#1 [↑][↓]  25-11-2018 08:11:42

Sweet19blue
Copilote
Date d'inscription: 22-02-2009
Renommée :   

[X-Plane] Active Sky XP

Hello,

Des nouvelles sont tombées sur la future sortie d’ASXP en décembre à priori :

http://hifisimtech.com/asxp/

A voir s’ils arrivent à faire mieux que la concurrence en “injectant” la météo...croisons les doigts. J’ai bien qu’ils se frottent aux même limitations que les autres et que cela ne transcende pas notre simu comme on pouvait l’espere.

L’avenir le dira ...

Pierre


"Twin engined aircrafts flying on route over 2000nm of ocean are operating at the limit of their safe operational capacity. It is essential that at all times the crew put airmanship ahead of economical considerations"
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#2 [↑][↓]  25-11-2018 09:06:12

pao
Commandant de bord
Date d'inscription: 11-08-2012

Re: [X-Plane] Active Sky XP

Merci. Good news !   pas de nouveaux nuages mais quand même une texture de remplacement pour les nuages existants donc c'est cool...en plus de nouveaux effets..


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#3 [↑][↓]  25-11-2018 11:31:54

voxan
Pilote confirmé
Date d'inscription: 28-09-2009
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Re: [X-Plane] Active Sky XP

A priori pas de texture de remplacement des nuages avant fin 2019, juste un moteur meteo. A voir ce que donnera la prochaine version de Xenviro

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#4 [↑][↓]  25-11-2018 11:37:33

NezHaut
Commandant de bord
Date d'inscription: 09-01-2018
Renommée :   23 

Re: [X-Plane] Active Sky XP

Vu la façon dont ils ont "pulvérisé" les limitations de FSX / P3D que certains simmers nous affirmaient incontournables, j'ai confiance en eux pour aller bien au-delà de la concurrence.
A priori les limitations d'un simulateur n'ont jamais étaient un frein pour eux... Ca va être un grand bol d'air pour X-Plane, a qui il ne manque à mes yeux qu'une météo digne de ce nom pour définitivement virer le dinosaure P3D de mon DD... wink

P.S. : je trouve qu'il y a moins de limitations météo sous XP11 que sous FSX/P3D d'origine : XP sait déjà détecter les précipitation, gère le gradient de vent à l'approche du sol, les ascendances / descendances proches du relief, génère déjà des orages destructeurs, gère déjà le givrage cellule, etc... Tout ça, FSX / P3D ne sait pas le gérer, et a dû être "ajouté" par Active Sky...

Dernière modification par NezHaut (25-11-2018 11:40:00)


Tim

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#5 [↑][↓]  25-11-2018 12:28:14

androl2015
Pilote Virtuel
Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane] Active Sky XP

oui çe devrait etre que du bon en reference à leur reputation  apres les deceptions certes partielles mais tout de meme évaluées par nombre de simeurs de Xenviro et SkyMaxPro...

Une chose manque encore à Xplane c'est la gestion intégrée des saisons  notamment l'hiver et la neige....


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#6 [↑][↓]  25-11-2018 13:26:04

NezHaut
Commandant de bord
Date d'inscription: 09-01-2018
Renommée :   23 

Re: [X-Plane] Active Sky XP

Oui, c'est pas faux... wink Volant quasi exclusivement en ortho j'ai tendance à oublier ce point...


Tim

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#7 [↑][↓]  25-11-2018 20:31:26

CMBH
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Re: [X-Plane] Active Sky XP


GeForce RTX 4070TI Super, Intel(R) Core(TM) i7-10700KF CPU @ 3.80GHz   3.79 GHz, 32 GO RAM, NVME 240 GO.

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#8 [↑][↓]  03-12-2018 21:54:01

androl2015
Pilote Virtuel
Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane] Active Sky XP

je relaie l'info de Playrec ,

''introducing HiFi’s first weather engine for the X-Plane platform……

Active Sky XP (ASXP) brings the popular award-winning Active Sky weather engine to the X-Plane platform for the first time. Using a hybrid weather depiction interface through X-Plane 11’s weather API, a realistic, high-performance and high-fidelity weather experience is realized......''


    https://hifisimtech.com/asxp/   

Dernière modification par androl2015 (03-12-2018 21:54:41)


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#9 [↑][↓]  03-12-2018 22:19:44

flighty
Pilote Virtuel
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Lieu: Edmonton CYEG, Alberta, Canada
Date d'inscription: 13-03-2008
Renommée :   25 

Re: [X-Plane] Active Sky XP

Je voudrais attendre X-enviro pour comparer. Je sais que AS a une solide reputation mais X-Enviro propose l'accumulation dynamique de neige (la montagne en arrière plan)


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/32/vatsim-Sig.jpg

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#10 [↑][↓]  11-12-2018 06:28:10

kopek666
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Lieu: CONFLANS (Proche LFPT)
Date d'inscription: 30-09-2009
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Re: [X-Plane] Active Sky XP

C'est disponible !


