#1 [↑][↓]  03-12-2016 18:35:42

Armand42
Pilote Virtuel
Lieu: Saint Etienne (42)
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[Résolu][FSX]Plantage après chargement

Bonjour,

Suite à instal. d'un avion freeware que je n'aurai pas du essayé sad, j'ai un problème de plantage se produisant après chargement du vol et apparition de la vue : rien n'est actif et dès que je clique sur l'écran ... Erreur irrécupérable.

Avec l'aide de lagaffe e_Kiss j'ai identifié le fautif :
mon fichier dll.xml dont je vous joins le contenu ci-dessous.

Pour info, si je le supprime (ou le masque en le renommant en "old" par exemple), et bien tout fonctionne bien ....merlot

Que pouvez-vous faire docteurs ????

Merci,

[Spoiler]

Dernière modification par Armand42 (04-12-2016 19:44:28)

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#2 [↑][↓]  03-12-2016 18:42:54

Marcstrasb
Modérateur
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Bonjour Armand,

Eh bien il vaut mieux régénérer un FSX.Cfg et "reconstruire" un fichier dll.xml tout neuf !

Personnellement, depuis FSX, à chaque installation je fais des Sauvegarde des Dossiers sensibles !

Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#3 [↑][↓]  03-12-2016 18:53:36

greg
Pilote confirmé
Date d'inscription: 16-03-2008
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Hello,

Pour les 3 entrées du SDK, j'ai <Disabled>False</Disabled> et pas <Disabled>True</Disabled>.
A tout hasard...


Parfois il faut MAYDAY... Web

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#4 [↑][↓]  03-12-2016 19:02:56

Armand42
Pilote Virtuel
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Merci les filles,

@marc : tu penses bien que j'ai déjà fait ... sans résultat
@greg : j'ai essayé, c'est pareil .....

Dernière modification par Armand42 (03-12-2016 19:12:34)

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#5 [↑][↓]  03-12-2016 19:12:26

micpni
Commandant de bord
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Bonjour Armand
Si l'erreur provient bien de dll.xml, il est probable que le module DafWings soit simplement en cause.
Supprime ces lignes qui ont peut être été installées avec l'avion.
Michel

  <Launch.Addon>
    <Name>DafWings</Name>
    <Disabled>False</Disabled>
    <ManualLoad>False</ManualLoad>
    <Path>Modules\DafWings.dll</Path>
  </Launch.Addon>

Edit : comme dit ci dessus par greg, si la ligne de désactivation est sur "vrai" (True), alors le module concerné est désactivé. Cela est donc un fonctionnement tout à fait logique, donc normal.
En mettant la désactivation sur "faux" (False), alors le module est actif.

Il est bon de vérifier que les modules sont effectivement à la place définie par le chemin (Path).
En cas d'erreur tu peux mettre le chemin exact, plutôt que les remontées de niveau dans l'arborescence exécutées par les points en entrée de chemin.

Dernière modification par micpni (03-12-2016 19:20:37)

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#6 [↑][↓]  03-12-2016 19:20:21

Armand42
Pilote Virtuel
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Messieurs, merci,

J'ai donc essayé la solution DafWings proposé par Michel : pas bon
J'ai donc cumulé celle-ci avec la solutions de Greg : pas bon non plus.

La seule solution qui marche est de supprimer ce fichier ... à quoi sert-il donc, puisque ça marche sans lui ?? wacko

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#7 [↑][↓]  03-12-2016 19:23:12

micpni
Commandant de bord
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

J'ai fait un edit dans le post ci dessus.
Tu as du installer le SDK et cela te donne les compléments dans la barre de menu, en particulier l'explorateur FSX.
Si tu remets le bon chemin, tout devrait être bon.

Edit : la version du SDK doit correspondre à la version de FSX installée.
Particularité : avec FSX Acc il faut installer les SDK dans l'ordre, FSX, SP, ACC car chaque update du SDK ne s'installe que si la version immédiatement inférieure est installée. A l'installation, les messages sont parfaitement compréhensibles et signalent ce qui est attendu en prérequis.

