#76 [↑][↓]  25-08-2015 01:03:05

Steph-80
Commandant de bord
Date d'inscription: 16-03-2008

Re: [P3D][FSX] Disponible: Beta 2 Circuit du souvenir ( WW1-Somme)

Bonjour Gérard.
Je n'ai absolument rien changé à Thiepval. Les tombes sont sur le même plan que la première version. J'ai juste ajouté le landclass ainsi que la correction des inscriptions.

Pour Sode qu'elle étaient les problème avec les scènes de la rfn? Que je corrige si problème il y a. Peut être doublons de Guid sur l'animation des aiguilles.

Pour la végétation, peut tu m'envoyé un screen par mail? Tu as mes arbres plus d'autres autours? Içi les screen sont pris sur une scene photo, le rendu autour dépend de ce que tu as et du landclass, je peux toujours élargir le landclass de thiepal et en faire un autour de la tour d'Ulster. Fait moi également un screen du memorial, que j'essaie de reproduire ton bug.

A thiepval, les tombes sont toute à la même auteurs dans la réalité. On voie pour ton problème Mercredi, je serais disponible.

Dernière modification par Steph-80 (25-08-2015 09:30:44)


Stéphane
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#77 [↑][↓]  25-08-2015 10:11:28

Steph-80
Commandant de bord
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Re: [P3D][FSX] Disponible: Beta 2 Circuit du souvenir ( WW1-Somme)

Tu obtient quelque chose comme ça Gerard?

http://i263.photobucket.com/albums/ii156/Steph-80/question/memorial%20vol_zpsovmckngs.jpg

Obtenue en désactivant le Mesh.bgl, je me souviens que tu avais tout mis la première fois dans le répertoire de Villers-Bretonneux. Donc, verifie que tu a bien le mesh.bgl dans le scenery de thiepval, désactive la scène de Villers bretonneux, place Thiepval en priorité dans la bibliotheque de décors et dit moi ce que ça donne.

Edit: Pour SODE j'ai posé la question à Michel, voir s'il a des probleme de sont coté avec SODe et les PA. Je vais quand même en préventif remplacer les GUID de l'animation des aiguilles. Ce sera dispo dans la soirée.

Dernière modification par Steph-80 (25-08-2015 10:23:25)


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#78 [↑][↓]  25-08-2015 11:40:49

micpni
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Re: [P3D][FSX] Disponible: Beta 2 Circuit du souvenir ( WW1-Somme)

Bonjour
J'ai testé Sode et la gauge RFN avec les PA Foch et Clem.
Chez moi, tout fonctionne parfaitement.
Michel

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#79 [↑][↓]  25-08-2015 11:49:51

geran
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Re: [P3D][FSX] Disponible: Beta 2 Circuit du souvenir ( WW1-Somme)

Oui l'image est exactement celle-la,j'ai installé les cinq scènes séparément;Thiepval  en priorité.Donc parfait pour le plan des tombes.Pour la RFN,j'en avais informé Michel sur des problèmes d'annonces OA inexistantes ou aberrantes qui ont été résolus par la désinstallation de SODE qui ,lui,marchait bien avec les biroutes.Mais cela ne me pose aucun problème de ne pas profiter de ta magnifique horloge.J'essaye de t'envoyer les screens par mail dans la journée mais il est vrai que mon LC Europe doit y être pour quelque chose,je vais le désactiver pour voir.A+.Gérard


POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go  2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27"  IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements à Didier"Lagaffe"

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#80 [↑][↓]  25-08-2015 12:54:31

Steph-80
Commandant de bord
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Re: [P3D][FSX] Disponible: Beta 2 Circuit du souvenir ( WW1-Somme)

Donc c'est un problème Avec le mesh.bgl
Essayé de désactivé la scène de villers bretonneux ou tu avais tout mis la première fois histoire de voir si c'est pareil. Ce n'est pas une histoire de Landclass. C du mesh.

Pour Sode michel à testé et apparemment c'est ok. Je vais me fait quelque appontage demain en tagazou (etendard 4). Ça vas encore être épique. 5-6 tours crosse rentré pour reprendre la main. Voir ce que l'officier d'appontage me racontera.

Dernière modification par Steph-80 (25-08-2015 13:00:31)


Stéphane
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#81 [↑][↓]  25-08-2015 14:25:06

micpni
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Re: [P3D][FSX] Disponible: Beta 2 Circuit du souvenir ( WW1-Somme)

Hello Steph
En même temps, tu pourrais faire un essai de la fonction GoTo ce qui te permettra de commencer le vol à bord.
Michel

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#82 [↑][↓]  25-08-2015 14:59:21

geran
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Re: [P3D][FSX] Disponible: Beta 2 Circuit du souvenir ( WW1-Somme)

En effet pas de changement végétation avec ou sans LC,je t'ai envoyé un courriel.HS puisque Michel est là,impossible d'obtenir un résultat goto et même Y me fiche un bazard sans nom avec erreur irrécupérable!!Mais les appontages et approches sont normaux(je n'ai pas dit corrects)Gérard


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#83 [↑][↓]  25-08-2015 15:34:17

micpni
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Re: [P3D][FSX] Disponible: Beta 2 Circuit du souvenir ( WW1-Somme)

bonjour geran
Jusqu'à présent, le problème avec X ou Y a toujours eu pour cause un logiciel tiers, comme FSInn, FS Copilot, ...
C'est vraisemblablement de ce coté là qu'il faut chercher.
Michel

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