#126 19-07-2016 12:38:55

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

claudemarin faut rejoindre le Tour d'Afrique cher ami mad2_gif


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#127 19-07-2016 12:47:28

claudemarin
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

bonjour
pas vraiment le temps hélas
un jour peut être !
cordialement
Claude


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#128 19-07-2016 18:31:35

cdtromain
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonjour à tous et merci encore pour cette scene qui s'annonce exellente !
Je suis à Port Gentil au Gabon et j'avais délaissé un peu le golf de Guinée par manque d'interret, donc ravi d'y remettre les pieds.
J'avais à l'époque contribué à la réalisation de l'aéroport de Port Gentil (prises de photos) dont Claudemarin a donné le lien
L'aéroport à depuis été refait: piste ralongée, nouveau terminal etc...
Je me lancerais bien dans l'aventure mais je n'ais pas encore assez de connaissances sur la modélisation 3D.
Qui sait ? bientôt, en tout cas bravo encore.
Amicalement
Romain


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#129 19-07-2016 18:46:31

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Merci beaucoup !
Et bien écoute , on attend ton port gentil pour ouvrir la ligne Abidjan-Port gentil solv_gif


210310034713235764.jpg

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#130 19-07-2016 20:16:27

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Henrik , voici le tracé EXACT du bateau de la marine Ivorienne :

704273Sanstitre.jpg


210310034713235764.jpg

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#131 19-07-2016 20:47:55

claudemarin
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

bonsoir
et oui ils ont inauguré le nouvel aéroport en juin dernier
Total est content plus besoin de faire  dormir son personnel à  Libreville avant de rapatrier tout le monde  à Port Gentil
Que de soirée mémorables
Cordialement
Claude


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#132 19-07-2016 22:21:53

KL791
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Excellente, je vais le refaire dans le sim  - j'ai aussi trouvė deux RPBs dans google earth.

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#133 19-07-2016 22:23:37

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Super !
Je l'ai refait en fonction de ce que j'ai vu en vrai ...

Généralement ils sont à l'entrée du port , le coin le plus en bas à gauche du trajet , ils y restent quelques heures et surveillent les passants ...


210310034713235764.jpg

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#134 19-07-2016 22:31:48

WhiteNouNOurs
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonsoir Romain,
Je ne m'adresse pas qu'à toi finalement, je pense à toutes celles et ceux qui n'osent pas se lancer :
Si tu veux te lancer dans la modélisation 3D, intéresse toi à  Sbuilder X ,Google Sketchup, Model converter X, Library Creator XML, Whisplacer et ADEX. Mais aussi Gmax qui permet de faire tellement de chose
Ces logiciels, dont tu trouveras d'excellents tutoriels chez bon nombre des contributeurs de ce forum (un grand merci à eux), peuvent te permettre très rapidement de concevoir respectivement du relief, des objets et des bâtiments puis les convertir en format mdl, puis en créer une librairie exploitable par Whisplacer pour positionner tes bâtiments et objets (même de tout petits objets de rien du tout), et pour te permettre de te poser, ADEX te fournira tous ce qu'il faut pour créer un aéroport.
Dans un premier temps, cela peut faire peur, utiliser tout un tas d 'outils, mais même si un bourrin comme moi, un réfractaire au changement y arrive, tu devrais trouver ton bonheur.
Et puis, il ne faut surtout pas oublier que tous les créateurs de talents (je ne vous nommerais pas tous, mais vous vous reconnaissez !) ici présent, ne demandent qu'à aider, surtout si c'est dans un esprit de partage et de respect.


Pascal

id MSFS : WhiteOurson. Core i7 6700K 4.GHz, RAM 32Go, GeForce GTX 1070 8Go, OS Win10-64b sur SSD 250Go + SSD 1To (simus) + HDD 3To pour le reste / Fibre Optique Bouygues 1Giga / MSFS DVD

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#135 19-07-2016 22:35:42

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Oui , il faut se lancer , ça prend de temps de tout prendre en main , mais une fois que c'est fait , c'est que du Bonheur !

Personnellement je modelise avec Sketchup , convertis le tout avec ModelConverterX et LibarycreatorXML et place tout ça avec SbuilderX qui au passage est un logiciel genial qui permet de faire énormément de choses , c'est avec lui que je gere les reliefs , que je place mes bâtiments , que je crée mes WaterClass ...

J'utilise aussi FSEarthtiles pour les dalles photos et Paint.NET pour les corrections .

Dernière modification par alex753 (19-07-2016 22:36:41)


210310034713235764.jpg

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#136 19-07-2016 23:57:51

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

pendant ce temps nous........les nunuches de la DEV ...on vole et on fait avancer le Tour d'Afrique...Abidjan c'est loin derrière.  bisous et dodo mad2_gif


cordialement
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#137 21-07-2016 00:24:47

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonjour !

Bon , je crois que je vais lancer un appel a l'aide car je sèche ...