Michel

Dernière modification par micpni (03-12-2016 19:28:18)

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#8 [↑][↓]  03-12-2016 19:33:45

Armand42
Pilote Virtuel
Lieu: Saint Etienne (42)
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Aie, aie, aie ....
C'est que, comme je ne sais pas ce qu'est le SDK, j'ai du l'installer, ou il s'est installé seul lorsque j'ai tenté une réparation à partir du DVD ...
Donc si ce SDK n'est pas utile pour moi, je propose de supprimer les lignes ... peut-on ? Si oui, lesquelles ?

Pour ton autre remarque Michel :
"Il est bon de vérifier que les modules sont effectivement à la place définie par le chemin (Path).
En cas d'erreur tu peux mettre le chemin exact, plutôt que les remontées de niveau dans l'arborescence exécutées par les points en entrée de chemin
." je n'y comprends rien, pas assez fort sur ce coup.

Désolé, il faut me tenir la main ... de quels modules parles-tu ... ???? sad

Et je reviens à ma remarque : pourquoi ça marche sans ce fichier ??? est-il donc bien nécessaire ???merlot

Dernière modification par Armand42 (03-12-2016 19:48:13)

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#9 [↑][↓]  03-12-2016 20:16:31

micpni
Commandant de bord
Date d'inscription: 06-08-2009
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Est-ce que object_placement.dll existe à cet emplacement sur ton ordinateur?
Microsoft Flight Simulator X SDK\SDK\Mission Creation Kit\object_placement.dll

Mais, comme tu le dis, tu as du faire cette installation sans suivre sa mise en conformité avec la version finale de FSX.
Donc tu peux supprimer les lignes relatives au SDK.

Michel

Dernière modification par micpni (03-12-2016 20:38:45)

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#10 [↑][↓]  03-12-2016 20:24:30

Armand42
Pilote Virtuel
Lieu: Saint Etienne (42)
Date d'inscription: 16-09-2014
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Michel,

Je crois qu'on tiens le bon bout :
1 - j'ai fait une recherche du dossier "SDK" il n'y en a pas ni sur le disque sur lequel j'ai installé FSX, ni sur le C ...
2 - j'ai déjà procédé en renommant ce fichier en dll.xml.old et c'est là que ça fonctionne.

Donc confirmes-tu qu'il ne me sert à rien ce fichier ?
Qu'en fais-je ? je le laisse avec un nom genre .ori .. ou je le supprime carrément ?


En fait, personne ne m'a dit à quoi il sert ... wink

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#11 [↑][↓]  03-12-2016 20:33:14

Lagaffe
Pilote Virtuel
Membre donateur
Lieu: LFPO / retraité
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Bonsoir,

Armand, le fichier dll.xml est une piste ... le exe.xml peut aussi être fautif pour l'instant on ne sait pas
Je t'ai demandé quel avion tu avais essayé ...

Michel je ne pense pas que DafSim soit le fautif wink

Le mieux si tu n'a pas besoin du SDK est de recopier les lignes ci-dessous et de nommer le fichier dll.xml et tu le places à l'endroit où se situe le tien:

<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>

<SimBase.Document Type="Launch" version="1,0">
  <Descr>Launch</Descr>
  <Filename>dll.xml</Filename>
  <Disabled>False</Disabled>
  <Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad>

  <Launch.Addon>
    <Name>DafWings</Name>
    <Disabled>False</Disabled>
    <ManualLoad>False</ManualLoad>
    <Path>Modules\DafWings.dll</Path>
  </Launch.Addon>
 
  <Launch.Addon>
        <Name>FSUIPC 4</Name>
        <Disabled>False</Disabled>
        <Path>Modules\FSUIPC4.dll</Path>
    </Launch.Addon>
</SimBase.Document>

De cette façon, cela inhiobe le SDK en cas de souci de sa part. Si cela ne marche pas après cela, on pourra supposer qu'il s'agit de DafSim ou de FSIUPC donc on retirera les lignes d'un de ces produit dans le fichier et on réitère ...

Par exemple ...


