#201 [↑][↓]  24-04-2016 18:20:22

AFR1949
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Je viens de réessayer mais chez moi finalement ça ne le fait plus.... Il ne te faut pas voler trop haut et trop et au delà de 150 nœuds  W.T. n'est pas fait pour ça...Cela vient peut être de là...


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
2 DD 1TO 3 Ecrans IIYAMAHA de 27 pouces 1 ecran LGW2340S 3 SSD SANDISK de 480 Go 1 pour l'OS 1 pour P3D et 1 pour W.T. Boitier Corsair Carbide Air 540

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#202 [↑][↓]  24-04-2016 18:34:29

AFR1949
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Regardez cette vue pas loin de BREST c'est époustouflant on voit les habitations en détail...

http://img11.hostingpics.net/pics/606384WTBRESTMAGNIFIQUE.png


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
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#203 [↑][↓]  24-04-2016 19:32:03

Pitts s14
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour à tous,

Dimanche il pleuvait donc je me suis dit allé je test le soft comme c'est gratuit !

Premier démarrage (PiperJ3 départ Andernos )

http://img11.hostingpics.net/pics/152839961.jpg

C'est pas beau donc un coup de refresh via le soft :

C'est mieux !

http://img11.hostingpics.net/pics/375862542.jpg

Je me pose sur le terrain de la Test de buch pour changé d'avion donc je prend le C172 :

Photo juste après le décollage :

http://img11.hostingpics.net/pics/714178143.jpg

Clairement le base altitude (3/4000 pieds) c'est pas le top mais il y a pire ! Je pense qu'il faut le laissé bien chargé les zones..

http://img11.hostingpics.net/pics/456254564.jpg

J'arrive sur LFDR à 25Km je vois une zone toute flou, donc je me pose sur LFDR pour changé d'avion est mettre un coup de refresh via le logiciel  :

http://img11.hostingpics.net/pics/634829225.jpg

Je repart de LFDR avec mon C182 avec refresh via le soft + changement d'heure :


http://img11.hostingpics.net/pics/452809576.jpg


On vois bien qu'il y a un truc qui va pas donc je met le cap sur LFDM pour me posé c'est juste dans la zone de flou :

http://img11.hostingpics.net/pics/636324277.jpg

J'ai temporisé sur place pendant 20 minutes aucun changement :

http://img11.hostingpics.net/pics/284554398.jpg

Verdict : je pense que l'ont tiens un très bon logiciel pour le VFR, il est recommandé d'avoir un ssd pour les fichiers stocké, hélas je lui ai donné un HDD classique, je pense aussi que ma connexion internet me fait défaut j'ai que 12 Méga je DL à 1 Mo/s donc ça met plus de temps à chargé...

Voilà j'ai fait un vol sans coupure de 1h30 aucun problème à signalé !

Amicalement Thomas.

Dernière modification par Pitts s14 (24-04-2016 20:00:49)

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#204 [↑][↓]  24-04-2016 20:34:13

AFR1949
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Bonsoir Macker

Penses tu qu'un SSD de 240 GO serait suffisant pour W.T.?

Comme le souligne notre ami Pitts s14 ce serait même nécessaire.....

Merci


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
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#205 [↑][↓]  24-04-2016 21:35:49

frenchsimmer
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Membre donateur
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Site web

Re: [FSX][P3D]World Terrain

Bonsoir,

quelques heures d'essai cet après midi. d'abord Evreux-Rouen puis ensuitre autour de Troyes et vers Saint Dizier.

Super ce soft, il est vraiment du tonnerre, mais je pense que ma liaison ADSL rame un peu comme Pitts.

La touche refresh n'ayant que peu d'effets à un moment, je suis allé dans le gestionnaire de scènes et là au retour, scènes super précises mais juste quelques minutes. J'ai l'impression que P3D ne rafraichit pas les photos... Une idée ?

D'ailleurs à propos de la fonction refresh. Elle pourrait peut-être faire l'objet d'une commande sous FSUIPC ?

Une autre idée : est-il possible de mettre un point de départ et d'arrivée puis ensuite de charger le parcours sur une bande de plusieurs nautiques  ?

