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Boujours tout le monde!
La version 3 des nuages est à la crémerie du coin!
Amitiés
Oscar
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Bonjour et bravo pour ce travail que je ne peux malheureusement pas tester pour le moment (je ne suis pas chez moi...).
Mais ça n'est pas parce que certains ont dit qu'il fallait travailler plus qu'il faut une nouvelle version chaque jour ;
tout ça pour dire que c'est impressionnant la vitesse à laquelle tu développe ça j'ai hâte de pouvoir les tester.
Bon courage je vais continuer à suive ça avec intérêt.
à bientôt
Neptuneman
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Cool ! Je telecharge !!
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neptuneman a écrit:
tout ça pour dire que c'est impressionnant la vitesse à laquelle tu développe ça
Neptuneman
Salut Neptuneman (j'ai encore en tête tes fantastiques screens)
En fait, je développe les nouvelles version sur la même base, donc ça va plus vite.
Amicalement
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Voila, teste et approuve. :)
Par contre, j'ai l'impression que ca a aussi replace ma texture de stratus... bizarre...
:)
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Daube a écrit:
Voila, teste et approuve. :)
Par contre, j'ai l'impression que ca a aussi replace ma texture de stratus... bizarre...
Ben normalement ça ne touche pas aux stratus ni aux cirrus...
Je trouve curieux les petites taches sombres sur tes deux derniers screens, je n'ai pas ça chez moi: quelles qualité de texture utilises-tu?
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Les petites taches sont sur la verriere du cockpit C'est le Bronco de Tim Conrad, un avion freeware et au format natif FSX SP2.
J'utilise les textures en 2048HD.
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Daube, ton module bloom externe, tu l'as trouvé où?
J'en ai trouvé un, mais uniquement compatible SP1 (à moins qu'il ai été développé avant le sp2 et qu'il soit quand même compatible)
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Je l'ai trouve sur une page russe, http://boris-vorontsov.narod.ru/download_en.htm
J'ai fait des topics de presentations detaillees de ce module sur CheckSix et Simviation:
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=144450
http://www.simviation.com/cgi-bin/yabb2 … 10948044/0
Pour resumer ce que ca fait, disons que ca imite le comportement d'une camera video quand tu filme l'exterieur depuis l'interieur de ta maison:
- si tu es proche de la porte, et donc que la majeure partie de l'image est claire, tout va bien
- si tu es loin de la porte, et que donc la majeure partie de l'image est sombre, l'exterieur et toutes les choses claire vont devenir "aveuglantes".
L'effet est particulierement interessant lorsqu'on vole depuis le cockpit virtuel d'un gros liner, les couleurs du ciel devienent saisissantes, les nuages deviennent vraiment eblouissants voir genant, on voir plus rien et on cherche les lunettes de soleil. Certains avion on des pare-soleils transparent, ils auront vraiment de l'effet !
Attention toutefois, il faut bien le parametrer sinon l'impact sur les FPS est tout simplement enorme !
Avec mes parametres, je perd une seule image/sec lorsque je l'active... et encore... J'ai une 8800 GTX. L'impact varie en fonction du materiel evidemment.
Egalement, la version que j'utilise semble etre trop vieille et n'est plus dispo sur le site de l'auteur... enfin peut-etre que si, mais plus exactement sous le meme nom, alors j'ai uploade une copie pour etre certain qu'on utilise toujours le meme. (les versions les plus recentes avaient des perfs catastrophique).
Voici le lien: http://dl.free.fr/tSH5LuY9m
Cette archive contient deux fichiers a placer directement dans le repertoire racine de FSX (ou FS9, ca marche aussi).
Pour activer l'effet, il suffit de lancer un vol, puis d'appuyer sur SHIFT+F12.
Il y a simplement un fichier dll, et un fichier ini qui contient les parametres que j'utilisais pendant mes tests. Ils sont un peu exageres, alors voici le contenu que j'ai utilise pour mes derniers screens, remplaces simplement le contenu du fichier ini par ceci:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=0
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=5
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=1
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=0
BloomPowerNight=20
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=-2
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=10
BloomAllowOversaturation=1
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=0
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLightning=0
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=10
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=15
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=0
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[PLUGIN]
WeatherMod=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=0
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=4
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=10
MotionBlurRotation=10
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
Dernière modification par Daube (06-12-2008 22:06:37)
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Merci beaucoup, c'est très précis: je télécharge ça!
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Bonjour à vous !
La version 3 des nuages est à la crémerie du coin!
Euh c'est où la crémerie du coin ?
Et est-ce que tes nuages sont compatibles X-graphics ?
merci !