<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>

<SimBase.Document Type="Launch" version="1,0">
  <Descr>Launch</Descr>
  <Filename>dll.xml</Filename>
  <Disabled>False</Disabled>
  <Launch.ManualLoad>False</Launch.ManualLoad>
 
  <Launch.Addon>
        <Name>FSUIPC 4</Name>
        <Disabled>False</Disabled>
        <Path>Modules\FSUIPC4.dll</Path>
    </Launch.Addon>
</SimBase.Document>

Ainsi on travaille par incrément jusqu'à isoler le fautif ... du moins au niveau de DLL.xml mais il y a aussi le EXE.xml

Dernière modification par Lagaffe (03-12-2016 20:34:59)


@+ Didier
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#12 [↑][↓]  03-12-2016 20:35:21

micpni
Commandant de bord
Date d'inscription: 06-08-2009
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

DLL.xml sert à lancer des applications (SDK, FSUIPC, ...) que tu retrouves dans la barre de FSX (Outils et Compléments).
Le SDK contient des outils de développement.

La solution de Lagaffe est certainement la meilleure à suivre dans ton cas.

Dernière modification par micpni (03-12-2016 20:44:01)

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#13 [↑][↓]  03-12-2016 20:52:18

Armand42
Pilote Virtuel
Lieu: Saint Etienne (42)
Date d'inscription: 16-09-2014
Renommée :   20 

Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Putain, les gars vous êtes super de vous occuper de moi  ....eusa_clap

@michel : je n'ai pas de menu "Compléments" sur mon FSX
@lagaffe : j'ai fait ta première solution : recopier ton texte dans un fichier renommé dll.xml ... ça plante.
J'ai fait la seconde .... ça plante aussi .....

Donc ?

Je complète : puisque ça marche sans ce fichier, pourquoi le conserver ?? Il peut servir dans certains cas ????

Dernière modification par Armand42 (03-12-2016 20:54:41)

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#14 [↑][↓]  03-12-2016 21:15:18

micpni
Commandant de bord
Date d'inscription: 06-08-2009
Renommée :   42 
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Sans ce fichier, tu n'auras pas FSUIPC.
Certain avion l'utilise. Si je me souviens bien, le vide-vite de l'ETD passe par là.
Tu peux d'ailleurs faire un test de vidange sans ce fichier.
Si le plantage intervient avec seulement FSUIPC dans dll.xml, alors c'est peut être le fautif.
Prend la dernière version et installe la.
http://forum.simflight.com/topic/80977-updated-modules/
Michel

Dernière modification par micpni (03-12-2016 21:16:01)

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#15 [↑][↓]  03-12-2016 21:27:50

Armand42
Pilote Virtuel
Lieu: Saint Etienne (42)
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Ah oui j'utilise FSUIPC gratuit pour mon appli FsRadioPanel ...
http://www.tambucho.es/android/modpag.p … 0424211354
et effectivement ça ne fonctionne pas ....

donc il me le faut bien ce putain de fichier !!!!!!

Pour info, FSUIPC est installé ici : E:\FSX\Modules


Lagaffe, voici mon exe.xml :

<?xml version="1.0" encoding="Windows-1252"?>
<SimBase.Document Type="Launch" version="1,0">
  <Descr>Launch</Descr>
  <Filename>EXE.xml</Filename>
  <Disabled>False</Disabled>
  <Launch.Addon>
    <Name>AutogenConfigurationMerger</Name>
    <Disabled>False</Disabled>
    <ManualLoad>False</ManualLoad>
    <Path>C:\Program Files (x86)\SceneryDesign.org\AutogenConfigurationMerger\AutogenConfigurationMerger.exe</Path>
  </Launch.Addon>
</SimBase.Document>

De mémoire, après réparation, j'ai eu une demande de valider l'instal de ce "AutogenConfigurationMerger", j’avais répondu OUI.


