#1 [↑][↓]  20-03-2015 16:31:00

chipster19
Pilote confirmé
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[P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

Bonjour,

Bon je n'ai pas vu de post l'annonçant, mais pour les possesseurs de x-plane pmdg développe son premier produit pour ce simulateur ici

Dernière modification par Marcstrasb (23-03-2017 05:54:03)


i9-12900k - gigabyte z690 Aorus elite ax - gskill 32go DDR5 5200 - gigabyte RTX3080 vision oc 10go - nvme P5plus 2to crucial - nvme P5plus 1to crucial

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#2 [↑][↓]  01-06-2016 17:59:49

BERDE
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

Bonsoir,

je fais donc remonter ce qui était annoncé au Bar des pilotes ; le DC6 de PMDG est prêt au décollage, il attend le feu vert de la tour ...!


https://www.precisionmanuals.com/pages/ … P/dc6.html


Bernard . smile


Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700 . CPU Intel I7 13700K cache 30Mb  LGA 1700 . Mémoire 32 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz . Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
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#3 [↑][↓]  01-06-2016 23:58:53

JumboJet
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

Depuis quelques secondes il est dispo !

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#4 [↑][↓]  02-06-2016 00:16:47

Epikk
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

Pas donné le bouzin...


Cheers, Fritz ESSONO
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#5 [↑][↓]  02-06-2016 00:55:27

Fuchs
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

70$, çà peut encore se justifier si ils ont vraiment fait un boulot de dingue sur la gestion des moteurs et des systèmes


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#6 [↑][↓]  02-06-2016 04:25:31

Zangdaarr
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

70$ c'est pas cher pour un avion pmdg


https://www.ivao.aero/data/images/awardsdiv/DD.gif https://www.ivao.aero/data/images/awardsdiv/DI.gif

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#7 [↑][↓]  02-06-2016 13:04:37

JumboJet
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

Je me posais une question, je sais qu'il mettent plus de temps pour le 747 mais peut être parce qu'ils étaient à fond sur le DC6 qui sais, mais c'est plus dur/long de faire un vieux avion analogique pleins de cadrans partout ou un 747 par exemple avec 6 écrans et des MCDU + FMS ?

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#8 [↑][↓]  02-06-2016 13:46:40

Fuchs
Pilote Virtuel
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

pour le DC-6, c'était une autre équipe wink


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#9 [↑][↓]  02-06-2016 16:01:55

AVQ05
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

Sur YouTube regardez la video de " frogglesim " il donne ses impressions sur le DC6, vous allez avoir une bonne idée !
Pierre


Intel i9-12900K, Asus prime Z690-P, Mémoire Kingston Fury Beats DDR5 5200 32GB, 2 disques durs SSD M.2 2TB NV1, refroidisseur liquide Asus, Windows 11, TUF gaming Gforce RTX 3080 12GB, Hotas Warthog, ProFlight Rudder, Honey Comb Yoke & Throttles

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#10 [↑][↓]  02-06-2016 16:11:33

Zangdaarr
Pilote Virtuel
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

JumboJet a écrit:

Je me posais une question, je sais qu'il mettent plus de temps pour le 747 mais peut être parce qu'ils étaient à fond sur le DC6 qui sais, mais c'est plus dur/long de faire un vieux avion analogique pleins de cadrans partout ou un 747 par exemple avec 6 écrans et des MCDU + FMS ?

Oui, les avions mécaniques c'est pas trop compliqué, tu modélise des lois mécaniques avec des erreurs.

L'avionique récente, ce qu'il se passe en arrière est différent d'une boite à l'autre, les lois peuvent être hyper complexes ...
Un appareil moderne pas trop complexe, c'est mini 5000h de boulot juste pour l'avionique.

Dernière modification par Zangdaarr (02-06-2016 16:12:16)


https://www.ivao.aero/data/images/awardsdiv/DD.gif https://www.ivao.aero/data/images/awardsdiv/DI.gif

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#11 [↑][↓]  02-06-2016 16:58:13

JumboJet
Copilote
Date d'inscription: 19-03-2016

Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

:o 5000h

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#12 [↑][↓]  02-06-2016 17:10:54

Jerry150686
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

Oui, le travail est colossal (quand on veut aller au bout des choses)!
C'est clair, que si on cherche juste à sortir un beau modèle 3D sans trop de choses complexes derrière, on peut en pondre un par semaine!


Jerry                http://downloads.precisionmanuals.com/images/forum/Boeing777_Banner_TechTeam.jpg
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#13 [↑][↓]  02-06-2016 17:40:53

Fuchs
Pilote Virtuel
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

Jerry150686 a écrit:

C'est clair, que si on cherche juste à sortir un beau modèle 3D sans trop de choses complexes derrière, on peut en pondre un par semaine!

il y en a qui font cela? vraiment?

laugh


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#14 [↑][↓]  02-06-2016 17:50:00

Jerry150686
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

Nan, c'est une légende bien entendu! big_smile


Jerry                http://downloads.precisionmanuals.com/images/forum/Boeing777_Banner_TechTeam.jpg
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#15 [↑][↓]  03-06-2016 00:31:02

solo1984
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

w00t La vache, quelle beauté, déjà, et quelle sensation d'immersion! Si la mécanique est bien simulée, entre ça et les 737 IXEG, je vais choper xplane, c'est clair!!! mad2_gif

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#16 [↑][↓]  03-06-2016 10:18:18