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jef32 a écrit:
Bonjour à vous !
La version 3 des nuages est à la crémerie du coin!
Bonjour jef32,
Euh c'est où la crémerie du coin ? avsim.com
Et est-ce que tes nuages sont compatibles X-graphics ? Oui, il faut simplement installer la texture de nuages après avoir choisi un thème dans xgraphic.
merci !
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Bonjour Oscar
J'avais effectivement posé la question après avoir cherché sur avsim avec les mots clés nuages et Oscar, sans succès. Je viens de trouver avec Clouds. Merci, ça downloade et je vais essayer.
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Mode "Râle" on :
Ouais mais bon, on a pas le temps de s'habituer que déjà, y'a une nouvelle version !!!!
Mode "Râle" off :
Nan sérieusement c'est de l'excellent boulot, j'adore...
(Je vais encore percuter une montagne à voler comme ça le nez en l'air !)
Je fonce les télécharger...
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Par contre, petit souci avec le Bloom ; l'installation des deux fichiers à la racine de FS9 empêche le démarrage de FS9 avec ce message : "Flight Simulator ne peut pas s'exécuter car la version de Microsoft directX@ installée sur l'ordinateur n'est pas compatible. Réinstallez DirectX 9.0 en exécutant le programme d'installation de Flight Simulator, ou téléchargez la version courante à partir du site www.microsoft.com/directX.
Pour info j'ai la version 9.1 d'installée avec DirectX 9c... Allez comprendre...
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Bizarre... est-ce que tu as aussi installe les updates de DirectX 9c ? Il y avait un premier update en Juin 2007, et il y en a eu un autre cette annee en Juin 2008. Mon frere utilise ce module sans soucis sur son FS9.
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Oscar, j'ai constate un petit soucis avec tes nuages, que je n'avais pas remarque avec les version precedentes (mais celles-ci, j'ai pas eu beaucoup de temps pour les tester, faut dire...). Il y a un effet "boule", comme si les nuages n'etaient qu'un amas de petites bouboules. Sur les grosse formations nuageuses, genre les grosses colones, pas de soucis, mais sur les petits groupes de nuages un peu etales horizontalement, ca produit un effet pas tiptop.
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Bon eh bien après test, je te dis un grand MERCI !
C'est magnifique. Par contre l'effet de bloom, que j'avais déjà testé sur Lock-on, c'est pas trop mon truc car il assombrit aussi les cockpits au crépuscule.
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jef32 a écrit:
Bon eh bien après test, je te dis un grand MERCI !
C'est magnifique. Par contre l'effet de bloom, que j'avais déjà testé sur Lock-on, c'est pas trop mon truc car il assombrit aussi les cockpits au crépuscule.
...et donc il rend enfin necessaire l'utilisation des eclairage du cockpit, chose qui ne sert pratiquement a RIEN dans FS par defaut.
Ce module apporte pas mal de contraintes du monde reel, forcement c'est moins facile, mais plus realiste en ce qui me concerne. Pour finir, l'assombrissement est trop important avec les reglages par defaut, mais pas avec les miens.... et oui, y'a un fichier ini, c'est pas pour rien. Tout est entierement parametrable: intensite du bloom, niveau de declenchement, eclaircissement/assombrissement de l'image, etc...
Dernière modification par Daube (08-12-2008 11:15:57)
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Daube a écrit:
Oscar, j'ai constate un petit soucis avec tes nuages, que je n'avais pas remarque avec les version precedentes (mais celles-ci, j'ai pas eu beaucoup de temps pour les tester, faut dire...). Il y a un effet "boule", comme si les nuages n'etaient qu'un amas de petites bouboules. Sur les grosse formations nuageuses, genre les grosses colones, pas de soucis, mais sur les petits groupes de nuages un peu etales horizontalement, ca produit un effet pas tiptop.
Ben ,c'est normal à l'approche de Noel
Mais bon, je vous prépare quelque chose de plus abouti...
Rendez-vous sur le forum francophone d'avsim
http://forums1.avsim.net/index.php?showtopic=236543
Amicalement
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Ouch ! Ah oui la ils ont vraiment de la gueule ! o_0"
J'attent donc cette nouvelle version avec impatience :)
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Bonsoir, :v
Je relance ici un sujet de Décembre 2008.
En effet, en plein réglage de FSX SP2, j'ai un gros doute sur la possibilité d'utiliser la version 3 de ces superbes nuages, car le read parle de "FSX SP1 only".
Arghh , et le SP2 ou Acceleration' Pack?
Amicalement,
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J'utilise FSX Acceleration
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