#51 [↑][↓]  28-04-2015 16:19:20

Avance
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Re: [P3D]king air Flight 1

Hello,

J'ai refait plusieurs tests avec ce bel avion : a priori, il ne faut pas que je dépasse 2 700 00 K, 2900 000 K de mémoire utilisée par P3D. Au-dessus le PC "ding" puis "OOM", en dessous ou autour de ces valeurs, ça passe ! wink

Massif du Mt Blanc :

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/04/29/b200.jpg

Process Explorer :

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/04/29/mem2.jpg.

Donc, avec mes réglages actuels, il vaut mieux que j'évite de survoler certaines zones ORBX bien chargées qui font grimper les valeurs lues plus haut !

Maintenant, comme mes compétences informatiques sont limitées, ces choses là sont à confirmer. Toutefois, je suis heureux, malgré ces apparentes restrictions, de pourvoir sous certaines conditions, utiliser cet avion avec P3D. w00twink

Dernière modification par Avance (28-04-2015 16:26:28)

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#52 [↑][↓]  28-04-2015 20:32:44

Orezza
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Re: [P3D]king air Flight 1

Bonsoir Avance, ce qui est étonnant c'est quand tu dis que sur FSx ça passe, mais pas sur P3D2! blink

Peut-être essayer de baisser les sliders "Scenery Complexity", "Autogen Vegetation Density" et Autogen Building Density" dans les options de P3D ?


Clément, 38 ans, Bastiais expatrié à Paris!

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#53 [↑][↓]  28-04-2015 20:35:12

Avance
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Re: [P3D]king air Flight 1

Je teste avec les "mêmes" réglages dans les deux sims ! wink

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#54 [↑][↓]  01-05-2015 15:27:58

C_D_O_S
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Re: [P3D]king air Flight 1

C_D_O_S a écrit:

Bien dommage pour toi Avance, je vais essayer un petit vol CYVR KSEA cette semaine, moi le FMS est déporté sur ma tablette, peut-être moins lourd de mon coté, bonne continuité .

Voici un vol KSEA - CYVR avec le VAS et les FPS ...

Comme déjà mentionné, je déporte les 2 G1000 et le PA sur mes 2 autres écrans, le FMS sur ma tablette .

http://i960.photobucket.com/albums/ae87/c_d_o_s2/2015-4-30_01b_zps3kx2xksi.jpg

Le VAS au départ 1321328 avec le PA .

http://i960.photobucket.com/albums/ae87/c_d_o_s2/2015-4-30_01a_zpswsacgdts.jpg

http://i960.photobucket.com/albums/ae87/c_d_o_s2/2015-4-30_01c_zpsk28zlsin.jpg

En route .

http://i960.photobucket.com/albums/ae87/c_d_o_s2/2015-4-30_03a_zpssnsf6ume.jpg

http://i960.photobucket.com/albums/ae87/c_d_o_s2/2015-4-30_03b_zpso4phss1a.jpg


YVR (Vu de CYVR et Vancouver) .

http://i960.photobucket.com/albums/ae87/c_d_o_s2/2015-4-30_04a_zpsuo40jxef.jpg


Capture du LOC et du Glide .

http://i960.photobucket.com/albums/ae87/c_d_o_s2/2015-4-30_05a_zpsytqhzhnz.jpg

http://i960.photobucket.com/albums/ae87/c_d_o_s2/2015-4-30_05b_zpscu2o1t99.jpg

Courte finale - VAS 981696 (Encore loin du 200000 problématique) .

http://i960.photobucket.com/albums/ae87/c_d_o_s2/2015-4-30_06a_zpsdlyday2r.jpg


Embarquez-vous avec moi pour un prochain vol ?

http://i960.photobucket.com/albums/ae87/c_d_o_s2/2015-4-30_08a_zpsujvkcja1.jpg


Le plus bas VAS a été lorsque CYVR et Vancouver ont apparus
A la prochaine .


Clément *** MSFS 2020 - Store ***
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#55 [↑][↓]  01-05-2015 15:57:22

Avance
Commandant de bord
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Re: [P3D]king air Flight 1

Hello,
voilà ce que j'ai au départ de CYVR :

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/05/01/vas1.jpg

Je poursuis mes investigations ! wink

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#56 [↑][↓]  01-05-2015 16:15:21

C_D_O_S
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Re: [P3D]king air Flight 1

Même place que toi .

http://i960.photobucket.com/albums/ae87/c_d_o_s2/Image1_zpsgl8i1msz.jpg

en 1920x1080 et toi ?


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#57 [↑][↓]  01-05-2015 16:18:43

C_D_O_S
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Re: [P3D]king air Flight 1

FXAA On, 4 samples
Anisotropic 16x, High 2048x2048
Tessallation Enabled

Terrain, Max, Ultra, 5m, 30cm
Scenery, Dense, Sparse, Sparse
Lighting, HDR coché .


