#1 [↑][↓]  15-10-2016 16:25:13

alex753
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[Résolu][P3D][FSX] Problème texture

Salut !

Je viens tout juste de terminer la texture du PA-28 TU-GAD de l'Aeroclub d'Abidjan , je me suis servi comme fichier de base de la "White texture" de cet avion , et comme visualisateur de cette texture j'ai utilisé ModelConverterX (ça évite de relancer le simulateur a chaque essai !)

Sous ModelConverterX la texture se visualise sans soucis :

http://img4.hostingpics.net/pics/850604Sanstitre.jpg

Mais sous P3D j'obtiens ça :

http://img4.hostingpics.net/pics/400417Sanstitre1.jpg

Je ne comprend pas mad2_gif

Une idée ?

Bon week end !

Dernière modification par alex753 (15-10-2016 17:15:26)


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#2 [↑][↓]  15-10-2016 17:15:12

alex753
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Re: [Résolu][P3D][FSX] Problème texture

Problème resolu après passage de chaque BMP Sous DXTBMP pour une conversion en "Extended Bitmap" !

http://img4.hostingpics.net/pics/91354720161015151150340.jpg


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#3 [↑][↓]  15-10-2016 20:32:01

claudemarin
Copilote
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Date d'inscription: 09-10-2015
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Re: [Résolu][P3D][FSX] Problème texture

bonjour
et bien vu
cordialement
Claude


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