#1 [↑][↓]  18-10-2014 10:58:10

Pitts s14
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[FSX][P3D] Corvus Racer 540 besoin d'aide

Amis de la bidouille bonjour !

Voilà je suis tombé un peux par hasard sur un Corvus Racer en AI, je me suis dit ben ça doit être possible de le piloté !
Alors je suis partis dans mes modifications, mais la je tombe sur un Os mad2_gif ...

Dans le menu de P3D ou FSX je vois bien le corvus, une fois le sim lancé arrivé en jeu il est invisible sad avez vous une idée ? Merci d'avance wink (je précise ceci es pour mon utilisation personnelle)  ...

Edit pour le MDV niveau perf je pensé copier des références dans l'extra300 d'alabéo, pour le VC pareille soit implanté celui de l'extra300 ou bien le VC du Edge 540 pour fsx ...

Le lien source :

http://lhsimulations.com/category/scenery/page/6/

http://img4.hostingpics.net/pics/939946aiv12corvus01.jpg

Sur FSX :

http://img4.hostingpics.net/pics/923718981.jpg

http://img4.hostingpics.net/pics/158423632.jpg

Bonne journée !

Dernière modification par Pitts s14 (18-10-2014 11:05:52)

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#2 [↑][↓]  18-10-2014 11:57:47

Lagaffe
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Re: [FSX][P3D] Corvus Racer 540 besoin d'aide

Bonjour,

Je viens de lire ton problème. Ton modèle est à la base pour FS2004 et les textures sont des BMP.
Le mieux serait de passer via MCX, de compiler ton modèle pour FSX en changeant les textures pour les transformer en DDS.
Cela te donnera l'occasion d'apprendre MCX wink


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#3 [↑][↓]  18-10-2014 12:20:19

Pitts s14
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Re: [FSX][P3D] Corvus Racer 540 besoin d'aide

Merci Lagaffe w00t

Bon je part cherché MCX + des Tuto's je vous tiens au jus wink

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#4 [↑][↓]  19-10-2014 09:59:51

Pitts s14
Pilote confirmé
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Re: [FSX][P3D] Corvus Racer 540 besoin d'aide

Bonjour,

Après plusieurs essais avec MCX, DXTBmp pour convertir les textures je n'est toujours pas réussit à résoudre le problème mad2_gif je sèche complètement ...

Bonne journée.

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#5 [↑][↓]  22-10-2014 12:34:38

Pitts s14
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Re: [FSX][P3D] Corvus Racer 540 besoin d'aide

Bonjour,

Dans un dernier effort j'ai regardé le .mdl la texture est bien visible wacko je pense allé consulté un marabout c'est de la sorcellerie ! laugh mad2_gif  ..

http://img4.hostingpics.net/pics/377438Sanstitre2.jpg

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#6 [↑][↓]  22-10-2014 13:25:31

NEPTUNE6P2V7
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Re: [FSX][P3D] Corvus Racer 540 besoin d'aide

Salut Pitt's14, toujours est il, le paint est très jolie wink


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#7 [↑][↓]  22-10-2014 13:50:40

Lagaffe
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Re: [FSX][P3D] Corvus Racer 540 besoin d'aide

Lorsque tu regardes le MDL sous MCX, que lit-il ? Un modèle FS9 donc il affiche correctement les 2 textures au format BMP qui vont avec.
Si tu passes par le Material Editor (le 7 icone en partant de la gauche juste sous le menu Wizzard) tu pourras modiifer les textures dans le modèle MDL en les sauvegardant en DDS (prendre un format en puissance de 2 ... 256x256 dans l'essai que j'ai fait).
Ensuite il faut exporter le MDL modifié (les références aux textures sont des références DDS maintenant) via le menu Export .... modèle FSX et tu obtiendras un MDL pour FSX qui appellera des textures DDS.

Je ne suis pas allé au bout de l'expérimentation mais ce nouveau MDL rechargé dans MSX apparaît bien comme un modèle FSX donc il devrait apparaître sous ce simulateur.

Reste à récupérer ton MDL pour FSX, les 2 textures DDS et à mettre cela dans une structure:
Mon_Avion
     |_ aircraft.cfg
     |_ fichier.air
     |_ panel
          |_ panel.cfg
     |_texture
          |_mes_fichiers.DDS
     |_ model
          |_Mon_model_FSX.MDL

pour l'essayer en visuel dans FSX.


@+ Didier
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#8 [↑][↓]  22-10-2014 14:07:22

bede40
Commandant de bord
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Re: [FSX][P3D] Corvus Racer 540 besoin d'aide

Bonjour,

Curieux de tout, surtout quand on dit qu'un truc marche pas, j'ai chargé la bestiole dans P3D:

en extérieur:
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/10/22/jpS0E.jpg

en intérieur:
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/10/22/eQaC.jpg

Seule modification ou plutôt ajout apporté: un répertoire "panel" pris sur l'Extra 300 (sinon AI!)

Il reste du boulot pour le rendre pilotable de l'intérieur, mais on a quand même une vue.

Au passage, P3d lit très bien les textures Fs9 pour peu, comme pour toute texture, qu'elle ne soit pas exotique!

Amicalement.

EDIT (j'ai eu le temps de faire ce post sur P3D avant que FsX n'arrive en situation):

Mêmes résultats dans FsX:

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/10/22/EdfGH.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/10/22/ApVJ.jpg

Dernière modification par bede40 (22-10-2014 14:18:14)


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#9 [↑][↓]  22-10-2014 14:27:43

Pitts s14
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Re: [FSX][P3D] Corvus Racer 540 besoin d'aide

Merci à vous tous ça me donne de l'espoir pour continué :)

Donc si j'ai bien compris, tu as juste ajouté le panel de l'extra d'fsx c'est tout ? Aucune modification de Aircraft.CFG ? 

Merci pour votre aide wink

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#10 [↑][↓]  22-10-2014 14:31:49

bede40
Commandant de bord
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Re: [FSX][P3D] Corvus Racer 540 besoin d'aide

que ça!


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#11 [↑][↓]  22-10-2014 14:48:08

Pitts s14
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Re: [FSX][P3D] Corvus Racer 540 besoin d'aide

Super ça fonctionne w00t il y a du travaille mais il y a une bonne base wink il manque les animations de profondeur est de la dérive mais je vais regardé wink .

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