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#58 [↑][↓]  01-05-2015 16:19:18

Avance
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Re: [P3D]king air Flight 1

Et à la 34 R, KSEA :

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/05/02/ksea.jpg

Actuel :
affichage 1920*1200
FXAA : on
MSAA : 8 samples
Anisotropic : 16x
Texture Res: 4096*4096
Level Detail Radius : max
Tesselation : ultra
Mesh Res : 5m
Texture Res : 7 cm
Water detail : High
Scenery complexity : extremely dense
Autogen Veg et Building : dense
HDR et Landing-lights cochés.

Il faut sûrement que je revoie à la baisse certaines choses ! e_Clown



Edit : et OOM peu après le décollage de la 34R (vers 115000) ! wacko

Dernière modification par Avance (01-05-2015 16:49:13)

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#59 [↑][↓]  01-05-2015 16:51:13

C_D_O_S
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Re: [P3D]king air Flight 1

Je suis en direction de KSEA, 1009004 ...


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#60 [↑][↓]  01-05-2015 16:53:54

C_D_O_S
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Re: [P3D]king air Flight 1

16L via Grify Ksea en vue - 861472


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#61 [↑][↓]  01-05-2015 17:00:07

C_D_O_S
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Re: [P3D]king air Flight 1

Courte finale 16R - 819368


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#62 [↑][↓]  01-05-2015 17:04:08

C_D_O_S
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Re: [P3D]king air Flight 1

Au sol - 813764


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#63 [↑][↓]  01-05-2015 17:10:18

C_D_O_S
Pilote Virtuel
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Re: [P3D]king air Flight 1

Avance a écrit:

Actuel :
affichage 1920*1200
FXAA : on
MSAA : 8 samples
Anisotropic : 16x
Texture Res: 4096*4096
Level Detail Radius : max
Tesselation : ultra
Mesh Res : 5m
Texture Res : 7 cm
Water detail : High
Scenery complexity : extremely dense
Autogen Veg et Building : dense
HDR et Landing-lights cochés.

Il faut sûrement que je revoie à la baisse certaines choses ! e_Clown



Edit : et OOM peu après le décollage de la 34R (vers 115000) ! wacko

I think so ...

Bonne continuation .


Clément *** MSFS 2020 - Store ***
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#64 [↑][↓]  01-05-2015 17:18:17

BE58
Copilote
Lieu: LFQQ
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Re: [P3D]king air Flight 1

Impossible de charger l'appareil de mon côté.

J'ai une 'fatal error occured' dés qu'il est chargé dans le jeu.

Pas de météo ni quoi que ce soit... bizarre :(


Processeur & CM: INTEL Core i7-8700k 3.7Ghz / MSI Z370M GAMING PRO
Carte graphique: MSI RTX2080
Mémoire: 32Go 2666Mhz
OS: Windows 10 / XP11

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#65 [↑][↓]  02-05-2015 10:36:58

BE58
Copilote
Lieu: LFQQ
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Re: [P3D]king air Flight 1

Et une réinstallation de p3d plus tard..... Il fonctionne enfin....


Processeur & CM: INTEL Core i7-8700k 3.7Ghz / MSI Z370M GAMING PRO
Carte graphique: MSI RTX2080
Mémoire: 32Go 2666Mhz
OS: Windows 10 / XP11

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#66 [↑][↓]  03-05-2015 22:56:22

jefTC
Elève Pilote
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Re: [P3D]king air Flight 1

Chez moi il consomme plus de VAS de PMDG 777 (qui était le winner sur ce terrain avant).
Personnellement je vais le réserver à des zones peu denses (alaska, CRM, NZ pour orbx) et oublier PNW NCA England and co.
L'avion est superbe mais cette consommation vas est quand même une petite déception.

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#67 [↑][↓]  04-05-2015 10:39:59

Avance
Commandant de bord
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Re: [P3D]king air Flight 1

Chez moi, là où le 777 PMDG passe sur les zones très chargées (ORBX Global + PNW, KSEA à basse altitude), le King trépasse ! Et le (la?) Vas s'amenuise inexorablement notamment à chaque chargement de fenêtre du G1000 ou des vues externes, que la (les) fenêtre(s) ait(ent) été déjà chargée(s) préalablement ou non, jusqu'à l'OOM. Et ce quels que soient les réglages graphiques en dessous, nuages ou pas, ombres ou pas, en 1024*1024 comme en 4096*4096. Bon, comme dit plus haut, je renonce à trouver la solution et j'utilise désormais cet avion sur des zones moins chargées. Sur le Forum de F1, il est conseillé de ne pas afficher les brins d'herbe sur les pelouses, mais même sur des terrains en terre battue, le phénomène de la baisse de la consommation mémoire au fur et à mesure de la progression du vol et de la manipulation des fenêtres, météo (Opus FSI) chargée ou non, trafic (UT2 à 60% ou à 0%) reste le même. blink

Dernière modification par Avance (04-05-2015 10:42:22)

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#68 [↑][↓]  04-05-2015 10:55:08

manico
Copilote
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Re: [P3D]king air Flight 1

C'est vraiment dommage ce que je lis au niveau de la consommation des ressources.
J'hésitais pour le prendre, mais je crois que je vais continuer mon attente du 350i de chez Milviz.