Ma config : Core i5 6500 (3,4 GHz) - 12 Go de RAM - Nvidia GTX 1060 (4 Go) - Alim OCZ Infin1ty 550W - Joystick Saitek X52 / Pro Flight Yoke
Simulateur P3D v4 / Xplane11

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#11 [↑][↓]  11-12-2018 08:35:46

voxan
Pilote confirmé
Date d'inscription: 28-09-2009
Renommée :   

Re: [X-Plane] Active Sky XP

flighty a écrit:

Je voudrais attendre X-enviro pour comparer. Je sais que AS a une solide reputation mais X-Enviro propose l'accumulation dynamique de neige (la montagne en arrière plan)

_1JeD3M5K_0&feature=youtu.be

C'est une option qui ne sera pas dispo dans la version 1.10, ils y travaillent pour une sortie future (1.11 a 1.15...)

remi

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#12 [↑][↓]  11-12-2018 10:54:09

NezHaut
Commandant de bord
Date d'inscription: 09-01-2018
Renommée :   23 

Re: [X-Plane] Active Sky XP

kopek666 a écrit:

C'est disponible !

Merci pour la bonne nouvelle !!! Evidemment, la sortie se fait quand je ne suis pas a la maison... Me faudra attendre ce week-end !

Bons vols !


Tim

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#13 [↑][↓]  11-12-2018 12:48:44

androl2015
Pilote Virtuel
Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane] Active Sky XP

Bon c'est qui qu'y va ??
Mon troisième cosmétic pour xplane....
43 balles quand même...
Un p'tit retour avant ?  wink

Dernière modification par androl2015 (11-12-2018 12:49:56)


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#14 [↑][↓]  11-12-2018 12:58:27

572452
Copilote
Membre donateur
Lieu: La bathie (73)
Date d'inscription: 05-06-2012
Renommée :   27 

Re: [X-Plane] Active Sky XP

Bonjour!

C'est dans la boite…

mais impossible de valider le compte sur HIFI.
En effet le Champ "email adresse" est limité en caractères et moi il me manque le "m" de .com... Bien sur je ne l'ai pas vu donc pas de retour de mail de confirmation et donc pas possible de mettre le code d'activation… Bon j'ai fait une demande au support et j'aurai sans doute une réponse rapide.


En attendant faite attention à la longueur de vos adresses... wink je fais un retour dès l'installation faite…


A l'instant la réponse de HIFI:

"Hi Jean-Paul,

Sorry about the issue. We have corrected the email address here, please try now and advise?
-
Damian Clark
HiFi Support"

Ce sera pour ce soir, cet après midi avec le beau temps en Savoie c'est ballade.

Dernière modification par 572452 (11-12-2018 13:02:53)


Jean-Paul.
MSFS: I713700KF 5.4GHZ, PNY RTX 4080 16 G0, 32 GO RAM DDR5 5200.
X PLANE 11:  I74790K OC 4.7,  GIGABYTE 1080 TI  11G0, 16 GO RAM DDR4 2400.

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#15 [↑][↓]  11-12-2018 14:40:27

androl2015
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Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane] Active Sky XP

Merci chui derrière toi ,je te soutiens laugh


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#16 [↑][↓]  11-12-2018 19:41:09

BE58
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Re: [X-Plane] Active Sky XP

Installé et fonctionnel ! +15 FPS par rapport à Skymaxx pour le moment.

Je teste actuellement


Processeur & CM: INTEL Core i7-8700k 3.7Ghz / MSI Z370M GAMING PRO
Carte graphique: MSI RTX2080
Mémoire: 32Go 2666Mhz
OS: Windows 10 / XP11

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#17 [↑][↓]  11-12-2018 20:38:08

Sweet19blue
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Re: [X-Plane] Active Sky XP

Skymaxx n’est pas un moteur météo. Tu peux utiliser Activesky avec Skymaxx. Activesky s’occupera d’injecter les nuages de Skymaxx dans ton simu. Tu ne pourras juste pas profiter des textures fournies avec ASXP car elles viennent simplement remplacer celles par défaut de XP11.

Pierre

Dernière modification par Sweet19blue (11-12-2018 20:38:30)


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#18 [↑][↓]  11-12-2018 20:55:39

BE58
Copilote
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Re: [X-Plane] Active Sky XP

J'avais le couple skymaxx & real weather connector.

