#1 [↑][↓]  26-11-2015 14:20:59

Marcstrasb
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[FSX][P3D] Montpellier Scenery

Bonjour,

Depuis un certain temps, j'ai pris mon envol depuis LFMT. Ville que je connais pour y avoir habité dans la région (Palavas-les-Flots, Carnon).

J'ai la scène de Patrick Jaloyan + Occitania VFR V9.0. Je suis enchanté de cette scène, mais je la trouve un peu frustante au niveau paysage.

Alors je me suis posé la question de savoir ce que cela donnerai en faisant travail avec FS Earth Tiles.

http://img11.hostingpics.net/pics/333004LFMTMontpellierScenery1.jpg

http://img11.hostingpics.net/pics/659351LFMTMontpellierScenery2.jpg

http://img11.hostingpics.net/pics/547190LFMTMontpellierScenery3.jpg

http://img11.hostingpics.net/pics/926469LFMTMontpellierScenery4.jpg

Cela m'a prit une heure de temps. Que pensez-vous du résultat ?

Cordialement,
Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#2 [↑][↓]  26-11-2015 15:48:56

enz0
Pilote confirmé
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

J'aime bien solv_gif

Bravo!

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#3 [↑][↓]  26-11-2015 17:09:08

Robert
Elève Pilote
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Bonjour Marcstrab,

il ne te reste plus qu'à installer le pack de textures Languedoc/Roussillon de notre ami Vogel69  wink

Bons vols.


W7 Pro 64-bit/Sp1 Intel I7-67000k 4GHZ, 16Go Ram DDR4, Nvidia GeForce GTX 970

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#4 [↑][↓]  26-11-2015 19:02:58

alex753
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Salut !
Par rapport à ta config je trouve l'affichage pas top hmm
Tes réglages P3D ?

Dernière modification par alex753 (26-11-2015 19:03:15)


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#5 [↑][↓]  26-11-2015 19:30:41

Marcstrasb
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Bonsoir,

Voici mes réglages

[Spoiler]


Peut être y a-t-il des choses à revoir !

Cordialement,
Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#6 [↑][↓]  26-11-2015 19:33:08

BERJU83
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Hello,

Marc, pas mal du tout pour un truc fait en une heure de temps!
Par contre Alex, si c'est un peu flou, c'est sans doute le choix de résolution dans FSET. C'est sûr qu'il doit falloir bien plus d'une heure pour charger des tuiles à 0,5 m par pixel.

Par contre Marc, je suis preneur de ton Area.klm!

Bernard.

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#7 [↑][↓]  26-11-2015 19:42:43

alex753
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

M'étonnerai que ça vienne de Fset , je l'utilise régulièrement en 1/2 mètres par pixel et ça ne rend pas comme ça :

http://img15.hostingpics.net/pics/883258image199.jpg

Bref , Marc tes réglages m'ont l'air pas mal , puis-je avoir la fenetre Graphics ?


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#8 [↑][↓]  26-11-2015 19:56:26

Marcstrasb
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Bonsoir

Mon Settings Grafics

[Spoiler]


Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#9 [↑][↓]  26-11-2015 20:03:58

alex753
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Ok , merci !
Deja tu peux monter le taux de FPS à 30/40 si tu aime bien limiter mais je trouve mieux ( sur ma config ) de les mettre en illimité , Apres si tu dépasse facilement en illimité les 40/30 fps tu peux augmenter le LOD_RADIUS , une ligne qui va augmenter ton rayon de détail et t'éviter les textures floues comme sur la photo si dessus .
Pour ça , simple , dans ton P3D.CFG tu cherche la ligne LOD_RADIUS ( CTRL+F wink ) par default sur 6.5 et tu modifies à 8.5 , tu m'en diras des nouvelles !
Ensuite je ne sais pas quel logiciel tu utilise pour les photos mais je serais toi j'utiliserai tout simplement la touche V !
Et enfin quand tu es en caméra extérieure tu dezoome vers 0.30/0.40 , ça évitera de faire ressortir les détails lointain ( pas que sur P3D , sur tout les jeux wink )


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#10 [↑][↓]  26-11-2015 20:12:18

Marcstrasb
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

BERJU83 a écrit:

Hello,

Marc, pas mal du tout pour un truc fait en une heure de temps!
Par contre Alex, si c'est un peu flou, c'est sans doute le choix de résolution dans FSET. C'est sûr qu'il doit falloir bien plus d'une heure pour charger des tuiles à 0,5 m par pixel.