J'essaye donc de replacer l’aéroport d’Abidjan a son altitude réelle , soit 24Ft (Dans FSX il est a 260Ft mad2_gif)

J'ai donc créé un Afcad par défaut a une altitude de 24Ft , et je l'ai ajouté dans "Scenery/world/scenery"
Cet Afcad me replace donc l’aéroport par défaut a une altitude de 24Ft .

Ensuite je créé un Flatten , toujours a une altitude de 24Ft qui me replace tout Abidjan a cette même altitude .

Tout fonctionne presque a merveille : j'ai deux "pics" en bout de piste qui restent a l'altitude par defaut de 260Ft.

Voila a quoi ça ressemble ...

5952232016719175039755.jpg

J'ai essayé de supprimer l'afcad modifié , la dalle photo et l'autogen , de manière a avoir seulement le Flatten et l’aéroport avec altitude modifiée , mais rien n'y fait ...
J'ai même tenté de créer un second Flatten sur ces collines , mais toujours sans résultat ...

Des idées ?

Merci beaucoup !


210310034713235764.jpg

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#138 21-07-2016 06:17:46

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

nous la seule aide que l'on peut t'apporter est la prière !! donc nous prions....très fort.=G


cordialement
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#139 21-07-2016 09:47:38

Armand42
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Ou un bulldozer ..... sad

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#140 21-07-2016 14:07:01

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

wouiiiiiiiiiiii


cordialement
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#141 21-07-2016 17:12:07

cdtromain
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Merci pour les encouragements !
Il ne me reste que GMAX ou Blender ou SKETCHUP et Gimp à maitriser, pour les autres logiciels, c'est déjà OK.
C'est bien pour ça que j'y pense sérieusement.
Alors bientôt peut être le nouveau Port gentil.
Amicalement !
Romain


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#142 21-07-2016 19:43:31

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonsoir !
Si tu n'as jamais touché à la modélisation , je te dirais de commencer avec sketchup , c'est très intuitif est simple à utiliser !


210310034713235764.jpg

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#143 21-07-2016 22:07:29

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Rebonsoir !

Le souci d'altitude est presque Resolu , un Grand Merci a Guy Nemoz alias Yeti pour sa précieuse aide qui m'a permi de resoudre ce souci sur lequel on discute depuis plus d'un mois mad2_gif

Je replace à la bonne altitude la ville d'Abidjan, refait la dalle photo avec un poil plus de contraste car elle était vraiment trop claire (Et laide) et je vous sort la version 0.5 qui est désormais 100% utilisable avec les cartes rééles car à la bonne altitude !


210310034713235764.jpg

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#144 21-07-2016 22:28:15

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

bravo !!


cordialement
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#145 22-07-2016 00:09:37

claudemarin
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bravo et merci !


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#146 22-07-2016 15:03:15

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Thanks wink

Le "Flatten" qui replace tout Abdidjan à la bonne altitude est terminé , tout fonctionne parfaitement bien sur du FSX/P3D par defaut .

Si vous avez des soucis de compatibilité avec des add-ons pour le Landclass Style ORBX ou un mesh sur cette zone , vous n'aurez qu'à supprimer le BGL "Flatten" de la scene et ça devrais fonctionner .

J'apporte les dernières corrections au niveau de la Dalle photo et je sort la 0.5 , ça mérite une mise à jour car c'est un sacré pas pour la scene !


210310034713235764.jpg

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#147 22-07-2016 15:15:45

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

un sacré pas pour la scène et un petit pas pour l'Humanité  ( c'était facile ! ok je suis désolé  d'avance) mad2_gif


cordialement
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#148 22-07-2016 16:37:23

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

mad2_gif

La scène est en cours de mise en ligne !
Elle sera comme d'habitude disponible d'ici une heure sur mon blog : http://alexandnicosimulation.blog4ever.com/abidjan-diap

une petite photo :

2016-7-22_15-23-25-204.jpg

Pour cette mise a jour j'attend surtout vos retours sur le relief , voir si tout est ok , et sur la dalle photo , si les couleurs vous semblent bonnes .
Merci d'avance !

Dernière modification par alex753 (22-07-2016 16:37:56)


210310034713235764.jpg

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#149 22-07-2016 21:10:07

alex753
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Abidjan DIAP version 0.5 est désormais disponible !

Avec un petit retard suite à un souci sur les serveurs Dropbox , c'est pas ma faute bluef

Vous pouvez être informés en direct par Mail d'une mise à jour en vous inscrivant sur le Blog wink

Bon vols sur Abidjan wink

Vous avez aussi mon petit terrain privé STOL a 10 Minutes de l'aéroport si vous voulez vous amuser wink

Dernière modification par alex753 (22-07-2016 22:24:13)


210310034713235764.jpg

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#150 22-07-2016 22:16:17

claudemarin
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Re : [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

bonsoir
et grand merci
je mets à charger de suite
bonne soirée
cordialement
Claude


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