#1 [↑][↓]  25-09-2014 18:49:28

tigak
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[FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Bonjour messieurs,

Je vole sous dx10 et depuis qq temps, je ne parviens pas a avoir la projection des lights sur la carlingue de tous mes avions. Seuls les payware fonctionnent, tous les autres avions par defaut et PA ne fonctionnent plus ....

J'ai pourtant regarder mon dossier effects, et tous les fichiers semblent presents et a jour.

Seriez vous ce que je dois faire pour retrouver la projection des lights sur ma carlingue et mes moteurs ??

Merci a tous.

Voici la capture image de mon pb :

<a target="_blank" href="http://imageshack.com/f/p4LpZ3Jop"><img src="http://imagizer.imageshack.us/v2/280x200q90/904/LpZ3Jo.png" border="0"></a>


qctl2-i713-32-n470ti-2 Intel Core I7-13700KF (16 cœurs – 2,5 à 5,4 GHz) - Chipset Intel Z690 - 32 GB (2
x 16 GB) DDR5 RGB 5600 MHz - 2 TB SSD M.2 NVMe PCIe 4.0 - NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti (12
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#2 [↑][↓]  25-09-2014 18:51:16

tigak
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

http://imagizer.imageshack.us/v2/280x200q90/904/LpZ3Jo.png


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#3 [↑][↓]  25-09-2014 21:20:08

fonta
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Salut "tigak"
Même combat, regardes là: la solution !!

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=64845


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#4 [↑][↓]  27-09-2014 14:35:42

tigak
Copilote
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Salut Fonta,
J'ai essaye ta solution de mettre les nouveaux effects  lights mais cela ne fonctionne toujours pas ...
Quelqu'un d autre aurait une piste ? Patou .......AU secours !!!!! :)


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#5 [↑][↓]  27-09-2014 15:09:31

NEPTUNE6P2V7
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Salut


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V2.3 Missing File
Posted by stevefsx ⋅ June 26, 2014    ⋅ 22 Comments

Unfortunately, the 2.3 FSS release of DX10 Scenery Fixer is missing a configuration file.

This causes issues with some lights such as landing lights

To correct this

    download the file DX10Product.ini using this link https://www.dropbox.com/sh/nnfapxeln8d8 … 0fkUaSCh2a
    Uninstall the libraries using DX10Controller
    Then copy the downloaded file to C:\Program Data\DX10Scenery Fixe
    Install the libraries using DX10 Controller.



Note that the previous version of these instructions resulted in some harmless error messages.  If this happened to you then I am sorry but there is no need to repeat the exercise – its all ok.
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DX10 Nav Lights pt3In "DX10"

DX10 Water Final ThoughtsIn "DX10 Water"

ici !  http://stevesfsxanalysis.wordpress.com/ … sing-file/

Patou


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#6 [↑][↓]  27-09-2014 15:15:55

tigak
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Merci Patou
Je vais essayer ca.
Qd je telecharge https://www.dropbox.com/sh/nnfapxeln8d8 … 0fkUaSCh2a
om ne dit que cela peut provoquer des erreurs sur mon ordinateur ...

je peux telecharger qd meme ?


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#7 [↑][↓]  27-09-2014 15:47:38

tigak
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Date d'inscription: 02-07-2009
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Merci Patou !!

J ai suivi a la lettre les instructions et pour l instant toujours rien :(
Mon PA a320 reste comme sur la photo, je n'ai pas les landing lights qui se projette sur la carlingue ..:(

Tu penses a autre chose peut être ?


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#8 [↑][↓]  27-09-2014 16:30:01

NEPTUNE6P2V7
Pilote Virtuel
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Date d'inscription: 26-08-2009
Renommée :   116 

Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Tout simplement à ton addon wink
ou alors récupérer un de ceux qui marche et pointer le CFG de l"avion vers cette effect  t le positionnement des light dans les Axes X,Y,Z

Patou


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#9 [↑][↓]  27-09-2014 17:30:22

tigak
Copilote
Date d'inscription: 02-07-2009
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Les seuls landing lights qui se projettent sur mon fuselage, sont celui du qw 757.
Est ce que je peux transposer l eclairage du qw 757 a mon PA a320 ?