JE NE SAIS PAS SI JE VAIS PASSER UN BON NOEL, MOI ...... sadsad

Dernière modification par Armand42 (03-12-2016 22:07:53)

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#16 [↑][↓]  03-12-2016 22:36:15

androl2015
Pilote Virtuel
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Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Il faut sauver le soldat Armand que je saurai aider ....
Courage mon ami.
Tu vas y arriver je me suis sorti de machins incroyables  en installant P3D et j'e m'en  suis sorti grandi
Que la force de la communauté soit avec toi laugh

Dernière modification par androl2015 (03-12-2016 22:38:56)


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
triple ecran 3 x 39 " + 1 x 34 "
w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go  / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4 Go -
​Cockpit single 737 Jetmax / Sidstick et TCA Quadrant Thrustmaster /Throttle Bravo Honeycomb /EFIS et MCP Goflight / FCU - Skalarki   

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#17 [↑][↓]  03-12-2016 22:48:55

Armand42
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Merci roro, le plus terrible est que j'ai fait quelque chose que je me refusais toujours à faire : modifier quand tout va bien ..... et puis, suite au problème de fermeture de RealAir et avant que Bô ne trouve la solution aerosoft, j'ai récupéré un zinzin pas sûr et puis voilà, j'suis dans le caca .....

Le point positif, c'est l'entraide sur ce forum .... des gars que tu ne connais pas en vrai, t'aident spontanément, suivent tes interrogations, apportent des réponses, .... c'est extraordinaire !!!!

smile

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#18 [↑][↓]  04-12-2016 09:16:38

Lagaffe
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Armand,

Ne désespères pas car je ne pense pas que ton problème soit insoluble. Cela doit être tout bête mais on tâtonne pour l'instant.
Je serais connecté vers 11h si tu as Teamviewer et si tu as confiance on peut tenter le coup ! (debug à distance)

Dernière modification par Lagaffe (04-12-2016 10:34:24)


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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#19 [↑][↓]  04-12-2016 12:31:30

Armand42
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Parfaitement confiance Didier, mais pas dispo à 11h.
On reprend RDV en fin de journée ?

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#20 [↑][↓]  04-12-2016 12:37:44

Lagaffe
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Ok comme tu veux wink


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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#21 [↑][↓]  04-12-2016 13:04:42

Armand42
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

Suite en MP

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#22 [↑][↓]  04-12-2016 18:49:46

Armand42
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Re: [Résolu][FSX]Plantage après chargement

OUF !!!! C'est résolu.
Deux heures sur Skype avec lagaffe et il a trouvé la faille, ça marche à nouveau .... ce type est super .... eusa_clap

D'abord la cause du malaise : après essais avec et sans FASIM, puis essai avec et sans FSUIPC, puis essai avec l'un des deux, puis avec l'autre seulement, nous avons pu identifier le coupable .... e_colere3

D'abord, comme étant la version de simconnect, .... puis ensuite plutôt incompatibilité avec celle de FSUIPC ....

En parallèle comme j'avais dans l'idée d'installer ma version ACCELERATION achetée depuis mai à Marc et jamais installée, Didier a décider de l'installer ainsi que le dernière version de FSUIPC afin de remettre toutes les versions simconnect, FSUIPC et peut-être autres en accord ...

Et ça a fonctionné ....eusa_clapeusa_clap
Alors bien-sûr comme c'est fait, maintenant on peut dire : et pourquoi vous ne l'avez pas fait de suite .... Facile, hein ? à dire après.


Ensuite une remarque perso :
ce site de PV devrait être reconnu d'utilité public (et donc bénéficier de subventions publiques smile) tant ça fait du bien de découvrir des gens que vous n'avez jamais vu qui prennent du temps pour vous apportez de l'aide : plus de deux heures un dimanche après-midi, c'est pas mal tout de même pour le prix que c'est payé laugh

Pareil avec l'ami Michel (micpni) que je remercie profondément également eusa_clap.

Merci à vous messieurs, vous et les autres, (Bô, Bee, Thomas, Antoine, Jack, Vincent, Alex, .... putain j'en oublie certainement ..) qui consacrez du temps à autrui .... pour que dalle !!!!
C'est rare maintenant.
Merci aux modos aussi (voir ci-dessous).

Et ça met bas la remarque de l'autre là :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 31#p852131
si prompt à critiquer .....

Je vais bien, tout va bien .... smile

Dernière modification par Armand42 (04-12-2016 19:40:29)

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