Cheers!


La connaissance ne vaut que si elle est partagée.
GeForce RTX 2080 SUPER + Ryzen 9 3900X+ Hydro H110i + ASUS ROG STRIX X570-F GAMING + 32 Go DDR4 +  SSD Crucial m4  256GB, SIII + SSD SAMSUNG 480GB SIII+ Win 10 PRO +Track ir 5 +  Saitek CESSNA PRO FLIGHT YOKE SYSTEM et RUDDER +Saitek P8000 + MODULE SAITEK radio, AP et switch

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#206 [↑][↓]  24-04-2016 22:40:03

cfukpixie
Elève Pilote
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

j ai exactement le meme probleme que FrenchSimmer et j'ai une config robuste
i7 - 6700 oc 4.6
GTX 970 4GB
16GB Ram
Fibre 300MB

Comment eliminer les flous. Meme en suivant le guide de LM, pas d'améliorations


i7-6700K , GTX 970 EVGA, 16GB Ram , M2 240Go, SSD EVo 500Go.

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#207 [↑][↓]  25-04-2016 07:22:13

freddy63
Nouveau pilote
Date d'inscription: 10-04-2016
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

@Maker,

ca y est j'ai enfin terminé de réinstaller le simulateur wink

J'ai donc pris le chemin des airs au dessus de la Corse. Au bout d'environ 1 h 30, j'ai eu le message d'erreur suivant. C'est la première fois que je le rencontre et j'étais pourtant loin de saturer la mémoire.
A noter aussi un peu de flou mais moins prononcé que les autres membres (me semble plus diffu mais provient peut être des photos elles même ?).

Le simu est maintenant configuré comme cela
P3D + Mesh sur SSD
Stockage des tuiles sur DD 2 To 7200 tours (la raison l'a emporté laugh)

L'état du simu lors du plantage :

http://www.easy-upload.net/fichiers/ns_attach_image_22291461504623783.20164257199.png

http://www.easy-upload.net/fichiers/ns_attach_image_22371461504637511.201642571944.png

http://www.easy-upload.net/fichiers/ns_attach_image_22461461504656277.20164257208.png

http://www.easy-upload.net/fichiers/ns_attach_image_22591461504686901.201642572028.png

Amitiés.

Freddy63

Dernière modification par freddy63 (25-04-2016 07:26:53)

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#208 [↑][↓]  25-04-2016 09:19:02

AFR1949
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour Freddy63

Avant ou après chaque vol il faut nettoyer tous les fichiers temporaires et autrres je pense que dans ce cas là on rencontre moins de problèmes...J'utilise cccleaner et de toute façon il me demande de nettoyer les fichiers...


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
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#209 [↑][↓]  25-04-2016 14:51:42

freddy63
Nouveau pilote
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

merci du tuyau j'installerai ca ce soir winkwink

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#210 [↑][↓]  25-04-2016 17:02:40

AFR1949
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Vues de PARIS ...avec W.T.
http://img15.hostingpics.net/pics/547166WTPARIS.png
http://img15.hostingpics.net/pics/780936WTPARIS2.png
http://img15.hostingpics.net/pics/937894WTPARISARCDETRIOMPHE.png
http://img15.hostingpics.net/pics/865868WTPARISTOUREIFFEL.png
http://img15.hostingpics.net/pics/189505WTPARISTOUREIFFEL2.png


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
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#211 [↑][↓]  25-04-2016 22:05:34

Macker
Elève Pilote
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Bonsoir à tous,

Merci des retours et des photos.
Je travaille sur le problème de flou et merci à ceux qui m’aident à identifier le problème.
Certains utilisateurs n’ont pas ce problème et j’espère comprendre et corriger rapidement.
Ce n’est sans doute pas une question de machine.

Il est préférable d’utiliser un SSD parce que World Terrain fait de nombreux accès disques mais cela fonctionne aussi sur HHD. La taille du disque dépend vraiment de la zone que l’on veut conserver. Vous pouvez toujours effacer lorsque vous changez de zone.