Par contre Marc, je suis preneur de ton Area.klm!

Bernard.

Je le retrouve pas ! Il faut que tu me dise ou le trouver sinon je referai la manip !


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#11 [↑][↓]  26-11-2015 20:18:35

alex753
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Un magnifique de chez Fillipo ici : http://www.f-bmpl.com/index.php/provenc … ote-d-azur
Tout le sud !!


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#12 [↑][↓]  26-11-2015 20:51:52

BERJU83
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Merci!

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#13 [↑][↓]  26-11-2015 20:52:50

alex753
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Pas de quoi wink


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#14 [↑][↓]  26-11-2015 21:08:34

Marcstrasb
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

alex753 a écrit:

Ok , merci !
Deja tu peux monter le taux de FPS à 30/40 si tu aime bien limiter mais je trouve mieux ( sur ma config ) de les mettre en illimité , Apres si tu dépasse facilement en illimité les 40/30 fps tu peux augmenter le LOD_RADIUS , une ligne qui va augmenter ton rayon de détail et t'éviter les textures floues comme sur la photo si dessus .
Pour ça , simple , dans ton P3D.CFG tu cherche la ligne LOD_RADIUS ( CTRL+F wink ) par default sur 6.5 et tu modifies à 8.5 , tu m'en diras des nouvelles !
Ensuite je ne sais pas quel logiciel tu utilise pour les photos mais je serais toi j'utiliserai tout simplement la touche V !
Et enfin quand tu es en caméra extérieure tu dezoome vers 0.30/0.40 , ça évitera de faire ressortir les détails lointain ( pas que sur P3D , sur tout les jeux wink )

Tu fais comment dans P3D v2.5 ?

Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#15 [↑][↓]  26-11-2015 21:21:27

alex753
Commandant de bord
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Full droite wink


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#16 [↑][↓]  27-11-2015 07:09:24

La grenouille
Commandant de bord
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Marc!
Quelques remarques! (Marc / remarques / ça rime, non?)solv_gif

1- ce n'est pas pour moi car je tourne sur ORBX et suis totalement allergique au photoréal - plus flou que flou, y'a pas à basse altitude....
2- tes screens qui font apparaitre la barre supérieure menu et la barre inférieur Windows - c'est un scandale!w00t
3- screens réalisés en pause - je serai curieux de voir le résultat en vol réel!
4- pas trop d'accord avec Alex de pousser tes fps en illimité - maintien toi sur une cible de 30!
5- je ne pense pas qu'il y ait une solution au flou - c'est intrinsèque aux scénes photoréal en basse altitude!

Avis personnel qui n'engage que moi, of course!wink

Dernière modification par La grenouille (27-11-2015 07:11:24)


Le sourire s'entend au téléphone...alors, souriez!

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#17 [↑][↓]  27-11-2015 10:21:03

JpP
Copilote
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

La grenouille a écrit:

....
3- screens réalisés en pause - je serai curieux de voir le résultat en vol réel!
...
5- je ne pense pas qu'il y ait une solution au flou - c'est intrinsèque aux scénes photoréal en basse altitude!

Avis personnel qui n'engage que moi, of course!wink

Pour tempérer un avis qui me semble un peu radical



La notion de basse altitude restant à définir, cette vidéo ne te convaincra peut-être pas, mais ton affirmation relative à la nature intrinsèque du flou photo me parait n'avoir pour fondement que ce qu'il (t') a été donné de voir; les machines et les simus sont maintenant en mesure d'afficher de manière satisfaisante des paysages photo avec la netteté que permettent des résolutions élevées; beaucoup de zones sont couvertes par du 25cm/pxl et un bon nombre en mieux encore.

ma prévisu de ce message ne me donne pas accès à la vidéo; pour un accès "à la main", en voici le lien
https://www.youtube.com/watch?v=0mckwFWyeAc

JpP

Edit
Mais nos deux réponses sont hors sujet puisque nous intervenons l'un sur ses goûts, l'autre sur le photoréalisme en général, et que ni toi ni moi ne répondons à la question initiale de Marc.