I7-4790S 3.20; MSI 980Ti 4Go; 16Go ram

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#69 [↑][↓]  04-05-2015 11:40:05

jefTC
Elève Pilote
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Re: [P3D]king air Flight 1

Avance a écrit:

Chez moi, là où le 777 PMDG passe sur les zones très chargées (ORBX Global + PNW, KSEA à basse altitude), le King trépasse ! Et le (la?) Vas s'amenuise inexorablement notamment à chaque chargement de fenêtre du G1000 ou des vues externes, que la (les) fenêtre(s) ait(ent) été déjà chargée(s) préalablement ou non, jusqu'à l'OOM. Et ce quels que soient les réglages graphiques en dessous, nuages ou pas, ombres ou pas, en 1024*1024 comme en 4096*4096. Bon, comme dit plus haut, je renonce à trouver la solution et j'utilise désormais cet avion sur des zones moins chargées. Sur le Forum de F1, il est conseillé de ne pas afficher les brins d'herbe sur les pelouses, mais même sur des terrains en terre battue, le phénomène de la baisse de la consommation mémoire au fur et à mesure de la progression du vol et de la manipulation des fenêtres, météo (Opus FSI) chargée ou non, trafic (UT2 à 60% ou à 0%) reste le même. blink

tout pareil chez moi pour l'effet fenêtre. j'hésite à faire un refund à contre coeur. je verrai bien.

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#70 [↑][↓]  06-05-2015 01:07:36

jlsaghaa
En vacances
Date d'inscription: 07-01-2015

Re: [P3D]king air Flight 1

Refund pour ma part, à contre cœur mais trop de contraintes pour voler correctement. L'affichage multi écran est peut être la bonne solution ... mais pour un appareil cela devient du luxe ... Dommage !

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#71 [↑][↓]  06-05-2015 23:58:40

C_D_O_S
Pilote Virtuel
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Re: [P3D]king air Flight 1

Bien dommage pour vous les gars, moi je n'ai jamais eu un G1000 si performant avec beaucoup de fonctionnalité .

Espérant un patch bientôt, on s'est jamais ...

A la prochaine .


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#72 [↑][↓]  28-07-2015 18:52:05

C_D_O_S
Pilote Virtuel
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Re: [P3D]king air Flight 1

TEST pour une approche RNAV avec GS .

Tout est parfait avec ce bel appareil et son G1000 .

Quelques captures .

http://i960.photobucket.com/albums/ae87/c_d_o_s2/B200_RNAV_KSEA_16C_04_zpsgj5qfhyr.jpg

http://i960.photobucket.com/albums/ae87/c_d_o_s2/B200_RNAV_KSEA_16C_02_zpspyky2k36.jpg

http://i960.photobucket.com/albums/ae87/c_d_o_s2/B200_RNAV_KSEA_16C_01_zpsrhmvgda4.jpg

http://i960.photobucket.com/albums/ae87/c_d_o_s2/B200_RNAV_KSEA_16C_03_zpsskata8f8.jpg

Bons vols .


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#73 [↑][↓]  26-01-2016 21:10:44

Orphee
Copilote
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Re: [P3D]king air Flight 1

bonsoir à tous,

je viens de télécharger cette nouvelle version pour P3D, et après installation (en mode administrateur anti virus coupé), j'ai le message "simconnect is blocked" au chargement de l'avion (je passe par un vol par défaut avant de basculer sur le King Air, c'est le seul add on qui pose soucis avec simconnect, ASN et autre fonctionne parfaitement sous P3D 2.5!


W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link

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#74 [↑][↓]  30-01-2016 14:27:50

Orphee
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Re: [P3D]king air Flight 1

Après de nombreux test de réinstallation, de recherche sur le net, aucune solution n'est disponible, j'ai demandé le remboursement à Flight one... en attendant qu'ils trouvent l'origine du problème.

Dommage cepopossible_gif


W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link

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#75 [↑][↓]  31-01-2016 23:19:21

Orphee
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Re: [P3D]king air Flight 1

Après avoir eu de l'aide sur le forum de flight one en remplaçant certains fichiers de l'avion, il fonctionne de manière quasi parfaite (sauf le module maintenance)!!!

Edit : Flight one vient de publier le SP 1.5 qui corrige les problèmes connus sous P3D

Je tiens à souligner les efforts fourni par flight one pour le dépannage solv_gif

Dernière modification par Orphee (02-02-2016 12:22:03)


W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link

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