Frenchsimmer, il est possible d’allouer refresh à une touche ou macro.
Refresh effectue 2 commandes le scenery refresh de P3D et comme ce n’est pas suffisant j’ajoute ou soustrait 1h. (Je  passerai à  2 dans la prochaine version pour voir si cela résout le flou).
Charger un plan de vol, j’y ai pensé sans doute dans une version ultérieure.

freddy63 , Ok pour le bug je corrigerai plus tard mais tu as quand même généré toute la Corse à Zoom 18 !
La mémoire utilisée varie beaucoup et c’est la limite même pendant quelques ms au-delà des 2GB qui crée le bug.
A zoom 18 avec le traitement des côte cela sature un peu.

AFR1949 , Superbes photos bravo

Merci à tous
Macker

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#212 [↑][↓]  26-04-2016 20:22:28

AFR1949
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Quelques screens du vol BREST LE HAVRE qui restait flou vers la fin du vol...survol de CAEN arrivée au HAVRE
http://img11.hostingpics.net/pics/200042WTBRESTLEHAVRE.png
http://img11.hostingpics.net/pics/689886BRESTLEHAVRELACOTE.png
http://img11.hostingpics.net/pics/666993WTBRESTLEHAVRECAEN.png
http://img11.hostingpics.net/pics/397592WTARRIVEEAUHAVRE.png


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
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#213 [↑][↓]  27-04-2016 12:32:42

AFR1949
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour à tous,

Pour Macker

J'ai testé un nouveau vol de BREST au MANS et malgré de nombreux refresh et nettoyages fichiers on retrouve très rapidement le dalles carrées no traitées...
IL semblerait qu'il n'y ait aucun problème avec des vols déjà effectués par contre dès que l'on fait un nouveau plan de vol ça coince...

http://img15.hostingpics.net/pics/744953WTBRESTLEMANSFLOU.png
http://img15.hostingpics.net/pics/989842WTBRESTLEMANS.png


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
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#214 [↑][↓]  27-04-2016 12:36:37

AFR1949
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Pour Macker

J'étais à zoom 12 au départ puis zoom 15 et comme j'avais du flou je suis passé à zoom 18...


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
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#215 [↑][↓]  27-04-2016 13:07:58

Marcstrasb
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour à tous

J'ai contacté Macker en privé le 21 Avril concernant mon problème - semble-t-il spécifique à mon ordinateur. J'ai reçu le jour même la licence et des indications de sa part.

J'ai répondu le 22 Avril. Depuis je n'ai plus de réponse !

Que se passe-t-il ?

Cordialement,
Marc Roujansky

Dernière modification par Marcstrasb (27-04-2016 13:08:33)


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#216 [↑][↓]  27-04-2016 13:57:54

Macker
Elève Pilote
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour Marcstrasb,

Pouvez-vous vérifiez vos mails ou spam j'ai répondu le jour même et envoyé la réponse à nouveau aujourd'hui?

Merci,
Macker

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#217 [↑][↓]  27-04-2016 18:51:37

Marcstrasb
Modérateur
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour à tous !

Mea Culpa !

à Macker : J'ai téléchargé la V1.14 aujourd'hui (après avoir relu votre mail, et l'heure à laquelle j'avais téléchargé la V1.14).

L'installation de la V1.14 s'est faite sans le moindre problème. Je suis en train de faire des essais et de comprendre le maniement de ton logiciel.

Désolé de n'avoir pas pensé à (re)télécharger la V1.14.

Cordialement,
Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#218 [↑][↓]  30-04-2016 21:14:30

Macker
Elève Pilote
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour,

Pour le problème de flou, Il est probable que ce soit lié à Windows defender.
Il suffit de la désactiver ou bien d’exclure le répertoire de World Terrain du scan de Windows defender.

Merci de vos retours si cela améliore ou corrige.
Cordialement,
Macker

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#219 [↑][↓]  01-05-2016 22:38:43

Return
Elève Pilote
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Bonsoir
Quelques améliorations en faisant une exclu dans Windows defender. Le flou revient toujours a la descente.

C'est peut être du au fait que toutes les dalles n'étaient pas chargées.

