#76 [↑][↓]  02-11-2016 13:22:49

JBravo117
Copilote
Date d'inscription: 10-07-2013

Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Fait pour moi, vraiment facile... pour le reste on verra bien

JB

Dernière modification par JBravo117 (02-11-2016 13:27:02)


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#77 [↑][↓]  02-11-2016 13:27:02

Marc_63
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Je ne suis pas passé encore à la V3 je vais le faire ce week-end.

Vous parlez d'un point d'insertion, c'est quoi exactement ?

Merci smile


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#78 [↑][↓]  02-11-2016 13:28:31

JBravo117
Copilote
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

etien a écrit:

Faut il TOUT reinstaller? je jette l éponge avant même de commencer.

Bien sûr que non! laugh
Juste FTX v3.

JB


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#79 [↑][↓]  02-11-2016 13:32:58

JBravo117
Copilote
Date d'inscription: 10-07-2013

Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Salut

Il veut dire que les scènes dans la librairie de p3d sont un peu tout mêlé... pour ma part j'ai remis en ordre dans p3d directement , j'ai juste replacé la librairie ftx tout en haut et redescendu  ftx global en dessous des openlc ( je n'ai pas vector) et c'était tout beau!

Un conseil: bien lire la FAQ sur le forum de orbx.

JB

Dernière modification par JBravo117 (02-11-2016 13:35:00)


I7 8700K (OC 5.0GHz), RTX2080 Super OC ASUS White ROG Strix,  Corsair Vengeance LPX 32Go 3200, écran TV 4K 65po, ...
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#80 [↑][↓]  02-11-2016 13:37:20

vbazillio
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Non. Tu n'as rien à re-installer.


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#81 [↑][↓]  02-11-2016 13:41:17

Nirgal76
Commandant de bord
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Mon système tourne bien comme il est, je vais garder FTXCentral V2.x tant que je le peux.

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#82 [↑][↓]  02-11-2016 13:53:10

Nieto
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Bonjour Lejerm,

Merci pour l'info !

A+

Jean-Pierre

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#83 [↑][↓]  02-11-2016 15:14:27

Marc_63
Commandant de bord
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Parfait, merci JB.


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#84 [↑][↓]  02-11-2016 16:08:46

vbazillio
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Quand j'ai lu les premiers retours sur la "pagaille" que mettrait cette version 3, j'ai un peu pris peur et m'attendais à pire. Mais comme il est également indiqué dans ce fil de discussion, l'installation de la v3 ne fait que mettre en tête de liste toutes les scènes Orbx. Il suffit de pointer le point d'insertion (pour reprendre l'expression Orbx) en dessous de ses propres scènes pour que tout rentre dans l'ordre.

Comme ils disent en anglais : "no big deal". C'est pas la mer à boire.

Dernière modification par vbazillio (02-11-2016 16:34:11)


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#85 [↑][↓]  02-11-2016 16:19:04

manico
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

En respectant bien ce qui est indiqué ça fonctionne correctement; je viens de faire un Big Bear vers Twentynine Palms (L35-KTNP) avec le Baron de Milviz au dessus des scènes payantes ainsi que de SOCAL d'Orbx sans aucun souci (c'est vrai que le décollage de Big Bear prend un peu de temps, on va dire ça comme ça).


I7-4790S 3.20; MSI 980Ti 4Go; 16Go ram

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#86 [↑][↓]  02-11-2016 16:47:56

Magnum
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Le point d'insertion de FTX doit se trouver impérativement derrière la dernière des scènes non Orbx

// OpenLC fermant la marche.

// ORBX Vector entre Africa et 1107 Base

http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/922/k533Ve.jpg


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
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#87 [↑][↓]  02-11-2016 21:52:56

etien
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

vous le faite a la main ou il y a une astuce comme avant? Etienne

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#88 [↑][↓]  02-11-2016 21:53:40

vbazillio
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Ca se fait directement depuis l'interface de FTX Central v3


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#89 [↑][↓]  02-11-2016 21:55:15

etien
Commandant de bord
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

merci

Dernière modification par etien (02-11-2016 22:06:22)

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#90 [↑][↓]  02-11-2016 22:21:54

androl2015
Pilote Virtuel
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Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

là :

http://www.easy-upload.net/fichiers/ftx.2016112222148.jpg


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
triple ecran 3 x 39 " < à vendre + 1 x 34 "
w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go  / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4 Go -
​Cockpit single 737 Jetmax / Sidstick et TCA Quadrant Thrustmaster /Throttle Bravo Honeycomb /EFIS et MCP Goflight / FCU - Skalarki   

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#91 [↑][↓]  02-11-2016 22:45:56

cro
Commandant de bord
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Lieu: LFBX
Date d'inscription: 30-09-2014

Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Je veux pas être médisant, mais je pense que tu es en retard d'une guerre.
Nous sommes sous FTX CENTRAL V.3.0.0.63, et ce depuis hier.