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#10 [↑][↓]  07-10-2014 15:03:24

fonta
Commandant de bord
Lieu: LFBO
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Bonjour à tous les "DX10iens" !!
Résolu le souci des lights avec DX10. w00t  Il y a un "lézard" dans le "Shader release V3-2-3" (free sur Avsim). Il est sur le fichier" ballast".
Après modif, je viens de le tester sur le BE58 et...ça maaaarche !! Je vais maintenant l'appliquer sur les autres machines et je vous tiens informés. @++


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#11 [↑][↓]  09-10-2014 10:48:13

Avance
Commandant de bord
Lieu: Versailles
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Actuellement, la version à jour de DX10SceneryFixer de SteveFX est la v2.4 (DX10 Controller v2.4  build 63).
A (re) télécharger sur son compte FSS.

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#12 [↑][↓]  09-10-2014 11:17:47

tigak
Copilote
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Salut Fonta,

Quel est ce lezard sur le fichier " Ballast" ?


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#13 [↑][↓]  09-10-2014 12:31:44

fonta
Commandant de bord
Lieu: LFBO
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

tigak a écrit:

Salut Fonta,
Quel est ce lezard sur le fichier " Ballast" ?

salut "tigak"
Le fichier est désigné simplement "ballast" et dans cette config, il plante FSX au démarrage !! En lui rajoutant l'extension "_fx" , ça fonctionne. Il faut donc le renommer "ballast_fx". Il faut également faire la même correction dans les ".cfg" de chaque avion modifié.
Exemple du Baron:

[LIGHTS]
;/Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing
light.0 = 1,  0.00,  0.00,  0.00, ballast_fx
light.1 = 2,  0.00,  0.00,  0.00, ballast_fx
light.2 = 3,  0.00,  0.00,  0.00, ballast_fx

light.3=3,  -6.81, -19.30,  1.17, fx_navred ,
light.4=3,  -6.82,  19.29,  1.17, fx_navgre ,
light.5=3, -25.33,   0.01,  1.08, fx_navwhi ,
light.6=2,  -6.48, -19.04,  1.17, fx_strobeh ,
light.7=2,  -6.48,  19.04,  1.17, fx_strobeh ,
light.8=1, -24.20,   0.00,  6.44, fx_beaconh ,
light.9=2,  -7.52,   0.01, -1.28, fx_strobeh ,

Bons vols.
light.10=4,  -8.30,   0.00,  2.70, fx_vclight,


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#14 [↑][↓]  09-10-2014 18:45:54

tigak
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Salut Fonta,

Malheureusement, ta solution ne fonctionne pas avec mon PA320 :(

Aurais tu une idee ?

Nico


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#15 [↑][↓]  09-10-2014 19:00:41

fonta
Commandant de bord
Lieu: LFBO
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

tigak a écrit:

Salut Fonta,
Malheureusement, ta solution ne fonctionne pas avec mon PA320 :(
Aurais tu une idee ?
Nico

Bonsoir,
Malheureusement non, avec mon PA320 FMS de Fdd c'est OK.

[LIGHTS]
light.0 = 1,  0.00,  0.00,  0.00, ballast_fx
light.1 = 2,  0.00,  0.00,  0.00, ballast_fx
light.2 = 3,  0.00,  0.00,  0.00, ballast_fx

light.3=2, -69.70,   0.00,  4.70, fx_strobeh ,
light.4=1,   6.8,   0.00, -5.80, fx_beaconh ,
light.5=1,   3.83,   0.00,  8.47, fx_beaconh ,
light.6=4,  33.41,   0.00,  4.50, fx_vclight // modif A321
//light.4=4,  47.00,   0.00,  3.00, fx_vclight ,          //cokpit  Night ligthing
light.7=5,  11.570000, -10.48, -5.81, fx_PAland ,   // fdd = light.9=5,  12.00, -10.00, -6.20, fx_PAland ,  //3-01-2012  halo fuselage des feux landing fdd
light.8=5,  11.570000, 10.48, -5.81, fx_PAland ,   // fdd = light.10=5,  12.00, 10.00, -6.20, fx_PAland ,   //3-01-2012  halo fuselage des feux landing fdd
light.9=7,  49.25,   -1.00,  2.90, fx_vclight ,    // VC day lighting by francois Dore
light.10=3, -69.70,   0.00,  4.70, fx_navwhih ,
light.11=5,   -1.50,   -6.90,   -4.00 ,   fx_siroccogtx2_reflectors
light.12=5,  -1.50,   6.90,   -4.00 ,  fx_siroccogtx2_reflectors
light.13=6,   36.25,   0.00,   -7.30, fx_siroccogtx2_reflectors