Dernière modification par JpP (27-11-2015 10:28:49)


Portable MSI, Windows 11, I7 11ème génération, 32 Go RAM, M2 1+4 To, Nvidia RTX 3070 Portable 8Go

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#18 [↑][↓]  27-11-2015 10:46:47

Marcstrasb
Modérateur
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Bonjour à tous

J'ai pas répondu et remercié tous les intervenants ; voila qui est fait !

Vos réponses concernant ma question (Que pensez-vous du résultat ?) et vos hors sujet me font plaisir !

Amitiés,
Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#19 [↑][↓]  27-11-2015 19:59:21

alex753
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Moi je trouve pas mal ! ( avec un petit autogen free ça serais mieux hmm )
Des nouvelles de mes réglages ?

http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1448621009.jpg la différence est là !
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=73368

Dernière modification par alex753 (27-11-2015 20:00:35)


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#20 [↑][↓]  27-11-2015 23:04:02

NEPTUNE6P2V7
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Y a pas à dire le photréa , il te faut mettre le nez dans la pâte , mais une fois que le levain a pris, et le pain sur la planche , la tartine est l'une des meilleurs au monde .


cela demande du temps et de l'investissement, et beaucoup de cliques, mais quelle satisfaction au final .

la France, l'Espagne, les Canaris, les alpes de beaux terrains de jeux, pour voler vrai . Et l'on ne l'a pas volé wink
 
Patou


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#21 [↑][↓]  28-11-2015 09:33:04

La grenouille
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

JpP a écrit:

Pour tempérer un avis qui me semble un peu radical

0mckwFWyeAc

La notion de basse altitude restant à définir, cette vidéo ne te convaincra peut-être pas, mais ton affirmation relative à la nature intrinsèque du flou photo me parait n'avoir pour fondement que ce qu'il (t') a été donné de voir
https://www.youtube.com/watch?v=0mckwFWyeAc
JpP

Edit
Mais nos deux réponses sont hors sujet puisque nous intervenons l'un sur ses goûts, l'autre sur le photoréalisme en général, et que ni toi ni moi ne répondons à la question initiale de Marc.

JpP!

Ta vidéo est splendide et je dois reconnaître si c'est du photoréal complet que le résultat est satisfaisant!
J'ai quelques scènes free en photoréal - Canaries - Sardaigne par exemple et d'autres de Franck Denaisse - en haute et moyenne altitude je m'en satisfais mais l'approche et l'atterro sont plus problématiques...


Peux tu préciser le lieu et le produit de ta vidéo car très qualitative!eusa_clap

Je ne pense pas que nous soyons HS!

Dernière modification par La grenouille (28-11-2015 09:59:03)


Le sourire s'entend au téléphone...alors, souriez!

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#22 [↑][↓]  28-11-2015 10:13:20

JpP
Copilote
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

La grenouille a écrit:

...
JpP!
je dois reconnaître si c'est du photoréal complet que le résultat est satisfaisant!
...
Peux tu préciser le lieu et le produit de ta vidéo car très qualitatif!
Je ne pense pas que nous soyons HS!

Bonjour

Pour la vidéo

- C'est du photoreal complet
- Vol sur la partie sud de la côte marseillaise en direction des calanques.
- Le produit: si je comprends ainsi le sens de la question, c'est donc du photo intégralement: FSET GEv128_25cm/pxl, mesh perso 1m dispo ici  http://www.f-bmpl.com/index.php/provenc … ion-paca-2 , bâtiments et végétation Vogel et JpP http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=72827, églises F-VFR

JpP

http://www.f-bmpl.com/files/MESH_HR/PACA_titre.jpg


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#23 [↑][↓]  28-11-2015 11:56:08

Wildweasel
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Pour des images nets, il faut souvent voler lentement, prendre son temps....

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#24 [↑][↓]  28-11-2015 12:01:41

alex753
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

Pas forcément bluef

http://img11.hostingpics.net/pics/441693image144.jpg

http://img11.hostingpics.net/pics/719879image823.jpg


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#25 [↑][↓]  28-11-2015 12:13:05

Wildweasel
Copilote
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Re: [FSX][P3D] Montpellier Scenery

alex753 a écrit:

Pas forcément bluef

Tes captures sont quand même flous quand on regarde en plein écran  e_Clown

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