CM ASUS ROG STRIX Z270F /  CPU Intel I7 7700K 4,2 GHz/  GTX 1080 STRIX 8 Go/ Mem 4 X 8Go DDR4 /Win 11 / FS 2020 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /

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#92 [↑][↓]  02-11-2016 23:04:43

androl2015
Pilote Virtuel
Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

oui comme toi pour le tour avec le Cat laugh


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#93 [↑][↓]  02-11-2016 23:53:17

tojdank
Commandant de bord
Date d'inscription: 16-08-2012

Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Bonsoir.

J'ai installé FTX Central v3 en migrant les licenses FSS cet après-midi et je signale juste que pour les produits FlightBeam ( j'ai KSFO/KDEN ) ça merdouille un peu comme d'hab. et qu'il faut encore updater l'Addon Manager.

Sinon tout marche bien maintenant. Le nouveau FTX Central a l'air pas mal.


"Passer pour un idiot aux yeux d'un imbécile est une volupté de fin gourmet". (Courteline)

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#94 [↑][↓]  03-11-2016 01:21:31

Marc_63
Commandant de bord
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Date d'inscription: 18-03-2008
Renommée :   16 

Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Suite à l'intervention de androl2015 là je comprend c'est quoi ''ajouter un point d'insertion'' dans la bibliothèque, je ne connaissais même pas cette fonction. big_smile

Je me demandais bien pourquoi vous ne disiez pas simplement de reclasser la bibliothèque. bluef

Moi j'ai toujours classé ma bibliothèque à la main pour les scènes autres que celle d'ORBX et pour celle d'ORBX je laissais faire le programme d'installation et je n'ai jamais eu de problème. wink

A l'avenir je vais l'utiliser.


Ryzen 7 5800X3D, MSI B550 Tomahawk, 32 Gb, Asus 4090 Tuf Gaming, Pimax Crystal, W10

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#95 [↑][↓]  03-11-2016 05:21:34

klabou13
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Où ca? je n'ai que la v.3.0.0.36.

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#96 [↑][↓]  03-11-2016 07:32:16

vbazillio
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Pareil. Suis en 3.0.0.36.


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
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#97 [↑][↓]  03-11-2016 07:37:31

cro
Commandant de bord
Membre donateur
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Date d'inscription: 30-09-2014

Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Oui 36 et non 63, c'est pareil mais dans le désordre.sad


CM ASUS ROG STRIX Z270F /  CPU Intel I7 7700K 4,2 GHz/  GTX 1080 STRIX 8 Go/ Mem 4 X 8Go DDR4 /Win 11 / FS 2020 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /

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#98 [↑][↓]  03-11-2016 07:42:53

Usul
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Bonjour,
Je suppose que lorsque l'on a que des produits FTX, cette histoire de point d'insertion est sans importance?


i7 12700F -  Gigabyte Z690 UD - RTX 4070 - 32Go RAM DDR4 - W11 64bits - WINWING F16EX - VPC MongoosT-50CM3 - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - Pro Flight Multi Panel - TQ6+ - 4 x FIP - Thrustmaster TPR - TrackIR 5 - 3x MFD avec 3 écrans HDMI 8" - VPC Controle Panel - VPC Rotor TCS Plus Base -VPC Hawk 60 Collective Grip - StreamDeck - Ecran 34" curved"

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#99 [↑][↓]  03-11-2016 12:51:37

Lejerm
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Bonjour,

Un guide est disponible ici: http://www.orbxsystems.com/forum/topic/ … tep-guide/


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/2286/logo-sms-0444x0100-text-r.png
Redonnons vie à l’histoire de l’aviation militaire Suisse!
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#100 [↑][↓]  03-11-2016 13:42:11

Jedi928
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Re: [P3D][FSX] OrbxDirect et FTX Central V3

Bonjour,

Je ne sais pas si vous avez remarqué mais après migration, installation de FTC Central V3 et rétablissement du point d'insertion, l'ordre de déclaration de Vector a changé mais aussi celui de toutes les scènes FTX et je ne sais pas si c'est normal....

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