As tu bien suivi la procédure d'install du "shader release" ?? Le fichier "ballast" est à coller dans les "effets" et tu le baptise ensuite "ballast_fx"


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#16 [↑][↓]  10-10-2014 10:09:11

tigak
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Renommée :   

Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Salut Fonta,

Oui j'ai bien rajoute "ballast" puis l ai renomme "ballast_fx"
Voici mon aircraft.cfg de mon PA320 de Francois Dore :


[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit
light.0 = 1,  0.00,  0.00,  0.00, ballast_fx
light.1 = 2,  0.00,  0.00,  0.00, ballast_fx
light.2 = 3,  0.00,  0.00,  0.00, ballast_fx       
light.3=2, -69.70,   0.00,  4.70, fx_strobe2320pa ,
light.4=1,   6.8,   0.00, -5.80, fx_beacon320pa ,
light.5=1,   3.83,   0.00,  8.47, fx_beacon320pa ,
light.6=4,  47.00,   0.00,  3.00, fx_vclight ,          //cokpit  Night ligthing
light.7=5,  11.570000, -10.48, -5.81, fx_PAland ,   // fdd = light.9=5,  12.00, -10.00, -6.20, fx_PAland ,  //3-01-2012  halo fuselage des feux landing fdd
light.8=5,  11.570000, 10.48, -5.81, fx_PAland ,   // fdd = light.10=5,  12.00, 10.00, -6.20, fx_PAland ,   //3-01-2012  halo fuselage des feux landing fdd
light.10=7,  49.25,   -1.00,  2.90, fx_vclight ,    // VC day lighting by francois Dore

Vois tu qqch qui cloche ?

C koi les effets Siroccogtx que tu as ? serait ce la mon probleme ?

Merci
Nico


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#17 [↑][↓]  10-10-2014 11:23:38

fonta
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

tigak a écrit:

Salut Fonta,
Oui j'ai bien rajoute "ballast" puis l ai renomme "ballast_fx"
Voici mon aircraft.cfg de mon PA320 de Francois Dore :
[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit
light.0 = 1,  0.00,  0.00,  0.00, ballast_fx
light.1 = 2,  0.00,  0.00,  0.00, ballast_fx
light.2 = 3,  0.00,  0.00,  0.00, ballast_fx       
light.3=2, -69.70,   0.00,  4.70, fx_strobeh //2320pa ,
light.4=1,   6.8,   0.00, -5.80, fx_beaconh //320pa ,
light.5=1,   3.83,   0.00,  8.47, fx_beaconh //320pa ,
light.6=4,  47.00,   0.00,  3.00, fx_vclight ,          //cokpit  Night ligthing
light.7=5,  11.570000, -10.48, -5.81, fx_PAland ,   // fdd = light.9=5,  12.00, -10.00, -6.20, fx_PAland ,  //3-01-2012  halo fuselage des feux landing fdd
light.8=5,  11.570000, 10.48, -5.81, fx_PAland ,   // fdd = light.10=5,  12.00, 10.00, -6.20, fx_PAland ,   //3-01-2012  halo fuselage des feux landing fdd
light.10=7,  49.25,   -1.00,  2.90, fx_vclight ,    // VC day lighting by francois Dore
Vois tu qqch qui cloche ?
C koi les effets Siroccogtx que tu as ? serait ce la mon probleme ?
Merci
Nico

Salut Nico,
1/ les effets "siroccogtx" sont l'équivalent des "3D Redux", mais en free (voir sur le forum) et n'ont aucune incidence sur ton souci.
2/ Par contre, corrige tes feux marqués en rouge, comme indiqué...ça devrait aller mieux !! (je pense..wink


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#18 [↑][↓]  10-10-2014 15:24:11

tigak
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Merci Fonta.
J'ai effectue tes changements sur le aircraft.cfg mais rien n'y fait !
Toujours pas de lights qui se projettentnt sur carlingue et moteurs en full lights ...:(

Que dois je changer ?
j ai pourtant tout ds mon effect folder et mon fcg ....
qqun a t il aussi ce pb ?

