... c'est vraiment pourri ! en fait j'aurai adorer celui du pmdg mais j'ai beau modifier le sound config et lui demander d'attribuer les sons sur mon 737 default! rien ne change ou je n'ai plus de son du tout !!!
si quelqu'un a une idée , je suis preneur ........
a+++++

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#59 [↑][↓]  15-01-2015 23:43:46

willswings
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Re: [FSX] projet crj

en Free et par défaut, tu as ces 737 qui sont très bien équipés et qui ont leur  propre pack de son .
Je les ai désinstallés mais ils n'étaient pas mal wink
TDS BOEING 737 American Air Lines
Posky 737 Esasy jet

Pour ton système son , chez moi tout est dans le MIP , le caisson de basse par terre (du coup on ressent bien les vibrations c'est génial ) et les satellites aux extrémités à hauteur des oreilles .
Je n'ai qu'un 3.1 ; tu me diras si les sons de FSX sont correctement gérés dans le 5.1 genre si tu as un son censé être derrière toi est bien retranscrit à l'arrière .(démarrage des moteurs par exemple) 
vivement tes photos !
à bientôt mon poto!
wink

Dernière modification par willswings (15-01-2015 23:46:53)

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#60 [↑][↓]  16-01-2015 07:03:05

ambucast
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Re: [FSX] projet crj

merci wills, je suis en train de les telecharger ! pour faire simple, car tu dois te demander ce qui se passe avec mes sons 737, alors que je suis en train de fabriquer un jet regionale ! j'ai essayé d'utiliser le crj nextgen pour mon cockpit, mais je me heurte a trop de problèmes ! le mouse  macro est quand même pas si facile a gerer , linda ne reconnait pas cette avion! et puis ,impossible de configurer mon saitek (pilote automatique) avec et ce malgré spad. je lu demande une tenue de cap ,il revient constament au 360 , je lui demande une altitude de 8000 ft , il n'y va pas ! en gros il deraille !!! et  il y a le frame rate, bon, il n'est pas trop consomateur tu me diras et c'est vrai, mais les 3-4 images que je gagne avec un avion par default ne seront pas negligeable au moment d'installer toute ma flopé d'add-on   !
maintenat s'il y a des solutions, je suis preneur

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#61 [↑][↓]  16-01-2015 10:15:02

willswings
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Re: [FSX] projet crj

Pour Spad , il y a un excellent tuto ICI il ne faut pas mettre les drivers Saitek avant ...
Sinon l'as tu bien mis sur un USB 2.0 et pas 3.0 ? est -il sur un multi hub alimenté comme il se doit ? et pas dans le USB du yoke par exemple;
le mettre en execution en mode admin (propriétés )
t'as bien FSUIPC ?
quelques pistes ICI en bas de page

Dernière modification par willswings (16-01-2015 10:21:11)

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#62 [↑][↓]  16-01-2015 12:53:55

ambucast
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Re: [FSX] projet crj

oué tout ce que tu dis est fait !!! je vais quand même revoir ton tuto ! oh fait les sons de tes avions sont bons mais j'ai perdu mes alertes cabines (no smoking et seatbelt) !! j'aimerai prendre ceux du pmdg t'as une astuce et du coup mettre aussi un ding-dong lorsque j'enclenche la batterie sur on ?

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#63 [↑][↓]  16-01-2015 19:33:14

matmat59
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Re: [FSX] projet crj

Bonjour ,

pour récupérer les son d'un autre avions que tu aimes , c'est simple ( à part pour les moteurs > allumage , accélération , combustion ... )
Tu vas dans le fichier de l'avion FSX/simobjects/ "exemple B737-800"   dossier sound , tu auras ton les sons au format WAV je crois .

Tu copie et tu colles dans le même fichier mais dans ton avion à toi .  ( attention si les fichiers s'appelle pareil change le nom )  tu mets NEW  et OLD pour l'autre

C'est pas fini se serai trop facile .
ensuite tu ouvre un fichier qui s'appelle sound.cfg  qui se trouve aussi dans le dossier SOUND tu ouvres avec notepad
puis tu cherche ton besoin  ex pour les ceintures c'est [SEATBELTS_ALERT]
là , tu as filename =   " tu dois mettre le nom exact du nouveau fichier " que tu as collé.
en réel çà veut dire qu'il va aller chercher pour les ceinture le fichier wav avec le nom que tu as mis .

Je te conseil au début de prendre un avion test , une fois habitué c'est du gâteau pour les autres sons.

à part pour les moteurs ou c'est un peu + galère .

bon courage

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#64 [↑][↓]  16-01-2015 19:39:13

ambucast
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Re: [FSX] projet crj

merci mat , mais là ou le bas blaisse, c'est quece que  je cherche , ceux sont les sons cockpit ( allumage, post combustion etc ...) les vues et sons extérieurs ne seront pas utilisés du fait que je suis dans le cockpit. en tout cas merci pour les seatbelt !!!wink
ça je les voulez ...............