Le constat, est, que les textures de Active sky sont plus légères & le ciel bien plus fourni


Processeur & CM: INTEL Core i7-8700k 3.7Ghz / MSI Z370M GAMING PRO
Carte graphique: MSI RTX2080
Mémoire: 32Go 2666Mhz
OS: Windows 10 / XP11

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#19 [↑][↓]  11-12-2018 21:12:01

NezHaut
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Re: [X-Plane] Active Sky XP

Par defaut ASPX n'apporte aucune textures. C'est celles d'XP11 par defaut. C'est seulement un moteur meteo.

Il y a une option pour implementer une texture photo de leur part, mais c'est une installation faite a part par l'utilisateur.


Tim

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#20 [↑][↓]  11-12-2018 22:35:37

BE58
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Re: [X-Plane] Active Sky XP

Oui ce que j’ai fait, et je le répète, c’est plus léger que Skymaxx.

En fait le but n’est pas d’avoir des retours sur le soft finalement?


Processeur & CM: INTEL Core i7-8700k 3.7Ghz / MSI Z370M GAMING PRO
Carte graphique: MSI RTX2080
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#21 [↑][↓]  11-12-2018 22:40:21

NezHaut
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Re: [X-Plane] Active Sky XP

BE58 a écrit:

Oui ce que j’ai fait, et je le répète, c’est plus léger que Skymaxx.

En fait le but n’est pas d’avoir des retours sur le soft finalement?

Si si ! wink Je voulais juste eclaircir le point logiciel de textures vs moteur meteo... wink C'est d'ailleurs pourquoi je serais interesse par un retour sur la credibilite de la meteo. Jusqu'ici aucun soft sous XP ne m'a donne systematiquement une meteo coherente... C'est toujours un peu fantasiste... Active Sky sous FSX puis P3D a toujours etait le meilleurs pour moi... S'ils ont su transposer ca sous XP, P3D quitte definitivement mon DD ce week-end ! wink


Tim

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#22 [↑][↓]  11-12-2018 22:49:58

androl2015
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Re: [X-Plane] Active Sky XP

qq. un peut-il  résumer ?
, je n'y comprends pas grand chose    blink .... merci wink

Dernière modification par androl2015 (11-12-2018 22:50:12)


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#23 [↑][↓]  11-12-2018 23:01:36

BE58
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Re: [X-Plane] Active Sky XP

@nezhaut: ouf! :-)

Les premiers tests effectués relatent une ambiance encore jamais vue pour moi dans xplane. Des nuages partout, avec des couleurs différentes et surtout un vrai brouillard.

J’ai été surpris aussi de voir l’apparition de turbulences importantes et changeantes en fonction des paquets de merde qui se balladent.

Gros bémol sur mon test rapide (1h), il m’a shoote la météo en un claquement de doigt!! Passe d’une zone orageuse à des cumulus épars en rien de temps. Plutôt bizarre!!

Le radar météo du TBM récupère bien en revanche les infos :-)

Reste à faire un test plus poussé dans les prochains jours.

Pour le moment, ça me parait top!


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#24 [↑][↓]  12-12-2018 04:13:03

pao
Commandant de bord
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Re: [X-Plane] Active Sky XP

NezHaut a écrit:

Par defaut ASPX n'apporte aucune textures. C'est celles d'XP11 par defaut. C'est seulement un moteur meteo.

Il y a une option pour implementer une texture photo de leur part, mais c'est une installation faite a part par l'utilisateur.

Bon OK tu joues sur les mots... il faut toujours cliquer quelque part pour modifier les options d'un soft....  comme je le disais plus haut, ASPX propose donc un set de textures...  le set "performance" est par ailleurs très sympa et bien mieux que XP11 par défaut.


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#25 [↑][↓]  12-12-2018 07:33:03

Sweet19blue
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Re: [X-Plane] Active Sky XP

Les changements soudain de météo seront inévitables tant que les moteurs météo s’appuieront sur le système météo de XP. Ce que fait ASXP pour l’instant. (Ce que ne fait pas Xenviro avec les avantages et inconvénients que cela entraîne).
Je n’ai pas acheté ASXP encore mais j’ai lu le manuel, et l’option avec laquelle il faut essayer c’est le mode Global vs XP par défaut dans les options ( Je me rappelle plus du nom exact). Les changements sont plus radicaux en mode Global mais les vents et la météo seraient plus précis, inversement avec l’autre option.
La diminution automatique du vent traversier dans les derniers pieds de l’approche semble être aussi une option intéressante car elle permet de contourner un temps soit peu les problèmes de manœuvre au sol ou près du sol qui pourrissent XP depuis longtemps.

Pierre

Dernière modification par Sweet19blue (12-12-2018 07:33:42)


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