Nico


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#19 [↑][↓]  10-10-2014 15:37:26

fonta
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

tigak a écrit:

Merci Fonta.
J'ai effectue tes changements sur le aircraft.cfg mais rien n'y fait !
Toujours pas de lights qui se projettentnt sur carlingue et moteurs en full lights ...:(
Que dois je changer ?
j ai pourtant tout ds mon effect folder et mon fcg ....
qqun a t il aussi ce pb ?
Nico

Déjà, as-tu les feux de nav, les beacon et les strobes suite à ma modif ??
Ensuite, assures-toi que tu aies bien le fichier "fx_PAland" dans le dossier "Effets", c'est ce fichier que crée les reflets fuselage.


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#20 [↑][↓]  10-10-2014 16:45:15

tigak
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Salut Fonta,

oui nav, les beacon et les strobes, mais meme avant ta modif.
D'ou vient ce fichier  "fx_PAland" car ne suis pas sur de l avoir ds mon dossier effects .... ?


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#21 [↑][↓]  10-10-2014 17:12:23

fonta
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

tigak a écrit:

Salut Fonta,
oui nav, les beacon et les strobes, mais meme avant ta modif.
D'ou vient ce fichier  "fx_PAland" car ne suis pas sur de l avoir ds mon dossier effects .... ?

Il est avec les Airbus de PA dans le dossier "Effects" lorsque tu les installes pour la première fois. IL y a également les strobes et les beacon. C'est pour ça que je t'avais fait changer au cas où ! Mais si tu me dis que les feux fonctionnaient avant, c'est que tu dois avoir les effets. Vérifie quand même dans les "Effets" de FSx.


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#22 [↑][↓]  11-10-2014 19:10:06

tigak
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Salut Fonta .
J ai bien le fx_Paland ds mes effects ... :(
Je ne comprends pas pkoi je n ai pas les landing lights qui se refletent sur mon fuselage ...

Je cherche, me retourne  le cerveau depuis 15 jours, mais ne parviens pas a ebaucher un semblant de solution ...

Des idees ?

Merci
Nico


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#23 [↑][↓]  11-10-2014 23:29:59

fonta
Commandant de bord
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

tigak a écrit:

Salut Fonta .
J ai bien le fx_Paland ds mes effects ... :(
Je ne comprends pas pkoi je n ai pas les landing lights qui se refletent sur mon fuselage ...
Je cherche, me retourne  le cerveau depuis 15 jours, mais ne parviens pas a ebaucher un semblant de solution ...
Des idees ? Merci Nico

Bonsoir Nico,
Le fichier "effects" est là pour activer une texture. Pour les éclairages de fuselage et ailes, il faut regarder dans les différentes textures-décor de ton 320, si celle que tu utilises inclue bien ces effets, en principe 4 fichiers ".bmp" à fond noir.
Pour le 320 de Fddr, les textures af-FGJVB et airfrance les incluent, par contre, la texture air inter FGGEA ne les a pas.
Bonne nuit !!


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#24 [↑][↓]  12-10-2014 00:52:27

tigak
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Merci Fonta pour ta ptience ....

J ai bien verifie avoir les 4 fichier.bmp a fond noir ...
Je ne sais vraiment pas ce qui cloche avec mon DX 10
AUCUN de mes avions qui avaient l eclairage diffus sur la carlingue en DX9 n a cette projection fuselage en dx10 ...

C lourd ! Du coup je ne vole plus de nuit .... et donc plus du tout vu que c est uniquement la nuit que je peux me faire deux trois petits vols ...

Que dois je faire ?
Nico


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#25 [↑][↓]  12-10-2014 10:54:11

tigak
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Re: [FSX] DX10 Fixer de Steve + lights

Je viens de telecharger la derniere version du a321 de Francois Dore.
Sur cette version, je vois les landing lights qui se projettent sur les moteurs ....
Comment pourrais je faire pour avoir ces meme projections sur mon a320 ?

Merci a tous


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