Dernière modification par ambucast (16-01-2015 19:39:57)

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#65 [↑][↓]  21-01-2015 14:20:40

willswings
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Re: [FSX] projet crj

Bon , j'ai deux pistes pour tes sons  , mais tu vas avoir du boulot ...

La première :
Le SIOC.
On peut affecter un son à un offset .
reste à lier l'offset à ton périphérique .
je te laisse chercher par ICI car je connais l'astuce mais je ne m'y suis jamais risqué , trop complexe pour moi.

La deuxième:
il faut trouver un soft qui permet d'affecter un son (sample ) à une touche du clavier .


Tu sélectionne quelle touche fera le son, tu fais parcourir pour affecter ton son , tu peut mettre du Bon Jovi  si tu veux laugh ,
et  ensuite tu  te sers de FSUIPC pour affecter ton bouton de commande de l'évenement à la dite touche (qui jouera le son ) et le tour est joué.

reste à trouver le son que tu veux assigner , ils sont là :
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\PMDG 737-800NGX\sound
au boulot !

Bon allez , une dernière astuce mais c'est parce que c'est toi laugh
si tu veux pas chercher , dans tous les windows il y a dans les accessoires un magnétophone.
tu le paramètre pour qu'il enregistre la carte son et pas le micro du PC et tu enregistre ton son préféré.

perso, je me sers de AUDACITY
Qui est le plus performant des enregistreurs gratos , tu peux couper , coller ton son ,  rajouter des effets , le convertir en MP3 ...etc.
je m'en sers pour la guitare et le chant aussi.

à plus , Will.

Dernière modification par willswings (21-01-2015 14:27:30)

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#66 [↑][↓]  21-01-2015 16:08:15

ambucast
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Re: [FSX] projet crj

Ah ! J'avais pas pensé a ta 2eme option . Je m en occupe dès que je recupère mon pc. Il se refait une p'tite cure de jouvence a coup de proc ,carte mère et autres bilvesés.... merci pour l 'info wills. Juste pour savoir,tu utilises le 737 de pmdg ? Il te ralenti pas trop ?questions fps bien s ûr !

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#67 [↑][↓]  21-01-2015 17:07:54

willswings
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Re: [FSX] projet crj

j'utilise le 737 pmdg et il ne me ralenti pas trop , mais je suis en DX10 avec scenery fixer de Steve, ça y fait beaucoup.

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#68 [↑][↓]  21-01-2015 20:33:36

matmat59
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Re: [FSX] projet crj

Question à 2 euros ,

C est quoi scenery fixer , quel est son but ?

À+. Matthieu

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#69 [↑][↓]  21-01-2015 21:16:19

willswings
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Re: [FSX] projet crj

cela permet en gros d'officialiser l'aperçu du mode DX10 .
FSX tourne à la base en DX9 alors que les technologies récentes sont plus faites pour le DX10.
Ce mode est donc plus adapté aux nouvelles config .
le résultat ?
des fps qui s'envolent , des lumières et des ombres de folie , des reflets superbes , de l'eau et la mer qui ressemblent enfin à la réalité, des nuages encore plus beaux...
J'en passe.
Pour moi  le soft DX10 SCENRY FIXER de STEVE est une révolution .
il y a plein de posts qui en parlent sur PV ainsi que des captures d'écran et des vidéos.
On peut le trouver normalement ICI
MAIS IL EST TEMPORAIREMENT INDISPONIBLE A LA VENTE.


Il faut patienter.
Si jamais tu l'achète j'avais fait un tuto ici
bye.

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#70 [↑][↓]  22-01-2015 18:44:21

ambucast
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Re: [FSX] projet crj

T'es sûr de toi concernant la vente ?il me semblait bien qu ils l avaient remis ! Mais il est en effet indispensable !!!!

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#71 [↑][↓]  22-01-2015 19:29:20

willswings
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Re: [FSX] projet crj

oui sûr.clique sur le lien plus haut.

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#72 [↑][↓]  22-01-2015 20:00:29

ambucast
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Re: [FSX] projet crj

Ah oué ?!!blink

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#73 [↑][↓]  22-01-2015 20:32:33

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Re: [FSX] projet crj

T as fait un méchant tuto ! Comme je reçois mon pc demain, je doit refaire une installe complette de tout !mad2_gif. Ton tuto va m'etre tres utile ! Ou t en est de celui de linda oh fait ?!!laugh

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#74 [↑][↓]  23-01-2015 11:40:01

willswings
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Re: [FSX] projet crj

j'en suis
laugh    solv_gif  mad2_gif
ton vœux est exaucé !hihi !

Moi je veux....des journées de 48 h pour pouvoir tout faire !!  laugh

Dernière modification par willswings (23-01-2015 11:41:03)

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#75 [↑][↓]  23-01-2015 13:54:30

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Re: [FSX] projet crj

T'es un diable=@. Je l'attendais avec impatience ! Maintenant que le pc est tout beau tout neuf ! Je m'y colle dès ce soir !!! Pour le 737 d fsx ,les fonctionalités proposées seront donc actives ? Merci Mr Wills ......

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