#1 [↑][↓]  29-11-2008 17:01:26

ChienVolant
Copilote
Lieu: Strasbourg, LFST, LFGC.
Date d'inscription: 20-03-2008
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[FS9] Réalisation de textures mate...

Bonjour mes chers amis,

J'ai vu cette semaine l'A400M lors de son "Roll Out" et, suite à cela j'aimerai bien réaliser cette livrée unique pour le modèle de chez Wilco! Mais je souhaiterai savoir si on pouvais le faire en mate? Pour correspondre au plus juste à la réalité!

Bien sur je ne suis pas contre un coup de main, pour ceux que cela interresse!

Cordiallement, FlyingDog.

Dernière modification par FlyingDog (29-11-2008 17:02:31)


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#2 [↑][↓]  29-11-2008 19:03:53

virtual-pilot
Elève Pilote
Date d'inscription: 19-03-2008
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Re: [FS9] Réalisation de textures mate...

FlyingDog a écrit:

Mais je souhaiterai savoir si on pouvais le faire en mate? Pour correspondre au plus juste à la réalité!

Je suis pas un pro non plus, mais je crois qu'il te suffit de sauver les textures en DXT3 sans couche alpha pour éviter la brillance...
(attendons les réactions pour voir) wink

Cordialement,
Yves

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#3 [↑][↓]  29-11-2008 22:47:40

ChienVolant
Copilote
Lieu: Strasbourg, LFST, LFGC.
Date d'inscription: 20-03-2008
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Re: [FS9] Réalisation de textures mate...

Je vais tester pour voir, je te donnerai une reponse demain si j'arrive à faire la manip'... Encore une question, quelle est la commande pour modifier l'ouverture des portes du train avant?

Cordialement, FlyingDog.

Dernière modification par FlyingDog (29-11-2008 22:48:27)


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#4 [↑][↓]  30-11-2008 01:02:09

virtual-pilot
Elève Pilote
Date d'inscription: 19-03-2008
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Re: [FS9] Réalisation de textures mate...

FlyingDog a écrit:

Encore une question, quelle est la commande pour modifier l'ouverture des portes du train avant

désolé, aucune idée!

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#5 [↑][↓]  30-11-2008 03:55:04

ChienVolant
Copilote
Lieu: Strasbourg, LFST, LFGC.
Date d'inscription: 20-03-2008
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Re: [FS9] Réalisation de textures mate...

Merci virtual-pilot mes travaux avancent et pour la trape du train avant je verrai plus tard...

Premiers screens bientôt!!!

Cordialement, FlyingDog.


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#6 [↑][↓]  02-12-2008 20:26:23

virtual-pilot
Elève Pilote
Date d'inscription: 19-03-2008
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Re: [FS9] Réalisation de textures mate...

FlyingDog a écrit:

Merci virtual-pilot mes travaux avancent... Premiers screens bientôt!!!

eusa_clap Suis impatient de les voir !

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#7 [↑][↓]  03-12-2008 00:34:47

Thor's Hammer
Copilote
Lieu: Yvelines
Date d'inscription: 14-06-2008
Renommée :   27 

Re: [FS9] Réalisation de textures mate...

FlyingDog a écrit:

Je vais tester pour voir, je te donnerai une reponse demain si j'arrive à faire la manip'... Encore une question, quelle est la commande pour modifier l'ouverture des portes du train avant?

Cordialement, FlyingDog.

Ca dépend. Le seul truc que tu puisse modifier facilement, c'est le temps de sortie et de rentrée du train. Le reste c'est impossible. Il faut avoir le fichier source pour ça, celui qui a servi à exporter l'avion de Gmax.

Dernière modification par Thor's Hammer (03-12-2008 00:35:16)

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#8 [↑][↓]  05-12-2008 20:58:21

ChienVolant
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Lieu: Strasbourg, LFST, LFGC.
Date d'inscription: 20-03-2008
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Re: [FS9] Réalisation de textures mate...

virtual-pilot a écrit:

eusa_clap Suis impatient de les voir !

Je les ais mise dans la section "Screenchots..."

FlyingDog.


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