#1 [↑][↓]  20-09-2016 21:58:29

Cleartheprop
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[FSX]sans objet

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#2 [↑][↓]  09-10-2016 20:59:37

Cleartheprop
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Re: [FSX]sans objet

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#3 [↑][↓]  21-10-2016 13:06:47

dma48
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Re: [FSX]sans objet

Implémenter une fonction (au sens large) sur un add-on,
ça veut dire casser le code source
pour y intégrer les modifications.
Je ne pense pas que ce soit tout-à-fait autorisé par l'éditeur de l'add-on.

Il ne s'agit pas de relier 2 process en créant un vague fichier DLL ou autre.
ou de créer une suite d'instructions en SIOC, ces 2 manips étant à la portée
de presque n'importe quel curieux informatique.

Je ne pense pas que ce forum t'apportera beaucoup d'aide


XP-12.09.Vulkan. C172 et B58 avec module OCTAVI IFR-1.
Accessoirement MSFS (Steam) & AFS4.
W10 64b. Intel 6700K 4,4 mhz. 32 gigas mem. RTX4070 TI  12 gigas GPU.
VR uniquement. VirtualDesktop avec HTC Focus 3 et Pico 4.

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#4 [↑][↓]  25-10-2016 22:49:08

Cleartheprop
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Re: [FSX]sans objet

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#5 [↑][↓]  30-10-2016 17:20:15

airplane91
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Re: [FSX]sans objet

Cela ne veut pas dire qu'il est libre de droit


I9 9700K 4.8 GHz, 32go 1080TI 11Go, 1 NVME 1To 1SSD 500Go
Résolution écran 190° 3840X800 Full cockpit

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#6 [↑][↓]  30-10-2016 19:11:38

warbird 1969
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Re: [FSX]sans objet

il ne s'agit pas d'intervenir sur le code source de l'appareil dans ce cas mais de rajouter les armes
t'as jeter un oeil dans le SDK du TP ?

https://forums.vrsimulations.com/suppor … acPack_SDK

il fut une epoque ou a plusieurs on avaient rajouter des armes sur divers appareils mais c'est une grosse galere ...

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#7 [↑][↓]  07-11-2016 12:28:48

Cleartheprop
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Re: [FSX]sans objet

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