Par contre par rapport a la veille le flou est arrivé bcp plus loin.

A suivre donc.


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#220 [↑][↓]  02-05-2016 19:30:20

AFR1949
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour à tous

Pour moi c'est tout bon,  j'ai fait un vol de 3 heures sans aucun problème.....
Voir screens ci dessous :
http://img11.hostingpics.net/pics/228053WTPERPIGNANCHAMBERY.png
http://img11.hostingpics.net/pics/551668WTPERPIGNANCHAMBERYV115.png
http://img11.hostingpics.net/pics/476209WTPERPIGNANCHAMBERY4png.png
http://img11.hostingpics.net/pics/915331WTPERPIGNANCHAMBERYV1153png.png

Un grand merci à Macker pour l'excellent travail réalisé...


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
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#221 [↑][↓]  03-05-2016 07:23:55

AFR1949
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour à tous

Petite précision sur W.T.

Pour les hésitants, il faut savoir que l'on peut passer rapidement de P3D seul à P3D + W.T. c'est à dire comme je le fais moi même d'alterner suivant l'humeur du moment .....vols en VFR et vols en IFR
Cela évite de désinstaller, réinstaller W.T.
Il vous suffit pour cela d'aller dans la bibliothèque de P3D et de décocher simplement les fichiers W.T.

Bonne journée à tous


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
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#222 [↑][↓]  03-05-2016 12:08:27

AFR1949
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Je viens encore de le vérifier, si vous avez des problèmes de flou, il vous faut jouer sur le level of details radius de P3D.

http://img15.hostingpics.net/pics/730977WTLevelofdetailradius.png


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
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#223 [↑][↓]  03-05-2016 18:06:34

AFR1949
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Un vol en 737 à 25 000  pieds et 250 kts avec W.T. c'est une heureuse surprise pour moi.....

http://img15.hostingpics.net/pics/751635WT737PMDG.png
http://img15.hostingpics.net/pics/742068WT737PMDG2png.png
http://img15.hostingpics.net/pics/419995WT737PMDG3png.png


Voici ma config: P3D.V4.,  W10 pro 64 bits I7-4790K CPU 4,0O GHz OC 4,40 GHz+ Be quiet dark Rock Pro 3, NVIDIA GeForce GTX 1070 RAM 32 GO  Carte mère GIGABYTE GA-Z97 - GAMING 5,
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#224 [↑][↓]  03-05-2016 21:13:09

Marcstrasb
Modérateur
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Re: [FSX][P3D]World Terrain

Bonsoir,

Je voulais simplement par ces screens remercier Macker pour son excellent travail.

http://img11.hostingpics.net/pics/618277WorldTerrain.jpg

http://img11.hostingpics.net/pics/743817WorldTerrain2.jpg

Je n'ai pas fait de réglages dans le Prepar3D.Cfg.

Au moins comme essai cela marche !

Cordialement,
Marc


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#225 [↑][↓]  04-05-2016 20:03:05

Macker
Elève Pilote
Date d'inscription: 25-08-2014
Renommée :   

Re: [FSX][P3D]World Terrain

Bonjour,


La V1.16 est disponible maintenant et contient :

https://dl.orangedox.com/8Go6uOgmw1eV5d … n_1.16.exe

•    Suppression du cache qui ralentissait
•    Message « Generating Terrain Please Wait » lors du survol d’une nouvelle zone
•    Optimisation mémoire
•    Changement de la priorité du LOD8
•    Messages pour modifier le fichier P3D.cfg

Au premier lancement World Terrain affiche des messages d’informations pour recommander les réglages suivants  si ce n’est pas déjà fait:

[DISPLAY]
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=160

[MAIN]
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.01

[TERRAIN]
SWAP_WAIT_TIMEOUT=2

Ces réglages semblent régler le problème de flou.
J’ai préféré afficher des messages et ne pas modifier le fichier afin de laisser à chacun ses réglages dans le fichier de configuration,

Merci de faire savoir si vous avez encore des problèmes.
Merci à patmiche et AFR1949 pour leur aide pour trouver et tester ces réglages.

Merci à tous,
Macker

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