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Bonjour,
Le père noël m'a apporté la scène LMD de Luc (LUMAT), c'est super :
AVANT
APRES
Par contre j'ai des souci avec la scène LFLL de JENNASOFT :
Aucun bâtiment
J'ai pourtant respecté l'ordre d'instal ,
Au lancement de FSX j'ai ces deux messages :
et
Est-ce grave docteurs ????
Dernière modification par Armand42 (27-12-2015 10:28:48)
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J'ai refait trois fois l'installation, je n'ai plus les messages d'erreur ci-dessus, mais toujours pas de bâtiment.
Si quelqu'un a déjà installé cette scène ... et peut m'aider.
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Dx10 ?
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non .....
EDIT :
Mais une fois activé ..... CA MARCHE !!!!!
Merci Michel .... Tu sauves mon noël ...
Dernière modification par Armand42 (25-12-2015 23:13:02)
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salut Armand!
Nous savons maintenant qui est le Père Noël...............Michel=O
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Mort de rire, mais vous auriez pu m'éviter cette daube
Ça peut aussi vous entrainer d'autre pb, dans ce cas -> DX10SceneryFixer
Dernière modification par Michael Blackbird (26-12-2015 01:24:39)
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Salut.
En général dans la bibiliotheque de FS, il faut mettre la scène "mesh" sous la scène "scène". Donc inverser tes 2 lignes concernant l'areoport de Lyon.
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J'ai cette scène, je suis en DX9, et elle fonctionne très bien
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Michael Blackbird a écrit:
Mort de rire, mais vous auriez pu m'éviter cette daube
Ça peut aussi vous entrainer d'autre pb, dans ce cas -> DX10SceneryFixer
Chez moi sous P3D DX11
Mais effectivement Dx10 scenery fixer résoud pas mal de problèmes
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salut, j'ai zéro problème avec Dx10 scenery fixer, sauf le Tableau de bord du PBY qui reste sombre une seconde max, mais bon !
au fait j'espère que Papa Noël a été sympa !
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Salut DANIEL,
Pour le père noël, j'ai du être très sage, entre ma fille, mon fils, et mon jeune beau-frère, j'ai eu :
- un joystick T1600 et les scènes LFLC, LFLL et LFLL ....
Pour DX10, c'est quoi le "Dx10 scenery fixer" et avant tout, quels sont les problèmes éventuels de ce DX10 ????
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Les textures , souvent grise , parfois buguées , grand mur devant l'avion , toutes sorte de choses
Dx10 scenery fixer résoud justement tout ces trucs
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salut Armand,
tout est là http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 9&p=57
et la synthèse ic i sur le site (génial) de Will et ses tutos http://willswingscockpit.blogspot.fr/20 … oriel.html
à+
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salut ALEX en ligne ! je fais du plâtre !!!!!!!
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Salut a tous,
@Armand j ai acheté ce plugin ici pour info :
http://stevesfsxanalysis.wordpress.com/
J ai eu un ptit probleme a l installation et tout est ok maintenant si mes maigres connaissances peuvent t aider...
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Bon, j'ai lu et relus (pas tout ....)
Semble compliqué à installer (pour moi) ...
Déjà au début du tuto de Will, il est écrit : "Vous n'aurez normalement pas de soucis si vous avez tous vos écrans à la même résolution et même fréquence." ----> BADABOUM, moi j'ai trois écrans et trois définitions différentes.
Ensuite il dit : "Il est conseillé de ne pas installer ce soft dans fsx mais dans C:\"
et plus loin : "Vous n'avez qu'à décompresser l'archive à la racine de FSX ( le dossier principal): en général :
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X
ou décompressez sur votre bureau et copiez-collez le contenu à l'emplacement au dessus."
RE-BELOTE pour moi, suivant les conseils vus ici, j'ai mon FSX installé sur un disque spécifique ...
Donc incompatibilité ....
C'était mal parti mon affaire ....
Et lorsqu'il évoque : "Vous devez impérativement réinstaller les Shaders originaux si jamais vous les avez modifié pour X raisons.
SI VOUS NE LES AVEZ PAS MODIFIES ,NE FAITES PAS CETTE MANIP.", alors là je coule car, mes pauvres amis, je ne sais pas si mes shaders sont modifiés ou pas, sachant que je ne sais ce que c'est ....
Donc, fort de tout ça, Daniel et Androl, je crois bien que je ne serais pas capable d'installer ce "Dx10 scenery fixer"
Pas grave, je ne vole pas touts les jours à Lyon St Exupéry, donc j’activerai ce DX10 uniquement lorsque j'irai par là, le reste du temps je resterai avec le DX quelque chose que je dois avoir, .... D'ailleurs, tiens, je ne sais même pas ce que j'ai ....
Ou trouve-t-on l'information ? Pas dans "Programmes et fonctionnalités" en tous cas. Je ne l'ai pas vu.
Dernière modification par Armand42 (26-12-2015 22:43:50)
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Ahlala...
Shaders originaux
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=56949
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Starway366 a écrit:
Salut.
En général dans la bibiliotheque de FS, il faut mettre la scène "mesh" sous la scène "scène". Donc inverser tes 2 lignes concernant l'areoport de Lyon.
Handie a écrit:
J'ai cette scène, je suis en DX9, et elle fonctionne très bien
Et bien, pas chez moi
De toutes façons c'est normal : je suis Stéphanois et l'aéroport est Lyonnais ! Ca peut pas marcher ça ..
Faut que j'en parle à JM AULAS
Nadine,
Comment c'est organisé chez toi ?
Chez moi c'est comme ça :
Dernière modification par Armand42 (26-12-2015 22:55:53)
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Dans la doc de la scène il y a écrit cela :
"INSTALLATION
Lancer Microsoft Flight Simulator X et déclarer dans la bibliothèque de scène le
dossier « Lyon Airport ». Déclarer ensuite le dossier « Lyon Airport Mesh » en lui
attribuant une priorité supérieure au dossier « « Lyon Airport »."
Donc ta déclaration dans la bibliothèque des décors n'est pas correcte puisque Lyon Airport Mesh doit avoir une priorité supérieure à Lyon Airport.
Tu as bien un dossier "Texture" de 222 éléments dans ton dossier "Lyon Airport" ?
Edit : oui, tu l'as forcément si tu as de l'autogen en DX10 ... mais je ne vois pas pourquoi tu en aurais en DX10 et pas en DX9, ça n'a aucun rapport avec l'autogen
Dernière modification par Handie (26-12-2015 23:34:03)
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@ Armand,
pour info j'a installé ce DX10 manager depuis que j'ai les 3 ORBX car sinon tous les feux et lampadaires des routes et villes ( et villages et hameaux.. ) étaient devenus des carrés noirs de bonnes tailles ...
C’était affreux donc DX10 la seule solution.
ne comprenant que très peux l'anglais je n'ai même pas vu tout ce dont tu parles mais en fait je pense que ma petite config allait bien...
et ça marche il y a des réglages a faire ...bon j'ai tout mis a très moyen ( comme moi ) et ça tourne..
voilà si ça peut faire avancer le chmiliblink bien que je pense être hors sujet...
Dernière modification par androl2015 (26-12-2015 23:33:55)
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