Epikk
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

Aucun retour ? Même pas Bernard ?? laugh


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#17 [↑][↓]  03-06-2016 10:36:35

Fuchs
Pilote Virtuel
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

petite vidéo sympa et le mec n'est pas irritant


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#18 [↑][↓]  03-06-2016 10:42:58

Jerry150686
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

Pour ceux qui ne sont pas allés voir, un petit récap des livrées disponibles sur le site PMDG:

DC-6A (version cargo)
British Eagle (G-APXZ)
Everts Air Cargo (N151)   
Empress of Suva (ZS-MUL)
Northern Air Cargo (N2197F)

DC-6B (version pax)
American Airlines (N90726)    
Ansett ANA (VH-INS)    
British Eagle (G-APXX)    
Canadian Pacific (CF-CZS)    
Icelandair (TF-ISC)    
KLM (PH-DFI)    
Namibia Commercial Aviation (V5-NCG)    
Northwest (N577)    
Olympic (SX-DAD)    
Pan American Airways (N6518C)    
Pacific Coast Air Museum (RT-131594) (C-118)    
Red Bull (N996DM)    
Scandinavian Airlines (LN-LMS)    
United Airlines (N37564)
UTA (F-BGSL)


Jerry                http://downloads.precisionmanuals.com/images/forum/Boeing777_Banner_TechTeam.jpg
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#19 [↑][↓]  03-06-2016 11:47:46

Fuchs
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

même pas un Sabena? 
cepopossible_gif


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#20 [↑][↓]  03-06-2016 18:59:08

BERDE
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

Fuchs a écrit:

petite vidéo sympa et le mec n'est pas irritant

p5mxWDJ7s7o&ab_channel=OsamahAlabdullah

Bonsoir,

les vidéos d' Osamah Alabdullah sont toujours un régal à visionner ; il est sympa et fait régulièrement des vidéos pour expliquer X-Plane .
Je vous invite à regarder ses autres vidéos .

Pour ma part, j'hésite à cause du prix et je n'ai pas encore acheté ce superbe avion .

Bernard . smile


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#21 [↑][↓]  04-06-2016 17:57:02

BERDE
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 14-03-2008

Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

Epikk a écrit:

Aucun retour ? Même pas Bernard ?? laugh

Bon alors finalement j'ai craqué ...! bluef bluef

Va falloir encore bouquiner . eusa_whistle

Bernard . smile


Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700 . CPU Intel I7 13700K cache 30Mb  LGA 1700 . Mémoire 32 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz . Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
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#22 [↑][↓]  04-06-2016 20:31:41

Epikk
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

Je l'savais!! laugh


Cheers, Fritz ESSONO
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#23 [↑][↓]  04-06-2016 20:38:54

Fuchs
Pilote Virtuel
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

c'est homme est faible... laugh

éclate toi bien Bernard :)


Amat Victoria Curam
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#24 [↑][↓]  04-06-2016 22:13:45

335th_Aymi
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

Vivement qu'il sorte sur P3D !! Enfin un gros avec de la vielle mécanique pour changer des A2A eusa_clap

Oui, les avions mécaniques c'est pas trop compliqué, tu modélise des lois mécaniques avec des erreurs.

L'avionique récente, ce qu'il se passe en arrière est différent d'une boite à l'autre, les lois peuvent être hyper complexes ...
Un appareil moderne pas trop complexe, c'est mini 5000h de boulot juste pour l'avionique

Enfin dans le sim c'est l'inverse non ? On a pas besoin de modéliser ce qui rends si complexe l'avionique moderne, on modélise juste quelque chose qui donne une "sortie" cohérente (ie asservissements et contrôleurs). Au niveau des systèmes dynamiques dans le sim c'est je pense mème les vieux coucous comme ici qui l'emportent niveau complexité. Je ne crois pas que les liners PMDG se préoccupent de calculer tout ce qu'il se passe dans les FADEC (car pas besoin, ils se débrouillent tout seul dans la vraie vie, ce qui nous intéresse en gros c'est telle position de gaz=telle puissance). Alors que chez les pistons eusa_naughty

Dernière modification par 335th_Aymi (04-06-2016 22:17:38)


HW: I5 2320 @3.0Ghz / GTX1060 / 8Gb DDR3 / W7 / Warthog
SW: P3D3 / AS16 / A2A

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#25 [↑][↓]  04-06-2016 22:37:54

Jerry150686
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Re: [P3D][FSX][X-Plane] PMDG travaille sur un DC6

C'est comme ça (position manette = puissance) qu'on cramait les turbines des premiers turboréacteurs dans les années 40...

Aujourd'hui les ECU (FADEC désignant toute la chaine de commande & contrôle des moteurs, aussi bien valable pour des pistons) sont la pour dire parfois "NON" au pilote si celui-ci en demande trop au moteur, en fonction de tel ou tel paramètre.

Donc si, la modélisation d'un moteur à turbine est aussi complexe pour être reproduit de façon fidèle.

Un moteur ne donnera pas la même puissance à 40°C qu'à -20°C, au niveau de la mer qu'au FL350.

De plus, un avion moderne type 777 va avoir des lois et des fonctionnement différents, selon qu'il soit en finale ou en croisière (limitation de débattement de gouvernes, pression hydraulique réduite pour limiter la fatigue, ailerons légèrement déporteurs, etc etc etc...)
Tout ceci est à prendre en compte, alors que dynamiquement, un DC-6 ou un 707 est bien plus linéaire et constant.

Dernière modification par Jerry150686 (04-06-2016 22:41:11)


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